Heroes of the Storm

NOTAS DEL PARCHE DE HEROES OF THE STORM — 17 de octubre de 2017

NOTAS DEL PARCHE DE HEROES OF THE STORM — 17 de octubre de 2017

¡Nuestra última actualización de Heroes of the Storm incorpora un héroe nuevo al Nexo, cambios de balance y más! 

Nota: * El texto anaranjado y un asterisco indican un cambio o adición entre el RPP y las notas del parche en vivo.


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General

Nuevo evento especial: Halloween 2017

  • ¡Juega 25 partidas durante el evento de Halloween en cualquier modo, excepto partidas personalizadas, entrenamiento o contienda de héroes, para ganar nuevos objetos aterradores!
  • Aquí mencionamos algunas de las dulces recompensas que puedes obtener al completar la cadena de misiones de tres partes:
    • Parte 1: Juega 2 partidas durante el evento de Halloween
      • Recompensa: Spray de caricatura del jinete decapitado
    • Parte 2: Juega 8 partidas durante el evento de Halloween
      • Recompensa: Estandarte de guerra de Halloween
    • Parte 3: Juega 15 partidas durante el evento de Halloween
      • Recompensa: Retrato del jinete decapitado
  • Cofres de botín de Halloween
    • Una vez que comience el evento de Halloween después del 17 de octubre, todos los cofres de botín que obtengas mediante tu progreso (excepto los cofres específicos de héroes) o mediante compras con gemas serán reemplazados por cofres de botín Halloween. Las recompensas de contienda semanal después del 20 de octubre también otorgarán un cofre Halloween.
    • ¡Además, comenzando con el evento especial de Halloween, ahora los cofres de botín otorgarán al menos uno de los artículos de ese evento por tiempo limitado, incluidos retratos, sprays, diseños y monturas!
    • Hasta que finalice el evento de Halloween durante la semana del 13 de noviembre, recibirás uno de estos cofres de botín por tiempo limitado cada vez que subas de nivel u obtengas una recompensa por la contienda de héroes semanal. También puedes dirigirte a la pestaña Botín del juego para comprar cofres Halloween raros directamente con gemas. Además, ten presente que cualquier cofre de botín que hayas conseguido antes del inicio del evento no se convertirá en un cofre Halloween.

Teclas rápidas

  • Las teclas rápidas para alternar entre las pestañas de estadísticas, talentos y resumen de muerte del panel de líderes (actualmente F1, F2 y F3) ahora pueden restablecerse en el menú de teclas rápidas.
  • Estas teclas rápidas ahora proporcionan acceso rápido a la respectiva pestaña del panel de líderes cuando se mantiene presionada la tecla rápida.

Restricción de Windows XP/Vista

  • En julio anunciamos nuestra intención de dejar de brindar soporte para Windows XP y Windows Vista en Heroes of the Storm.  Con este parche, Heroes of the Storm ya no se ejecutará en esos dos sistemas operativos. Se recomienda a los jugadores afectados por este cambio que actualicen su sistema operativo a una versión más nueva.

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Héroe nuevo: Junkrat

La destrucción del omnium australiano dejó el lugar hecho un desierto irradiado, y los sobrevivientes, como Jamison Fawkes, se vieron muy afectados por la radiación residual. Convertido en un criminal obsesionado con los explosivos, Junkrat es famoso por sembrar el caos y la destrucción a su paso.

Atributo

  • Caos total
    • Al morir, dejas caer 5 granadas que explotan después de 0.75 segundos. Cada una inflige 250 de daño a los enemigos cercanos.

Habilidades básicas

  • Lanzagranadas de fragmentación (Q)
    • Lanza una granada que explota al completar su recorrido, o tras golpear a un enemigo, e inflige 117 de daño a todos los enemigos cercanos. Las granadas pueden rebotar fuera del terreno. Inflige un 50% menos de daño a las estructuras. Acumula hasta 4 cargas. El tiempo de reutilización de Lanzagranadas de fragmentación restablece todas las cargas al mismo tiempo.
  • Mina de conmoción (W)
    • Coloca una mina en el suelo. Se puede activar el atributo de Junkrat para denotar la mina, que inflige 180 de daño a los enemigos cercanos y los repele. Junkrat también puede ser afectado por Mina de conmoción, pero no recibe daño. Máximo de 1 mina activa.
  • Trampa de acero (E)
    • Coloca en el suelo una trampa que se arma después de 2 segundos. Inflige 130 de daño al primer enemigo que camina sobre ella y lo arraiga durante 2 segundos. Límite de 1 trampa activa.

