StarCraft II

Notas del parche 4.8.2 de StarCraft II

Notas del parche 4.8.2 de StarCraft II

Notas del parche 4.8.2 de StarCraft II

General

  • ¡La primera temporada de 2019 ha comenzado oficialmente!
  • Se ha agregado un nuevo adorno de trofeo para quienes ganen torneos en la nueva temporada.
  • Se han agregado nuevas funciones al mod de extensión de WCS GameHeart:
    • Ahora el mod impedirá automáticamente que los jugadores vean los diseños.
    • Los observadores podrán ver los diseños.

Balance

Terran

  • Ciclón
    • Se ha aumentado el tiempo de investigación del Acelerador de campo magnético de 79 a 100 segundos.
    • Se ha actualizado la descripción emergente del Acelerador de campo magnético.
    • Se ha actualizado la descripción emergente de Fijar objetivo.
  • Thor
    • Se ha aumentado el alcance de arma de la Carga de alto impacto de 10 a 11.
  • Crucero de batalla
    • Se ha aumentado el tiempo de investigación de Reajuste de arma de 43 a 100 segundos.

Zerg

  • Infestador
    • Se ha actualizado la descripción emergente de Crecimiento fungoideo para que aclare que las unidades afectadas no pueden usar Parpadeo, Salto táctico, ni entrar a transportes o edificaciones.
  • Ultralisco
    • Ahora la mejora Síntesis anabólica aumenta la velocidad de movimiento del Ultralisco fuera del talo en 0.82, en lugar de 0.41.
  • Red Nydus/Gusano Nydus
    • Se ha aumentado la salud del Gusano Nydus de 200 a 300.
    • Se ha reducido la armadura del Gusano Nydus cuando brota de 6 a 5.
    • Se ha reducido la demora inicial de descarga de la Red Nydus y el Gusano Nydus de 0.36 a 018.
    • Se ha cambiado el período de descarga de la Red Nydus y el Gusano Nydus de 0.36 a 0.18.
    • Se ha cambiado el período de carga de la Red Nydus y el Gusano Nydus de 0.18 a 0.09.

Protoss

  • Adepta
    • Se ha aumentado el tiempo de construcción del Portal de 27 a 30 segundos. El tiempo de recuperación del Portal de transposición no ha cambiado.
  • Núcleo cibernético
    • Se ha reducido el tiempo de investigación del Portal de transposición de 114 a 100 segundos.
  • Persecutor
    • Se ha reducido el costo de investigación de Parpadeo de 150/150 a 100/100.
  • Complejo de robótica
    • Se ha reducido el costo de 200/100 a 150/100.
  • Inmortal
    • Se ha aumentado el costo de 250/100 a 275/100.
  • Observador
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 2.63 a 3.01.
    • Ahora la mejora Propulsor gravitatorio aumenta la velocidad de movimiento en 1.51, en lugar de 1.31.
  • Oráculo
    • Se ha eliminado el atributo Ligera.
    • Se ha agregado el atributo Blindada.
  • Tempestad
    • Se ha reducido la velocidad de movimiento de 3.5 a 3.15.
    • Se ha reducido la aceleración de 2.8 a 2.1.

Corrección de errores

Campaña

  • Wings of Liberty: Se ha corregido un error en la misión El patio del Diablo que permitía que los tumores de talo enemigos aparecieran unos encima de otros
  • Legacy of the Void: Los Oráculos enemigos reconstruidos ya no usan el diseño protoss predeterminado en la misión Rak'Shir.

Multijugador

  • Ahora la descripción emergente del Crecimiento fungoideo del Infestador aclara que impide que los objetivos afectados usen Parpadeo y Salto táctico, y que entren a transportes y edificaciones.
  • Ahora los Cruceros de batalla priorizarán a las defensas estáticas sobre los trabajadores.
  • Ahora el botón del Misil antiblindaje del Cuervo se corresponde con el modelo del misil.
  • Se ha restaurado la animación de investigación del Archivo templario. [Corregido en 4.8.1]
  • Los logotipos ya no permanecerán en el terreno si un Centro de mando se mejoró en un Centro de mando orbital y despegó de esa ubicación.
  • Se ha editado la descripción emergente de Fijar objetivo del Ciclón después de investigar Acelerador de campo magnético para que sea más concisa.
  • Se ha actualizado el formato de las descripciones emergentes de las mejoras Síntesis anabólica, Incrementos musculares y Garras adaptables para que sean consistentes con las descripciones emergentes de otras mejoras de movimiento.
  • Los huevos ya no obstaculizarán la colocación óptima de un Larvario después de su destrucción.

Mapas

  • Cala del Rey EE
    • Ahora puedes bloquear tu expansión natural expansión con tres edificaciones y un Pilón con los protoss.
    • Se han corregido algunas áreas que no eran simétricas.
    • Se han actualizado los nodos de minerales para que los nodos más cercanos a la base del jugador tengan los valores más altos.
  • Año Cero EE: Ya no es posible cerrar el paso con dos Pilones y un Cañón de fotones en las bases iniciales.
  • Ciberbosque EE: Se ha corregido la ubicación de los marcadores de colocación de base de algunas bases.
  • Naufragio EE: Se ha reemplazado el agua faltante en ciertas ubicaciones del mapa.
  • Capullo de rosa EE
    • Se han corregido pequeñas distorsiones visuales que podían ocurrir en ciertos accesorios al rotar o hacer zoom con la cámara.
    • Se han corregido varias áreas donde ciertos accesorios atravesaban parcialmente el borde de la base inicial.
    • Se han reemplazado las alfombras azules de la Mansión del complejo por alfombras rojas para que los emblemas de facción y los círculos de selección sean visibles.
    • Se han restaurado sonidos de ambiente por todo el mapa.
  • Eflorescencia EE
    • Las edificaciones de la base inicial del sudoeste ya no parecerán flotar levemente sobre el terreno.
    • Se ha reducido el efecto de reflejo de la luz del agua en ciertos ángulos.

Interfaz

  • Se ha corregido el texto del retrato de feardragon.
  • Se ha corregido un error que impedía la reproducción de ciertas líneas de Zeratul, Han y Horner, Day[9], iNcontroL, SCBoy, Park y Nathanias.
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World of Warcraft
1 d.

Hotfixes 24 de mayo

Aquí encontrarás una lista de hotfixes que resuelven varios problemas relacionados con World of Warcraft: Battle for Azeroth. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que otras pueden necesitar reinicios de reino programados para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones.