Heroes of the Storm

LIBERA EL VAMPIRO CON MAL'GANIS, POR ZUGRUG

LIBERA EL VAMPIRO CON MAL'GANIS, POR ZUGRUG

El Señor del Terror, Mal’Ganis, ha sembrado discordia y caos por todo Azeroth, factor que influenció en gran medida el curso de la historia. Su siguiente lucha lo lleva directo al Nexo como un héroe Guerrero. En términos generales, los nathrezim (Señores del Terror) son expertos manipuladores del campo de batalla: drenan la energía de sus enemigos y cambian el curso de las escaramuzas a su favor. Como jugador de clase Guerrero de Team Freedom, Merek “zugrug” Kangas es un excelente escudo que defiende a sus compañeros de equipo del peligro, de modo que le pedimos su opinión sobre Mal’Ganis.

Hablemos del atributo: Toque vampírico

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A los Señores del Terror les gusta robar la vida de sus enemigos y Mal’Ganis no es la excepción. Su atributo, Toque vampírico, sana al héroe por un 15% del daño que inflige a unidades que no son héroes, incluidas las estructuras. Esto se incrementa al 45% al infligir daño a héroes, lo que le otorga a Mal’Ganis un medio confiable de sanación para autosustentarse según el daño que inflige.

Este atributo es una espada de doble filo, ya que zugrug ve el potencial de contrarrestar la sanación con héroes de apoyo específicos. “Gran parte de la supervivencia de Mal’Ganis proviene de su atributo, así que creo que héroes como Deckard y Ana que poseen habilidades de reducción de la sanación son buenos para enfrentarse a él”, dice zugrug.

Nivel 1: Hora de alimentarse

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En el nivel 1, zugrug opta por Hora de alimentarse, que sana a Mal’Ganis por una pequeña cantidad al infligir daño a un héroe enemigo. Solo puedes sanarte de este modo cada seis segundos contra un único héroe enemigo, y se muestra un útil ícono de colmillo debajo de la barra de salud de los héroes de los que puedes alimentarte. “Hora de alimentarse debería darte el mayor potencial de sustento, especialmente contra composiciones de héroes de melé donde puedes fácilmente golpear a varios héroes”, explica zugrug.

Presta atención a las composiciones de equipos de ambos bandos, ya que tus talentos de nivel 1 son muy circunstanciales. Zugrug explica más detalladamente: “Guardia alado es una buena opción si te enfrentas a muchos héroes fuertes de ataques automáticos como Cringris y Raynor, y Aura vampírica podría beneficiar a un equipo con muchos héroes de ataques automáticos”.

Nivel 4: Impulsado por el tormento

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De algún modo, los tres talentos de nivel 4 potencian Abrazo necrótico, la habilidad W de Mal’Ganis, que inflige ráfagas de daño a los enemigos cercanos y le otorga al Señor del Terror 25 de Armadura durante tres segundos. La elección de zugrug en el nivel 4 es Impulsado por el tormento, que sana a Mal’Ganis cuando este recibe daño mientras la habilidad Abrazo necrótico está activa. Además, este talento le otorga al atributo de Mal’Ganis, Toque vampírico, un incremento del 15% de sanación al infligir daño a un héroe durante Abrazo necrótico. 

“Impulsado por el tormento resulta ser una gran fuente de sustento, especialmente contra héroes que atacan rápidamente, como Tassadar o Tracer”, afirma zugrug.

Otra opción en el nivel 4 depende de la composición del equipo enemigo. “Creo que Poder de Sargeras será una buena opción contra composiciones explosivas como Tyrande/Jaina, ya que la Armadura adicional ayudará mucho”, comenta zugrug. Poder de Sargeras incrementa la Armadura de Mal’Ganis de 25 a 50 a cambio de perder un segundo de su duración.

Nivel 7: Propagación de peste

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La elección de zugrug en el nivel 7 es Propagación de peste, que incrementa el daño por segundo durante cuatro segundos contra los enemigos cercanos tras haber finalizado la habilidad E de Mal’Ganis, Acometida nocturna. Cuando Mal’Ganis daña a un héroe con ataques básicos, esta duración se restablece.

“Propagación de peste agrega un poco de daño y debería ser bastante fácil mantenerlo activo en peleas de equipo”, dice zugrug. “También activa tu talento de nivel 1, Hora de alimentarse, lo que hace que resulte más fácil sacar ventaja”.

