StarCraft II

Adelanto del parche 3.19: Mejoras del Arcade

Adelanto del parche 3.19: Mejoras del Arcade

En el parche 3.19 implementaremos algunos cambios en la IU, especialmente en relación con el Arcade y los juegos personalizados. Esperamos que estos cambios fortalezcan aún más a las comunidades que ya se muestran muy activas, y que les brinden mejores herramientas a los jugadores y a los desarrolladores de mods para sacar el mayor provecho de estas características. En este blog les daremos detalles sobre los próximos cambios, explicaremos nuestros principales objetivos y analizaremos los posibles beneficios.

¿Cuáles son los objetivos?

Los cambios que implementaremos están pensados para alcanzar muchos objetivos. En esta publicación nos concentraremos en cuatro objetivos específicos. 

Objetivo 1: Unificar

Queremos consolidar el proceso de búsqueda del contenido generado por los usuarios, para que te resulte más fácil encontrar lo que te interesa. Además, te daremos mejores herramientas para administrar ese contenido.

Objetivo 2: Facilitar

Esperamos que esta actualización brinde un sistema más flexible para unirse a las salas de espera y crearlas en StarCraft II. La idea es depender menos de los sistemas automatizados y otorgarles más control a los jugadores.

Objetivo 3: Acceder a contenido oculto

Hay una gran cantidad de juegos personalizados que yacen enterrados en nuestra IU actual, bajo capas y capas de filtros y herramientas de navegación. Nuestro objetivo es que todo ese contenido pase a primer plano, para que todo el mundo se entere de su existencia.

Objetivo 4: Reducir el abuso

Actualmente hay muchas formas de abusar de los sistemas de Arcade y juegos personalizados dentro de nuestro cliente, lo que arruina la experiencia de los demás jugadores. Queremos reducir esas oportunidades tanto como sea posible.

¿Cuáles son los cambios y de qué manera nos ayudarán a cumplir estos objetivos?

Combinación de Arcade y juegos personalizados

El primer cambio importante que notarás al iniciar sesión es que la pestaña "Arcade", ubicada en la parte superior de la pantalla, ahora se llama "Personalizado". Queríamos consolidar los juegos de Arcade y los juegos de melé personalizados en un mismo lugar. Y colocar los juegos de melé personalizados debajo de una pestaña llamada "Arcade" no tenía mucho sentido, así que decidimos colocar las dos opciones bajo la pestaña "Personalizado".

Dentro de esta nueva sección superior, encontrarás tres subsecciones llamadas "Salas de espera", "Melé" y "Arcade". La sección "Salas de espera" estará detrás de la pantalla principal de la pestaña superior "Personalizado". En la sección "Salas de espera", verás todas las salas de espera públicas y abiertas de los juegos de Arcade y de melé. En la sección "Melé", podrás crear salas de espera nuevas para juegos de melé personalizados. Por último, la sección "Arcade" te permitirá crear salas de espera nuevas para los juegos de Arcade.

Esperamos que este cambio sirva para sacar a la luz cierto contenido personalizado, como las salas de espera abiertas de los juegos de melé y los mods de extensión, que actualmente se ocultan en las profundidades de la sección Multijugador.

Salas de espera que se muestran para darles un nombre

Los jugadores llevan años pidiendo tener la posibilidad de ponerles nombre a las salas de espera. Sin embargo, antes de poder implementar esta función debíamos descubrir cómo mostrar las salas de espera. En el sistema anterior, los jugadores no podían ver las salas de espera de los distintos juegos en la lista "Juegos abiertos". Solo podían ver los juegos que tenían salas de espera abiertas y disponibles. Por esa razón, si había tres salas de espera abiertas para un solo juego, solo se podía ver una entrada en la lista. Y cuando los jugadores se unían a ese juego mediante la lista "Juegos abiertos", el sistema simplemente los colocaba en la sala de espera más antigua disponible para ese juego.

En este parche, podrás ver las salas de espera y no solo una lista de juegos. Por esa razón, es posible que descubras varias salas de espera para un mismo juego. También podrás cambiarle el nombre a tu sala de espera cuando la abras al público, e incluso tendrás la posibilidad de volver a cambiarle el nombre si así lo deseas. Además, podrás ver el nombre del propietario de la sala de espera y descubrir cuántos lugares disponibles hay en la lista de salas de espera abiertas.

Esperamos que este cambio les brinde a los jugadores mucho más control para decidir a qué salas de espera desean unirse, y que también les permita encontrar las salas de espera más adecuadas para ellos y su grupo. También nos gustaría que este cambio sirva para impedir que los trols "tomen de rehén" juegos enteros mediante su método tradicional: impedir que los jugadores creen una sala de espera pública porque la versión más antigua está ocupada por alguien que solo busca que los demás no puedan jugar ni divertirse. Si te topas con este tipo de jugadores, ahora podrás ver que esos trols son los que crearon una sala de espera específica. Además, si decides crear tu propia sala de espera, los demás jugadores podrán verla incluso si un trol ha decidido crear otra sala para ese juego.

