Heroes of the Storm

Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 9 de diciembre de 2024

Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 9 de diciembre de 2024

¡Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm ya está aquí! Más información a continuación.

NOTA: El texto naranja indica que ha habido un cambio entre el RPP y este parche.


Navegación rápida:


General

  • Se actualizaron la pantalla y la música de inicio.
  • Se actualizaron los paquetes y objetos de la tienda.

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Actualización de mapa

  • Se agregó Contienda nevada a las partidas personalizadas.

Volskaya

  • Ahora el Protector Triglav obtendrá un 25% más de regeneración de Energía, y las habilidades del piloto y el artillero se recargarán un 25% más rápido mientras ambos puestos estén ocupados.

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Actualizaciones de héroes

Chen

Talentos

  • Nivel 10
    • Barril errante
      • Se actualizó Barril errante para que sea un lanzamiento rápido forzado con un objetivo específico en lugar de un autolanzamiento.

Samuro

General

  • Se actualizó el orden en la barra de potenciaciones para que coincida con el orden en que se obtienen los talentos.
  • Samuro ya no puede atacar a un Reflejo exacto que esté bajo efectos de lanzamiento (por ejemplo, Prisma de transposición).
  • Samuro ya no refleja los comandos de la piedra de hogar y la montura en sus Reflejos exactos si se envía el comando mientras se selecciona un Reflejo exacto en lugar de a Samuro.
  • Se actualizaron las descripciones emergentes para reducir la confusión.

Base

  • Transmisión de imagen [atributo]
    • Ahora Avance ofensivo copiará el estado de Samuro para lo siguiente: la creación de un nuevo Reflejo exacto, Transmisión de imagen, Desvío y ¡Al ataque!
  • Caminaviento [E]
    • Caminaviento ya no cancelará los comandos de movimiento y ataque en la fila de comandos al activarse.
  • Golpe crítico [W]
    • Ahora la activación de Golpe crítico mientras se ejecuta el ataque básico de Samuro se aplicará a ese ataque en lugar de al siguiente, y el reinicio del ataque se trasladará al siguiente ataque básico.
    • Ahora Samuro puede ver el progreso de su Golpe crítico debajo de su placa de salud.
    • Ahora Samuro puede ver la duración de su Golpe crítico activado en torno al botón de habilidad.
    • Ahora Golpe crítico copiará el estado de Samuro para lo siguiente: la creación de un nuevo Reflejo exacto, Transmisión de imagen, Desvío y ¡Al ataque!

Talentos

  • Nivel 1
    • Senda de la ilusión
      • Ahora el progreso de la misión de Senda de la ilusión se refleja correctamente entre los distintos Reflejos exactos y Samuro.
  • Nivel 7
    • Filo Ardiente
      • Ahora Filo Ardiente es un modificador aditivo tanto para Samuro como para sus Reflejos exactos, y no solo para estos últimos.
  • Nivel 13
    • Kawarimi
      • Ahora al crear los Reflejos exactos de Kawarimi se quitarán los comandos de la piedra de hogar de la fila de comandos.
  • Nivel 16
    • Vientos violentos
      • Ahora Vientos violentos es un modificador aditivo.

Actualizaciones de balance

Héroes

Arthas

Talentos

  • Nivel 13
    • Golpe de escarcha
      • Rediseño: Si Espiral de la muerte golpea a un objetivo ralentizado por Golpe de escarcha, este quedará silenciado durante 1 segundo.
      • Rediseño: Ya no reduce el tiempo de reutilización de Agonía de escarcha famélica.
  • Nivel 16
    • Agonía de escarcha devora
      • Rediseño: Ahora el tiempo de reutilización de Agonía de escarcha famélica comienza no bien se utiliza la primera potenciación.
      • Rediseño: Ahora la segunda potenciación de Agonía de escarcha famélica solo se aplica luego de golpear a un héroe y dura 4 segundos.

