Heroes of the Storm

Notas del parche de balance de Heroes of the Storm — 29 de noviembre de 2017

Notas del parche de balance de Heroes of the Storm — 29 de noviembre de 2017

Planificamos lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir algunos errores e implementar cambios de balance.

NOTA: El texto anaranjado indica agregados al blog desde su publicación original.

General

Sistema Operativo Mac OS

  • Si bien quisiéramos poder entregar soporte para OpenGL4.1 y Metal para los usuarios de Mac, hemos encontrado que nuestra implementación actual no cumple la meta de otorgar la mejor experiencia posible. Como resultado de ello, han sido deshabilitados en el parche de hoy, y los usuarios de Mac revertirán a OpenGL2.1. Nos disculpamos por las inconveniencias que esto pueda causar, y agradecemos su paciencia mientras exploramos alternativas que nos ayuden a entregar mejor soporte a esto en el futuro. 

Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Tychus Sargento Maza Alexstrasza Johanna
Zul'jin Ana Sonya
Auriel
Alasol
Kharazim
Li Li
Teniente Morales
Lúcio
Malfurion
Rehgar
Stukov
Tassadar
Tyrande
Uther

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Asesino

Tychus

Divider_Hero_Tychus_Crop.png

Habilidades

  • Ametralladora Gatling (atributo)
    • Se eliminó el costo de maná.

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Zul'jin

Habilidades

  • Guillotina (R)
    • El daño se redujo de 350 a 330.

Talentos

  • Nivel 1
    • Temeridad (atributo)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Cuando tienes menos del 75% de salud, obtienes un 10% de poder de habilidad especial.
        • Cuando tienes menos del 50% de salud, obtienes un 20% de daño de ataque.
  • Nivel 4
    • Furia amani (activo)
      • La duración de la sanación se incrementó de 6 a 10 segundos.
      • La cantidad de Armadura se redujo de 10 a 5.
  • Nivel 7
    • Hachas de arcanita (W)
      • Ya no reduce el tiempo de reutilización de Hendidura gemela
    • Asalto sañoso (Q)
      • Funcionalidad agregada:
        • También aumenta 3 segundos la duración del efecto de Lanzamiento doloroso de Zul’jin.
  • Nivel 13
    • Lacerar (W)
      • Se ha reducido la ralentización del 15% al 10%.
  • Nivel 16
    • Lugar y tiempo equivocados (W)
      • Se redujo el daño en el cruce de 150 a 100.

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Especialista

Sargento Maza

Divider_Hero_SgtHammer_Crop.png

  • Los ataques básicos de Sargento Maza ahora son más fluidos.

Habilidades

  • Artillería (atributo)
    • Se ha eliminado (incluido el 1 más de alcance del ataque básico).
  • Modo asedio (D)
    • Trasferido a la D (atributo)
    • Se eliminó el costo de maná.
    • La bonificación de alcance del ataque básico se incrementó de 5 a 6.
    • Ahora La Sargento Maza inflige un 20% más de daño a todos los enemigos en Modo asedio, en lugar de la bonificación de 30% de daño a esbirros y estructuras.
    • La Sargento Maza ya no puede lanzar habilidades cuando entra en Modo asedio.
  • Minas araña (Q)
    • En Modo asedio, el alcance de lanzamiento aumenta un 100%.
    • El costo de maná se redujo de 50 a 45.
  • Estallido conmocionante (W)
    • El cono se redujo de 60 a 45 grados.
    • En Modo asedio, el alcance de lanzamiento aumenta un 50%.
    • El costo de maná se redujo de 75 a 60.
  • (Nueva habilidad) Blindaje de neoacero (E)
    • Activar para obtener 25 de Armadura durante 2 segundos.
    • En Modo asedio, la bonificación de Armadura aumenta a 50.
    • Tiempo de reutilización: 12 segundos. Maná: 30.

Talentos

  • Nivel 1
    • Artillería avanzada (D)
      • Nueva funcionalidad:
        •  Ahora aumenta el daño por proximidad de Modo asedio un 50% y su radio un 25%.
    • Resistente (D)
      • Se ha eliminado.
    • Emboscada (D)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Ahora La Sargento Maza también entra en sigilo tras no recibir ni infligir daño ni usar una habilidad durante 3 segundos mientras está en Modo asedio.
    • Maestro de regeneración
      • Se ha eliminado.
    • (Talento nuevo) Municiones Maelstrom
      • Activar para aumentar un 40% el daño de ataque básico de la Sargento Maza durante 5 segundos. Máximo: 3 cargas. Tiempo de reutilización por carga: 90 segundos. Los ataques básicos en Modo asedio contra estructuras enemigas reducen 5 segundos el tiempo de reutilización.
  • Nivel 4
    • Asalto vigoroso (Pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Ataque focalizado (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Fuerza excesiva (W)
      • Se ha eliminado.
    • Barricada (W)
      • Trasferido del nivel 13.
    • (Talento nuevo) Tácticas de asedio (E)
      • La Sargento Maza se vuelve imparable durante 2 segundos cuando utiliza Blindaje de neoacero en Modo asedio.
    • (Talento nuevo) Bioacero regenerativo (D)
      • Los ataques básicos sanan a la Sargento Maza por un 15% del daño que inflige en Modo asedio.
  • Nivel 7
    • Campo minado (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Primeros auxilios (activo)
      • Se ha eliminado.
    • (Talento nuevo) Núcleo de detonación de pulso (Q)
      • Las Minas araña detonan 3 veces durante 3 segundos, en lugar de explotar inmediatamente.
    • Modo asedio flotante (D)
      • Trasferido del nivel 16.
      • La velocidad de movimiento se redujo del 50% al 25%.
    • Alcance graduado (D)
      • Trasferido del nivel 16.
      • La bonificación máxima de alcance se redujo de 5.5 a 3.3.
  • Nivel 13
    • Primer golpe (D)
      • Se ha eliminado.
    • Minas impactantes (Q)
      • Se ha eliminado.
    • (Talento nuevo) Despliegue de minas táctico (Q)
      • Aumenta la ralentización de Mina araña del 25% al 40%. Lanzar Propulsores deja un rastro de hasta 5 Minas araña mientras la Sargento Maza se mueve.
    • (Talento nuevo) Afianzado (W)
      • En Modo asedio, el daño y la distancia de repulsión de Estallido conmocionante se incrementan un 75%.
    • Motores hiperrefrigerantes (Z)
      • Trasferido del nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • En Modo asedio, golpear héroes enemigos con ataques básicos reduce el tiempo de reutilización de los Propulsores 5 segundos.
  • Nivel 16
    • Piel pétrea (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Matagigantes (pasivo)
      • Trasferido del nivel 13.
    • (Talento nuevo) Conocimientos mecánicos (E)
      • Blindaje de neoacero otorga un escudo equivalente al 5% de la salud máxima de la Sargento Maza durante 2 segundos. Si se destruye este escudo, la Sargento Maza inflige un 50% más de daño por ataque básico durante 5 segundos.
  • Nivel 20
    • Furia de la tormenta (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Frenesí del Nexo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • (Talento nuevo) Minas de metralla (Q)
      • Cada Mina araña detonada reduce la Armadura de los enemigos en 10 durante 3 segundos.
    • (Talento nuevo) Ultracapacitores (D)
      • En Modo asedio, golpear héroes enemigos con ataques básicos aumenta la velocidad de ataque de la Sargento Maza un 5% durante 5 segundos, hasta un máximo del 40%.

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Apoyo

Alexstrasza

Divider_Hero_Alexstrasza_crop.png

Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1787 a 1698.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.72 a 3.54.

Habilidades

  • Abundancia (W)
    • Se incrementó el alcance de lanzamiento un 11%.

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Ana

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1682 a 1598.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.5 a 3.32.
  • Se redujo el daño de ataque básico de 33 a 30.

