StarCraft II

Parche 4.4.0 de StarCraft II

Parche 4.4.0 de StarCraft II

GENERAL

  • Nuevo presentador ruso: Alex007
    • El comentarista Oleksii “Alex007” Trushliakov se alzó entre las filas de los esports de Ucrania y logró la fama en la comunidad global de StarCraft II. Ahora Alex007 puede narrar tus batallas en el sector Koprulu, y te alucinará con todo el conocimiento que ha adquirido tras años como periodista, comentarista, director y organizador de torneos de StarCraft.
  • El Zerguezno, el Amo supremo y la Cucaracha ahora alternan entre sus formas normales y mejoradas cuando se muestran sus diseños.

MISIONES COOPERATIVAS

Alarak

  • Los Prismas de guerra ahora sueltan su cargamento cuando los destruyen.

Abathur, Kerrigan y Zagara

  • Se ha reducido el costo de investigación de Caparazón neumatizado de 100/100 a 50/50.
  • Los Amos supremos con la mejora Sacos ventrales ahora sueltan su cargamento cuando los destruyen.

Abathur, Kerrigan, Stukov y Zagara

  • Después de que se investiga Caparazón neumatizado, la velocidad de movimiento del Amo supremo aumenta a 3.38 (antes aumentaba a 1.88).
  • Después de que se investiga Caparazón neumatizado, la aceleración del Amo supremo aumenta a 2.125 (antes aumentaba a 1.0625).

Kerrigan

  • Los Gusanos Omega ahora funcionan como detectores.
  • Ahora las unidades aéreas pueden recoger los recursos de Aura de asimilación.
  • Se ha aumentado el alcance del Mutalisco de 3 a 5.
  • La Gladia viciosa del Mutalisco ahora aumentará el radio de búsqueda de cada gladia de 3 a 5, en lugar de aumentarlo a 4.
  • La mejora del Mutalisco Gladia cercenada ahora se llama Gladia cercenante.
    • Cada rebote del ataque del Mutalisco inflige un 10% más de daño.
  • Ahora los Amos de la colonia atacarán siempre con dos Ácaros, en lugar de atacar con dos en el primer ataque y con uno en los siguientes ataques.
  • Además de su funcionalidad actual, la mejora Cartílago poroso ahora aumenta la aceleración de los Amos de la colonia de 1.0625 a 1.875.
  • La maestría "Caparazón en mutación prolongado" se ha reemplazado por la maestría "Velocidad de ataque y daño de habilidad principal".
    • Aumenta la velocidad de ataque de Kerrigan un 1% por punto, hasta un máximo de 30%. También aumenta el daño de Ataque de salto y Embestida psiónica.

Zagara

  • Se ha reducido el tiempo de resurrección de Zagara de 120 a 60 segundos.
  • Se ha aumentado el daño de Cuchillas Medusa de 10% a 50% del daño de arma de Zagara.
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación de Frenesí en masa de 120 a 90 segundos.
  • Se ha reemplazado la maestría "Frenesí prolongado" por la maestría "Frenesí intensificado".
    • Aumenta las bonificaciones de velocidad de movimiento y ataque que otorga en un 1.5% por punto, hasta un máximo de 45%.
  • Se ha aumentado de 2.25 a 3 la velocidad de movimiento de las Cucarachas de la Cápsula infestada.
  • Las mejoras Ataques de melé zerg ahora se llaman Ataques terrestres zerg.
    • Además de su funcionalidad actual, esta mejora ahora beneficia a las Reinas, los Cazadores asesinos y las Cucarachas de Zagara.
  • Los Uetzis ahora reciben +4 (+8 contra estructuras) de daño con cada Ataque terrestre zerg, en lugar de +4 (+5 contra estructuras).
  • Los Azotes ahora reciben +11 de daño en lugar de +5 por cada mejora de Ataque de unidades voladoras.
  • Además de su funcionalidad actual, el talento de nivel 1 de Zagara, Enjambreadora implacable, ahora reduce de 2 a 1 el valor de suministros de las Reinas.
  • La Evasión de zergueznos de Zagara ha aumentado de 0.5% a 1.5%.
    • Las mejoras máximas han aumentado de 15% a 45%.
  • La Cubierta protectora de las Aberraciones ahora reduce un 50% todo el daño recibido de las unidades que protege.
  • Las Aberraciones ahora reciben +2 (+4 contra unidades blindadas) de daño con cada Ataque terrestre zerg, en lugar de +2 (+3 contra unidades blindadas).
  • Incubar Uetzis, la mejora de nivel 8 de Zagara, ahora se llama Incubar Uetzis y Azotes.
    • Se ha agregado la siguiente funcionalidad: Los Corruptores engendran dos Azotes al morir.
  • El daño adicional que otorga Corrupción ha aumentado de 20% a 35%.
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación de Corrupción 45 a 15.
  • Se ha modificado el daño de Corruptor de 14 (20 contra unidades gigantes) a 14 (28 contra unidades blindadas).
  • Los Corruptores ahora reciben +1 (+3 contra unidades blindadas) de daño por cada mejora de Ataque de unidades voladoras, en lugar de +1 (+2 contra unidades gigantes).
  • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de los Corruptores de 2.9531 a 3.375.
  • Se ha aumentado la velocidad de aceleración de los Corruptores de 2.625 a 3.
  • Se ha modificado el daño de arma de Esporas parásitas de los Corruptores de 0.1670 a 0.0625.
  • Se ha rediseñado la habilidad Bombardeo del Lanzador de bilis.
    • Ahora bombardea el área objetivo constantemente en lugar de atacarla una sola vez por orden.
  • Los Lanzadores de bilis ahora pueden hacer objetivo en áreas afectadas por la niebla de guerra.
  • La mejora Ductos de artillería de los Lanzadores de bilis ahora otorga 9 más de alcance (22 en total), en lugar de 7 (20 en total).
  • Se ha reducido el espacio de cargamento de los Engendros de Uetzi de 2 a 1.

Nova

  • Se ha aumentado la salud de los Murciélagos infernales exploradores de 345 a 550.
  • Se ha aumentado la salud de los Demonios exploradores de 230 a 300.
  • Se ha aumentado el costo de investigación de Asalto propulsado de 50/50 a 75/75.
  • Se ha aumentado el tiempo de investigación de Asalto propulsado de 30 a 45.
  • Se ha aumentado la duración del aturdimiento de Asalto propulsado de 0.5 a 2 segundos.
  • Además de su funcionalidad actual, Asalto propulsado ahora otorga +4 de armadura a los Murciélagos infernales exploradores durante 5 segundos.
  • Asalto propulsado ahora es una habilidad de lanzamiento automático con un tiempo de recuperación de 5 segundos en lugar de 0 segundos.
  • Se ha reducido el alcance Asalto propulsado de 6 a 3.
  • Se ha aumentado de 45 a 90 el daño de la habilidad Munición de riel magnético de los Comandos Merodeadores.
  • Se ha reducido el costo de las Banshees encubiertas de 750/500 a 700/375.
  • La Andanada de misiles de las Banshees encubiertas ahora es una habilidad de lanzamiento automático.
  • Se ha aumentado el alcance Andanada de misiles de 6 a 7.
  • Se ha reducido el daño de Andanada de misiles 150 a 75.
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación de Andanada de misiles 60 a 15.
  • Las mejoras de la maestría "Tiempo de recuperación de Misil nuclear" y Holoseñuelo aumentaron de 1 segundo (30 en total) por punto a 3 segundos por punto (90 segundos en total).
  • Se ha reemplazado la maestría "Velocidad de ataque de Nova" por la maestría "Mejora de habilidad principal de Nova".
    • Ahora aumenta el daño de habilidad y la absorción de las habilidades principales de Nova un 1.67% por punto, hasta un máximo de 50%.
    • Esto afecta a las habilidades Francotirar, Dron saboteador, Estallido penetrante y Parpadeo.

EDITOR

  • Se ha agregado una nueva estructura: Torreta de misiles de Renegado.
    • La Torreta de misiles de Renegado es hostil para todos los jugadores del mapa.
    • Su ubicación podrá consultarse en el minimapa en todo momento, hasta que se destruya.
    • Posee las mismas estadísticas que la Torreta de misiles terran.
    • Puede destruirse como cualquier otra edificación.
    • Para que funcione correctamente, debe configurarse como el jugador 15 en el editor.

Comentario de los desarrolladores: Hemos agregado la Torreta de misiles de Renegado como una herramienta nueva para los creadores de mapas de melé. Queremos ver las formas creativas en las que se usarán estas estructuras en los próximos concursos de creación de mapas, como ya ha ocurrido con las Torres Xel'Naga, los minerales dorados y las rocas destruibles.

  • Se han incorporado una serie de disparadores y funciones nativas de Galaxy para recuperar y comparar la fecha y hora en que se está jugando una partida.
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    • DateTime is Morning
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    • Format DateTime as String
  • Editor de datos
    • Se ha agregado un campo de “Multiplicador de tasa” para los efectos de Armas, Comportamientos y Crear persistente.
    • Armas: Permite ajustar la velocidad de ataque con arma a través de un porcentaje.
    • Comportamientos y Crear persistente: Permite ajustar el ritmo de ejecución de efectos periódicos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Campaña

  • El retrato de la Adepta ahora muestra las texturas con sus colores correctos en la campaña de Legacy of the Void.

Cooperativo

  • Hemos rediseñado el sistema en que se aplica la velocidad de movimiento en el modo Cooperativo, así que las mejoras de velocidad de ataque ahora deberían interactuar correctamente.
  • Se ha corregido un error que hacía que los Espejismos de Artanis y Karax no se beneficiaran de la mejora del Cristal de impulso aniónico.
  • Se ha corregido un error que hacía que la maestría del Taladro láser de Swann redujera los tiempos de construcción más de lo que debía.
  • El efecto de Sobrecarga de escudo ahora se mostrará sobre los Yum-Kimiles de Han y Horner cuando cambien de modo.
  • Los Infestados volátiles ahora muestran su cuenta regresiva de salud con la configuración normal de "Mostrar barras de vida de unidad".
  • Se ha corregido un error que hacía que la biomasa de Abathur y la esencia de Dehaka se mostraran más grandes de lo que debían en Oportunidades nebulosas.
    • Se ha eliminado una gran cantidad de bloqueadores de ruta aéreos para que las unidades aéreas puedan navegar el mapa con mayor facilidad.
    • El terreno debajo de las edificaciones de Objetivo adicional ya no se superpone con los Extractores de terracino.

  • Alarak
    • La Nave nodriza ya no recibe mejoras de ataque de su maestría "Velocidad de ataque de unidad de combate".
    • Alarak ya no puede recuperar vida absorbiendo los recursos que caen del Aura de asimilación de Kerrigan.
  • Artanis
    • El efecto de Sobrecarga de escudo ahora se mostrará sobre el Yum-Kimile de Han y Horner cuando use Sobrecarga de propulsor.
    • Se ha corregido un error que hacía que cancelar Ataque orbital a veces restituyera demasiada energía.
  • Dehaka
    • Ahora los logotipos de jugadores siguen a las Colmenas primigenias cuando se desarraigan y se mueven sin problemas.
    • Se ha corregido un error que hacía que algunas edificaciones tuvieran una prioridad de selección demasiado alta.
    • Los aliados ya no oirán cómo se forman los Tiranozores.
  • Nova
    • Los aliados ya no oirán las voces de creación de unidades de los Fantasmas y Goliats.
    • El talento de nivel 15 de Nova ahora le permite volverse invulnerable sin inconvenientes cuando cambia entre Modo Asalto y Modo Sigilo.
    • Construir Torreta de misiles ya no muestra texto interno del juego en el campo de Requisitos.
  • Raynor
    • Los llamados ahora reciben las mejoras de ataque de las Municiones de mercenario sin problemas.
    • Los Cruceros de batalla ya no pueden hacer objetivo en las unidades aliadas con los Cañones Yamato.
    • Se ha corregido un error que hacía que los Cruceros de batalla pudieran atacar objetivos aéreos y terrestres al mismo tiempo.
    • Colocar puntos en la maestría "Velocidad de ataque de unidades mecánicas" de Raynor ya no hará que las unidades de los llamados de Raynor pierdan las mejoras de velocidad de ataque del talento de nivel 15 de Raynor.
  • Zagara
    • Los Azotes ya no ignoran la armadura cuando dañan unidades.
    • Se ha corregido un error que hacía que la vida y la duración de la resurrección de Zagara no estuvieran sincronizadas.

Editor

  • Configurar la Forma de visibilidad de un actor ya no hace que desaparezca.

Multijugador

  • Santuario de la oscuridad
    • Se ha corregido un error que hacía que los círculos de selección no se mostraran cuando había una unidad o edificación sobre el talo o sobre ciertos accesorios.
    • Se ha corregido un error que hacía que las unidades enemigas pudieran verse a través de los bloqueadores visuales en ciertas ubicaciones.
  • Los Thors con el diseño de la Edición de colección ya no se agacharán momentáneamente cuando cambien al modo Carga de alto impacto.
  • El Cubil de Acechadores ahora mostrará la animación de construcción correcta.
  • Los efectos de impacto de ataque del Amo de la Colonia enemigo ya no serán visibles a través de la niebla de guerra.
  • Las unidades que se replieguen bajo la detección de la Torre de sensores ya no mostrarán al jugador enemigo la ubicación a la que se repliegan.
  • Los Rastreros punzantes y los Rastreros lanzaesporas ahora pueden recibir órdenes de movimiento inmediatamente después de desarraigarse, en lugar de tener que esperar un momento.
  • Los Vigías supremos y los Observadores ahora pueden recibir órdenes de movimiento inmediatamente después de cambiar de modo, en lugar de tener que esperar un momento.

Interfaz

  • Se ha corregido un error que hacía que los artículos en oferta no mostraran su precio descontado.
  • Francés: La subpestaña de ‘Nuevos mapas premium’ ahora se verá sin problemas.

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