Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm – 23 de enero de 2019

Notas del parche de Heroes of the Storm – 23 de enero de 2019

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir varios errores e implementar cambios de balance. 


Navegación rápida:


Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Gul'dan Gazlowe Alexstrasza Anub'arak
Illidan Murky Deckard Artanis
Jaina Los Vikingos perdidos Kharazim Blaze
Junkrat Zagara Li Li Chen
Kerrigan Teniente Morales Garrosh
Li-Ming Malfurion Imperius
Maiev Johanna
Mefisto Leoric
Nova Rexxar
Ragnaros Puntos
Zeratul

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Asesino

Gul'dan

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Talentos

  • Nivel 7
    • Maldición de agotamiento (E)
      • La reducción de velocidad de movimiento se incrementó del 25% al 35%.
  • Nivel 13
    • Cosechar vida (W)
      • La sanación se incrementó del 50% al 75%.
    • Pacto oscuro (pasivo)
      • Se incrementó la bonificación de salud del 25% al 30%.

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Illidan

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Habilidades

  • Metamorfosis (R)
    • Se incrementó la bonificación de salud de 200 a 220.

Talentos

  • Nivel 16
    • Marca ardiente (pasivo)
      • Se incrementó la bonificación de daño del 6% al 7% de la salud máxima.

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Jaina

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Habilidades

  • Descarga de escarcha (Q)
    • El daño se redujo de 190 a 184.
  • Cono de frío (E)
    • El daño se redujo de 230 a 220.

Talentos

  • Nivel 7
    • Témpanos de hielo (E)
      • La reducción del tiempo de reutilización se incrementó de 2 a 3 segundos.
    • Varita Furia de Hielo (pasivo)
      • La bonificación de daño se incrementó del 75% al 100%.
      • La reducción del tiempo de reutilización se incrementó de 1 a 1.5 segundos.
  • Nivel 16
    • Frío boreal (E)
      • La reducción de Armadura disminuyó de 25 a 20.

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Junkrat

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Habilidades

  • Vuelo en cohete (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 100 a 75 segundos.

Talentos

  • Nivel 20
    • Loco de remate (R)
      • Se disminuyó la reducción del tiempo de reutilización de 70 a 45 segundos.
      • Funcionalidad adicional:
        •  Ahora también aumenta el daño de Vuelo en cohete un 15%.
    • ¡PIM! ¡PAM! ¡PUM! (W)
      • Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización de 10 a 12 segundos.

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Kerrigan

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Talentos

  • Nivel 1
    • Maestría en asimilación (atributo)
      • El escudo se incrementó de 40 a 45.
  • Nivel 13
    • Barrera psiónica (E)
      • La Armadura especial se incrementó de 15 a 20.

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Li-Ming

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Talentos

  • Nivel 1
    • Errante del éter (E)
      • El tiempo requerido sin recibir daño para activar la bonificación se redujo de 4 a 3 segundos.
  • Nivel 16
    • Piel diamantina (E)
      • El escudo se incrementó del 20% al 25%.

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Maiev

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Talentos

  • Nivel 4
    • Clavar (Q)
      • La bonificación de daño de recompensa de la primera misión se incrementó del 15% al 25%.
  • Nivel 7
    • Vínculos de corrupción (W)
      • Se incrementó la duración del efecto de reducción de Armadura de 3 a 4 segundos.
  • Nivel 13
    • Armadura sombría (E)
      • La duración se incrementó de 3 a 3.5 segundos.  

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Mefisto

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Habilidades

  • Nova de relámpagos (W)
    • El costo de maná se redujo de 55 a 50.
  • Sombra de Mefisto (E)
    • El costo de maná se redujo de 40 a 35.
  • Prisión de odio (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 50 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 60 a 50.

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Nova

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Talentos

  • Nivel 1
    • Operación encubierta (W)
      • El requisito de sigilo se redujo de 5 a 4 segundos.
  • Nivel 4
    • Proyección veloz (E)
      • Se incrementó la reducción del costo de maná y del tiempo de reutilización del 40% al 50%.
    • Holoestabilidad (E)
      • La bonificación de duración se incrementó del 100% al 120%.
  • Nivel 16
    • Munición explosiva (Q)
      • La bonificación de daño se incrementó del 80% al 90%.

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Ragnaros

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Talentos

  • Nivel 1
    • Meteorito volátil (W)
      • La bonificación de daño se incrementó del 3% al 5%.

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Zeratul

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Talentos

  • Nivel 16
    • Filo del vacío (Q)
      • La bonificación de daño se redujo del 50% al 40%.
  • Nivel 20
    • Alivio sombrío (pasivo)
      • La sanación se redujo del 75% al 60%.

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Especialista

Gazlowe

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Habilidades

  • Gravibomba 3000 (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 110 a 90 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 100 a 80.

Talentos

  • Nivel 20
    • Lluvia de chatarra (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 30 segundos.

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Los Vikingos perdidos

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Talentos

  • Nivel 4
    • ¡Sabotaje!  (pasivo)
      • El daño se incrementó de 35 a 50.
      • Ahora se inflige daño durante 5 segundos en lugar de 10 segundos.
  • Nivel 7
    • Fuerza nórdica (Q)
      • El escudo para 1 vikingo se incrementó de 110 a 130.
      • El escudo para 2 vikingos se incrementó de 165 a 195.
      • El escudo para 3 vikingos se incrementó de 220 a 260.
  • Nivel 13
    • Escuadrón de ataque nórdico (W)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 30 a 20 segundos.
      • El daño se incrementó del 1% al 1.25%.

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Murky

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Habilidades

  • Engendrar huevo (atributo)
    • El tiempo de lanzamiento se redujo de 2 a 1.5 segundos.

Talentos

  • Nivel 4
    • Paraíso terrenal (atributo)
      • La acumulación de poder de habilidad especial se incrementó del 15% al 20%.

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Zagara

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Talentos

  • Nivel 7
    • Carga de bilis (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta el radio de impacto de Carga infestada un 20%.  Misión: Tras golpear a 15 héroes enemigos con Carga infestada, se engendra una Cucaracha adicional.

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Apoyo

Alexstrasza

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Habilidades

  • Abundancia (W)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 16 a 14 segundos.
  • Protectora (R)
    • El costo de maná se redujo de 80 a 60.

Talentos

  • Nivel 13
    • Escamas de dragón (pasivo)
      • Se incrementó la Armadura de 30 a 40.

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Deckard 

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Habilidades

  • Poción de vida (Q)
    • La sanación se incrementó de 240 a 255.

Talentos

  • Nivel 1
    • Pergamino de identidad (E)
      • El requisito de la misión se redujo de 20 a 16.
    • Estudio de campo (E)
      • La duración se incrementó de 14 a 16 segundos.
  • Nivel 13
    • Súper poción de vida (Q)
      • La sanación se incrementó del 100% al 120%.
    • Poción de reanimación (Q)
      • La sanación se incrementó del 45% al 50%.

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Kharazim

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Habilidades

  • Palma divina (R)
    • La sanación se incrementó de 1084 a 1200.

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Li Li

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Habilidades

  • Dragón nimbo (W)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 10 a 11 segundos. 

Talentos

  • Nivel 1
    • Aventurera impaciente (atributo)
      • La duración bonificada de Pies veloces se incrementó del 100% al 125%.
  • Nivel 4
    • Carrera revitalizadora (atributo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 30 a 25 segundos.

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Teniente Morales

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Habilidades

  • Salvaguarda (W)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 10 a 11 segundos.

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Malfurion

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Talentos

  • Nivel 4
    • Vides sofocantes (E)
      • Se incrementó la reducción de sanación de los enemigos del 30% al 40%.
    • Raíces profundas (E)
      • La bonificación de duración se incrementó del 25% al 40%.
    • Raíces vengativas (E)
      • El daño del Antárbol se redujo de 65 a 58.

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Guerrero

Anub'arak

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Estadísticas

  • Se redujo el daño de los ataques básicos de 91 a 85.

Habilidades

  • Empalar (Q)
    • El daño se redujo de 100 a 95.

Talentos

  • Nivel 1
    • Legión de Alfazaques (atributo)
      • Trasferido del nivel 4.
      • Funcionalidad adicional:
        •  Ahora también aumenta en 40 la Armadura especial de los Alfazaques.
    • Escarabajos resistentes (atributo)
      • Se ha eliminado.

Comentario de los desarrolladores: La configuración de Alfazaques de Anub’arak no ha tenido mucha popularidad, en especial en el nivel 1, debido a la diferencia de poder entre Escarabajos resistentes y los demás talentos del mismo nivel. Para ayudar a que esta configuración vuelva a ser popular, hemos reducido el costo de oportunidad de elegir sus talentos al eliminar Escarabajos resistentes y agregar su funcionalidad al talento Legión de Alfazaques. Esto ayudará a que este talento de nivel 1 sea mucho más atractivo que las demás opciones y a que se desarrollen otras posibles configuraciones para los jugadores que disfrutan de asesinar a sus enemigos con muchos pequeños amiguitos. Anub’arak es un héroe bastante fuerte actualmente, así que redujimos un poco su daño para que no se vuelva más poderoso que los demás tanques del juego.

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Artanis

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Habilidades

  • Prisma de transposición (E)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 14 a 12 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 60 a 50.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cuchillas deflectoras (W)
      • Se incrementó la Armadura de 50 a 75.
  • Nivel 13
    • Vórtice de gravitones (E)
      • La reducción del costo de maná disminuyó de 30 a 25.

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Blaze

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Talentos

  • Nivel 16
    • Coraza de fuerza destructiva (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 40 a 30 segundos.

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Chen

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Estadísticas

  • Se incrementó el daño de los ataques básicos de 84 a 90.

