Heroes of the Storm

Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 21 de mayo de 2024

Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 21 de mayo de 2024

¡Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm ya está aquí! Más información a continuación.

NOTA: El texto naranja indica que ha habido un cambio entre el RPP y este parche.


Navegación rápida:


ARAM

General

  • Ahora Varian aparece clasificado como tanque.

Modo de todos con el mismo héroe

  • Se agregó a Artanis.
  • Se agregó a Hogger.
  • Se agregó a Leoric. (Sigue deshabilitado en el modo normal).
  • Se agregó a Melenablanca.
  • Se agregó a Zarya.
  • Se quitó a Nova.
  • Se quitó a Sondius.

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Actualizaciones de balance

Héroes

Arthas

Base

  • Se incrementó la regeneración de salud de 5957 a 6208.
  • Se incrementó la salud máxima de 2860 a 2980.
  • Espiral de la muerte [Q]
    • La sanación se incrementó de 262 a 285.
  • Tempestad gélida [E]
    • El costo de maná por segundo se redujo de 13 a 11.

Talentos

  • Nivel 13
    • Frío cortante [E]
      • Ahora el incremento de daño es aditivo.
  • Nivel 16
    • Abraza la muerte [Q]
      • Ahora otorga una bonificación aditiva al daño de Espiral de la muerte.

Hogger

Base

  • La velocidad de disminución de Furia aumentó de 10 a 13 por segundo.

Talentos

  • Nivel 1
    • Al acecho [activo]
      • Ahora activar Al acecho evita la disminución de Furia al instante.
      • Se incrementó el tiempo de reutilización de 40 a 45 segundos.
      • La sanación por segundo se redujo de 8 a 7.
  • Nivel 4
    • Fuerza bruta [Q]
      • La bonificación de daño cuando los héroes enemigos chocan con el terreno se redujo de 8 a 6.
  • Nivel 13
    • Demonio polvoriento [E]
      • Se aumentó la duración de 3 a 4 segundos.
      • Se incrementó de 20 a 25 la armadura cuando tienes menos de 50 de Furia.
    • Paliza [E]
      • La reducción del poder de habilidad especial disminuyó del 50% al 30%.

Junkrat

Base

  • Trampa de acero [E]
    • Se incrementó el tiempo de reutilización de 12 a 15 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Otra vuelta de tuerca [Q]
      • La bonificación de daño se redujo del 120% al 100%.
  • Nivel 7
    • Bromista sucio [D]
      • Se incrementó el tiempo de reutilización de 12 a 20 segundos.

Rehgar

Base

  • Ataque básico
    • El daño se redujo de 115 a 110.
    • La bonificación de los ataques básicos de Lobo fantasmal se redujo del 75% al 60%.
  • Escudo de relámpagos [W]
    • El maná restaurado por enemigo golpeado se redujo de 2 a 1.

Talentos

  • Nivel 1
    • Clamatormentas [W]
      • Las acumulaciones máximas se redujeron de 300 a 200.
  • Nivel 7
    • ¡Sangre y trueno! [D]
      • La recuperación de maná se redujo del 5% al 4% del maná máximo.
    • Tótem terrestre [E]
      • La ralentización de velocidad de ataque se redujo del 25% al 15%.
  • Nivel 16
    • Tótem asetierra [E]
      • El daño se redujo de 115 a 90.

Yrel

Talentos

  • Nivel 1
    • Perspicacia de Maraad [pasivo]
      • La sanación se incrementó de 140 a 160.
  • Nivel 4
    • Égida de luz [E]
      • La bonificación de armadura se incrementó de 30 a 40.
      • La duración se incrementó de 4 a 5 segundos.
  • Nivel 10
    • Terreno sagrado [R2]
      • El tiempo de reutilización se redujo de 40 a 25 segundos.
      • Se quitó el costo de maná.
  • Nivel 16
    • Veredicto del templario [W]
      • La reducción de armadura disminuyó de 20 a 15.
      • El daño porcentual se redujo del 7% al 6%.