Fijación de mapas

También te daremos la posibilidad de "fijar" un mapa a tu submenú dentro de la sección Personalizado. Podrás fijar un mapa abriendo la pantalla de información del mapa y usando el botón "Fijar" que encontrarás en la parte superior derecha. Podrás fijar hasta tres mapas para luego acceder a ellos rápidamente desde la sección Personalizado.

Salas de espera abiertas en la pantalla de información de mapa

Para que la opción de fijar mapas sea más atractiva aún, también hemos agregado una lista pequeña de "salas de espera abiertas" en la pantalla de información del mapa. En esta lista, solo verás las salas de espera abiertas para ese mapa específico. Si eres un fanático acérrimo de "Zealot Hockey" y solo quieres jugar a ese mapa, podrás fijarlo a tu submenú para que sea lo primero que veas cuando entras a la sección Personalizado, y descubrirás todas las salas de espera disponibles solo para ese juego.

Vista previa de salas de espera

También hemos agregado un panel nuevo a la subsección "Salas de espera" en la que podrás ver una vista previa de la sala de espera antes de entrar. En este panel, verás cuántos equipos hay en la sala de espera, cuántos jugadores reales y de la IA hay en cada equipo, quiénes son todos los jugadores y cuántos lugares libres hay en cada equipo.

Con esta información, esperamos que a los jugadores les sea más fácil encontrar una sala de espera adecuada para ellos y su grupo.

Favoritos de acceso rápido

En las subsecciones "Melé" y "Arcade", encontrarás un panel diferente en lugar de la vista previa de la sala de espera, que te permitirá acceder rápidamente a tus favoritos. Si haces clic en alguno de estos favoritos, inmediatamente verás la pantalla de información del mapa vinculado a ese favorito.

Experiencia del usuario mejorada en resoluciones 16x9

Tal como sucede con la IU de las salas de espera, la IU de la sección Personalizado se verá diferente en resolución 16x9. Por ende, los usuarios que usen ese tipo de resolución aprovecharán mejor el espacio en pantalla.

Eliminación del inicio automático de las salas de espera

Las salas de espera ya no se iniciarán automáticamente cuando estén llenas. Aunque en algunas situaciones este comportamiento era beneficioso, la mayoría de las veces era problemático. Ahora que las salas de espera se pueden ver en la lista Salas de espera abiertas, tendrás la opción de crear tu propia sala de espera si el anfitrión está ausente o se niega a darle inicio a la partida por cualquier razón.

Eliminación de los botones "Jugar" y "Volver a jugar"

Hemos eliminado los botones "Jugar" y "Volver a jugar" del Arcade y los juegos personalizados. Con estos botones ingresas automáticamente a una sala de espera para el juego que has elegido, y si no existe una sala de espera el sistema crea una nueva y te elige a ti como su anfitrión. No queremos tener un botón que activa funciones diferentes según información que el usuario desconoce. Para los usuarios nuevos, una situación como esta a menudo es pura confusión: sin darse cuenta, se convierten en los anfitriones de una sala de espera. Queremos que todo el mundo sepa exactamente qué sucederá si hacen clic en los botones "Unirse a sala de espera" o "Crear sala de espera”. Dicho esto, sabemos que este cambio puede generar controversias, dado que muchos utilizan este botón para encontrar salas de espera para sus mapas de Arcade favoritos, especialmente para los mapas que cuentan con gran cantidad de jugadores. Les pedimos que prueben el sistema nuevo y nos brinden sus comentarios y opiniones.

En la pantalla de puntuación, en lugar del botón "Volver a jugar", ahora encontrarás un botón llamado "Información de mapa" que te llevará directamente a la página de información del mapa que acabas de jugar. Allí podrás descubrir todas las salas de espera disponibles para este mapa o crear una nueva.

Próximos pasos

Aquí no terminan las modificaciones en la experiencia de los juegos personalizados y el Arcade. Además de ser una parte muy importante del juego que supone horas y horas de diversión para muchos jugadores, también es muy importante para mí personalmente, así como también para muchos de los demás desarrolladores del equipo que llegaron a Blizzard gracias a la comunidad de creación de mods de StarCraft II. Tenemos muchos más planes para el futuro, y si bien aún no estamos en condiciones de darlos a conocer, esperamos que ustedes sean pacientes mientras seguimos construyendo cimientos de la mano del parche 3.19.

Estamos ansiosos por leer sus comentarios sobre estos cambios, así que una vez que el parche esté disponible, les pedimos que prueben todas las características nuevas y nos cuenten si funcionan bien. ¿Les gustaría ver algún cambio más en la IU de los juegos personalizados? ¿Eliminamos algo que para ustedes era importante a la hora de usar alguna función? ¿Encontraron errores o problemas en los cambios que implementamos? ¡Nos encantaría conocer su opinión!

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