D.Va

Base

  • La salud máxima se incrementó de 2100 a 2150.
  • Matriz de defensa [W]
    • La reducción de daño se incrementó del -50% al -60%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Refrigeración líquida
      • La bonificación de duración se incrementó del 35% al 50%.
  • Nivel 7
    • ¡Vamos al grano!
      • Se incrementó la duración del aumento de velocidad de movimiento de 2 a 3 segundos.
      • Se redujo el temporizador de 3 a 2 segundos.
  • Nivel 10
    • Saltito
      • El daño se incrementó de 70 a 78.
      • La bonificación del daño de activación se redujo del 100% al 80%.
    • Micromisiles
      • Se redujo el tiempo de reutilización entre cada carga de 5 a 3 segundos.
      • Se redujo el tiempo de reutilización por carga de 20 a 19 segundos.
  • Nivel 13
    • Objetivo fijado
      • Ahora se renueva la duración de la reducción de armadura y de la ralentización si el héroe enemigo ya tiene esas despotenciaciones.
      • Se redujo el tiempo durante el cual los héroes enemigos deben permanecer en la Matriz de defensa de 1 a 0.75 segundos.
  • Nivel 16
    • Desviación de poder
      • La sanación se redujo de 35 a 31.
    • Escudo de emergencia
      • La duración se incrementó de 4 a 8 segundos.
      • El escudo se incrementó de 280 a 290.

Cringris

Talentos

  • Nivel 16
    • Amo de su manada
      • Nuevo: Reemplaza a Verdugo. Los ataques básicos contra héroes enemigos ralentizados, arraigados o aturdidos infligen un 25% más de daño durante 3 segundos, lo que aumenta a un 50% al estar en forma de huargen.

Imperius

Talentos

  • Nivel 10
    • Furia de Angiris
      • Rediseño: El daño se redujo de 375 a 250.
      • Rediseño: Ahora inflige un 20% más de daño por cada marcador de Marca valerosa que haya en el objetivo al aterrizar.
      • Rediseño: Los marcadores de Marca valerosa colocados por Imperius ya no se eliminarán al lanzar al objetivo por el aire. Sin embargo, aún pueden caducar mientras está en el aire.

Li Li

Talentos

  • Nivel 1
    • Bebidas gratis
      • Ahora puede reducir el tiempo de reutilización varias veces por lanzamiento (por ejemplo, al combinarlo con Dos por uno).
  • Nivel 20
    • Alivio
      • Ahora la armadura se mantiene durante 2 segundos después de que el estado de aturdimiento, silenciamiento o arraigamiento caduca.

Medivh

Talentos

  • Nivel 20
    • Glifo de Polibomba
      • Rediseño: Selecciona un área como objetivo para aplicar Polibomba a todos los héroes enemigos que haya allí. Polibomba se activa de nuevo 1 segundo después.

Murky

Talentos

  • Nivel 13
    • Cáscara de huevo
      • Ahora el escudo recupera una cantidad equivalente al 35% de la salud actual de Murky cuando este coloca un huevo.

Varian

Talentos

  • Nivel 20
    • Grito desmoralizador
      • El tiempo de reutilización de Grito desmoralizador y Parar se reduce un 2.5% cada vez que un héroe enemigo afectado por Grito desmoralizador inflige daño a un héroe.

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Correcciones de errores

General

  • Se corrigieron errores con el bloqueo y los ataques básicos que ignoran la armadura.

Mapa

  • Hondonada maldita
    • Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura del pedido de ayuda de Hondonada maldita no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.