Habilidades heroicas

  • Neumático desgarrador (R)
    • Crea una bomba motorizada con 500 de salud que dura 15 segundos. Mientras está activa, Junkrat se queda inmóvil, pero puede controlar los movimientos de Neumático desgarrador. Puedes activar Neumático desgarrador otra vez para hacerlo estallar instantáneamente, lo que repele a los enemigos cercanos e inflige 750 de daño a los enemigos en el centro de la explosión y 450 de daño a los enemigos fuera del centro.
  • Vuelo en cohete (R)
    • Después de 1.25 segundos, Junkrat sale disparado por los aires. Mientras está en el aire, puede moverse para elegir dónde aterrizará. Después de 3.5 segundos, Junkrat aterriza, lo que inflige 780 de daño a los enemigos cercanos y activa Masacre total. 5 segundos tras el aterrizaje, Junkrat reaparece en el Altar y obtiene un 150% más de velocidad de movimiento hasta desmontar.

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Campos de batalla

Actualización de rotación de campo de batalla en partidas clasificadas

  • Se agregó a la rotación
    • Templo celeste
    • Jardín del terror
    • Resistencia en Braxis
  • Se eliminó de la rotación
    • Sagrarios Infernales
    • Campo de batalla de la Eternidad
    • Cruce nuclear
  • La rotación de campos de batalla en partidas clasificadas es la siguiente:
    • Hondonada maldita
    • Comarca del dragón
    • Minas embrujadas
    • Tumba de la reina araña
    • Torres de la perdición
    • Fundición de Volskaya
    • Templo celeste
    • Jardín del terror
    • Resistencia en Braxis

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Interfaz de usuario

  • Los indicadores de artículos de temporada se han agregado a los objetos en cofres de botín y en la Colección.
  • Fundición de Volskaya ahora tiene una recompensa única "Protección de punto" por el tiempo en que se permaneció en el punto de control.
  • El registro de eventos ahora está habilitado en la IU de observador.

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Héroes

Asesino Guerrero
Junkrat Muradin
Zul'jin

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Asesino

Junkrat

Divider_Hero_Junkrat.png

Habilidades

  • Caos total (atributo)
    • Inflige un 75% menos de daño a las estructuras.
  • Vuelo en cohete (R)
    • El daño se redujo de 780 a 750.
  • Neumático desgarrador (R)
    • El daño externo se incrementó de 450 a 475.
    • El daño intermedio se incrementó de 600 a 625.
    • El daño interno se incrementó de 750 a 775.
    • La salud se incrementó de 500 a 530.

Zul'jin

Divider_Hero_Zuljin_crop.png

Estadísticas

  • Se redujo el daño de ataque básico de 106 a 90.

