Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm — 9 de mayo de 2018

Notas del parche de Heroes of the Storm — 9 de mayo de 2018

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir varios errores e implementar cambios de balance.


Navegación rápida:


Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Fénix Medivh Ana Garrosh
Gul'dan Auriel Sonya
Hanzo Deckard
Kael'thas Li Li
Maiev Teniente Morales
Thrall Malfurion
Tracer Stukov
Tychus

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Asesino

Fénix

Estadísticas
  • La salud se redujo de 1200 a 1140.
  • La regeneración de salud se redujo de 2.50 a 2.38.
  • Los escudos se redujeron de 800 a 760.
  • La regeneración de escudos se redujo de 80 a 76.
Habilidades
  • Modo de arma: Bomba de fase (W)
    • La bonificación de alcance del ataque básico se redujo de 1.5 a 1.25.
  • Transposición (E)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 15 a 17 segundos.
    • El alcance se redujo de 11 a 9.

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Gul'dan

Talentos
  • Nivel 1
    • Glifo de Drenar vida (W)
      • Se ha eliminado.
    • Energía caótica (pasivo)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Aumenta el alcance de Drenar vida un 25%.
        • Misión: Las esferas de regeneración restauran un 50% más de salud y maná.
        • Recompensa: Luego de recoger 20 esferas de regeneración, reduce todos los costos de maná en 20.
  • Nivel 4
    • Cauce de salud (W)
      • Funcionalidad adicional:
        • El tiempo de reutilización de Drenar vida se recarga un 100% más rápido mientras está activo.
  • Nivel 7
    • Devorar a los frágiles (W)
      • Se ha eliminado.
    • Maldición de agotamiento (E)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Cuando se lanza Drenar vida sobre un enemigo afectado por Corrupción, inflige un 50% más de daño y ralentiza al objetivo un 25%.
  • Nivel 20
    • Poseer (R)
      • La cantidad de reducción de Armadura disminuyó de 25 a 20.
Comentario de los desarrolladores: Desde su épico lanzamiento, nuestro brujo residente ha entrado y salido del meta unas cuantas veces, y su árbol de talentos se ha vuelto un poco asimétrico. Comenzamos con estos cambios echándole un vistazo a Lluvia de destrucción (¡incluso probamos la habilidad sin canalización!), pero rápidamente nos dimos cuenta de que íbamos a necesitar más que un parche de balance para abordar apropiadamente la habilidad heroica. Sin embargo, logramos ajustar un poco los talentos del héroe para que los jugadores tengan formas nuevas y divertidas de seguir drenando la vida de sus rivales.

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Hanzo

Estadísticas
  • El alcance de ataque básico disminuyó de 7.5 a 6.5.

Habilidades

  • Agilidad natural (atributo)
    • El alcance se redujo de 10 a 9.
Talentos
  • Nivel 4
    • Flechas explosivas (Q)
      • El daño de área de efecto se redujo del 100% al 75%.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios se traducen en que Hanzo tendrá que arriesgarse mucho más para infligir la cantidad de daño significativa que suele infligir durante el curso de una partida. Si bien creemos que Hanzo tiene un lugar único como asesino que se especializa en usar su gran alcance para atacar a sus enemigos desde distancias seguras, siempre supimos que lograba cumplir su misión de una manera demasiado segura, característica que lo separaba demasiado de los demás asesinos de largo alcance.

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Kael'thas

Talentos
  • Nivel 4
    • Convulsión energética (E)
      • Funcionalidad adicional:
        • Reduce pasivamente el costo de maná de Gravedad cero en 70.
  • Nivel 7
    • Encantamiento de fuego solar (atributo)
      • El daño de habilidad especial se redujo de 165 a 115.
      • La cantidad de ataques básicos potenciados se incrementó de 1 a 2.
      • Si ambos ataques básicos potenciados golpean a héroes enemigos, obtienes un 15% de poder de habilidad especial durante 10 segundos.
  • Nivel 13
    • Piromaníaco (W)
      • La reducción del tiempo de reutilización aplicada por segundo de daño de Bomba viva se redujo de 1 a 0.5 segundos.
  • Nivel 16
    • Dínamo arcano (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Ignición (Q)
      • Los héroes enemigos golpeados por Fogonazo también son afectados por Bomba viva.
      • Solo se puede aplicar 1 Bomba viva por lanzamiento de Fogonazo.
  • Nivel 20
    • Presencia mental
      • Golpear a héroes enemigos con Piroexplosión ya no reduce su tiempo de reutilización.
      • Nueva funcionalidad:
        • Los héroes golpeados por Fogonazo o afectados por la propagación de Bombas vivas reducen el tiempo de reutilización de Piroexplosión 10 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Estamos echándoles un vistazo a algunos árboles de talentos antiguos que, si bien no necesitan una reedición completa, quedarían en mejor forma con algunas modificaciones. En particular, los cambios de Kael’thas se llevaron a cabo luego de varias pruebas e iteraciones. ¡Estamos contentos de anunciarles que, a diferencia de algunos de los talentos demenciales que probamos internamente, hemos logrado reimaginar Ignición y darle el poder que se merece!

