StarCraft II

Notas del parche 4.3.2 de StarCraft II

Notas del parche 4.3.2 de StarCraft II

Notas del parche 4.3.2 de StarCraft II

Corrección de errores

  • Santuario de la oscuridad EE
    • Se ha reducido el tamaño de las plataformas en terreno alto cerca de las expansiones naturales para que las unidades aéreas puedan ocultarse mejor de las unidades que no tienen visión en terreno elevado.
    • Se ha ajustado la iluminación para facilitar la visualización de las unidades.
    • Se ha corregido un error que hacía que los círculos de selección no aparecieran en algunas rampas.
  • Objetos perdidos EE
    • Se ha ajustado la configuración de minerales en ciertas ubicaciones de bases para que los Yum-Kimiles pudieran trazar un recorrido y saltar los riscos sin problemas.
    • Las rampas de la ubicación inicial de un jugador ya no pueden bloquearse con 3 pilones o depósitos de suministros en ubicaciones en espejo.

Notas del parche 4.3.1 de StarCraft II

General

  • Se ha agregado un nuevo adorno de trofeo de Ultralisco para esta temporada.

Corrección de errores

Interfaz

  • Se ha corregido un error que hacía que varios mapas de Melé se mostraran en inglés en lugar del idioma de la región.
  • Los observadores que utilicen la superposición WCS 3.0 y la cámara de jugador ya no verán el indicador de APM si se enfocan en un jugador con un diseño de consola personalizado con un indicador de APM.

Multijugador

  • Si una unidad trabajadora está designada a un campo de minerales agotado, el punto de encuentro ya no desaparecerá.
  • Repliegue en masa y Repliegue estratégico ya no teletransportarán a las unidades que están en proceso de transposición.

Notas del parche 4.3.0 de StarCraft II

General

  • Hay contenido nuevo de Arcade premium a la venta.
    • Ark Star
      • Un nuevo RPG por turnos táctico de un solo jugador de Pirate.
      • Sube de nivel a tu equipo, colecciona armas y armadura, y devela el misterio de Ark Star.
      • Obtén más información en nuestro blog.
    • Direct Strike
      • Una versión mejorada de Desert Strike Hots creada por Tya.
      • Un combate feroz entre jugadores con nuevos modos de comandante gratuitos.
      • El contenido premium desbloquea más modos y recompensas decorativas.
      • Obtén más información en nuestro blog.
    • Se ha agregado un nuevo filtro de “Contenido premium” a la sección de Arcade.
  • Se han agregado nuevos indicadores visuales para las siguientes mejoras:
    • Cristales de impulso aniónicos
    • Lanza térmica extendida
    • Balística avanzada

Corrección de errores

General

  • Deshabilitar los sonidos ambientales ahora también silenciará los sonidos del Marine, el Hidralisco y el Zelot en la pantalla Multijugador.

Campaña

  • Se ha corregido un error que hacía que una escena no se reprodujera de forma adecuada durante las instrucciones previas a Heraldo del olvido.
  • Los Ácaros que se engendran durante las escenas no permanecerán alrededor de tu base después de omitir la escena de Punto crítico y Fuego en el cielo.

Cooperativo

  • Se ha corregido un error que hacía que dos búnkeres se apilaran uno encima del otro en Apunta y carga.
  • Los consejos de la pantalla de carga ya no se superpondrán con los consejos de mapas cooperativos en ciertos idiomas.
  • Artanis
    • Investigar la mejora “Carga” en una misión cooperativa ya no le otorga 400 puntos de experiencia al jugador.
  • Alarak
    • Al cancelar la construcción de una estructura, ya no se reproducirá la animación de muerte completa.
  • Han y Horner
    • La Mina viuda ahora cuenta con una mira láser que indica la unidad sobre la que está fijada.
    • Los Yum-Kimiles ya no se quedarán atascados como unidades voladoras después de ser atacados por Cristales del Vacío en Guadaña de Amón.
  • Karax
    • Se ha corregido un error que hacía que los Vigías revivieran y dejaran de responder en ciertas ocasiones.
  • Nova
    • El Cuervo ya no pierde las mejoras de armadura cuando se encuentra en el modo camuflado.
    • Se ha eliminado el texto que funcionaba como marcador de posición de la descripción emergente de “Desplegar dron de reparación biomecánica” del Cuervo.
  • Raynor
    • Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de recuperación de Encender postquemadores no se viera afectado por la maestría “Aumento de velocidad para las unidades de las cápsulas de inserción”.
  • Swann
    • Usar Cápsula de combate sobre un puente durante Demoliendo vacíos ya no impedirá que se engendren los robots A.R.E.S.

Interfaz

  • La clasificación de la cola de espera de Versus I.A ahora se ajustará correctamente.
  • La tarjeta de comando simple ya no tiene errores de diseño con los nuevos diseños para la consola.
  • El botón para fijar un mapa ya no se superpone con nombres de mapas largos.
  • Los mapas de melé que se jugaban con un mod de extensión ya no aparecen con el mod de extensión en el filtro Mis mapas publicados ni cuando se buscan.
  • El logotipo de recompensa de nivel ya no se corta al observar el logotipo de recompensa en las pantallas de victoria o derrota.
  • La tecla de acceso rápido universal para “Seleccionar constructor” ya no aparece desvinculada en el diseño estándar.
  • Se ha corregido un error que hacía que el retrato de Bob Toss no figurara en la sección de recompensas de los logros correspondientes.
  • Se ha corregido un error que hacía que el ícono de la mejora Gladias vibrantes de la Adepta siguiera utilizando el diseño antiguo en la pestaña de Producción.

Multijugador

  • La mejora Investigar Lanza térmica extendida ahora muestra el aumento de alcance.
  • El logro Eliminación automática se ha reubicado en la categoría “Sin clasificar/clasificado” en lugar de “Combate de melé”.
  • Cuando se activa la habilidad Vigilancia o Modo Vigilancia con varios Vigías supremos y Observadores seleccionados, las unidades ahora se activarán todas de una sola vez en lugar de hacerlo individualmente.
  • Las texturas de la habilidad especial Replegar del Nexo ya no permanecerán sobre las unidades que fueron atacadas por Parásito neural.
  • Las habilidades Abducción de la Víbora y Carga KD8 del Yum-Kimil ya no impedirán que finalice el lanzamiento de Replegar.
  • Activar la habilidad Modo Vigilancia ya no hará que los Observadores aparezcan en la pestaña de producción.
  • Se ha corregido un error que hacía que el modelo de Llamado: Suministros adicionales quedara atascado en el aire.
  • Se ha corregido un error que hacía que, en ciertas ocasiones, al cancelar “Engendrar Tumor de talo”, el Tumor de talo original conservara el modelo “activo” pero no pudiera activar “Engendrar Tumor de talo”.
  • Los Amos supremos y los Amos supremos con la mejora “Sacos ventrales” ya no se seleccionarán en conjunto cuando se usa ctrl+clic o doble clic.
  • Se ha corregido un error que hacía que los Rastreros lanzaesporas y los Rastreros punzantes desaparecieran de la pestaña de estructuras cuando se desarraigaban.
  • Se ha corregido el arte del diseño Marine de los Merodeadores de Mira para diferenciarlos del diseño de Fantasma predeterminado.

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