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Actualizaciones de héroes

Alarak

Talentos

  • Nivel 1
    • Ímpetu despiadado [pasivo]
      • Se agregó un indicador de umbral de salud.
  • Nivel 10
    • Arremetida mortal [R1]
      • Se agregaron barras de lanzamiento y canalización.
    • Contraataque [R2]
      • Se agregaron barras de lanzamiento y canalización.

Ana

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Recarga activa comparte la configuración de lanzamiento rápido con Dardo sanador.
    • Se quitó Cancelar Ojo de Horus.

Anduin

Talentos

  • Nivel 1
    • Pozo de luz [activo]
      • Se agregó un indicador de botón para las activaciones restantes.
  • Nivel 16
    • Renovar [Q]
      • Se agregó un indicador de duración.

Artanis

Talentos

  • Nivel 4
    • Escudos amplificados [D]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.
      • Ahora el atributo se resalta cuando está por debajo del 25%.
  • Nivel 7
    • Corte final [pasivo]
      • La parte condicional de la habilidad se agregó a la barra de potenciaciones.

Arthas

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó la opción de sacrificar necrófagos.

Talentos

  • Nivel 4
    • Garras heladas [E]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Auriel

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó la posibilidad de que use Resurrección consigo misma.

Blaze

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se agregaron las habilidades del búnker.

Talentos

  • Nivel 1
    • Estimpack de adrenalina [activo]
      • Se agregó un indicador de umbral de salud.

Cromi

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Cancelar Arenas ralentizadoras.
    • Se quitó Detonar Trampa temporal.

Talentos

  • Nivel 14
    • Ultravelocidad cuántica [activo]
      • Se agregó un indicador de duración.
  • Nivel 20
    • Bendición del Aspecto bronce [pasivo]
      • Se agregó un indicador de duración.

Alamuerte

Talentos

  • Nivel 4
    • Ola de calor [W]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Deckard

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Cancelar Quédate aquí y escucha.

Dehaka

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Cancelar Enterrar.

D.Va

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Ahora el ataque de la armadura robótica de D.Va comparte la configuración de lanzamiento rápido con otras configuraciones de lanzamiento rápido de ataques.
    • Se quitó Cancelar Matriz de defensa.
    • Ahora Redirigir Matriz de defensa hereda la configuración de lanzamiento rápido de Matriz de defensa.

E.T.C.

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Estrella de rock.
  • Solo de guitarra [E]
    • Se agregó un indicador de duración.

Gall

Talentos

  • Nivel 7
    • Desenfreno del ogro [D]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Garrosh

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Armadura doble.
    • Se quitó Soldado experto.

Gul'dan

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se eliminaron los duplicados de Transfusión de vida y Cancelar Drenar vida.

Hanzo

Talentos

  • Nivel 13
    • Pies ágiles [Q]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Hogger

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se eliminó Cancelar habilidades.

Johanna

Talentos

  • Nivel 13
    • Furia sagrada [pasivo]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Junkrat

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Detonar mina.
    • Se eliminaron las habilidades de Neumático desgarrador.
  • Lanzagranadas de fragmentación [Q]
    • Se agregó un indicador rojo/azul a las granadas potenciadas por Otra vuelta de tuerca.

Talentos

  • Nivel 10
    • Neumático desgarrador [R1]
      • Se agregó un indicador de alcance para el daño total.

Li-Ming

Talentos

  • Nivel 10
    • Desintegrar [R1]
      • Ahora se puede cancelar presionando Detener o Alto el fuego.

Lúcio

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Ahora el ataque comparte la configuración de lanzamiento rápido con otras configuraciones de lanzamiento rápido de ataques.

Lunara

Talentos

  • Nivel 1
    • Galope saltarín [Z]
      • Ahora aparecerá en la barra de potenciaciones mientras esté activo.
  • Nivel 7
    • Lanza astillada [Q]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.
    • Vigor salvaje [W]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.
  • Nivel 13
    • Esporas infinitas [W]
      • Ahora provoca que el botón de Esporas incapacitantes emita pulsos cuando otorgue un tiempo de reutilización reducido al activarlo.
  • Nivel 16
    • Contaminación acelerada [Q]
      • Ahora hace que el botón de Flor nociva brille cuando el tiempo de reutilización se recarga más rápido.
    • Esporas vigorizantes [W]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.
    • Lanza xiloastral [W]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Mal'Ganis

Talentos

  • Nivel 20
    • Enjambre buscador [R1]
      • Se agregó un indicador de alcance.

Malfurion

Talentos

  • Nivel 16
    • Don de Ysera [Q]
      • Se agregó un indicador de salud.
  • Nivel 20
    • Lluvia lunar [W]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Medivh

Base

  • Portal [E]
    • Se agregó la duración restante al botón.

Muradin

Talentos

  • Nivel 1
    • Tercer viento [D]
      • Se agregó un indicador de umbral de salud.

Murky

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Cancelar Marcha de los múrlocs.

Talentos

  • Nivel 1
    • Ojo de pez [D]
      • Se agregó un indicador de alcance para Ojo de pez una vez que se coloca el huevo de reaparición.

Orphea

Talentos

  • Nivel 16
    • Terror acechante [activo]
      • Se agregó un temporizador de activación.

Qhira

Base

  • Ahora los talentos están ordenados por niveles en la barra de potenciaciones.
  • Ira sangrienta [W]
    • Se agregó un indicador visual para el valor de sanación de Ira sangrienta.

Talentos

  • Nivel 13
    • Sierra de cadena [Q]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.
    • La presa [pasivo]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Ragnaros

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Ahora el Machaque de Sulfuras de Núcleo de magma comparte la configuración de lanzamiento rápido con el Machaque de Sulfuras de Ragnaros.

Talentos

  • Nivel 20
    • Sumergirse [activo]
      • Se agregó una previsualización de la sanación.

Samuro

Base

  • Se agregó un indicador sonoro a Baile de la muerte.
  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Cancelar Filotormenta.
    • Se quitó el duplicado de Golpe crítico.
  • Transmisión de imagen [atributo]
    • Se desactivó mientras no haya Reflejos exactos activos.
    • Ahora se elimina la focalización cuando hay solo un Reflejo exacto activo.
  • Reflejo exacto [Q]
    • Se agregaron indicadores de guía a su focalización.
  • Caminaviento [E]
    • Se agregó una previsualización de la sanación con el tiempo.

Talentos

  • Nivel 4
    • Desvío [D]
      • Se actualizó para que muestre su duración restante mientras está activo.
  • Nivel 16
    • ¡Al ataque! [D]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Puntos

Base

  • Horror desgarbado [atributo]
    • Se agregó un indicador de duración.

Stukov

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Cancelar Brazo al acecho.

Talentos

  • Nivel 1
    • Esporas iracundas reactivas [W]
      • Se agregó un indicador de salud.

El Carnicero

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Carne fresca.
  • Marca del Carnicero [W]
    • Se agregó un indicador de duración al botón.

Talentos

  • Nivel 16
    • Enfurecido [pasivo]
      • Se agregó un indicador de salud.

Los Vikingos perdidos

Base

  • Carga ralentizadora [Olaf]
    • Ahora el tiempo de reutilización muestra un indicador circular alrededor de su escudo en el estado del héroe de Los Vikingos perdidos.

Tracer

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Ahora el ataque comparte la configuración de lanzamiento rápido con otra configuración de lanzamiento rápido de ataques.
    • Se quitó Lista para la acción.

Tychus

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Avanzar y arrasar mientras Exterminar está activa comparte la configuración de lanzamiento rápido con Avanzar y arrasar.

Tyrande

Talentos

  • Nivel 16
    • Arquería darnassiana [pasivo]
      • Se agregó un indicador de duración.

Uther

Talentos

  • Nivel 4
    • Fuego sagrado [pasivo]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.
  • Nivel 16
    • Señal de la Luz [Q]
      • Se agregó un indicador de umbral de salud.

Valeera

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Cancelar Esfumarse.

Talentos

  • Nivel 10
    • Bomba de humo [R1]
      • Ahora el botón tiene un indicador de duración.

Varian

Talentos

  • Nivel 7
    • Segundo aliento [pasivo]
      • Se agregó un indicador de umbral de salud.

Melenablanca

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Cancelar Inquisición.
  • Fervor [atributo]
    • Ahora tiene un indicador de duración mientras está activo.

Xul

Talentos

  • Nivel 13
    • Cosecha rápida [W]
      • Se agregó a la barra de potenciaciones.

Zeratul

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó Buscador de la oscuridad.

Talentos

  • Nivel 4
    • Fuerza psiónica [pasivo]
      • Se agregó el contador de acumulaciones a la barra de potenciaciones.

Zul'jin

Base

  • Configuración de lanzamiento rápido
    • Se quitó el duplicado de Cancelar Rabioso.
    • Se quitó el duplicado de Regeneración.

Talentos

  • Nivel 1
    • Temeridad [pasivo]
      • Se agregaron indicadores de umbral de salud.

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Correcciones de errores

General

  • Se agregó el valor de PE al resumen de muertes.
  • Se corrigió un error que causaba que las habilidades dirigidas a una ubicación fueran canceladas por las cintas transportadoras.
  • Se corrigió un error que causaba que el texto de los talentos se truncara en las pantallas de selección de héroes.
  • Se actualizaron las misiones de los talentos para que muestren el progreso de la misión sobre el lanzador si el enemigo que lo activa no es visible.
  • Se actualizaron la pantalla y la música de inicio.
  • Se actualizó el cese temporal para que aparezca sobre el resto de los efectos en la placa de salud.
  • Se actualizaron los paquetes y objetos de la tienda.
  • Se corrigieron problemas de visualización con algunos talentos de bloqueo.
  • Se corrigió un error que causaba que los héroes con una altura no estándar hicieran que los efectos con objetivos apuntaran hacia la ubicación incorrecta.

Mapas

  • Bahía de Almanegra
    • Se actualizó el indicador de advertencia de monedas para que tenga un color uniforme.
  • Hondonada maldita
    • Se corrigió un error que causaba que la advertencia de la habilidad Pedido de ayuda de Hondonada Maldita se mostrara de forma incorrecta.
  • Cruce nuclear
    • Ahora se puede hacer clic en las alcantarillas mientras están en la niebla de guerra.
    • Ahora las ojivas nucleares interactúan con los objetos físicos.

Héroes

  • Abathur
    • Nivel 10
      • Evolución máxima [R1]
        • Ya no reproduce los efectos visuales del progreso de la misión.
    • Nivel 16
      • Mutación volátil [R]
        • Ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
  • Alarak
    • Telequinesis [W]
      • Se corrigió un error que causaba que Telequinesis no interactuara con los objetos del mapa.
  • Alexstrasza
    • Nivel 10
      • Llama purificadora [R2]
        • Se corrigió un error que causaba que Llama purificadora se lanzara en la ubicación incorrecta.
  • Anduin
    • Ahora puede alzar su espada con orgullo una vez más.
  • Anub'arak
    • Se corrigió un error que hacía que la IA no usara Enjambre de langostas.
    • Se corrigió un error que causaba que las habilidades de Anub'arak no interactuaran con los objetos del mapa.
    • Ataque enterrado [E]
      • Se mejoró la visibilidad del indicador de ubicación de la erupción.
    • Nivel 10
      • Capullo [R2]
        • Se corrigió un error que causaba que Capullo no ocultara correctamente lo que estuviera adherido al objetivo.
  • Artanis
    • Se corrigió un error que causaba que algunas habilidades de Artanis no interactuaran con los objetos del mapa.
    • Se corrigió un error que causaba que las habilidades de Artanis no interactuaran con los objetos del mapa.
    • Prisma de transposición [E]
      • Se corrigió un error que causaba que Prisma de transposición no detectara las estructuras correctamente cuando el objetivo quedaba bajo los efectos del cese temporal.
  • Auriel
    • Golpe inmovilizador [E]
      • Ahora el impacto sobre el terreno siempre se mostrará como crítico.
    • Nivel 7
      • Vínculo empático [D]
        • Se corrigió un error que causaba que Vínculo empático otorgara esperanza cuando un aliado se infligía daño a sí mismo.
    • Nivel 13
      • Látigo punzante [E]
        • Se corrigió un error que causaba que Látigo punzante no golpeara a varios héroes con Golpe inmovilizador.
  • Azmodán
    • Se corrigió un error que causaba que las habilidades de Azmodán no interactuaran con los objetos del mapa y los objetos físicos.
    • Invocar Guerrero demoníaco [W]
      • Se corrigió un error que causaba que los Guerreros demoníacos dejaran una animación de quemadura permanente si se los mataba en el momento en que aparecían.
    • Nivel 1
      • Ira [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que Ira aumentara el daño de su marcador.
    • Nivel 7
      • Bombardeo [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que Bombardeo aumentara el daño del marcador de Ira.
  • Alasol
    • Nivel 4
      • Anomalía inestable [W]
        • Se corrigió un error que causaba que Anomalía inestable dejara un efecto visual permanente.
    • Nivel 10
      • Viento esmeralda [R2]
        • Se corrigió un error que causaba que Viento esmeralda no interactuara con los objetos del mapa.
    • Nivel 20
      • Amigos invisibles [R1]
        • Ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
  • Cassia
    • Nivel 7
      • Arrebato de luz [D]
        • Se corrigió un error que causaba que Arrebato de luz no destruyera los objetos del mapa.
    • Nivel 13
      • Viajera de la guerra [D]
        • Ahora la mecánica de montar al instante responde mejor.
  • Chen
    • Nivel 10
      • Barril errante [R1]
        • Se corrigió un error que causaba que Barril errante dejara de apuntar el cursor del mouse si otro Barril errante de Chen caducaba.
        • Ahora apuntará el cursor del mouse activamente en lugar de hacerlo solo cuando cambia de posición.
      • Tormenta, Tierra y Fuego [R2]
        • Ahora el daño de Tierra es físico.
  • Cho'Gall
    • Se corrigió un error que causaba que el daño de Gall no recibiera todos los beneficios de las potenciaciones de Cho.
    • Nivel 4
      • Pavura creciente [W]
        • Ya no hace que el tercer rebote de Orbe terrorífico se muestre como crítico.
    • Nivel 7
      • Doble problema [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que la finalización de la misión Doble problema no se acumulara con Frenesí crepuscular.
        • Se corrigió un error que causaba que Gall perdiera los beneficios de finalización de Doble problema cuando Frenesí crepuscular caducaba.
  • Cromi
    • Nivel 7
      • Garras de bronce [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Garras de bronce se mantuvieran tras la muerte de Cromi.
    • Nivel 11
      • Aquí y allá [activo]
        • Al usarlo ya no se desmonta ni se descamufla.
    • Nivel 16
      • Ultravelocidad cuántica [activo]
        • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Ultravelocidad cuántica se mantuvieran tras la muerte.
  • Alamuerte
    • Se corrigió un error que causaba que Alamuerte fuera un objetivo de ping válido en el marco de grupo mientras Vuelo estaba activa.
    • Se corrigió un error que causaba que Alamuerte entrara en un estado inválido si el objetivo de su aterrizaje se volvía inválido.
    • Nivel 7
      • Impacto de muerte [Z]
        • Se corrigió un error que causaba que Impacto de muerte no redujera todas las formas de armadura especial.
  • Deckard
    • Se corrigió un error que permitía que Deckard bailara sin restricciones de movimiento.
    • Nivel 13
      • Bendiciones ancestrales [D]
        • Se corrigió un error que causaba que Bendiciones ancestrales no sanara al atacante al infligir daño a héroes enemigos que eran inmunes a las habilidades de los aliados.
    • Nivel 20
      • ¡Más Torbelibros! [R2]
        • Se corrigió un error que causaba que no hubiera tiempo de reutilización cuando Torbelibro golpeaba a unidades no heroicas.
  • Diablo
    • Arremetida sombría [Q]
      • Ahora el impacto sobre el terreno siempre se mostrará como crítico.
    • Pisotón ígneo [W]
      • Ahora combina texto de daño.
  • D.Va
    • Se corrigió un error que causaba que algunas habilidades de D.Va no interactuaran con los objetos del mapa y los objetos físicos.
    • Autodestrucción [E]
      • Se corrigió un error que causaba que la armadura robótica de D.Va siguiera moviéndose si estaba arraigada cuando se lanzaba Autodestrucción.
      • Se corrigió un error que causaba que Autodestrucción no mostrara una animación de pulso al cargarla por completo.
      • El daño comienza a reducirse luego de los 4 metros.
    • Superpistola [R]
      • Se corrigió un error que causaba que Superpistola golpeara a enemigos invulnerables.
    • Nivel 20
      • Armadura ablativa [D]
        • Ahora incluye el daño infligido a los escudos de D.Va.
  • Fénix
    • Nivel 13
      • Campo de atenuación [D]
        • Se corrigió un error que causaba que Campo de atenuación no otorgara armadura especial contra todas las fuentes.
  • Garrosh
    • A la refriega [1]
      • Se corrigió un error que causaba que A la refriega se mostrara como ¡Lok-tar ogar! en el menú de lanzamiento rápido.
    • Nivel 7
      • ¡Lok-tar ogar! [1]
        • Ahora se muestra como una mejora activa en lugar de una pasiva.
  • Genji
    • Golpe ágil [E]
      • Se ajustó la visualización del color del temporizador de devolución de Golpe ágil en el botón.
      • Se corrigió un error que causaba que la devolución de maná de Golpe ágil se mostrara para el jugador enemigo asesinado.
    • Nivel 4
      • Justo al corazón [E]
        • Se corrigió un error con el texto de Justo al corazón de Genji.
    • Nivel 13
      • Senda de los Shimada [E]
        • Ahora solo hace que los ataques de Genji se muestren como críticos con 10 acumulaciones o más.
    • Nivel 16
      • Corte final [E]
        • Se corrigió un error que causaba que el daño de Corte final no se viera afectado por ningún modificador de daño.
  • Gul'dan
    • Nivel 1
      • Energía caótica [W]
        • Se corrigió un error que causaba que Energía caótica no aumentara la sanación de las esferas de regeneración en el valor correcto en ARAM.
    • Nivel 13
      • Piedra de salud [activo]
        • Al usarlo Gul'dan ya no se desmonta ni se descamufla.
    • Nivel 16
      • Aflicción catastrófica [E]
        • Ahora el daño del tercer golpe se muestra como crítico.
  • Hanzo
    • Se corrigió un error que causaba que las armas se accionaran varias veces al usarlas en conjunto con ciertas habilidades.
    • Flecha desperdigante [W]
      • Ahora combina texto de daño.
    • Nivel 16
      • Matagigantes [pasivo]
        • Ahora la bonificación de daño de Flecha desperdigante combinará texto de daño.
  • Hogger
    • Se agregó Furia a la página del héroe.
    • Arremetida pasmante [Q]
      • Se corrigió un error que causaba que Arremetida pasmante no interactuara con los objetos del mapa.
    • Dinamita para tontos [W]
      • Siempre se mostrará como crítico al infligir daño directo.
    • Nivel 4
      • Fuerza bruta [Q]
        • Ya no hace que Acumulación de botín se muestre como crítico.
  • Imperius
    • Nivel 10
      • Armamentos angelicales [R1]
        • Ahora combinará texto de daño con Huestes angelicales.
  • Junkrat
    • Nivel 10
      • Neumático desgarrador [R1]
