Overwatch 2

Presentamos la Cola de roles

Presentamos la Cola de roles

La comunidad de Overwatch evoluciona constantemente a la par del juego: cada día se encuentra más en sintonía con las complejidades del juego, descubre y comparte nuevos enfoques de alto nivel para el juego. Hoy presentamos el nuevo sistema de Cola de roles para ayudar a garantizar que las partidas de Overwatch continúen siendo justas y divertidas a largo plazo y además permitan crear un entorno que fomente el trabajo en equipo y aliente a los jugadores a dar lo mejor de sí en cada partida.

Actualmente, en las partidas rápidas y competitivas, muchas decisiones importantes ocurren durante los 40 segundos previos al comienzo de la partida, cuando todos seleccionan a sus héroes y responden a la elección de roles de los demás. No es novedad que los jugadores sienten tensión, presión, desilusión e incluso hostilidad al momento de definir la composición del equipo, ya que todos pueden tener objetivos y estilos de juego diferentes. El sistema de Cola de roles está diseñado para ayudar a reducir el estrés en este proceso, lo cual debería conducir a partidas más justas y divertidas, donde los jugadores puedan usar los roles que desean cubrir.

¿Cómo funciona la Cola de roles?

La Cola de roles es una actualización del sistema de emparejamiento para partidas rápidas y competitivas que permitirá que los jugadores seleccionen qué rol desean jugar (tanque, apoyo o daño) antes de comenzar la partida. El sistema de emparejamiento agrupará a dos tanques, dos héroes de apoyo y dos de daño para crear un equipo. Luego, al ingresar a la partida, los jugadores deberán seleccionar un héroe del rol que han elegido. Al final de la partida, ya sea competitiva o rápida, los jugadores volverán al menú principal y seleccionarán su rol antes de sumarse nuevamente a la cola.

Incentivos para roles y tiempos de espera

Cada uno de los tres roles tendrá su propia cola. Los jugadores podrán ver el tiempo estimado de espera de cada uno de ellos en la pantalla de selección de rol. Se tendrán en cuenta diversos factores para calcular el tiempo de espera, aunque por lo general quedará sujeto a la cantidad de jugadores que se encuentren en la cola de un rol en particular. Para ayudar a incentivar una distribución más equilibrada de jugadores en todos los roles, los jugadores que ingresen a la cola de un rol que tienen alta demanda recibirán una recompensa.

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Creemos que la Cola de roles mejorará la calidad de las partidas, otorgará más control a los jugadores sobre su experiencia de juego y brindará experiencias sociales más positivas entre los compañeros de equipo.

Actualizaciones de héroes

Dado que la Cola de roles influirá en el metajuego de la composición de equipo, también haremos cambios de balance para asegurarnos de que todos los héroes continúen siendo útiles y viables. La Cola de roles afecta significativamente al balance de héroes, sobre todo en el caso de héroes como Brigitte, quien siempre se ha destacado en su posición de tercera sanadora o tanque. Junto con las actualizaciones de héroes de la Cola de roles, modificaremos el conjunto de habilidades de Brigitte para que ofrezca más sanación en general a cambio de su capacidad de supervivencia, lo cual contribuirá a que se consolide como héroe de apoyo. Para obtener más información sobre los cambios a Brigitte y todas las actualizaciones de héroes en las notas del parche, ingresa al siguiente enlace: [LINK].

Actualizaciones de las partidas rápidas

En las partidas rápidas, el sistema de Cola de roles nos permitirá establecer el MMR de cada jugador por rol. Esto nos permite buscar partidas rápidas a partir del MMR del rol que cada jugador ha seleccionado. Además de ofrecer a los jugadores más libertad para jugar con los roles que desean, creemos que este cambio nos llevará a partidas más justas, con un emparejamiento más apropiado y, en definitiva, más divertidas.

Actualizaciones de las partidas competitivas

Niveles de habilidad específicos para cada rol

Una vez que la Cola de roles comience a funcionar, los jugadores obtendrán niveles de habilidad (NH) para cada rol por separado en partidas competitivas, lo cual dará lugar a un total de tres NH diferentes. Este nivel de habilidad será un número entre 1 y 5000, en el que los valores más altos indican un mayor nivel de habilidad. A los jugadores también se les asignará un rango por rol basado en su nivel de habilidad (Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro o Gran maestro).

Dado que el nivel de habilidad de un jugador puede variar mucho entre roles con la Cola de roles, el emparejamiento se calculará utilizando el NH de los roles seleccionados por los jugadores. Creemos que este cambio ayudará a que los jugadores se sientan más libres al seleccionar diferentes roles, a la vez que se organizarán partidas más justas y divertidas.