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Maiev

Estadísticas
  • La salud se redujo de 2150 a 2021.
  • La regeneración de salud se redujo de 4.48 a 4.21.
  • Se redujo el daño de los ataques básicos de 150 a 145.
Habilidades
  • Salto de las celadoras (D)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 12 a 13 segundos.

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Thrall

Habilidades
  • Cadena de relámpagos (Q)
    • El daño se redujo de 178 a 162.
    • El daño de rebote se redujo de 89 a 81.
Talentos
  • Nivel 1
    • Trueno ensordecedor (Q)
      • Ya no aumenta el alcance de Cadena de relámpagos.
      • Nueva funcionalidad:
        • Si golpea a un enemigo marcado, Thrall recuperará un 2.5% de su salud máxima.
  • Nivel 4
    • Manada de Lobo gélido (W)
      • El requisito de misión se redujo de 7 a 6 héroes golpeados.

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Tracer

Habilidades
  • Regresión (E)
    • Los enemigos ahora podrán ver el destino de Regresión de Tracer.

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Tychus

Habilidades
  • Exterminar (Q)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 13 a 12 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 65 a 60.
Talentos
  • Nivel 4
    • Armado y listo (atributo)
      • Se ha eliminado.
    • Cuanto más grandes son (atributo)
      • Funcionalidad adicional:
        • Reduce 2 segundos el tiempo de reutilización de Ametralladora Gatling.

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Especialista

Medivh

Talentos
  • Nivel 7
    • Deflagración arcana (W)
      • El daño de área de efecto bonificado se redujo del 100% al 50% del daño evitado por Fuerza de voluntad.

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Apoyo

Ana

Habilidades
  • Alcaudón (atributo)
    • Ahora sana a Ana por el daño de dosis infligido a todos los enemigos y no solamente a los héroes.
  • Dardo sanador (Q)
    • El costo de maná se redujo de 15 a 10.
  • Nanopotenciamiento (R)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 60 a 70 segundos.
Talentos
  • Nivel 1
    • Cargador de caja desmontable (pasivo)
      • Se eliminó la primera recompensa.
      • Los requisitos de la segunda recompensa se redujeron de 15 a 12 acumulaciones máximas de dosis.
  • Nivel 7
    • Dardo debilitador (activo)
      • La duración de la reducción de daño se redujo de 4 a 3 segundos.
      • Funcionalidad adicional:
        • También ralentiza al objetivo un 50%.
Comentario de los desarrolladores: Si bien Ana cuenta con un porcentaje de victorias positivo, aún no hemos visto que la elijan para ocupar la posición de único héroe de apoyo con la frecuencia que nos gustaría. Estos cambios están pensados para que Ana pueda mantenerse más tiempo con vida durante las batallas y para aumentar la vida útil de la tecla que pulsas para usar la Piedra de hogar.

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Auriel

Habilidades
  • Soplo de esperanza (atributo)
    • La energía que Auriel almacena cuando golpea a unidades que no son héroes se incrementó del 5% al 10% del daño infligido.
Talentos
  • Nivel 4
    • Ofensa recurrente
      • Funcionalidad adicional:
        • Aumenta la distancia de repulsión de Golpe inmovilizador un 25%.
  • Nivel 13
    • Golpe de repulsión (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 20
    • Determinación diamantina (R)
      • La Armadura otorgada cuando finaliza Égida cristalina se incrementó de 60 a 75.

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Deckard

Habilidades
  • Torbelibro (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 45 a 40 segundos.
Talentos
  • Nivel 1
    • Zafiro (activo)
      • La ralentización adicional se incrementó del 25% al 30%.
  • Nivel 4
    • Rubí (activo)
      • La sanación de las Pociones de vida inferiores se incrementó de 190 a 205.
  • Nivel 13
    • Bendiciones ancestrales (activo)
      • El daño se redujo de 76 a 72.
      • La sanación se redujo de 114 a 106.
  • Nivel 20
    • Poción sin fondo (Q)
      • La velocidad de recarga de las Pociones de vida se incrementó de 5 a 6 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Desde un punto de vista de balance, la incursión de Deckard al Nexo ha sido increíblemente exitosa. En partidas de nivel alto, cuenta actualmente con un porcentaje de victorias que va desde el 47% al 51%, según la experiencia que tenga el jugador que lo utilice. Muchos de sus talentos están en muy buena forma. Implementaremos algunos cambios a los talentos para ajustar aquellos que tienen un rendimiento demasiado alto o demasiado bajo sin que esto afecte demasiado el porcentaje de victorias general del héroe.

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Li Li

Talentos
  • Nivel 1
    • Dragón de viento (W)
      • Ya no reduce el tiempo de reutilización de Dragón nimbo.
    • Aventurera impaciente (atributo)
      • La duración bonificada de Pies veloces se incrementó del 50% al 100%.
      • La bonificación de regeneración de maná se redujo del 150% al 100%.
  • Nivel 4
    • Carrera revitalizadora (atributo)
      • Funcionalidad adicional:
        • Aumenta pasivamente la bonificación de velocidad de movimiento básica de Pies veloces del 10% al 15%.
  • Nivel 16
    • Bendición de Yu'lon (W)
      • La sanación se redujo del 1.5% al 1.25% de la salud máxima.

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Teniente Morales

Talentos
  • Nivel 4
    • Evento desencadenante (pasivo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 30 segundos.
  • Nivel 16
    • Cuidado prolongado (Q)
      • La bonificación de alcance se redujo del 40% al 30%.

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Malfurion

Estadísticas
  • La salud se redujo de 1598 a 1525.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.33 a 3.18.
Habilidades
  • Fuego lunar (W)
    • La sanación se redujo de 135 a 130.
  • Sueño crepuscular (R)
    • El daño se redujo de 355 a 310.

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Stukov

Habilidades
  • Disparador de biomuerte (atributo)
    • La sanación se redujo de 475 a 435.
  • Brazo al acecho (E)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 8 a 10 segundos.
Talentos
  • Nivel 1
    • Infestación creciente (E)
      • Se incrementó la duración del tiempo de reutilización adicional de 4 a 5 segundos.
  • Nivel 4
    • Una buena diseminación (Q)
      • La recuperación de maná se redujo de 30 a 10.
  • Nivel 7
    • Insaciable (E)
      • La recuperación de maná se incrementó de 5 a 10.

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Guerrero

Garrosh

Habilidades
  • Rompesuelos (Q)
    • La duración del aturdimiento se redujo de 0.75 a 0.5 segundos.
    • La ralentización se incrementó del 35% al 40%.
Talentos
  • Nivel 16
    • Duro aterrizaje (Q)
      • La ralentización adicional se redujo del 15% al 10%.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios están pensados para que la secuela inmediata que sufren los enemigos de Garrosh tras haber sido lanzado por Bola de demolición no sea tan violenta, especialmente cuando el guerrero lanza a un héroe enemigo y luego lo aturde con Rompesuelos. Reduciremos levemente la duración del aturdimiento de Rompesuelos para que los héroes enemigos puedan usar sus habilidades defensivas más rápido mientras tratan de sobrevivir. Pero compensaremos a Garrosh aumentando levemente la ralentización de Rompesuelos. De esta forma, aún podrá capturar a sus enemigos de manera eficaz si comienza con Rompesuelos y quiere acercarse para realizar un lanzamiento.

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Sonya

Talentos
  • Nivel 4
    • Huracán (E)
      • Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización de 1 a 2 segundos.
    • Estallido de furia (atributo)
      • Trasferido del nivel 7.
  • Nivel 7
    • Furia bélica (activo)
      • Trasferido del nivel 4.
  • Nivel 13
    • Lanza mística (Q):
      • Nueva funcionalidad:
        • Lanza ancestral siempre atrae a Sonya hasta la ubicación objetivo, incluso si no golpea a ningún enemigo. Si se usa de esta manera, su tiempo de reutilización se reduce 5 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Furia bélica ha demostrado ser la elección por excelencia en su nivel de talento y brinda muchísimo poder genérico al conjunto de talentos de Sonya. En vez de despotenciarlo, lo colocaremos frente a talentos más poderosos en nivel 7 para que la cantidad de poder genérico que obtiene Sonya en general no sea tan grande. Además, creemos que Lanza mística, talento de nivel 13, otorga un nivel de poder innato demasiado alto, al mismo tiempo que convierte a Lanza ancestral en una habilidad de mucha utilidad. Con este cambio, debería estar más en línea con los talentos situacionales con los que comparte nivel.

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Corrección de errores

Campos de batalla
  • Comarca del dragón: Durante la captura de un Caballero dragón, la canalización ahora sí se detendrá al ser víctima de un efecto de cese temporal, como el de Prisión del vacío de Zeratul.
Héroes, habilidades y talentos
  • Deckard: Las unidades aliadas que no son héroes ya no recibirán sanación por área de efecto del talento Poción de reanimación.
  • Falstad: La reducción del tiempo de reutilización de Vara relámpago recibida por el talento Piloto avezado ahora se verá correctamente tanto en la descripción emergente de la habilidad Vara relámpago como en la descripción emergente de Piloto avezado, en la barra de efectos activos.
  • Fénix: La canalización de Descarga purificadora ahora no se podrá interrumpir por efectos de desplazamiento, como el de Munición penetradora de Raynor.
  • Bloque de hielo: Se ha corregido un error que permitía lanzar ciertas habilidades durante Bloque de hielo.
  • Li Li: Tras activar Carrera revitalizadora, Pies veloces ahora persistirá correctamente por la duración completa de 3 segundos.

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