        • El daño comienza a reducirse luego de los 1.5 metros.
  • Leoric
    • Nivel 7
      • Portador voluntario [W]
        • Ahora se muestra como crítico.
  • Li Li
    • Pies veloces [atributo]
      • Se ajustó la visualización de color del indicador de duración.
    • Nivel 10
      • Cántaro de las mil copas [R1]
        • Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización de Cántaro de las mil copas aumentara al entrar en estasis.
    • Nivel 13
      • Fuerza de vendaval [E]
        • Se corrigió un error que causaba que Fuerza de vendaval no aumentara correctamente la duración de Viento cegador.
  • Teniente Morales
    • Nivel 13
      • Cuidado de pacientes [E]
        • Ahora la bonificación de activación se muestra como crítico.
  • Lunara
    • Toxina natural [atributo]
      • Ahora actúa de forma similar a otras curaciones.
    • Nivel 13
      • Suprimir magia [activo]
        • Se corrigió un error que causaba que Suprimir magia no redujera la duración del silenciamiento, el miedo y las provocaciones.
  • Maiev
    • Nivel 1
      • Vínculos de justicia [W]
        • Ya no hace que los ataques se muestren como críticos al usar Unión umbría.
    • Nivel 4
      • Danza de cuchillas [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que Danza de cuchillas no otorgara acumulaciones de Cuchillos vengativos.
    • Nivel 10
      • Disco de contención [R1]
        • Se quitó la visualización de silenciamientos al estar bajo los efectos del cese temporal.
  • Mal'Ganis
    • Nivel 13
      • Ímpetu sanguinario [D]
        • Se corrigió un error que causaba que Ímpetu sanguinario se activara por fuentes de sanación y esferas de regeneración.
  • Maltael
    • Nivel 13
      • Manto de sabiduría [activo]
        • Se corrigió un error que causaba que Manto de sabiduría no otorgara armadura especial contra todas las fuentes.
    • Nivel 20
      • Ángel de la muerte [R2]
        • Se corrigió un error que causaba que Ángel de la muerte no se viera afectado por los modificadores de poder de habilidad especial.
  • Mei
    • Nivel 20
      • Cascada [R1]
        • Se corrigió un error que causaba que la Nieve cegadora de Cascada cegara a los enemigos por un período menor que las Nieves cegadoras básicas.
  • Nazeebo
    • Muro zombi [W]
      • Se actualizaron los zombis para que miren hacia el interior del Muro zombi al crearlo.
    • Nivel 20
      • Espíritu aniquilador [R2]
        • Se corrigió un error que causaba que la reducción de sanación de Espíritu aniquilador mostrara texto flotante varias veces.
  • Nova
    • Holoseñuelo [E]
      • Ahora se moverá hacia las esferas de experiencia no recolectadas si están inactivas.
  • Orphea
    • Se corrigió un error que causaba que las armas se accionaran varias veces al usarlas en conjunto con ciertas habilidades.
    • Nivel 4
      • Asalto caótico [atributo]
        • Se corrigió un error que causaba que Asalto caótico no se aplicara mientras Orphea tenía 3 acumulaciones de Caos.
    • Nivel 13
      • Miasma invasivo [atributo]
        • Se corrigió un error que causaba que Miasma invasivo golpeara a héroes muertos.
    • Nivel 20
      • Conducto tétrico [atributo]
        • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Conducto tétrico se mantuvieran tras la muerte.
  • Sondius
    • Pulso disruptor [Q]
      • Se corrigió un error que causaba que Pulso disruptor golpeara a objetivos ya impactados por Pulsos disruptores previos.
    • Nivel 4
      • Barrera de fotones [D]
        • Se corrigió un error que causaba que Barrera de fotones se mostrara mientras Sondius estaba muerto.
    • Nivel 10
      • Sobrecarga de Pilón [R1]
        • Se corrigió un error que causaba que Sobrecarga de Pilón no otorgara invulnerabilidad correctamente a los Pilones.
  • Qhira
    • Arpeo [atributo]
      • Se ajustó el indicador de guía y terreno de Arpeo para que coincida con su alcance de lanzamiento.
    • Nivel 13
      • La presa [pasivo]
        • Se corrigió un error que causaba que La presa perdiera acumulaciones al golpear a una unidad no heroica.
  • Raynor
    • Nivel 20
      • Sargento Plomo [atributo]
        • Se corrigió un error que causaba que Sargento Plomo no se aplicara correctamente si se seleccionaba sin acumulaciones de Vamos a repartir plomo.
  • Rehgar
    • Se corrigió un error que causaba que hubiera entradas duplicadas en el resumen de muertes.
    • Nivel 13
      • Manantial [E]
        • Se corrigió un error que causaba que el rayo de Manantial no apareciera en el momento de la sanación.
