Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm — 1 de noviembre de 2017

Notas del parche de Heroes of the Storm — 1 de noviembre de 2017

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir algunos errores e implementar cambios de balance.


Diseño

Sigilo

  • Las habilidades en cadena o con rebotes (Cadena de relámpagos, Daga sombría, etc.) ahora rebotarán a objetivos fuera del rango de visión de tus aliados.


Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Junkrat Azmodán Kharazim Garrosh
Raynor Zagara Stukov Leoric
Tychus Muradin
Vala
Zul'jin

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Asesino

Junkrat

Estadísticas

  • La salud máxima básica se incrementó de 1273 a 1350.
  • Se incrementó la regeneración de salud de 2.7 a 2.8.

Habilidades

  • Lanzagranadas de fragmentación (Q)
    • El daño se incrementó de 117 a 128.

Talentos

  • Nivel 4
    • Gusto por las explosiones (Q)
      • El daño se redujo de 0.75 a 0.5 por golpe; el daño máximo se redujo de 150 a 100.
    • Supergolpe repelente (W)
      • Se incrementó la bonificación de daño del 30 al 40%.
    • ¡Atrápalos ya! (E)
      • Se redujo la cantidad requerida de héroes golpeados de 8 a 7.
  • Nivel 7
    • Trampa pegajosa (E)
      • La duración del efecto de ralentización se incrementó de 3 a 3.5 segundos.

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Raynor

Habilidades

  • Torrente adrenalínico (E)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 40 a 30 segundos.

Talentos

  • Nivel 4
    • Líder implacable (pasivo)
      • El tiempo de reutilización de Torrente adrenalínico se redujo de 15 a 10 segundos.

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Tychus

Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico de 44 a 48.

Habilidades

  • Exterminar (Q)
    • El daño principal se incrementó de 43 a 46.
    • El daño secundario se incrementó de 21 a 23.

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Vala

Habilidades

  • Flecha famélica (Q)
    • El daño principal se redujo de 151 a 140.
    • El daño (rebote) secundario se redujo de 86 a 80.

Talentos

  • Nivel 1
    • Abrojos (E)
      • El tiempo requerido con 10 acumulaciones de Odio para desbloquear la recompensa se redujo de 180 a 160 segundos.

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Zul'jin

Habilidades

  • Guillotina (R)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 30 a 40 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cortahuesos (Q)
      • La restitución de maná se incrementó de 10 a 15.
  • Nivel 4
    • Marcha vudú (activo)
      • Se incrementó la reducción del costo de maná y del tiempo de reutilización del 33 al 40%.
  • Nivel 7
    • Ferocidad (pasivo)
      • Se incrementó la bonificación de velocidad de ataque del 35 al 40%.
    • Asalto sañoso (Q)
      • La bonificación de daño se incrementó del 30 al 35%.
  • Nivel 13
    • Ojo de Zul'jin (pasivo)
      • La velocidad de movimiento por acumulación se incrementó del 3 al 6%.
        • El límite sigue siendo un 30%.

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Especialista

Azmodán

Habilidades

  • General del Infierno (D)
    • Ya no otorga salud adicional a los esbirros y mercenarios.
    • El daño de los esbirros y mercenarios se incrementó del 15 al 25%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cólera implacable (Q)
      • El aumento de daño por golpe a jugador se redujo de 4 a 3.
      • El daño requerido para desbloquear la misión se redujo de 100 a 90.

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Zagara

Habilidades

  • Red Nydus (R)
    • El tiempo de reutilización de carga se incrementó de 60 a 100 segundos.

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Apoyo

Kharazim

Talentos

  • Nivel 1
    • Puños de hierro (atributo)
      • La bonificación de velocidad de movimiento se redujo del 30 al 25%.
    • Trascendencia (atributo)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora también le otorga a Kharazim un 25% de velocidad de movimiento cada tres ataques básicos.
    • Perspectiva (atributo)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora también le otorga a Kharazim un 25% de velocidad de movimiento cada tres ataques básicos.

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Stukov

Estadísticas

  • La salud máxima básica se incrementó de 1590 a 1682.
  • La regeneración de salud se incrementó de 3.31 a 3.5. 

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Guerrero

Garrosh

Talentos

  • Nivel 16
    • Sacudetierra (E)
      • La duración del aturdimiento se redujo de 0.75 a 0.6 segundos.

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Leoric

Habilidades

  • Sepultura (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 50 segundos.

Talentos

  • Nivel 4
    • ¡Arrodíllense, siervos! (Q)
      • La bonificación de daño a esbirros se incrementó del 75 al 100%.

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Muradin

Habilidades

  • Descarga tormentosa (Q)
    • El costo de maná se redujo de 50 a 45.

Talentos

  • Nivel 4
    • Almádena (Q)
      • Se incrementó la bonificación de daño del 300% al 350%.
  • Nivel 7
    • Revientacráneos (pasivo)
      • La bonificación de daño se incrementó del 60 al 70%.
    • Impacto pesado (E)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Ahora ralentiza a los enemigos un 80% durante 0.75 segundos.

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Corrección de errores

Héroes, habilidades y talentos

  • Kerrigan: Activar el talento Golpe doble luego de aprender Furia de la tormenta ya no causará que el siguiente ataque básico inflija más daño de hendidura del pretendido a los objetivos secundarios.
  • Muradin: Luego de aprender Quemadura tormentosa, Atronar ya no fallará en disparar una segunda explosión si un enemigo fue golpeado en la parte exterior del área de efecto del lanzamiento inicial.
  • Muradin: Se ha corregido un error que causaba que el atributo Segundo viento y el talento Tercer viento de Muradin restauraran menos salud de la esperada.
  • Nazeebo: Los efectos visuales del talento Superstición ya no persistirán tras la muerte de Nazeebo.
  • Zul'jin: El talento Sangre trol ahora restaurará correctamente un 10% del maná máximo de Zul’jin cuando se completa la canalización de Regeneración.

Interfaz de usuario

  • Modo Selección: Se ha corregido un error que impedía que los jugadores seleccionaran el diseño Murky reptante del jardín en las salas de selección.

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