StarCraft II

DeepMind – Demostración de StarCraft II

DeepMind – Demostración de StarCraft II

La última vez que nos pusimos al corriente con DeepMind, Oriol Vinyals hizo su aparición en el escenario de BlizzCon 2018 para compartir los emocionantes avances que su IA había logrado en StarCraft II. La IA, o agente, era capaz de ejecutar estrategias básicas centradas en macro, así como defenderse de ataques “cheese” como invasiones de cañones fotónicos.

Apenas han pasado unos cuantos meses desde BlizzCon, pero DeepMind está lista para mostrar más de los frutos de su investigación. Los juegos de StarCraft se han consolidado como un “reto maestro” para la comunidad de desarrollo de IA, ya que constituyen un ambiente perfecto para medir el avance en solución de problemas tales como planeación, manejo de escenarios inciertos y razonamiento espacial.

El 24 de enero, a las 10:00 am Horario del Pacífico, visita el canal de StarCraft en Twitch o al canal de DeepMind en YouTube para enterarte de las novedades. ¡No te lo puedes perder!

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World of Warcraft
20 min.

Hotfixes 25 de abril

Aquí encontrarás una lista de hotfixes que resuelven varios problemas relacionados con World of Warcraft: Battle for Azeroth. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que otras pueden necesitar reinicios de reino programados para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones.