StarCraft II
Notas del parche hotfix 5.0.10 de StarCraft II
El parche hotfix 5.0.10 ha llegado con distintas correcciones de errores del modo cooperativo que la comunidad nos ayudó a encontrar.
MISIONES COOPERATIVAS
Traducción
- La biomasa y la esencia soltada ahora escalan correctamente.
- Las animaciones de investigación de IA del Cónclave de Fénix ahora aparecen correctamente.
- La descripción de la Catapulta de transposición de gravitones ahora indica correctamente que aumenta un 33% la velocidad de ataque.
Experiencia de juego general
- Se ha corregido un error que hacía que las Compuertas se transformaran automáticamente en Portales después de que se completaba la investigación de Portal, incluso aunque hubiera una unidad en producción.
- Las unidades con la habilidad pasiva "Frenético" ya no quedan aturdidas con el Cabezazo de Stank, el Ataque sorpresa del Hunterezno y las habilidades de aturdimiento de las Astillas y Esquirlas del Vacío.
Comandantes
- Amón
- La Explosión de plasma del Dominador híbrido ya no golpea a las unidades objetivo que estén dentro del Repliegue aéreo táctico de Nova y la Plataforma de Evameds de Tychus.
- La Explosión de plasma del Híbrido ya no inflige daño a Nova ignorando la invulnerabilidad de Postura de baile.
- Las estructuras que deja en Estasis Némesis híbrida ya no reciben daño ni mueren con la Explosión de plasma del Dominador híbrido.
- Los Infestados volátiles ya no pueden caminar por los Campos de fuerza de Alarak.
- Abathur
- Se ha corregido un error que hacía que las unidades que se beneficiaban del prestigio Acaparador de esencia (P1) y habían recolectado entre 25 y 100 de biomasa pudieran alcanzar un máximo de 105 de biomasa si recogían una cantidad de biomasa capaz de subir su biomasa al máximo.
- Los Nidos tóxicos ya no se pueden colocar sobre las Betty la fogosa de Swann.
- Los Nidos tóxicos ahora se pueden seleccionar correctamente con Ctrl+clic, doble clic o arrastrando.
- Los Huéspedes del Enjambre enterrados y desenterrados ya no cuentan como unidades distintas cuando se seleccionan con Ctrl+clic.
- Alarak
- Alarak ya no puede matar a las unidades que están dentro de los búnkeres con ataques automáticos mientras Sírvanme está activa.
- Los Drones de defensa puntual ya no le quitan a Alarak la habilidad de robarle salud a las unidades enemigas que mata.
- Los Caóticos ahora se benefician correctamente de la habilidad pasiva Velo de las sombras de Vorazún.
- Se ha corregido un error que hacía que el Tirano ascendiente reprodujera líneas de diálogo incorrectas.
- Mutadores
- Los héroes de Amón Raynor, Tychus y Dehaka ya no pueden caminar por los Campo de fuerza de Alarak.
- Sobrecarga de estructura ya no puede seleccionar como objetivo a las unidades con Polaridad, incluso aunque pueda dañarlas.
- Artanis
- Se ha corregido un error con la posición inicial de Proyectar campo de energía.
- Los Fanáticos desatados del Comandante del arca ahora aparecen correctamente si los Golpes orbitales se lanzan sobre estructuras o Tanques de asedio asediados.
- Mutadores
- Los Fanáticos desatados del Comandante del arca con Doble filo ya no pueden suicidarse cuando infligen daño con Oleadas psiónicas.
- Dehaka
- Los Drones de defensa puntual ya no pueden bloquear los ataques de los Empaladores.
- Los Drones de defensa puntual ya no pueden bloquear los ataques de Murvar ni impedir que generen Langostas.
- Devorar unidades psiónicas con Insaciable ya no crea numerosas explosiones.
- Se ha corregido un error de la potenciación de rango al devorar unidades aéreas con Insaciable.
- Mutadores
- Se ha corregido un error que hacía que Dakrún y los Tiranozores murieran al instante si Doble filo estaba activo.
- Fénix
- Los Disruptores camuflados ahora se benefician correctamente de la habilidad pasiva Velo de las sombras de Vorazún.
- Se ha corregido un error que hacía que Fénix perdiera mientras Cónclave de los Purificadores estaba activo.
- Se ha corregido un error que hacía que el Cónclave de los Purificadores roto se reparara con el Rayo reparador de Karax y se pudiera atacar antes de que terminara la reparación.
- Han y Horner
- Los Galeones de asalto en construcción ya no cuentan como unidades.
- Se ha corregido un error de las Minas magnéticas que hacía que multiplicaran el daño por cada unidad cerca del centro de su objetivo cuando golpeaban a unidades amontonadas.
- Ahora los VCE pueden detener la construcción correctamente.
- Se ha corregido un error de la maestría Mayor probabilidad de muerte.
- Los VCE que construye Galeones de asalto ahora pueden recibir correctamente la orden de detener la construcción.
- Se ha corregido un error de la línea de diálogo de la Plataforma de caza de ataque de Horner.
- Mutadores
- Las Minas viudas ya no pueden fijar objetivo y disparar a unidades en Polaridad.
- Karax
- Multicrono ya no aumenta la producción de todos los Nexos en construcción, incluidos los de los aliados.
- Mutadores
- Se ha corregido un error que hacía que Campo temporal impidiera que los Vigías murieran mientras Reconstrucción estaba activa.
- Kerrigan
- Los Drones de defensa puntual ya no bloquean las Explosiones cinéticas de la Reina desolada Kerrigan.
- Se ha corregido un error que hacía que los Zergueznos Raptores contaran para la cantidad de Unidades creadas cuando saltaban.
- Oleada inmovilizadora ahora inflige 200 de daño correctamente cuando se han asignado 30 puntos a la maestría de Oleada inmovilizadora fortalecida.
- Mutadores
- Se ha corregido un error que hacía que Campo temporal impidiera que los Ultraliscos Torrasque murieran mientras la resurrección estaba disponible.
- Mengsk
- Guardia de égida en rango 2 ya no ignora Frenético para su despotenciación de ralentización.
- Martillonegro en Modo de vigilancia ya no puede golpear a las unidades terrestres que están debajo de la unidad aérea objetivo.
- Sombras del emperador ahora se lanza automáticamente sin problemas cuando Camuflaje laberíntico recibe daño.
- Se ha corregido un error que hacía que los Soldados no cayeran con Cápsulas de inserción si había una estructura en las coordenadas.
- Se ha corregido un error en una línea de diálogo de Mengsk para oleada de ataque en camino y detección.
- Nova
- Se ha corregido un error que hacía que las Refinerías automatizadas pudieran extraer a una velocidad más lenta en comparación con los Asimiladores orbitales.
- Se ha corregido un error que hacía que la potenciación de producción de Nova con Soldado en venta solo se pudiera aplicar si se usaba por lo menos una carga.
- Raynor
- Hiperión ya no sigue disparando cuando queda en capullo por culpa del Elemental de Slayn.
- Se ha corregido un error que hacía que los Centros de mando orbitales quedaran excluidos del Repliegue de emergencia de Vorazún, lo que permitía que las unidades camufladas de Raynor se volvieran invulnerables.
- Mutadores
- Hiperión ya no ataca a las unidades en Polaridad.
- Hiperión ya no sigue disparando cuando lo arrastra Atracción fatal.
- Stetmann
- Las mejoras de ataque ahora afectan correctamente la carga energizada del Mecahidralisco.
- El Módulo Mecalacra del Mecaultralisco ya no puede drenar salud de los objetivos mecánicos amistosos.
- Los Drones de defensa puntual ahora derriban los ataques de Súper Gary correctamente.
- Se ha corregido un error de una línea de diálogo de Stetmann para mejora de Gary.
- Stukov
- Los Cuarteles, Fábricas y Puertos estelares infestados ahora reciben Cronoproducción, pueden Cronoimpulsarse y pueden verse afectados por Multicrono.
