StarCraft II

Notas del parche 4.11.4 de StarCraft II

Notas del parche 4.11.4 de StarCraft II

GENERAL

  • Los paquetes de diseños del War Chest 5 ya están a la venta.
    • Paquete de unidades terran de Tyrador
    • Paquete de unidades zerg Cerberus
    • Paquete de unidades protoss Ihan-rii
  • Todos los paquetes de conjuntos de diseños de War Chests anteriores ahora están a la venta en la sección Destacados de la Colección.
    • Paquete de unidades terran Fuerzas Especiales
    • Paquete de unidades terran Merodeadores de Mira
    • Paquete de unidades terran umojanos
    • Paquete de estructuras terran Fuerzas Especiales
    • Paquete de unidades zerg de colonia Leviatán
    • Paquete de unidades zerg primigenios
    • Paquete de unidades zerg Réplicas
    • Paquete de estructuras zerg Réplicas
    • Paquete de unidades protoss Forjados
    • Paquete de unidades protoss Purificadores
    • Paquete de unidades protoss de la Época dorada
    • Paquete de estructuras protoss Forjados
  • Los diseños de unidades “Clásicos” del War Chest 5 ya están a la venta.
    • Marine clásico
    • Hidralisco clásico
    • Zelot clásico

ACTUALIZACIÓN DE BALANCE DE MISIONES COOPERATIVAS

  • Abathur
    • Ahora la mejora Conductos biliares hinchados aumenta el área de impacto un 200%, en lugar de un 100%.
    • Ahora la mejora Bilis potente aumenta el daño 40, en lugar de 20.
  • Alarak
    • Ahora la mejora Dispersión de materia aumenta el radio de proximidad del ataque de la Vanguardia un 50%, en lugar de un 30%.
    • Se ha aumentado el alcance de arma del Trotafurias de 9 a 11.
    • Ahora la mejora Energización rápida reduce la velocidad de arma del Trotafurias en 0.5 además de su funcionalidad actual.
  • Fénix
    • Se ha aumentado la prioridad de selección del Disruptor.
    • Se ha reducido el tiempo de recuperación de Nova purificadora de 30 a 20.
  • Han y Horner
    • Se ha reducido el costo del Galeón de 200 minerales a 150.
    • Se ha aumentado el daño de los Misiles F.I.E.R.A. de 15 (25 contra unidades blindadas) a 25 (40 contra unidades blindadas).
    • Se ha aumentado el radio de Radar óptico de 25 a 40.
    • Se ha cambiado el costo de Mina viuda de 75/25 a 100/0.
    • Se ha reducido la prioridad de selección de Mina viuda.
    • Se ha reducido la prioridad de selección de Demonio/Murciélago infernal.
    • Ahora Explosivos incendiarios aumenta la velocidad de movimiento un 50%, en lugar de un 30%.
    • Se ha aumentado el daño de Fluido de inmolación de 25 a 50.
  • Karax
    • Ahora el talento de nivel 1 de Karax otorga un 50% más de vida a todas las unidades de combate.
    • Se ha reemplazado la Maestría en costo de recursos de unidades de combate con la Maestría en vida y escudos de unidades de combate. Esta maestría aumenta la vida y los escudos de las unidades un 1% por punto, hasta un máximo de 30%.
    • Se ha reducido el tiempo de recuperación de Rayo purificador de 450 a 360 segundos.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Detonación fásica de 200/200 a 150/150.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Destello solar de 200/200 a 150/150.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Focalización mejorada de 200/200 a 150/150.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Ordenanza optimizada de 200/200 a 150/150.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Recuperación de 200/200 a 150/150.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Rayo ígneo de 150/150 a 100/100.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Cañón sombrío de 200/200 a 150/150.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Armadura fásica de 150/150 a 100/100.
    • Se ha aumentado el daño de Cañón sombrío de 200 a 320.
  • Kerrigan
    • Ahora la mejora Cartílago poroso aumenta 100 PV la salud del Amo de la colonia además de su funcionalidad actual.
  • Mengsk
    • Se ha aumentado la probabilidad de esquivar de las Maniobras elusivas de la Furia celestial de 30% a 50%.
    • Se ha aumentado la absorción de daño del Protocolo Fénix de la Furia celestial de 200 a 400.
    • Recoger Divisiones de choque y Martillonegro con Interventores imperiales ya no desactiva Encender postquemadores.
  • Nova
    • Se ha aumentado la prioridad de selección del Fantasma de Operaciones especiales.
  • Stukov
    • Los Amos supremos obtienen la habilidad Generar talo.
    • Se ha aumentado el costo de Búnker infestado de 350 a 400.
    • Se ha reducido el costo de suministros de Búnker infestado de 6 a 4.
    • Se ha reducido el costo del nivel 1 de Evolucionar infestación de 400/0 a 200/0.
    • Se ha reducido el costo del nivel 2 de Evolucionar infestación de 400/200 a 300/100.
    • Se ha rediseñado el ataque de la Katari para que ya no tenga un reposicionamiento variable. Esto debería aumentar drásticamente su velocidad de ataque.
  • Swann
    • Ahora el talento de nivel 1 de Swann elimina el costo de gas de las Armerías.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Ópticas avanzadas de 200/200 a 150/150.
    • Se ha reducido el costo de investigación de Matriz defensiva de 150/150 a 100/100.
    • Ahora Acelerador de campo magnético aumenta el daño de Fijar objetivo del Ciclón un 100%, en lugar de un 50%.
    • Se ha reducido el tiempo de canalización de Cañón de andanada de 6 a 3 segundos.
    • Se ha reducido el tiempo de recuperación de Cañón de andanada de 90 a 60 segundos.
    • Ahora la habilidad Amplificador de pulso requiere una velocidad de movimiento mínima en lugar de una orden de movimiento para activarse.
  • Vorazún
    • Se ha aumentado la regeneración de energía adicional de Desde las sombras del 25% al 50%.
  • Zagara
    • Se ha aumentado el alcance básico del Lanzador de bilis de 13 a 15.
    • Ahora Ductos de artillería aumenta el alcance de Lanzador de bilis a 25, en lugar de 22.
  • Zeratul
    • Se ha reducido el costo de Cañón de teseracto de 400 a 300.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que permitía conversar y publicar mapas personalizados con cuentas que no cumplían con los requisitos.

Campaña

  • Wings of Liberty
    • Se ha corregido un error que podía impedir el acceso al pabellón B en la misión "La fuga".

Multijugador

  • General
    • Se ha corregido un error que a veces hacía que la habilidad Conmutación de fase de la Adepta cancelara el Rayo de gravitones del Fénix.
    • Se ha corregido un error que impedía que el Crucero de batalla disparara su arma cuando se incluía el Cañón Yamato en una lista de órdenes.
    • Se ha corregido un error que impedía que un Acechador enemigo atacara después de quedar afectado por Parásito neural.
    • Se ha corregido un error que hacía que Parásito neural interrumpiera un disparo de Cañón Yamato.
    • Se ha corregido un error que impedía que los Ultraliscos obtuvieran potenciaciones de velocidad en las zonas de aceleración.
  • Mapas
    • Efímero EE
      • Se han modificado los minerales de la base principal para que los nodos de minerales más cercanos tengan más cantidad que los nodos más lejanos.
    • Generadores de zonas inhibidoras y de aceleración
      • Se han creado nuevas versiones voladoras de los generadores de zonas inhibidoras y de aceleración que pueden usarse en terrenos de nivel 0 para mejorar el desempeño en los mapas.

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