Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm - 22 de enero de 2020

Notas del parche de Heroes of the Storm - 22 de enero de 2020

¡Heroes of the Storm acaba de recibir una actualización con cambios de balance! Más información a continuación.


Navegación rápida:


General

  • Evento Juguetes 2
    • El evento Juguetes 2 se ha extendido hasta el 7 de abril de 2020, PT.

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Héroes

TANQUE GUERRERO APOYO SANADOR MELÉ LARGO ALCANCE
Anub'arak Chen Abathur Auriel Maiev Azmodán
Arthas Alamuerte Kharazim Samuro Mefisto
Cho Thrall Stukov Nazeebo
Melenablanca Orphea
Sondius
Sargento Maza

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Tanque

Anub'arak

Talentos

  • Nivel 16
    • Al ataque, Alfazaque [atributo]
      • Se incrementó la bonificación de salud del 20% al 40%.
  • Nivel 20
    • Amo de la colmena [R1]
      • La sanación se incrementó de 37 a 50.
    • Criptotrama [R2]
      • Se incrementó la duración bonificada de Capullo de 4 a 6 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Les daremos unos pequeños potenciamientos más a los talentos menos utilizados de Anub'arak para intentar aumentar su diversidad en las etapas posteriores de la partida.

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Arthas

Talentos

  • Nivel 4
    • Señor de la muerte [Q]
      • Funcionalidad adicional: Aumenta el alcance de Espiral de la muerte un 30%.
Comentario de los desarrolladores: Los escuchamos, Kyle y Garrett. Lamentamos haber quitado esta funcionalidad. Tomen, aquí la tienen de vuelta.

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Cho

Base

  • La salud se incrementó de 2850 a 2950.
  • Se incrementó la regeneración de salud de 5.94 a 6.15.

Talentos

  • Nivel 10
    • Turbulencia [R2]
      • Se redujo el tiempo de reutilización de 60 a 40 segundos.
  • Nivel 20
    • Favor del antiguo dios [R2]
      • La duración del efecto de arraigo se incrementó de 1.5 a 2 segundos.
Comentario de los desarrolladores: A Cho le gustan las potenciaciones.

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Guerrero

Chen

Talentos

  • Nivel 1
    • Receta secreta de Cerveza de Trueno [pasivo]
      • La sanación se incrementó del 3% al 3.5% de la salud máxima.
  • Nivel 4
    • Llamas fulminantes [W]
      • Se incrementó la reducción de poder de habilidad especial del 50% al 60%.
  • Nivel 7
    • Ofrenda del buey [E]
      • Se incrementó la duración de la bonificación de Aplazar de 1 a 1.5 segundos.
  • Nivel 10
    • Barril errante [R1]
      • Se redujo el tiempo de reutilización de 60 a 50 segundos.
  • Nivel 13
    • Punto de presión [Q]
      • La ralentización se incrementó del 35% al 40%.
      • La ralentización cuando Chen tiene escudos de Brebaje vigorizante se incrementó del 70% al 80%.
    • Un toque de miel [W]
      • La bonificación de ralentización se incrementó del 15% al 20%.
Comentario de los desarrolladores: Si bien los talentos de Chen se encuentran bastante bien equilibrados, en general hay un talento de cada nivel que se elige un poco menos que el resto. Potenciaremos bastante los talentos que, en este momento, no son tan populares con la esperanza de que los jugadores prueben nuevas formas de jugar con el maestro cervecero pandaren.

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Alamuerte

Base

  • La salud se redujo de 2920 a 2850.
  • La regeneración de salud se redujo de 6.08 a 5.94.
  • Incinerar [W]
    • El daño se redujo de 80 a 75.
  • Embate [E]
    • El daño se redujo de 40 a 38.
    • El daño al final de la arremetida se redujo de 75 a 72.
  • Ráfaga de lava [W]
    • Se incrementó el daño periódico de 8 a 10 por segundo.
  • Devastación [E]
    • Se incrementó el daño de 80 a 90.

Talentos

  • Nivel 1
    • Sangre de arrabio [atributo]
      • Se incrementó la sanación de 0.4% a 0.5% por segundo.
    • Poder dracónico [atributo]
      • Se redujo la sanación del 30% al 25% del daño infligido.
  • Nivel 4
    • Ola de calor [W]
      • El daño tras usar Incinerar se redujo de 16 a 14 por segundo.
    • Ira del dragón [atributo]
      • Se redujo la bonificación de daño del 30% al 25%.
  • Nivel 7
    • Tormenta de fuego [Z]
      • Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización de 12 a 25 segundos.
    • Caída de los cielos [E]
      • La reducción del tiempo de reutilización se redujo de 1.5 a 1 segundo.
  • Nivel 10
    • Ardan bajo mi sombra [R1]
      • Se redujo la bonificación de daño del 100% al 80%.
Comentario de los desarrolladores: Aunque está en una posición mucho mejor, Alamuerte todavía tiene un rendimiento demasiado alto, así que le aplicaremos algunas pequeñas despotenciaciones. Sin embargo, esta vez potenciaremos un poco algunas partes de su configuración que lo necesitan, en particular su forma Rompemundos y algunos de sus talentos.

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Thrall

Talentos

  • Nivel 1
    • Trueno ensordecedor [Q]
      • La bonificación de daño y sanación sobre héroes se incrementó del 2% al 3%.
Comentario de los desarrolladores: En un principio, los ajustes a Trueno ensordecedor fueron sutiles. Este cambio debería poder convertirlo en un talento mucho más atractivo en comparación con otras alternativas más poderosas del mismo nivel.

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Apoyo

Abathur

Base

  • Cepa de langostas [atributo]
    • La salud de las langostas se incrementó de 316 a 350.
    • Funcionalidad adicional: Las langostas infligen un 50% más de daño a estructuras enemigas.

Talentos

  • Nivel 1
    • Nido envenenado [W]
      • Funcionalidad adicional: Los Nidos tóxicos reducen en 10 la Armadura de los héroes enemigos golpeados durante 4 segundos.
    • Caparazón reforzado [E]
      • El escudo se incrementó del 30% al 40%.
  • Nivel 16
    • Mutación volátil [R]
      • Se incrementó la sanación del 75% al 100% del daño infligido.
  • Nivel 20
    • Enlace evolutivo [R1]
      • Se incrementó el escudo del 25% al 35% de la salud máxima.
Comentario de los desarrolladores: Además de potenciar los talentos de bajo rendimiento, también experimentamos con darles a las langostas una mayor presencia en la configuración de Abathur. Si se las ignora, ahora infligirán más daño a las estructuras, lo que recompensará a los buenos jugadores de Abathur que prestan mucha atención a su posición en el mapa y al estado de la partida.

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Sanador

Auriel

Talentos

  • Nivel 10
    • Resurrección [R1]
      • Se redujo el alcance de lanzamiento de 7 a 5.
      • El tiempo de lanzamiento se incrementó de 0.5 a 1 segundo.
Comentario de los desarrolladores: Sabíamos que los cambios a Resurrección de Auriel tendrían un gran impacto, y en su mayoría los resultados fueron bastante positivos. Ahora los jugadores eligen este talento con mayor frecuencia y, para nuestra grata sorpresa, no le gana por mucho a Égida cristalina. Si bien nos gusta el momento de poder épico que ofrece la versión actual, entendemos que causa un poco de frustración. Para que haya más posibilidades de contrarrestarla, redujimos su alcance de lanzamiento e incrementamos su tiempo de lanzamiento para darles a los oponentes más posibilidades de interrumpir a la heroína. Los jugadores de Auriel ahora tendrán que elegir los momentos mucho más sabiamente si quieren acertar una Resurrección sobre un aliado clave que acaba de morir.

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Kharazim

Base

  • Se incrementó el daño de los ataques básicos de 60 a 64.

Talentos

  • Nivel 1
    • Trascendencia [atributo]
      • Se incrementó la duración de la bonificación de velocidad de movimiento de 2 a 2.5 segundos.
    • Puños de hierro [atributo]
      • Se incrementó la duración de la bonificación de velocidad de movimiento de 2 a 2.5 segundos.
    • Perspectiva [atributo]
      • Se incrementó la duración de la bonificación de velocidad de movimiento de 2 a 2.5 segundos.
  • Nivel 4
    • Aliado aéreo [activo]
      • El tiempo de reutilización se incrementó de 20 a 30 segundos.
      • La salud se incrementó de 75 a 200.
      • Se redujo la duración de 40 a 10 segundos.
      • Las cargas se redujeron de 2 a 1.
      • Funcionalidad adicional: Ahora también otorga a los héroes aliados cercanos un 15% de poder de habilidad especial mientras está activo.
Comentario de los desarrolladores: ¡Jueguen con Kharazim! Además, ahora Aliado aéreo hace cosas geniales. Elíjanlo también.

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Stukov

Talentos

  • Nivel 20
    • Disparador de bioexplosión [atributo]
      • La duración del silencio se incrementó de 2 a 2.5 segundos.
      • Funcionalidad adicional: Detonar Brazo al acecho también inflige 230 de daño a los enemigos atrapados en la explosión.
Comentario de los desarrolladores: Disparador de bioexplosión siempre ha ocupado un lugar un poco extraño debido al costo de oportunidad de terminar Brazo al acecho antes de tiempo. Para que el talento sea más poderoso, agregamos bastante más daño a la explosión y extendimos la duración del silencio de la detonación para compensar el hecho de que el Brazo al acecho de Stukov desaparece cuando ocurre la explosión. Ahora, si los jugadores de Stukov detonan el Brazo al acecho justo cuando sus enemigos abandonan el área, elegir este talento debería representar un beneficio considerable.

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Melenablanca

Talentos

  • Nivel 13
    • Gran bastón sagrado [E]
      • El daño se incrementó de 50 a 55.
Comentario de los desarrolladores: Debido a un problema con Gran bastón sagrado que causaba que los ataques básicos de Melenablanca sanaran más de lo debido, decidimos potenciar el talento para compensar la corrección.

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Asesino de melé

Maiev

Talentos

  • Nivel 16
    • Cadena cruel [W]
      • Nueva funcionalidad: Unión umbría otorga un 25% de velocidad de movimiento durante 2.5 segundos, y su daño de atracción aumenta un 30% por cada objetivo enlazado posterior al primero, hasta un máximo del 120%.
    • Cuchillos vengativos [E]
      • Nueva funcionalidad: Durante 5 segundos tras teletransportarse con Espíritu de venganza, Abanico de cuchillos infligirá un 1% de la salud máxima como daño adicional a los héroes enemigos. Este daño adicional aumenta un 1% más por cada héroe enemigo golpeado por Espíritu de venganza.
Comentario de los desarrolladores: Si bien Maiev puede generar terror en manos de los jugadores de mayor nivel, no queremos que esa sea una razón para no mejorar aquellos talentos que creemos que necesitan ayuda. Hay partes de la funcionalidad de Cadena cruel y Cuchillos vengativos que no se sentían muy impactantes, así que les agregamos beneficios más claros y útiles, lo que debería traducirse en una mayor utilidad.

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Samuro

Talentos

  • Nivel 1
    • Senda de la ilusión [Q]
      • La bonificación de daño de recompensa de la misión se incrementó de 20 a 30.
  • Nivel 4
    • Desvío [pasivo]
      • Se incrementó la bonificación de Armadura de 30 a 35.
Comentario de los desarrolladores: Estadísticamente, la modificación de Samuro fue muy positiva. Su porcentaje de victorias y de elección de talentos está más equilibrado, y creemos que los niveles de frustración se han reducido desde que realizamos los cambios. Estamos siendo cautelosos con nuestras primeras modificaciones debido a algunas correcciones de errores que tal vez modifiquen la manera en que se comportarán algunos talentos en el largo plazo. Mientras esperamos, queríamos potenciar algunos talentos de bajo rendimiento que no deberían verse afectados por esas correcciones.

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Asesino de largo alcance

Azmodán

Base

  • Invocar Guerrero demoníaco [W]
    • Se incrementó el daño de los ataques básicos de 30 a 35.
    • Se incrementó el daño por segundo a enemigos cercanos de 16 a 18.
  • Fuego devastador [E]
    • Se incrementó el daño periódico por segundo de 120 a 128.
    • El daño de explosión final se incrementó de 320 a 340.

Talentos

  • Nivel 4
    • Nacido para la batalla [pasivo]
      • Funcionalidad adicional: Reduce el costo de maná de Invocar Guerrero demoníaco de 25 a 20.
  • Nivel 7
    • Bombardeo [Q]
      • Se incrementó la duración de los ataques básicos potenciados de 3 a 4 segundos.
    • Amo de la destrucción [E]
      • La bonificación de Aniquilación por héroe golpeado se incrementó de 3 a 4.
Comentario de los desarrolladores: La diversidad de talentos de Azmodán ha sido bastante decente últimamente, pero, en términos generales, su rendimiento ha sido un poco bajo en comparación con otros héroes. Potenciamos un poco su configuración de habilidades y un par de sus talentos de bajo rendimiento, lo que debería ayudar a que los jugadores se sientan mejor cuando tengan al Señor del Pecado en su equipo.

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Mefisto

Talentos

  • Nivel 1
    • Intención maliciosa [E]
      • La bonificación de poder de habilidad especial se incrementó del 20% al 25%.
  • Nivel 16
    • Resentimiento [W]
      • La duración de la bonificación se incrementó de 0.5 a 1 segundo.
      • Ya no aumenta la duración de Nova de relámpagos cuando se golpea a héroes enemigos con ataques básicos.
      • Funcionalidad adicional: Aumenta la cantidad máxima de daño adicional de Nova de relámpagos del 30% al 36%.
Comentario de los desarrolladores: Los talentos de Mefisto se encuentran en una posición mucho mejor desde nuestros últimos cambios, pero Intención maliciosa y Resentimiento tenían un rendimiento inferior, así que los potenciamos un poco.

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Nazeebo

Talentos

  • Nivel 10
    • Espíritu voraz [R2]
      • El daño se incrementó de 108 a 115.
Comentario de los desarrolladores: Sip.

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Orphea

Talentos

  • Nivel 1
    • Pesadilla creciente [E]
      • Funcionalidad adicional: Aumenta el daño de la explosión de Onda de pavor un 25%.
      • Ahora muestra marcas de golpes críticos cuando golpea a 2 o más héroes enemigos.
    • Fuerza ancestral [atributo]
      • Ya no otorga Caos adicional cuando golpea a héroes enemigos aturdidos, arraigados, silenciados o ralentizados.
      • Funcionalidad adicional: Los héroes enemigos golpeados por Caos desbordante son ralentizados un 20% durante 2.5 segundos.
  • Nivel 4
    • Espanto [E]
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Asalto caótico [atributo]
      • Los ataques básicos contra héroes enemigos con 3 acumulaciones de Caos infligen un 50% más de daño.
  • Nivel 16
    • Terror acechante [activo]
      • Funcionalidad adicional: Si Chomp se lanza de esta forma, ralentiza a los héroes enemigos golpeados un 70% durante 1 segundo.
Comentario de los desarrolladores: Estamos intentando resolver algunos problemas que tiene el árbol de talentos actual de Orphea. En primer lugar, eliminaremos la sinergia necesaria entre Fuerza ancestral y Espanto. En cambio, optamos por ofrecer una manera más confiable de ralentizar a los enemigos hacia Fuerza ancestral. Además, potenciaremos Pesadilla creciente para que pase a ser el talento E por excelencia cuando se elige una configuración basada en la E, y también le daremos un poco de cariño a Terror acechante. Idealmente, ahora Terror acechante se podrá usar para preparar golpes con Q y W sobre enemigos que están lejos de Orphea, en especial cuando se lo combina con Insaciable para lograr combos rápidos de dos W.

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Sondius

Talentos

  • Nivel 7
    • Acelerador de partículas [Q]
      • La bonificación máxima de daño por enemigos golpeados se redujo del 50% al 40%.
      • Funcionalidad adicional: Reduce el tiempo de reutilización de Pulso disruptor 0.5 segundos, más un adicional de 0.5 segundos cada vez que Fisura de transposición explota.
    • Defensa con torres [E]
      • Nueva funcionalidad: Reduce 4 segundos el tiempo de reutilización de Cañón de fotones cuando Sondius inflige daño a un héroe enemigo con Pulso disruptor o Fisura de transposición.
  • Nivel 16
    • Repulsor [W]
      • Se ha eliminado.
    • Interferencia [W]
      • Funcionalidad adicional: La explosión de Fisura de transposición repele a los enemigos golpeados del centro.
Comentario de los desarrolladores: No hemos aplicado muchos cambios de funcionalidad a los talentos de Sondius desde su lanzamiento, por lo que estamos analizando aspectos que podrían recibir mejoras de diseño. Consideramos que los talentos Defensa con torres y Acelerador de partículas deberían cobrar más importancia en sus respectivas configuraciones. También eliminamos Repulsor y transferimos su funcionalidad a Interferencia, ya que, la mayoría de las veces, ese talento no era lo suficientemente poderoso por sí solo para justificar elegirlo.

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Sargento Maza

Talentos

  • Nivel 4
    • Barricada [W]
      • Funcionalidad adicional: Reduce 3 segundos el tiempo de reutilización de Estallido conmocionante.
  • Nivel 7
    • Núcleo de detonación de pulso [Q]
      • Funcionalidad adicional: Los ataques básicos contra héroes enemigos otorgan 5 de maná y reducen 1 segundo el tiempo de reutilización de Minas araña. Esta bonificación aumenta a 1.5 segundos en Modo asedio.
Comentario de los desarrolladores: Tanto Barricada como Núcleo de detonación de pulso se eligen muy poco, así que los potenciamos con la esperanza de que eso incentive a los jugadores a probarlos más a menudo.

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Correcciones de errores

General

  • Se actualizaron descripciones emergentes que faltaban en algunos idiomas.

Héroes

  • Arthas
    • Se actualizó la descripción emergente avanzada de Señor de la muerte.
  • Alamuerte
    • Se ha corregido un error que causaba que el indicador de alcance de la guía de objetivo de Ráfaga de lava fuera más corto que el alcance de lanzamiento real.
    • Se ha corregido un error que causaba que Alamuerte se viera afectado por ceguera.
  • Samuro
    • La bonificación de daño de Dolor fantasma ya no afecta a objetivos que no son héroes.
    • Se actualizaron algunas descripciones emergentes.
    • Arreglamos un error donde utilizar Transmisión de imagine mientras seleccionabas una Ilusión podía poner la habilidad en tiempo de reutilización erróneo.
  • Melenablanca
    • Se ha corregido un error que causaba que Gran bastón sagrado duplicara la sanación de Fervor a través de ataques básicos.

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