- La mejora Municiones plagadas ya no aumenta el índice de regeneración de vida de Búnker infestado.
- Las Kataris infestadas ahora se benefician correctamente de la maestría Velocidad de ataque de unidades mecánicas.
- Los Infestados volátiles que sueltan los Tanques infestados al morir ya no cuestan suministros.
- Stukov ahora puede arraigar las edificaciones correctamente en la niebla de guerra.
- Swann
- Se ha corregido un error que hacía que los Misiles géminis del Ánima recibieran la potenciación de Amplificador de pulso dependiendo de la orden de movimiento en lugar de la velocidad de la unidad.
- Se ha corregido un error que volvía impredecible la IA de la autoconstrucción del VCE.
- Vorazún
- Las unidades Sombra del Vacío en Guadaña de Amón ahora se pueden controlar mentalmente con Arcontes oscuros.
- La habilidad pasiva de Regeneración de escudo de Velo de las sombras ahora funciona correctamente en los Oráculos.
- Red disruptiva ya no puede autolanzarse en objetivos en estasis.
- Los Centuriones con la mejora Espiral lóbrega ya no pueden aturdir a los Ultraliscos que tengan la potenciación Frenético.
- Ahora la Estasis del Vacío de los Templarios oscuros funciona correctamente en los Híbridos.
- Los Centuriones ahora pueden aturdir sin problemas a los Demoledores del Vacío.
- Zagara
- Zagara Superpredadora ahora obtiene el Frenesí correctamente, como se menciona en la descripción del prestigio.
- Se ha corregido un error que hacía que Azote no apareciera en la pestaña de unidades perdidas/creadas de la interfaz de observador.
- Los Nidos de azotes ahora se pueden colocar en puntos de reunión hasta que se complete la construcción.
- Zeratul
- Ahora los drones de defensa puntual bloquean correctamente los ataques antiaéreos de los Agentes.
- La Maelstrom de Serdath y el Arconte oscuro ya no afectan a las estructuras.
- Se ha corregido un error que hacía que Zeratul tuviera que atravesar el campo de camuflaje de un Pilón oscuro para obtener la habilidad pasiva Velo de las sombras de Vorazún.
- Las Apariciones del Vacío ya no cuentan para la cantidad de unidades creadas.
Misiones
- Apunta y carga
- El Constructo Xel'Naga ya no puede golpear a las unidades que estén dentro de transportes.
- Evacuación minera
- Se ha corregido un error que hacía que se reprodujeran las líneas de diálogo de la raza enemiga equivocada.
- Expreso del olvido
- Se ha corregido un error que hacía que los vagones del tren que quedaban en estasis gracias a la Succión debilitante de los Templarios oscuros de Vorazún se destruyeran al llegar a la salida, lo que provocaba la destrucción de todo el tren y contaba para completar el objetivo.
- Lanzamiento al Vacío
- El efecto de ataque terrestre del Leviatán ahora desaparece correctamente cuando muere el Leviatán.
- Parte por parte
- Las partes ahora se pueden recolectar sin problemas durante Interrupción temporal.
- Los Híbridos en Parte por parte ya no se pueden teletransportar a terrenos no senderizables para impedir que los ataquen unidades de melé.
Mutadores
- Doble filo ahora cura sin problemas la cantidad indicada de 10 PV por segundo.
- Los drones de defensa puntual ya no pueden impedir que Dehaka Héroes de la tormenta genere mini Dehakas.
- Se ha corregido un error de las minas de Buscaminas que permitía matarlas en lugar de eliminarlas al principio de la partida para que entren en la zona segura. Esto podía provocar un problema cuando Incubación alienígena , Reanimadores del Vacío y Muertos infestados estaban activos.
- Minuto de silencio ya no pausa la Transposición de los protoss mientras dure la despotenciación.
- Destrucción mutua asegurada ya no anula Minuto de silencio cuando muere un Híbrido.