Habilidades

  •  “¿Quieres un hacha?” - Misión básica agregada:
    • (!) Misión: Cada 5 ataques básicos contra héroes se incrementa el daño de ataque básico en 1.
    • (!) Recompensa: Después de impactar 75 ataques básicos en héroes enemigos, se incrementa el rango de ataque básico en 1.1.
    • (!) Recompensa: Después de impactar 150 ataques básicos en héroes enemigos, Hendidura gemela dará vueltas dos veces.
  • Lanzamiento doloroso (Q)
    • La duración se redujo de 8 a 6 segundos.
  • Hendidura gemela (W)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 8 a 10 segundos.
    • El costo de maná se incrementó de 50 a 60.
  • Regeneración (E)
    • Se incrementó la regeneración de salud del 25 al 30% de la salud máxima.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cortahuesos (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Lanzamiento doloroso atraviesa a todos los enemigos y restituye 10 de maná por cada héroe golpeado. El efecto ya no se quitará después de 3 ataques básicos.
    • ¿Quieres un hacha? (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Rebanacabezas (activo)
      • Trasferido del nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • (!) Misión: Mata a cada uno de los héroes enemigos. Cada uno incrementa tu daño un 2%.
        • (!) Recompensa: Aumenta el rango de ataque básico en 1.1.
    • Temeridad (pasivo)
      • Trasferido del nivel 7.
      • Funcionalidad ajustada:
        • Obtienes un 10% más de daño de ataque cuando tienes menos del 75% de salud.
        • Obtienes un 20% de poder de habilidad especial cuando tienes menos del 50% de salud.
  • Nivel 4
    • Sangre trol (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta la sanación de Regeneración un 25%. Si el efecto finaliza por completo, también obtienes un 10% de tu maná máximo.
    • (Talento nuevo) Furia amani (activo)
      • Activa este talento para perder instantáneamente un 50% de tu salud actual y recuperarla en un lapso de 6 segundos. Obtienes 10 de Armadura mientras esta sanación está activa.
    • Marcha vudú (activo)
      • Trasferido del nivel 13.
        • Nueva funcionalidad:
          • Reduce pasivamente el tiempo de reutilización y el coto de maná de Regeneración un 33%. Activa este talento para eliminar todos los efectos de ralentización y arraigo.
  • Nivel 7
    • Asalto sañoso (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • La bonificación de daño de Lanzamiento doloroso se incrementó un 30%.
    • Hachas de arcanita (W)
      • Trasferido del nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce pasivamente el tiempo de reutilización de Hendidura gemela 2 segundos.
        • (!) Misión: Golpea a héroes enemigos con Hendidura gemela.
        • (!) Recompensa: Cada héroe enemigo golpeado incrementa el daño de Hendidura gemela en 0.75. Este talento no tiene límite.
    • Ferocidad (pasivo)
      • Trasferido del nivel 16.
  • Nivel 13
    • Ojo de Zul'jin (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos contra héroes enemigos incrementan la velocidad de movimiento de Zul’jin un 3% durante 2 segundos, hasta un 30%.
    • Lacerar (atributo)
      • Trasferido del nivel 16.
    • Atrapar (activo)
      • Trasferido del nivel 20.
      • Ahora solo golpea a héroes enemigos.
      • La duración se redujo de 3 a 1.5 segundos.
      • El tiempo de reutilización se incrementó de 45 a 60 segundos.
  • Nivel 16
    • Muerte circular (W)
      • Se ha eliminado.
    • Que empiece la matanza (pasivo)
      • Trasferido del nivel 4.
    • Lugar y tiempo equivocados (W)
      • Trasferido del nivel 7.
      • Funcionalidad ajustada:
        • Los héroes golpeados por las dos hachas de Hendidura gemela sufren 150 más de daño y otorgan 5 acumulaciones de ¿Quieres un hacha?
    • (Talento nuevo) Sin piedad (Q)
      • Los ataques básicos contra héroes marcados por Lanzamiento doloroso ignoran la Armadura.
  • Nivel 20
    • Resiliencia amani (R)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora incrementa la duración de Taz'dingo 1 segundo además de los efectos actuales.
    • Sierra circular (R)
      • Funcionalidad agregada:
        • Si Guillotina mata a un héroe, te sanas por completo instantáneamente.
    • Medicina silvana (E)
      • Trasferido del nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Regeneración ya no requiere canalizarse y tampoco puede ser interrumpida.
Comentario de los desarrolladores: Muy pocos momentos en el Nexo resultan más excitantes que decapitar a cuatro héroes enemigos de una vez con Guillotina. Desafortunadamente, la elección de habilidades heroicas siempre resultaba una decisión difícil cuando llegaba el momento. La sinergia de Taz'Dingo con su fuerte daño de ataque era muy difícil de pasar por alto. Si bien no queríamos meternos con una combinación ganadora, sí queríamos mejorar la configuración de talentos estándar y brindarle al viejo trol nuevas y relucientes herramientas para que pueda deshacerse rápidamente de sus enemigos. Su misión básica se enfoca directamente en lo que sabe hacer mejor; esto debería ayudarlo a sentirse más fuerte a medida que se desarrolla la partida. Respecto a todas las nuevas modificaciones, ¡estamos muy ansiosos de saber qué piensan y agradecemos desde ya cualquier comentario que quieran proporcionarnos!
NIVEL (CONJUNTO) Talentos de Zul'jin
1 (1) Cortahuesos (Q) Temeridad (pasivo) (!) Rebanacabezas (pasivo)
4 (2) Sangre trol (E) Marcha vudú (activo) Furia amani (activo)
7 (3) Asalto sañoso (Q) (!) Hachas de arcanita (W) Ferocidad (D)
10 (4) ¡Taz'dingo! Guillotina
13 (5) Lacerar (W) Ojo de Zul'jin (pasivo) Atrapar (activo)
16 (6) Lugar y tiempo equivocados (W) ¡Sin piedad! (pasivo) Que empiece la matanza (pasivo)
20 (7) Resiliencia amani (R) Sierra circular (R) Medicina silvana (E)
  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO. 
  • El texto subrayado indica que el talento se ha MOVIDO. 