  • Rexxar
    • Se corrigió un error que causaba que Rexxar y Misha no compartieran la curación de su fuente de sanación entre ellos.
  • Samuro
    • Nivel 4
      • Uno con el viento [E]
        • Se corrigió un error que causaba que Uno con el viento mostrara una duración mientras Caminaviento estaba activa.
    • Nivel 7
      • Golpes aplastantes [W]
        • Se corrigió un error que causaba que Golpes aplastantes apareciera en la ubicación incorrecta de la barra de potenciaciones.
  • Sargento Maza
    • Nivel 16
      • Matagigantes [pasivo]
        • Se corrigió un error que causaba que Matagigantes dañara a objetivos invulnerables.
  • Sonya
    • Furia [atributo]
      • Se ajustó la visualización de color de la duración restante en el botón.
  • Puntos
    • Nivel 16
      • Jugos gástricos [E]
        • Se corrigió un error que causaba que Jugos gástricos no mostrara una previsualización del daño.
  • Stukov
    • Nivel 1
      • Toque fétido [W]
        • El ataque de largo alcance de Toque fétido ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
  • Tassadar
    • Nivel 7
      • Eco psiónico [W]
        • Se ajustó la visualización de color del indicador de Eco psiónico en el botón de Rayo conmocionante.
  • El Carnicero
    • Se corrigió un error que causaba que la carga del Carnicero se cancelara de forma prematura.
    • Nivel 13
      • Hachuela [pasivo]
        • Ahora se puede activar si el héroe está cegado.
        • Ahora sana si el objetivo acuchillado está bajo el efecto de Marca del Carnicero.
    • Nivel 20
      • Fuegos del Infierno [R1]
        • Ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
  • Thrall
    • Espíritu feral [E]
      • Se corrigió un error que causaba que Espíritu feral golpeara a unidades no heroicas invulnerables.
    • Nivel 13
      • Gracia de Lobo gélido [D]
        • Thrall ya no se desmonta.
  • Tracer
    • Nivel 20
      • Composición B [R]
        • Se corrigió un error que causaba que el radio exterior de Composición B no obtuviera el beneficio de Evento cuántico.
  • Tyrande
    • Centinela [E]
      • Se corrigió un error que causaba que Centinela perforara de forma incorrecta.
  • Uther
    • Radiancia sagrada [W]
      • Se muestra como crítico cuando Uther tiene bonificaciones de poder de habilidad especial.
    • Nivel 16
      • Señal de la Luz [Q]
        • Hace que Luz sagrada se muestre como crítico solo cuando el héroe tiene menos del 50% de salud.
  • Valeera
    • Ahora el indicador de duración de Sombras profundas se llenará, en lugar de estar vacío.
    • Nivel 4
      • Veneno hiriente [activo]
        • Se corrigió un error que causaba que Veneno hiriente mostrara texto flotante varias veces.
  • Vala
    • Disparo múltiple [W]
      • Se corrigió un error que causaba que Disparo múltiple no aplicara todos los efectos al golpear enemigos dentro del espacio de Vala.
    • Nivel 13
      • Penumbras [activo]
        • Ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
  • Varian
    • Nivel 13
      • Golpe mortal [D]
        • Se corrigió un error que causaba que Golpe mortal mostrara texto flotante varias veces.
  • Melenablanca
    • Fervor [atributo]
      • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de la activa de Fervor se mantuvieran tras la muerte.
    • Azote abrasador [E]
      • El segundo ataque siempre se muestra como crítico.
  • Xul
    • Nivel 20
      • Herida mortal [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que Herida mortal mostrara texto flotante varias veces.
  • Yrel
    • Se corrigió un error con habilidades que hacían que todos los jugadores resaltaran a los enemigos.
    • Ira vengativa [E]
      • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Ira vengativa no se mostraran correctamente.
    • Nivel 10
      • Defensora fervorosa [R1]
        • Aumenta la autosanación de Yrel cuando impide que le inflijan daño.
  • Zarya
    • Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos no dañaran a los enemigos en la zona de las cuchilladas si el objetivo principal moría como resultado del ataque.
    • Nivel 7
      • Quemadura profunda [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que Quemadura profunda mostrara el valor de texto flotante incorrecto.
  • Zul'jin
    • Se corrigió un error que causaba que hubiera entradas duplicadas en el resumen de muertes.
    • Nivel 1
      • Temeridad [pasivo]
        • Se ajustó su posición en la barra de potenciaciones.

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