Heroes of the Storm

Notas del parche de balance de Heroes of the Storm — 11 de Octubre de 2017

Notas del parche de balance de Heroes of the Storm — 11 de Octubre de 2017

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir algunos errores e implementar cambios de balance.


Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Genji Abathur Ana D.Va
Kel'Thuzad Nazeebo Alasol Garrosh
Lunara Sondius Kharazim Johanna
Maltael Zagara Teniente Morales
Stukov

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Asesino

Genji

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Talentos

  • Nivel 20
    • Ahora soy el dragón (R)
      • Se redujo el incremento de la duración por golpe de 1 a 0.75 segundos.

Kel'Thuzad

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Habilidades

  • Explosión de escarcha (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 80 a 70 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 70 a 60.

Talentos

  • Nivel 4
    • Quitaescudos (E)
      • El escudo se incrementó de 112 a 120.
  • Nivel 13
    • Trabazón helado (W)
      • Se incrementó la duración del efecto de ralentización de 1.5 a 2 segundos.
    • Cadenas enlazadas (E)
      • Funcionalidad agregada:
        • También restituye el costo de maná de Cadenas de Kel’Thuzad.

Lunara

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Habilidades

  • Fuego fatuo (E)
    • Se redujo el tiempo para reubicar el Fuego fatuo de 5 a 1 segundo.
    • La cantidad de ataques requeridos para extinguir el Fuego fatuo se incrementó de 1 a 2.

Maltael

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Habilidades

  • Marca del segador (atributo)
    • El daño se redujo del 2.25% al 2% de la salud máxima del héroe enemigo.

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Especialista

Abathur

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Habilidades

  • Estallido de púas (W)
    • El daño se incrementó de 116 a 120.
  • Evolución máxima (R)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 50 a 70 segundos.

Nazeebo

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Estadísticas

  • La salud se redujo de 1638 a 1502.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.4125 a 3.1291.

Habilidades

  • Arañas tumularias (Q)
    • El daño se incrementó de 35 a 36.
  • Plaga de sapos (E)
    • El daño se redujo de 20 a 18.
  • Ritual vudú (atributo)
    • La salud por acumulación de Ritual vudú se incrementó de 4 a 6.
  • Espíritu voraz (R)
    • Se incrementó el alcance de lanzamiento en 1.

Talentos

  • Nivel 13
    • Superstición (pasivo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Obtienes 40 de Armadura especial y recibes un 40% menos de daño de las habilidades.  Los ataques básicos de héroes enemigos eliminan esta bonificación durante 3 segundos.
  • Nivel 16
    • Colonia arácnida (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques de Arañas tumularias contra un héroe enemigo reducen los tiempos de reutilización de Muro zombi y Plaga de sapos 0.25 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Queríamos transferir más de la salud de Nazeebo a la cantidad de acumulaciones de Ritual vudú, ya que la recompensa de Ritual vudú se sentía mayormente al desbloquear Infección vil en el nivel 20. Hicimos un cambio en Colonia arácnida para que ya no reduzca el tiempo de reutilización de Arañas tumularias. La sinergia entre los talentos de arañas era tan alta que si elegías alguno de ellos, el resto de los talentos quedaban relegados. Debido a que modificamos el talento de nivel 16 para que ahora afecte Plaga de sapos en vez de a Arañas tumularias, sacamos parte del daño de Plaga de sapos y lo agregamos a Arañas tumularias. Para Superstición queríamos aprovechar al máximo el espíritu de lo que el viejo talento hacía, pero con más interacciones de juego. Con frecuencia, la única estrategia contra Superstición yacía en la composición del equipo enemigo, y queríamos contar con más estrategias para lidiar con este talento según las decisiones tomadas durante la partida.

Sondius

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Habilidades

  • Transposicionar Pilón (D)
    • La salud se incrementó de 380 a 400.

Talentos

  • Nivel 1
    • Recoger minerales (pasivo)
      • La bonificación de daño se incrementó del 25 al 35%.
  • Nivel 13
    • Batería de escudos (D)
      • La duración del escudo tras abandonar el campo del Pilón se redujo de 4 a 2 segundos.
      • El escudo se incrementó de 12 a 14.