Héroes

  • Anub'arak
    • Nivel 20
      • Criptotrama
        • Se corrigió un error que causaba que se otorgara el aumento de duración de Criptotrama mientras Anub'arak estaba muerto.
  • Artanis
    • Nivel 10
      • Rayo purificador
        • Se corrigió un error que causaba que Rayo purificador durara hasta un máximo de 0.5 segundos adicionales.
  • Azmodán
    • Nivel 10
      • Invasión demoníaca
        • Se corrigió un error que causaba que los Brutos de Invasión demoníaca atacaran a enemigos en sigilo.
  • Cassia
    • Nivel 20
      • Venganza del titán
        • Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos potenciados de Venganza del titán consumieran cargas de bloqueo.
        • Se corrigió un error que causaba que Venganza del titán no se aplicara a los ataques de rebote de Azotes cargados.
  • Cho'gall
    • General
      • Se corrigió un error que causaba que Cho y Gall se separaran si Cho entraba en un vehículo justo cuando este caducaba.
  • Alamuerte
    • Nivel 10
      • Rugido bramante
        • Se corrigió un error para permitir que Alamuerte lance Rugido bramante mientras Vuelo está activo.
  • Diablo
    • Base
      • Piedra Esencial Negra [atributo]
        • Se corrigió un error que causaba que la cantidad de salud que obtenía Diablo de Piedra Esencial Negra fuera incorrecta.
  • D.Va
    • Base
      • Autodestrucción [E]
        • Se actualizó la visibilidad de la armadura robótica que explota desde el área de detonación hasta el área con el indicador de advertencia que se expande.
      • Propulsores [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que la reducción del tiempo de reutilización otorgada por los héroes aliados no afectara a Propulsores.
        • Ahora se comportará de forma similar a Matriz de defensa y tendrá un nuevo tiempo de reutilización cuando se invoque una nueva armadura robótica.
    • Nivel 16
      • Escudo de emergencia
        • Ahora se reiniciará correctamente cuando el tiempo de reutilización de la habilidad se reinicie en el modo Sandbox o el Modo de prueba.
  • Fénix
    • Nivel 20
      • Espíritu incólume
        • La habilidad ya no estará sombreada como si estuviera deshabilitada cuando no esté en el tiempo de reutilización.
        • Ahora se reiniciará correctamente cuando el tiempo de reutilización de la habilidad se reinicie en el modo Sandbox o el Modo de prueba.
  • Gul'dan
    • Base
      • Drenar vida [W]
        • Se agregó un indicador de alcance para Drenar vida.
  • Hanzo
    • Nivel 16
      • Flechas perforantes
        • Se corrigió un error que causaba que Arco de tormenta no golpeara a los objetivos que estaban cerca del primer objetivo golpeado con Flechas perforantes.
  • Johanna
    • Nivel 20
      • Indestructible
        • La habilidad ya no estará sombreada como si estuviera deshabilitada cuando no esté en el tiempo de reutilización.
        • Ahora se reiniciará correctamente cuando el tiempo de reutilización de la habilidad se reinicie en el modo Sandbox o el Modo de prueba.
  • Junkrat
    • Nivel 7
      • Bromista sucio
        • Ahora se reiniciará correctamente cuando el tiempo de reutilización de la habilidad se reinicie en el modo Sandbox o el Modo de prueba.
  • Leoric
    • Nivel 1
      • Lealtad en la muerte
        • La sanación se incrementó de 31.85 a 32. Se actualizó la descripción emergente para que muestre un número en vez de un porcentaje.
  • Li Li
    • Base
      • Dragón nimbo [W]
        • Se corrigió un error que causaba que los modificadores flotantes del golpe crítico no se aplicaran al daño de Dragón nimbo.
        • Se corrigió un error que causaba que Matriz de defensa no se aplicara al daño de Dragón nimbo.
        • Se corrigió un error que causaba que el poder de habilidad especial no se aplicara a la sanación de Dragón nimbo.
      • Brebaje sanador [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que Brebaje sanador se desarticulara si el objetivo se teletransportaba.
    • Nivel 7
      • Buena mercancía
        • Se corrigió un error que causaba que el aumento de sanación de Pies veloces de Buena mercancía fuera multiplicativo.
    • Nivel 10
      • Cántaro de las mil copas
        • Se corrigió un error que causaba que Cántaro de las mil copas sanara al instante al objetivo si este se teletransportaba mientras el cántaro iba hacia él.
    • Nivel 13
      • Dragón fulminante
        • Se corrigió un error que causaba que el poder de habilidad especial y otros modificadores de daño no se aplicaran al daño de Dragón fulminante.
    • Nivel 16
      • Recógeme
        • Se corrigió un error que causaba que el aumento de sanación de Recógeme fuera multiplicativo.
  • Teniente Morales
    • Nivel 4
      • Evento desencadenante
