StarCraft II

Notas del parche 4.1.0+ de StarCraft II

Notas del parche 4.1.0+ de StarCraft II

Notas del parche 4.1.4 de StarCraft II

General

  • Comenzó la 1ª Temporada de Escala del 2018
  • Un nuevo tope de trofeo de Mantarraya del Vacío está disponible como recompensa por ganar un Torneo.
  • Todas las cuentas de StarCraft II han sido otorgados un cambio de nombre de personaje gratuito.
  • Los cambios próximos de balance ya están disponibles en el mod de extensión titulado “Mod de pruebas de balance”. Para más información puedes revisar el blog del Mod de pruebas de balance (en inglés).

Corrección de errores

  • Cooperativo
    • El talento “Mi media naranja” de Han y Horner ahora correctamente refresca las estadísticas de unidades cuando muere una unidad del jugador.
  • Colección
    • El diseño Purificado de la Mantarraya del vacío ahora muestra el retrato 2D respectivo.
  • Multijugador
    • Se ha corregido un error con los senderos de las unidades en Guardiaoriente EE, donde los Tanques de asedio y Thors no podían bajar las rampas.

Notas del parche 4.1.3 de StarCraft II

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error con el diseño Purificador del Alto Templario que prevenía la selección de la unidad al estar siendo transposicionado. 
  • Se ha corregido un error que causaba que la IA en StarJeweled no funcionara. 

Notas del parche 4.1.2 de StarCraft II

Corrección de errores

  • Hemos corregido un error donde cargar una campaña guardada causaba que los objetivos principales y adicionales están en superposición en Heart of the Swarm y Legacy of the Void. 
  • (China) Se ha corregido donde poseer la versión digital de lujo de Heart of the Swarm no aparecía en el diálogo de compra. 

Notas del parche 4.1.1 de StarCraft II

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que causaba que los iconos de los diseños de la Edición de coleccionista y el diseño de Fuerzas Especiales del Thor no aparecieran al seleccionar diseños para Partidas extensas.
  • Se ha corregido un error que causaba que el cliente del juego se cerrara al intentar cargar una repetición generada entre los parches 4.0.0 y 4.0.2. Debido a este arreglo, las repeticiones generadas con el parche 4.1.0 ya no serán reproducibles.

Notas del parche 4.1.0 de StarCraft II

General

  • War Chest: Katowice 2018 saldrá a la venta el 8 de diciembre a las 10:00 (horario de verano del Pacífico).
    • Nuestro segundo War Chest incluye más de 80 artículos cosméticos nuevos, como diseños, retratos, emoticones y, a partir de esta temporada, diseños de consola.
    • Una vez realizada la compra, los jugadores recibirán inmediatamente los siguientes artículos:
      • Un diseño de trabajador único.
      • Un diseño de consola único.
      • Un retrato único.
      • Un Estimpack de 30 días para obtener un 100% más de experiencia en el modo Cooperativo.
      • Un paquete de cartas de Hearthstone del kit clásico.
      • Un cofre de botín raro de Heroes of the Storm.
      • Acceso a la escala 1 vs. 1, si aún no está disponible.
    • La serie de cómics de Guerras sombrías continúa con 3 capítulos más y el doble de páginas.
    • Además, si el jugador no adquirió el primer War Chest, obtendrá la mascota Sonda tal'darim de Diablo III.
  • La malla de alambre y los íconos de producción de las unidades en la IU de observador ahora usarán siempre los gráficos predeterminados, sin importar el diseño que tengan equipado, para que sean más fáciles de entender durante los torneos.

Cooperativo

Stukov

  • Tanques de asedio infestados
    • Cuando mueren, dejan caer todas sus municiones en forma de Infestados volátiles.
    • Tienen una duración limitada de 90 segundos.

Han y Horner

  • Minas viudas
    • Ahora se benefician de la mejora de Media naranja, que reduce el tiempo de recuperación de su ataque.

Parte por parte

  • Se ha reducido el período inicial antes del fracaso de la misión.
  • Ahora, cada pieza que consigues suma al tiempo restante.

Comentario de los desarrolladores: Antes, la misión tenía un límite de tiempo que se ajustaba según la "fase" en la que estabas. Este límite comunicaba claramente que debías apresurarte a completar el objetivo para no fracasar, pero no era fácil entender cuánto tiempo se necesitaba realmente para completar el objetivo. Calcular el tiempo necesario para conseguir un conjunto de piezas era difícil, y muchos jugadores fracasaban inesperadamente cuando, en realidad, tenían piezas de sobra.

Ahora, hemos reducido el tiempo inicial antes de fracasar en la misión, pero cada pieza que consigues suma tiempo. Así, la misión te recompensa con tiempo por obtener piezas de forma regular y rápida. Es importante tener en cuenta que la cantidad de tiempo necesaria para completar cada objetivo no se ha modificado.

Editor

  • Se han agregado los disparadores nativos BankBackup y BankRestore.