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Guerrero

Muradin

Divider_Hero_Muradin_Crop.png

Estadísticas

  • Se redujo el daño de ataque básico de 97 a 88.

Habilidades

  • “¡A martillar!” - Misión básica agregada:
    • (!) Misión: Golpea a 25 héroes enemigos con Descarga tormentosa. Los héroes enemigos que mueren en un lapso de 2.5 segundos tras ser golpeados por Descarga tormentosa otorgan 3 acumulaciones.
    • (!) Recompensa: Una vez que obtengas 25 acumulaciones, tus ataques básicos reducirán el tiempo de reutilización de Descarga tormentosa 1 segundo. Descarga tormentosa perforará al primer objetivo golpeado y golpeará a un objetivo adicional.
  • Descarga tormentosa (Q)
    • El costo de maná se redujo de 60 a 50.
  • Avatar (R)
    • El costo de maná se redujo de 100 a 80.
  • Puñetazo (R)
    • El costo de maná se redujo de 80 a 60.

Talentos

  • Nivel 1
    • Tormenta perfecta (Q)
      • Ya no reduce el costo de maná de Descarga tormentosa.
  • Nivel 4
    • Control de masas (W)
      • Se ha eliminado.
    • Almádena (Q)
      • La bonificación de daño se redujo del 400 al 300%.
    • Reverberación (W)
      • La duración de la ralentización a la velocidad de movimiento y de ataque se redujo de 0.5 a 1 segundo.
    • Quemadura tormentosa (W)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Ahora es necesario golpear a un héroe enemigo para que Atronar golpee por segunda vez.
        • El segundo golpe de Atronar ahora aplica un 25% de ralentización a la velocidad de ataque durante 2.5 segundos.
  • Nivel 7
    • Rayo perforador (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Ímpetu de hierro (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Ímpetu de aterrizaje (E)
      • Se ha eliminado.
    • Impacto pesado (E)
      • Trasferido del nivel 16.
    • ¡Hachaaaacar! (pasivo)
      • Trasferido del nivel 16.
      • La bonificación de daño se redujo del 60 al 50%.
    • Revientacráneos (pasivo)
      • Ya no otorga bonificación de velocidad de ataque.
      • Funcionalidad agregada:
        • Cada 3 ataques básicos contra un enemigo, infliges un daño adicional del 60% además de aturdir.
  • Nivel 13
    • Ira ardiente (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo especial (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • (Talento nuevo) Furia Barbabronce (pasivo)
      • Inflige daño pasivamente a los enemigos cercanos. Atacar automáticamente a un héroe enemigo aturdido, arraigado o ralentizado aumenta el daño un 100% durante 3 segundos.
  • Nivel 16
    • Aventamiento enano (E)
      • Se redujo la bonificación de alcance del 50 al 40%.
      • Se eliminó la bonificación de radio de impacto.
      • Funcionalidad agregada:
        • Golpear a un héroe enemigo ahora reduce el tiempo de reutilización de Aventamiento enano 3 segundos.
    • Forma pétrea (D)
      • Se redujo la sanación del 40 al 30% de la salud máxima de Muradin.
  • Nivel 20
    • Fuerza imparable (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Mientras la habilidad Avatar está activa, recibes 20 de Armadura y los ataques básicos reducen 0.5 segundos los tiempos de reutilización de Atronar y Lanzamiento enano.
    • Golpe de gracia (R)
      • Ya no reduce el costo de maná de Puñetazo.
      • Funcionalidad agregada:
        • Si un héroe enemigo muere en un lapso de 3 segundos tras ser golpeado por Puñetazo, obtienes una carga adicional de Puñetazo.