Habilidades

  • Dardo sanador (Q)
    • La sanación se redujo de 255 a 237.
  • Granada biótica (W)
    • La sanación se redujo de 175 a 166.
    • El daño se redujo de 60 a 57.
  • Ojo de Horus (R)
    • La sanación se redujo de 300 a 285.
    • El daño se redujo de 175 a 166.

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Auriel

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1850 a 1758.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.85 a 3.66.
  • Se redujo el daño de ataque básico de 60 a 57.

Habilidades

  • Flagelo sagrado (Q)
    • El daño externo se redujo de 60 a 57.
    • El daño interno se redujo de 180 a 171.
  • Golpe inmovilizador (E)
    • El daño normal se redujo de 58 a 55.
    • El daño de choque con el terreno se redujo de 174 a 165.
  • Soplo de esperanza (D)
    • La Energía máxima se redujo de 505 a 475.
  • Égida cristalina (R)
    • El daño se redujo de 270 a 255.

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Alasol

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1470 a 1395.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.06 a 2.91.
  • Se redujo el daño de ataque básico de 85 a 81.

Habilidades

  • Centella arcana (Q)
    • El daño externo se redujo de 91 a 87.
    • El daño interno se redujo de 274 a 260.
  • Bruma reconfortante (atributo)
    • La sanación se redujo de 115 a 109.
  • Sanación fugaz (R)
    • La sanación se redujo de 204 a 194.
  • Viento esmeralda (R)
    • El daño se redujo de 318 a 303.

Talentos

  • Nivel 4
    • Anomalía inestable (W)
      • El daño se redujo de 114 a 108.
  • Nivel 7
    • Escudo fásico (Z)
      • El escudo se redujo de 350 a 335.

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Kharazim

Estadísticas

  • Se redujo el daño de ataque básico de 63 a 60.

Habilidades

  • Aliento del cielo (W)
    • La sanación se redujo de 290 a 276.
  • Palma divina (R)
    • La sanación se redujo de 1141 a 1084.

Talentos

  • Nivel 1
    • Trascendencia (atributo)
      • La sanación se redujo de 103 a 98.
  • Nivel 16
    • Camino de los cien puños (E)
      • El daño se redujo del 50% al 45%.

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Li Li

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1552 a 1475.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.23 a 3.07.
  • Se redujo el daño de ataque básico de 63 a 60.

Habilidades

  • Brebaje sanador (Q)
    • La sanación se incrementó de 177 a 190.
  • Dragón nimbo (W)
    • La sanación se incrementó de 13.5 a 15.
    • El daño se redujo de 27 a 26.
  • Viento cegador (E)
    • El daño se redujo de 140 a 133.
  • Cántaro de las mil copas (R)
    • La sanación se incrementó de 66.5 a 70.
  • Dragón acuático (R)
    • El daño se redujo de 318 a 300.

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Teniente Morales

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1550 a 1472.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.23 a 3.07.
  • Se redujo el daño de ataque básico de 88 a 83.

Habilidades

  • Rayo sanador (Q)
    • La sanación se redujo de 90 a 86.
  • Granada dispersora (E)
    • El daño se redujo de 210 a 198.

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Lúcio

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1518 a 1442.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.16 a 3.
  • Se redujo el daño de ataque básico de 24 a 23.

Habilidades

  • Onda sonora (Q)
    • El daño se redujo de 112 a 105.
  • Sube el volumen (E)
    • La sanación se redujo de 15.5 a 15.
  • Barrera de sonido (R)
    • El escudo se redujo de 1392 a 1296.
  • Amplificador inverso (R)
    • El daño se redujo de 14 a 13.

Talentos

  • Nivel 13
    • De vuelta a la pista (pasivo)
      • La sanación se redujo de 260 a 245.
  • Nivel 16
    • Rejuvenescência (E)
      • La sanación se redujo del 3% al 2.5% de la salud máxima del aliado.

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Malfurion

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1682 a 1598.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.5 a 3.33.
  • Se redujo el daño de ataque básico de 67 a 64.

