StarCraft II

Notas del parche 4.12.0 de StarCraft II

Notas del parche 4.12.0 de StarCraft II

GENERAL

  • Hemos agregado el War Chest: VI como preparativo para su lanzamiento mundial del 11 de junio PDT.
    • Juega StarCraft II para desbloquear PE para el War Chest y obtener acceso a más de 100 artículos nuevos como diseños para todo tu ejército, sprays, emoticones, retratos exclusivos y una bonificación de PE cooperativos.
    • La compra del paquete completo del War Chest incluye un estandarte de Mundo destruido de raza aleatoria especial para StarCraft II, una mascota Sonda tal’darim para Diablo III, un paquete de cartas clásico de Hearthstone y un cofre de botín raro para Heroes of the Storm. Además, con la compra de cualquier paquete de War Chest tendrás acceso inmediato al juego clasificado.
    • Además, durante el transcurso del War Chest: VI, los jugadores podrán desbloquear recompensas gratis, como diseños clásicos de StarCraft: Remastered para el Centro de mando, el Larvario y el Nexo, sin la necesidad de realizar otras compras.
  • La temporada 2 de escala de 2020 empezó con el parche 4.12.0. Más información sobre los mapas de la temporada 2 de escala en nuestro blog.

ACTUALIZACIÓN DE BALANCE DEL MODO MULTIJUGADOR

  • Terran
    • Mina viuda
      • La mejora Garras perforadoras ya no otorga invisibilidad a las Minas viudas enterradas mientras recargan. En cambio, la existencia de una Armería otorgará a las Minas viudas enterradas invisibilidad mientras recargan.
      • Ahora el accesorio del láser rojo de una Mina viuda indicará la existencia de una Armería en lugar de la existencia de la mejora Garras perforadoras.
  • Zerg
    • Reina
      • Se ha reducido el alcance del arma antiaérea de 8 a 7.
    • Uetzi
      • El daño de arma cambió de 20 (+15 contra unidades ligeras) a 18 (+17 contra unidades ligeras).
    • Infestador
      • Velo microbiano ya no requiere una mejora.
    • Tumor de talo
      • Se eliminó el atributo "blindado".
      • Se agregó el atributo "ligero".
  • Protoss
    • Nexo
      • Nueva habilidad: “Sobrecarga de batería”
        • Sobrecarga una Batería de escudos cerca de un Nexo, lo que aumenta su ritmo de restauración de escudos un 100% y le permite restaurar los escudos sin consumir energía durante 14 segundos.
        • Costo: 50 de energía
        • Tiempo de recuperación: 60 segundos (lo comparten todos los nexos).
        • Alcance: Ilimitado (la batería objetivo debe estar a 8 de alcance de un nexo aliado).
    • Oráculo
      • Se ha reducido el costo de energía de Revelación de 50 a 25.
      • Se ha aumentado de 2 a 10 segundos el tiempo de recuperación de Revelación.
      • Se ha reducido la duración de Revelación de 30 a 15 segundos.
    • Alto templario
      • Se ha aumentado el alcance de Retroalimentación de 9 a 10.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Misiones cooperativas
    • General
      • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores de nivel Brutal+ y - pudieran ponerse en cola para Mutaciones semanales de dificultad Brutal+ 1.
    • Comandantes
      • Mengsk
        • La Explosión PEM de la Sombra del emperador ahora drena de forma correcta toda la energía de los Cruceros de batalla y Dominadores híbridos.
  • Multijugador
    • General
      • Se ha corregido un error que hacía que un géiser de gas vespeno rico apareciera como dos géiseres de gas vespeno en la pestaña de producción mientras se observa la partida.
      • Se ha corregido un error que hacía que apareciera de forma incorrecta una huella de Rastrero lanzaesporas en el editor.
      • Se ha corregido un error que hacía que la sombra de Batería de escudos fuera visible cuando la estructura estaba camuflada.
      • Se ha corregido un error que hacía que las alucinaciones infligieran daño a los objetivos afectados por el Misil antiblindaje del Cuervo.
      • Se ha corregido un error que hacía que se vea la sombra de una Adepta enemiga en la niebla de guerra.
      • Se ha actualizado el arte del botón de Ocultamiento de la Mina viuda.
      • Se ha corregido un error que hacía que una Batería de escudos sobrecargada no realizara el lanzamiento automático si tenía muy poca energía.
      • La vista previa de la Batería de escudos ahora cambiará de color cuando esté al alcance de un Nexo por la habilidad de Sobrecarga de batería.
      • Se ha corregido un error que hacía que el tumor de talo en estado de creación fuera blindado en lugar de ligero.
      • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no obtuvieran el logro Terror de los infestados.
    • Mapas
      • Flashback EE
        • Se configuraron las ubicaciones de los equipos para partidas de 1 vs. 1 y 2 vs. 2.
      • Hielo y cromo EE
        • Se ha corregido un error que hacía que la captura de pantalla de información del mapa mostrara flechas de selección de accesorios.
      • Pilares de oro EE
        • Se eliminó la visión de arbusto de algunas áreas del mapa.
      • Pureza e industria EE
        • Se eliminó la regla "No permitir talo" en algunas áreas.
        • Se ha corregido un error que hacía que los senderos no coincidieran con el terreno de un área específica.
        • Se ha corregido un error que hacía que los Yum-Kimil pudieran saltar a un área no permitida.
      • Zen EE
        • Se actualizaron los accesorios del mapa para mejorar la visibilidad de las Minas viudas enterradas en algunas áreas.

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