Comentario de los desarrolladores: Uno de nuestros objetivos con los cambios a Muradin, y con muchos de nuestros cambios a los héroes de clase Guerrero, es equilibrar mejor la cantidad de daño que ellos pueden infligir. Si bien pensamos que es divertido jugar como un guerrero que también inflige gran cantidad de daño, también queremos asegurarnos de que los asesinos tengan el rol principal de infligir grandes ráfagas de daño y mucho daño sostenido. En el caso de Muradin, queremos que se destaque como un guerrero resistente, que tiene un gran control de masas para proteger a los aliados y para conseguir muertes para el equipo. Nos gustó la jugabilidad que Tormenta perfecta le otorgaba a Muradin al recompensarlo por golpear a héroes enemigos con Descarga tormentosa. Por otra parte, su nueva misión básica debería recompensarlo también por usar inteligentemente Descarga tormentosa para lograr muertes gracias a las acumulaciones de bonificación que va obteniendo. El árbol de talentos de Muradin tenía muchos talentos que no se utilizaban correctamente, tanto desde una perspectiva de tasa de elección como de tasa de éxito, entonces hemos consolidado mucho del poder de esos talentos para que sean más competitivos entre sí.
NIVEL (CONJUNTO) Talentos de Muradin
1 (1) Bloqueo (pasivo) (!) Tormenta perfecta (Q) Tercer viento (atributo)
4 (2) Almádena (Q) Reverberación (W) Quemadura tormentosa (W)
7 (3) Impacto pesado (E) ¡Hachaaaacar! (pasivo) Revientacráneos (pasivo)
10 (4) Avatar Puñetazo
13 (5) Estática sanadora (W) Golpe de trueno (W) Furia Barbabronce (pasivo)
16 (6) Aventamiento enano (E) Presencia imponente (activo) Forma pétrea (D)
20 (7) Fuerza imparable (R) Golpe de gracia (R) Escudo templado (activo) Rebobinar (activo)
  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO. 
  • El texto subrayado indica que el talento se ha MOVIDO. 

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Colección

Nota: Los artículos de temporada de eventos de Halloween previos también se han agregado temporalmente al juego. Puedes encontrar más información en nuestro blog de Halloween.

Paquetes nuevos

  • Paquete heroico de Junkrat
  • Pack de diseño Junkrat de los Caídos
  • Paquete de Halloween 2017
  • Paquete de Halloween clásico

Diseños nuevos

  • Junkrat
    • Junkrat fluvial
    • Junkrat oxidado
    • Junkrat convicto
    • Junkrat payaso
    • Junkrat de los Caídos
      • Junkrat de los Caídos diabólico
      • Junkrat de los Caídos infernal
      • Junkrat de los Caídos orco
      • Junkrat de los Caídos invocado
  • Cassia
    • Cassia reina pirata azul de ultramar
    • Cassia reina pirata terciopelo
  • Genji
    • Genji dragón férreo
    • Genji primer dragón
  • Cringris
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein peligroso
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein misterioso
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein StormPunk
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein infernal
  • Zarya
    • Zarya gravedad alta carmesí
  • Valeera
    • V cazavampiros
    • V cazavampiros pícara
    • V cazavampiros fantasma
    • V cazavampiros de medianoche
    • V cazavampiros desalmada
  • Alasol
    • Alasol embrujadora
    • Alasol embrujadora espiritual
    • Alasol embrujadora salvaje
    • Alasol embrujadora carmesí
    • Alasol embrujadora crepuscular
  • Gazlowe
    • Gazlowe bolsa de papel
    • Gazlowe bolsa de basura
    • Gazlowe bolsa de tornillos
    • Gazlowe bolsa de mudanza
    • Gazlowe bolsa de papel extraña
  • Murky
    • Murky reptante del jardín
    • Murky reptante lila
    • Murky reptante tulipán
    • Murky reptante orquídea
    • Murky reptante hibisco
  • Cromi
    • Cromi escalofriante
    • Cromi escalofriante a lunares
    • Cromi escalofriante embrujada
    • Cromi escalofriante inocente
    • Cromi escalofriante monstruo
  • Cho’gall
    • Cho'gall calabaza
    • Cho'gall calabaza vil
    • Cho'gall calabaza del crepúsculo
    • Cho'gall calabaza ardiente
    • Cho'gall calabaza mágico