        • Ahora se reiniciará correctamente cuando el tiempo de reutilización de la habilidad se reinicie en el modo Sandbox o el Modo de prueba.
        • Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización de la habilidad se mostrara incorrectamente.
  • Maiev
    • Nivel 4
      • Venganza súbita
        • Se corrigió un error que causaba que Venganza súbita no activara Espíritu despiadado.
  • Mal'Ganis
    • Nivel 1
      • Guardia alado
        • Se corrigió un error que causaba que Guardia alado perdiera cargas de bloqueo para todos los efectos que ignoran la armadura.
  • Mefisto
    • Nivel 16
      • Reacción eléctrica
        • Se corrigió un error que causaba que Reacción eléctrica se activara en torno a Sombra de Mefisto cuando este no había seleccionado Imitación.
  • Nazeebo
    • Base
      • Ritual vudú [atributo]
        • Se corrigió un error que causaba que Ritual vudú e Infección vil mostraran un valor de daño total incorrecto en sus descripciones emergentes.
        • Se corrigió un error que causaba que Ritual vudú no hiciera progresar las acumulaciones si el objetivo moría con el último pulso de Ritual vudú tras completar Infección vil.
    • Nivel 10
      • Jayán
        • Se corrigió un error que causaba que el daño de Pisotón del Jayán mostrara valores incorrectos en la descripción emergente.
  • Orphea
    • Nivel 16
      • Magia ancestral
        • Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos potenciados por el Caos de Magia ancestral consumieran cargas de bloqueo.
  • Rehgar
    • Nivel 7
      • Purificación
        • Ahora, al seleccionar Purificación, Purga podrá tomar como objetivo a héroes enemigos imparables.
  • Rexxar
    • Nivel 10
      • Liberen a los jabalíes
        • Se actualizó el daño de Liberen a los jabalíes para que Rexxar inflija el daño, y no que cada jabalí inflija daño individualmente.
  • Samuro
    • Base
      • Transmisión de imagen [atributo]
        • Se corrigió un error que permitía que Samuro lanzara Transmisión de imagen contra un Reflejo exacto destruido si estaba en la fila para ocurrir justo después del lanzamiento de Reflejo exacto.
        • Si Samuro activa Transmisión de imagen, o si se crea un nuevo Reflejo exacto, los Reflejos exactos que se actualicen copiarán Bendición del Aspecto rojo en caso de que esté presente en Samuro, en lugar de aumentar su salud máxima como si les hubieran lanzado Bendición del Aspecto rojo.
    • Nivel 7
      • Golpes aplastantes
        • Se corrigió un error que causaba que Golpes aplastantes se aplicara al Golpe crítico que los activaba.
    • Nivel 20
      • Forma de las tres espadas
        • Se corrigió un error que causaba que Forma de las tres espadas aumentara la salud máxima de los Reflejos exactos si Samuro obtenía Bendición del Aspecto rojo entre que se creaban los Reflejos exactos y se seleccionaba el talento.
        • Se corrigió un error que causaba que Forma de las tres espadas reiniciara la duración de un Reflejo exacto activo al seleccionar el talento.
  • Sargento Maza
    • General
      • Se revirtieron los cambios al ícono de talento de nivel 1 de Sargento Maza.
  • Puntos
    • Nivel 13
      • Gancho para carne
        • Se corrigió un error que causaba que la duración del restablecimiento no coincidiera con la duración completa de Gancho para carne.
  • Tassadar
    • Nivel 7
      • Descarga en arco
        • Ahora se reiniciará correctamente cuando el tiempo de reutilización de la habilidad se reinicie en el modo Sandbox o el Modo de prueba.
        • Se corrigió un error que causaba que Descarga en arco se desarticulara cuando Tassadar dejaba de atacar.
  • El Carnicero
    • General
      • Se actualizó el orden de los talentos del Carnicero para que sea idéntico al de otros héroes.
    • Base
      • Carne fresca [atributo]
        • Ahora Carne fresca tiene acumulaciones en lugar de cargas.
  • Thrall
    • Nivel 13
      • Escudo de espíritu
        • Se corrigió un error con la reducción del tiempo de reutilización de Escudo de espíritu proveniente de Resiliencia de Lobo gélido.
  • Tyrande
    • Nivel 1
      • Vigía
        • Se corrigió un error debido al cual Vigía permitía que Centinela atacara a hasta 3 objetivos.
    • Nivel 4
      • Luz eterna
        • Se agregó un indicador a los objetivos que reciban sanación adicional de Luz de Elune.
  • Melenablanca
    • Base
      • Inquisición [W]
        • Se agregó un indicador de alcance para Inquisición.
        • Se corrigió un error que causaba que Inquisición no se cancelara si el objetivo salía del alcance en sigilo.
  • Zul'jin
    • Nivel 16
      • ¡Sin piedad!
        • Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos potenciados de Lanzamiento doloroso provenientes de ¡Sin piedad! no activaran el familiar cuervo de Medivh.

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