Habilidades

  • Rebrote (Q)
    • La sanación inicial se redujo de 150 a 142.
    • La sanación con el tiempo se redujo de 28 a 27.
  • Fuego lunar (W)
    • El daño se redujo de 105 a 100.
  • Raíces enredadoras (E)
    • El daño se redujo de 39 a 37.
  • Tranquilidad (R)
    • La sanación se redujo de 40 a 38.
  • Sueño crepuscular (R)
    • El daño se redujo de 374 a 355.

Talentos

  • Nivel 1
    • Quemadura lunar (W)
      • Se ha eliminado.
    • (Talento nuevo) Alineación celestial (W)
      • Aumenta la duración de la revelación de Fuego lunar de 2 a 5 segundos. Los ataques básicos de Malfurion infligen un 100% más de daño a objetivos revelados por Fuego lunar.
  • Nivel 4
    • Raíces vengativas (E)
      • Se redujo el daño de ataque del Antárbol de 70 a 65.
      • La acumulación de daño por progresión de misión se redujo de 8 a 7.

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Rehgar

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Estadísticas

  • Se redujo el daño de ataque básico de 120 a 113.

Habilidades

  • Sanación en cadena (Q)
    • La sanación se redujo de 250 a 240.
  • Escudo de relámpagos (W)
    • El daño se redujo de 35 a 32.
  • Sanación ancestral (R)
    • La sanación se redujo de 1552 a 1475.

Talentos

  • Nivel 1
    • Vínculo eléctrico (W)
      • Se ha eliminado.

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Stukov

Habilidades

  • Agente patógeno sanador (Q)
    • La sanación se redujo de 37 a 35.
  • Brazo al acecho (E)
    • El daño se redujo de 36 a 34.
  • Disparador de biomuerte (D)
    • La sanación se redujo de 500 a 475.
  • Flagelo continuo (R)
    • El daño se redujo de 50 a 48.
  • Empujón masivo (R)
    • El daño se redujo de 200 a 190.

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Tassadar

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1355 a 1287.
  • La regeneración de salud se redujo de 2.82 a 2.68.

Habilidades

  • Escudo de plasma (Q)
    • El escudo se redujo de 475 a 455.
  • Tormenta psiónica (W)
    • El daño se redujo de 44 a 41.
  • Arconte (R)
    • Se redujo la bonificación de daño de ataque de 166 a 158.

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Tyrande

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1591 a 1511.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.32 a 3.15.
  • Se redujo el daño de ataque básico de 82 a 80.

Habilidades

  • Centinela (W)
    • El daño se redujo de 173 a 165.
  • Destello lunar (E)
    • El daño se redujo de 205 a 195.
  • Lluvia de estrellas (R)
    • El daño se redujo de 91 a 88.

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Uther

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Estadísticas

  • Se redujo el daño de ataque básico de 78 a 75.

Habilidades

  • Luz sagrada (Q)
    • La sanación se redujo de 380 a 362.
  • Radiancia sagrada (W)
    • La sanación se redujo de 185 a 177.
    • El daño se redujo de 185 a 177.
  • Destello lumínico (Q)
    • La sanación se redujo de 242 a 230.
  • Martillo de justicia (E)
    • El daño se redujo de 114 a 109.
  • Tormenta divina (R)
    • El daño se redujo de 178 a 170.

Talentos

  • Nivel 4
    • Fuego sagrado (pasivo)
      • El daño se redujo de 14 a 13.

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Guerrero

Johanna

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Habilidades

  • Piel de hierro (atributo)
    • Se eliminó el costo de maná.

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Sonya

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Talentos

  • Nivel 7
    • Lanza envenenada (Q)
      • El daño se redujo del 150% al 125%.

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Corrección de errores

General

  • Mac: Se ha corregido un error que causaba que el cliente del juego se cerrara en Mac.
  • Sonido: Se ha corregido un error que causaba que las líneas de voz de héroes las escucharan globalmente ambos equipos.

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Heroes of the Storm
3 d.

Una mirada a los cambios del sigilo con Psalm

El jugador veterano en el rol de asesino, Harrison “Psalm” Chang del equipo Tempo Storm, nos cuenta lo que piensa de los los cambios a los héroes de sigilo .