Nivel 10: Enjambre de carroña

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En el nivel 10, los jugadores tienen una elección difícil entre dos habilidades heroicas, cada una capaz de realizar grandes jugadas. Enjambre de carroña permite que Mal’Ganis se vuelva invulnerable y convierte el 100% del daño infligido a héroes en salud para el Señor del Terror. Por otra parte, Conversión oscura le permite a Mal’Ganis intercambiar su porcentaje de salud con un héroe enemigo durante un lapso de tres segundos. Enjambre de carroña es la sugerencia inicial de zugrug.

“Creo que es más fácil sacar ventaja de Enjambre de carroña que de Conversión oscura”, comenta. “Otorga una buena sanación y te da tiempo para que los tiempos de reutilización se restablezcan, lo que hará que seas difícil de matar”.

Al jugar con Mal’Ganis, ten presente que ambas habilidades heroicas tienen un tiempo de canalización. Presta mucha atención a las posibles habilidades de control de masas del enemigo que podrían demorar tu habilidad heroica si se interrumpe, teniendo que lidiar con un tiempo de reutilización de 10 segundos.

Nivel 13: Sueño profundo

La habilidad Acometida nocturna de Mal’Ganis es una herramienta efectiva para sorprender a héroes enemigos y ponerlos a dormir durante 2.5 segundos. En el nivel 13, zugrug incrementa el potencial de esta habilidad con Sueño profundo, que le otorga a Mal’Ganis un 10% adicional de velocidad de movimiento durante Acometida nocturna y hace que los héroes permanezcan dormidos durante 0.75 segundos más.

“Sueño profundo hace que sea más fácil que los héroes enemigos caigan víctimas de tu efecto de sueño y lo convierte en una herramienta de control de masas de gran duración”, dice zugrug.

Nivel 16: Murciélagos de peste

La elección de zugrug en el nivel 16 es simple pero eficaz. Murciélagos de peste desata una oleada de murciélagos frente a Mal’Ganis cuando lanzas Abrazo necrótico, lo que incrementa el daño de la habilidad.

“Murciélagos de peste simplemente ayuda a tu capacidad de supervivencia y siento que resulta más fácil sacarle provecho en comparación con otros talentos de nivel 16”, comenta zugrug.

Otro talento divertido y llamativo en el nivel 16 requiere algo de ayuda de tus compañeros de equipo. “Ciego como murciélago puede ser un talento poderoso en una maniobra coordinada si tu equipo puede guiarte, teniendo en cuenta que pierdes la visión”, dice zugrug. “En combinación con Voluntad de Tichondrius, en el nivel 7, puede llegar a causar muchísimo daño”.

Nivel 20: Enjambre buscador

Para finalizar su configuración de Mal’Ganis, zugrug elige Enjambre buscador en el nivel 20. Este talento mejora Enjambre de carroña al liberar murciélagos al final de la habilidad heroica, los cuales buscan a héroes enemigos cercanos para adormecerlos durante 2.5 segundos.

“Enjambre buscador agrega incluso más sanación a tu habilidad heroica y obliga al equipo enemigo a ser muy cuidadoso con su posicionamiento, ya que si logras adormecer a varios héroes al final de tu habilidad heroica, probablemente ganarás la pelea”, explica zugrug.

Reflexiones finales

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Cada vez que se lanza un nuevo héroe Guerrero, surge una pregunta casi tan incandescente como la Legión Ardiente: ¿este guerrero se usará como tanque o en la vía en solitario? Según la primera impresión de zugrug, él ve a Mal’Ganis como un héroe que desempeña el rol principal de un Guerrero.

“Creo Mal’Ganis será un tanque principal. Se lo ve bastante resistente y tiene un buen método de lanzarse contra el enemigo con Acometida nocturna”, dice zugrug. “Además, no creo que tenga suficiente capacidad para eliminar oleadas de esbirros como para competir con muchos de los héroes solitarios del meta”.

Respecto al meta competitivo, zugrug ve a Mal’Ganis como un héroe que aparece más tarde en la fase de selección contra equipos con poderosas composiciones de melé. “Creo que Sagrarios Infernales será un buen mapa para Mal’Ganis, ya que tiene buenas habilidades de AdE que le ayudarán a recolectar calaveras y le brindarán sanación adicional mientras lucha por conseguir el objetivo”, dice zugrug.

¡Los jugadores que buscan servir a la Legión Ardiente, ahora tendrán esa opción con la llegada de Mal’Ganis, el héroe más reciente en unirse al Nexo!

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