Monturas

  • Semental fantasma
    • Semental fantasma de pícnic
    • Semental fantasma sombrío
    • Semental fantasma de calabaza iluminada
    • Semental fantasma secreto
    • Semental espectral

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.

I.A.

  • Ahora responderán normalmente todos los héroes de la I.A. que controlen al Terror agreste.

Arte

  • D.Va: El llavero anexado a la Pistola de luz de D.Va ahora se mostrará correctamente durante la selección de héroe.
  • Leoric: Se ha corregido un error que evitaba que se reprodujera la animación de hendidura de los ataques básicos de Leoric al utilizar ciertos diseños.
  • Tyrande: El indicador de área de efecto de Destello lunar de Tyrande Ojo de águila ahora debería ser más visible al lanzarse en Templo celeste con una configuración gráfica baja.
  • Zeratul: La máscara de Zeratul ya no se estirará en la Colección al utilizar una configuración gráfica baja.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alasol: La canalización de Conmutación de fase ahora se cancelará correctamente si el objetivo aliado muere.
  • Alasol: La canalización de Conmutación de fase ahora se cancelará correctamente si Alasol está arraigada.
  • Garrosh: Lanzar Embestida con el talento Fuerza bruta en un jefe ya no causará que aparezca el ícono de despotenciación de sanación junto a su barra de salud.
  • Garrosh: Se ha corregido un error por el cual Embestida recibía menos bonificación de daño de la esperada tras lanzar Armadura doble para llegar a 50 de Armadura.
  • Jaina: Se ha corregido un error que evitaba que Invocar Elemental de agua se lanzara al otro lado de terreno intransitable en áreas visibles y al alcance del jugador.
  • Johanna: Se ha corregido un error que causaba que Escudo cegador redujera el tiempo de reutilización del talento Cegado por la luz por un valor incorrecto.
  • Kel’Thuzad: Fisura de las Sombras ahora puede lanzarse en el minimapa.
  • Kel’Thuzad: Fisura de las Sombras ahora puede lanzarse entre niveles del mapa en el campo de batalla Minas embrujadas. 
  • Leoric: Se ha corregido un error que causaba que los héroes afectados por la habilidad Sepultura de Leoric perdieran de vista a los aliados después de que Leoric seleccionara el talento Enterrado vivo.
  • Lunara: Se ha corregido un error que impedía que Lunara saltara sobre varias unidades aliadas tras haber seleccionado el talento Zancada infinita. 
  • Rehgar: Se ha corregido un error por el cual se reducía drásticamente el rango de ataque de Embestida animal.
  • Stukov: Las habilidades que mueven a los héroes, como Telequinesis de Alarak y Gancho de Puntos, ya no eliminan Pústula pesada del héroe afectado.
  • Vala: Los Abrojos ya no mostrarán las barras de salud o los anillos de selección al hacer clic.

Interfaz de usuario

  • Hacer clic derecho sobre un jugador en tu lista de amigos y seleccionar la opción Susurrar abrirá nuevamente el campo de entrada de conversación. 
  • Pantalla de puntuación: Los contadores de las misiones Explosión de arena de Cromi y Carne fresca del Carnicero ahora seguirán incrementándose en la pantalla de puntuación en el juego tras alcanzar sus límites.
  • Pantalla de puntuación: El contador para el talento ¡Despejen! de la Teniente Morales ya no desaparecerá de la pantalla de puntuación en el juego mientras ella está dentro de un Evamed.

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