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Partidas de colocación

Cuando la Cola de roles esté disponible en el juego, al comienzo de cada temporada competitiva, los jugadores deberán completar cinco partidas de colocación en el rol seleccionado a fin de obtener su nivel de habilidad de temporada para dicho rol. Si un jugador desea obtener su NH de temporada para los tres roles, necesitará completar 15 partidas de colocación en total (5 por cada rol).

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Recompensas en partidas competitivas

Aquellos jugadores que completen sus partidas de colocación con cualquier rol durante una temporada competitiva recibirán un spray y un ícono de jugador especiales. Tal como ocurría antes, los jugadores que completen las partidas competitivas obtendrán puntos competitivos (PC) que podrán usar para comprar las versiones doradas de las armas de sus héroes favoritos.

Al concluir la temporada, los jugadores también recibirán puntos competitivos según el nivel de habilidad más alto obtenido por rol durante la temporada. En lugar de asignar un solo conjunto de puntos competitivos, separaremos el total en tres conjuntos diferentes que irán acumulándose una vez completadas las partidas de colocación de cada rol. Este cambio permitirá que los jugadores obtengan más puntos competitivos en general si completan sus partidas de colocación en los tres roles.

Nivel de habilidad PC anteriores PC por rol Total
Bronce 65 25 75
Plata 125 50 150
Oro 250 100 300
Platino 500 200 600
Diamante 750 300 900
Maestro 1200 450 1350
Gran maestro 1750 650 1950

Tablas de clasificación de los 500 mejores

Los mejores jugadores ahora estarán distribuidos en cuatro tablas de clasificación de los 500 mejores: habrá una tabla específica para cada rol y una general con el promedio combinado. La tabla de clasificación combinada de los 500 mejores estará basada en el nivel de habilidad promedio entre los tres roles. Para poder aparecer en una tabla de clasificación de un rol específico, los jugadores deben completar al menos 25 partidas en dicho rol (antes el requisito eran 50 partidas). Para poder aparecer en la tabla de posiciones combinada de los 500 mejores, los jugadores deberán cumplir los requisitos de las tres tablas de posiciones específicas para cada rol. Al final de la temporada, aquellos jugadores que hayan obtenido un lugar entre los 500 mejores de cualquiera de estas tablas de clasificación en su plataforma y región recibirán un ícono de jugador y un spray animado adicionales.

¿Cuándo estará disponible?

La Cola de roles se encuentra disponible actualmente en la Región Pública de Pruebas en PC y llegará a los servidores de Overwatch a través de la temporada de prueba beta para la Cola de redes en el parche 1.39. Con el objetivo de dar tiempo para realizar pruebas adicionales y recibir más comentarios, organizaremos una temporada de prueba beta para la Cola de roles, la cual durará dos semanas y se extenderá desde el 13 de agosto hasta el 1 de septiembre. Durante la temporada de prueba beta, los jugadores podrán obtener puntos competitivos de manera similar a las demás minitemporadas competitivas y clasificar para las tablas de clasificación de los 500 mejores. No obstante, las estadísticas de esta temporada de prueba beta solo se encontrarán disponibles por tiempo limitado y no serán contempladas en las estadísticas permanentes de temporada competitiva de los jugadores. (Nota: la Temporada 17 de Juego competitivo será aproximadamente dos semanas más corta a los fines de incorporar la temporada de prueba beta para la Cola de roles).

La Cola de roles se encontrará disponible para las partidas rápidas y competitivas a partir del 1 de septiembre, cuando daremos comienzo a la Temporada 18 de Juego competitivo.

Cambios en los esports

El bloqueo de roles 2-2-2 se implementará para todas las partidas de la Liga Overwatch de la fase 4, la cual comenzará el jueves 25 de julio. Para obtener más información sobre cómo funcionará la composición 2-2-2 en la Liga Overwatch, visita la publicación del blog a través del siguiente enlace: [LINK]

Implementar el nuevo sistema de Cola de roles ha sido una gran prioridad para nosotros. Después de más de un año de trabajo, tenemos el agrado de poder convertir finalmente este proyecto en realidad. Tengan presente mientras juegan que se trata de un sistema de nivel de habilidad completamente nuevo, lo cual significa que no deberían compararlo de manera directa con su NH anterior y es probable que pase un tiempo hasta que se ajusten adecuadamente los niveles de habilidad específicos de cada rol.

Al igual que con todas las nuevas funciones complejas y significativas que hemos introducido, haremos iteraciones constantes en la Cola de roles para ir mejorando el sistema. Además, supervisaremos y recopilaremos activamente la información obtenida en la Región Pública de Pruebas y en la temporada de prueba beta para la Cola de roles. Hoy más que nunca, nos interesa escuchar los comentarios de la comunidad.

Esperamos que disfruten la nueva función de Cola de roles. ¡Hágannos saber qué opinan!

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