Habilidades

  • Patada voladora (Q)
    • El daño se incrementó de 112 a 120.
  • Brebaje vigorizante (atributo)
    • El escudo se redujo de 106 a 98.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cúmulo ígneo (E)
      • Se incrementó la bonificación de Armadura tras completar la misión de 15 a 20.
  • Nivel 7
    • Brebaje purificador (atributo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 15 a 12 segundos.
  • Nivel 13
    • Llamas fulminantes (E)
      • La reducción de poder de habilidad especial se incrementó del 25% al 30%.

Comentario de los desarrolladores: Estamos tratando de llevar a Chen hacia un rol de tanque ofensivo a través de estos cambios. Uno de los problemas persistentes de Chen es que debido al funcionamiento de su atributo, se lo puede vencer fácilmente o puede ser demasiado poderoso dependiendo de si el equipo enemigo tiene el control de masas y el daño de ráfaga necesarios para lidiar con él. Estamos empezando a experimentar para equilibrar este aspecto al incrementar su capacidad de supervivencia y reducir el potencial de daño que puede resistir al tiempo que incrementamos su propio daño. Si bien todavía está en fase de pruebas, queríamos sacar a la luz algunos cambios preliminares en lugar de esperar a terminar.

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Garrosh

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Talentos

  • Nivel 1
    • Embestida (activo)
      • La reducción de velocidad de movimiento mínima se incrementó del 30% al 40%.  La reducción de velocidad de movimiento máxima permanece en un 60%.
  • Nivel 13
    • Locura de sangre (W)
      • La sanación se incrementó del 10% al 15% de la salud máxima.
    • Armadura doble (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 40 a 30 segundos.

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Imperius

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Habilidades

  • Armamentos angelicales (R)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 60 a 70 segundos.
    • El costo de maná se incrementó de 60 a 70.

Talentos

  • Nivel 1
    • Quemar a los impuros (W)
      • Ahora funciona con todas las marcas de Marca valerosa.
      • La bonificación de daño se redujo del 3% al 2.5%.
  • Nivel 4
    • Baluarte de fuego (W)
      • La Armadura física se incrementó de 60 a 70.
  • Nivel 7
    • Destello de ira (Q)
      • El daño se incrementó de 160 a 180.
  • Nivel 13
    • Fragor de la batalla (E)
      • Se incrementó la bonificación de sanación del 25% al 35%.
  • Nivel 20
    • Persecución valerosa (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 15 a 12 segundos.
      • Ahora también otorga 25 de Armadura durante 3 segundos.

Comentario de los desarrolladores: A partir de la información que recopilamos de jugadores expertos de Imperius, nuestro nuevo héroe obtendrá el equilibrio que tanto buscamos con estos cambios. Queremos hacer algunos ajustes a algunos de sus talentos para asegurarnos de que todas sean opciones atractivas ya que, en definitiva, de eso se tratan estos cambios de balance.

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Johanna

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Habilidades

  • Espada en caída (R)
    • El daño se incrementó de 183 a 210.
    • El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 50 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 90 a 60.

Talentos

  • Nivel 1
    • Refuerzo (pasivo)
      • La acumulación máxima se incrementó de 2 a 3.
    • Inalterable (atributo)
      • La bonificación de escudo se incrementó del 30% al 50%.
  • Nivel 4
    • Represalia eterna (W)
      • La restitución de maná se incrementó de 2.5 a 3.
  • Nivel 7
    • Mirada fanática (E)
      • Se incrementó la duración bonificada de ceguera de 0.5 a 0.75 segundos.

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Leoric

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Talentos

  • Nivel 1
    • Lealtad en la muerte (atributo)
      • Se incrementó la regeneración de salud del 1 al 1.25% de la salud máxima.
      • La recuperación de maná se incrementó de 5 a 6.
  • Nivel 13
    • Huesos resistentes (E)
      • Se incrementó la bonificación de Armadura de 20 a 40.
      • La duración de la bonificación de Armadura se redujo de 3 a 2 segundos.
  • Nivel 20
    • Velo del Rey de los muertos (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 75 a 60 segundos.

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Rexxar

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Talentos

  • Nivel 13
    • Aspecto del halcón (Q)
      • Se incrementó la duración de la bonificación de velocidad de ataque de 3 a 4 segundos.

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Puntos

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Habilidades

  • Atracón (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 70 a 65 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Degustación (E)
      • La regeneración de salud por acumulación se incrementó de 1 a 1.5.
  • Nivel 7
    • Canibalismo (pasivo)
      • La sanación se incrementó del 1.75% al 2%.
  • Nivel 13
    • Jugos gástricos (E)
      • Funcionalidad adicional:
        • Devorar inflige un 40% más de daño a héroes.

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores en descripciones emergentes de todo el juego.

Héroes

  • Imperius: Se ha corregido un error que causaba que los proyectiles se disociaran al seleccionar a Imperius como objetivo durante Carga celestial.
  • Imperius: Se ha corregido un error que causaba que los héroes se vieran con la altura equivocada después de ser afectados por Carga celestial.
  • Imperius: Se ha corregido un error que causaba que Persecución valerosa teletransportara a Imperius a la ubicación incorrecta.

Colección

  • Imperius: Ahora la línea de voz “¡Silencio!” se mostrará correctamente en la Colección.

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