Nota de los desarrolladores: BankBackup puede usarse en el evento MeleeInit o Generic. Cada vez que BankBackup se active, creará un archivo de copia de seguridad del banco en el directorio de copia de seguridad del directorio del banco. Aun así, te recomendamos que guardes tus bancos con el disparador nativo BankSave.

  • Se han agregado nuevamente los siguientes bucles de disparadores desfasados:
    • IntLoopCurrentDeprecated
    • PlayerGroupLoopCurrentDeprecated
    • UnitGroupLoopCurrentDeprecated
    • ForEachInteger2Deprecated
    • ForEachIntegerDeprecated
    • PickEachIntegerDeprecated
    • ForEachPlayerInGroupDeprecated
    • PickEachPlayerInGroupDeprecated
    • PickEachUnitInGroupDeprecated
    • ForEachUnitInGroupDeprecated
    • UnitGroupLoopCurrentDeprecated
  • Ahora el editor de código personalizado de Windows es compatible con Scintilla.
  • Se han mejorado los tiempos de carga del editor.
  • Se ha agregado la función de búsqueda simultánea de términos en el menú de selección de elemento disparador y en los editores de datos, interfaz, escenas, terreno y texto. Para buscar más de un término a la vez, sepáralos con una coma.
  • Se ha mejorado el rendimiento de la máquina virtual Galaxy.

Corrección de errores

Campaña

  • Se ha corregido un error de la campaña de Legacy of the Void que hacía que los Centinelas de distintas facciones tuvieran tiempos de recuperación diferentes para la habilidad "Escudo guardián".
  • En la campaña de Heart of the Swarm, ambas cepas de Huésped del Enjambre (Furtivo y Carroña) recuperaron sus animaciones.
  • Se ha corregido un error de la campaña de Wings of Liberty que hacía que los Persecutores que sobrevivían al final de la misión Susurros de perdición no se contaran como sobrevivientes.

Cooperativo

  • Se ha corregido un error de las Minas araña que hacía que, cuando detonaban cerca de los Búnkeres, mataran a todas las unidades de infantería que había en su interior.
  • Se ha corregido un error que hacía que las unidades cooperativas con mejoras basadas en niveles aparecieran completamente bloqueadas en la interfaz.
  • Se ha corregido un error que impedía completar los objetivos adicionales de Oportunidades nebulosas cuando se usaba Reasignación de estación espacial para liberar al planeador de Bel'Shir.
  • Abathur
    • Se ha corregido un error que hacía que la habilidad "Engendrar langosta" del Huésped del Enjambre activara su tiempo de recuperación sin engendrar langostas.
  • Dehaka
    • Las unidades con control mental ahora se benefician del aura de curación de Dehaka.
    • Los Huéspedes primigenios y los Huéspedes furtivos ya no aparecen secretando talo mientras están enterrados, un aspecto que se ajusta a la temática de zerg primigenio de Dehaka.
  • Fénix
    • Sondius ahora tiene su título correcto otra vez.
    • Las unidades con control mental ahora se camuflan con el Campo de camuflaje del Traje de árbitro.
    • Se ha corregido un error gráfico de las texturas del Portal.
  • Han y Horner
    • Los Cazas de ataque ya no quedarán atascados definitivamente cuando los golpeen con Crecimiento fungoideo.
    • La descripción emergente del "Modo Demonio" de los Murciélagos infernales ahora indica que usa granadas en lugar de ataques flamígeros.
  • Nova
    • Las teclas rápidas de "Construir Cuervo" y "Construir Libertador" se han restablecido.
  • Stukov
    • Los Tanques de asedio infestados ahora cuentan con un indicador de su radio de ataque.
    • Los Ácaros que se engendran con "Infestar estructura" ahora obtienen los beneficios de las mejoras de armadura.
  • Swann
    • Los Murciélagos infernales pueden transformarse en Demonios.

General

  • Ahora puedes contestar los susurros de otros jugadores que tienen habilitada la opción "Solo permitir que los amigos me envíen mensajes".
  • Se ha corregido un error que hacía que los Tanques de asedio equipados con el diseño de las Fuerzas Especiales en "Modo Asedio" mostraran un efecto de llamas cuando estaban bajo los efectos del Rayo de gravitones de un Fénix.
  • Se ha corregido un error que ocasionaba problemas de conexión con Battle.net.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que reemplazaba el retrato "Tres años de OlimoLeague" con el retrato de la BlizzCon 2017.
  • La descripción emergente de la vista previa de equipo ahora dice "Ranura abierta" en las ranuras abiertas del panel de vista previa de sala de espera.
  • La función "Permitir conflictos de activación" del menú de teclas rápidas ahora sigue el mismo criterio para todas las unidades.
  • Se ha corregido un error que hacía que desapareciera el botón para mostrar el cronograma de los torneos automatizados.
  • Se ha corregido un error que hacía que ciertos elementos del perfil del jugador no se resaltaran si se colocaba el cursor en el centro del elemento.
  • Se ha corregido un error que impedía desplazarse por la página de amigos del perfil de un jugador a menos que se deslizara el cursor sobre la barra de desplazamiento.

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