Zagara

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1643 a 1575.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.4 a 3.3.

Habilidades

  • Fauces devoradoras (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 100 a 80 segundos.

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Apoyo

Ana

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Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico de 30 a 33.

Talentos

  • Nivel 4
    • Sobredosis (pasivo)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Ya no aplica Granada biótica.
        • Dardo tranquilizante ahora aplica 3 dosis a los objetivos golpeados.
Comentario de los desarrolladores: Ana ha tenido un lanzamiento increíblemente exitoso en el Nexo y parece estar posicionándose muy bien en términos de balance. Todavía tenemos poca información sobre ella en niveles altos, por eso los cambios de este parche son leves. Nos dimos cuenta de que había algunas cuestiones de sinergia a solucionar y decidimos comenzar por el mayor catalizador: Sobredosis. Al jugar con ella antes de su lanzamiento, sabíamos que tenía el potencial de modificar el meta por sí sola, por no mencionar el aumento de composiciones de doble apoyo que vemos. No se preocupen, estamos muy atentos a estas cuestiones y preparados para actuar en consecuencia cuando se presente la necesidad.

Alasol

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Habilidades

  • Polvo de hadas (E)
    • Se redujo la Armadura especial de 30 a 25.
  • Viento esmeralda (R)
    • La bonificación de salud de Bruma reconfortante se redujo del 8 al 5%.

Talentos

  • Nivel 7
    • Escudo fásico (Z)
      • El escudo se redujo de 400 a 350.

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Kharazim

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Talentos

  • Nivel 1
    • Trascendencia (atributo)
      • La sanación del tercer ataque básico aumentó de 96 a 103.
    • Perspectiva (atributo)
      • La reducción del tiempo de reutilización cada 3 ataques básicos aumentó de 1.5 a 1.75 segundos.

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Teniente Morales

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1605 a 1550.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.34 a 3.23.

Talentos

  • Nivel 1
    • ¡Despejen! (E)
      • La reducción del tiempo de reutilización por desbloquear la primera misión es de 4 a 3 segundos.
  • Nivel 4
    • Escudo por explosión (E)
      • El escudo se redujo del 8 al 6% de la salud máxima.
  • Nivel 13
    • Segunda opinión (E)
      • La reducción del tiempo de reutilización por golpear a 2 héroes se incrementó de 1 a 2 segundos.

Stukov

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Estadísticas

  • La salud se redujo de 1682 to 1590.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.504 a 3.3125.

Habilidades

  • Agente patógeno sanador (Q)
    • La sanación se redujo de 40 a 37.

Talentos

  • Nivel 1
    • Lanzaespinas (pasivo)
      • Se incrementó la reducción de daño del 30 al 40%.
    • Estallido de pústulas (D)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora incrementa un 50% el daño final de Pústula pesada.
  • Nivel 16
    • Supercepa (Q)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora también se aplica a los objetivos arraigados mientras están bajo el efecto de Agente patógeno sanador.
    • Portador universal (Q)
      • Disminuyó la reducción de sanación del 60 al 50%.
    • Infección ocular (W)
      • Se ha eliminado.

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Guerrero

D.Va

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Talentos

  • Nivel 1
    • Atajo (Q)
      • Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización por infligir o recibir daño de 5 a 7 segundos.
    • Curso acelerado (Q)
      • Se redujo de 25 a 20 el número de héroes golpeados para completar la misión.
    • Movimientos profesionales (pasivo)
      • La duración de la bonificación de velocidad de movimiento se incrementó de 1.25 a 1.5 segundos.
  • Nivel 4
    • Desviación de poder (W)
      • La penalización de velocidad de movimiento se redujo del 50 al 30%.
  • Nivel 7
    • Opción nuclear (E)
      • La bonificación de daño se incrementó del 50 al 70%.
  • Nivel 20
    • Para y salta (R)
      • La bonificación de daño se incrementó del 150 al 200%.
    • Pulso derribador (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 7 segundos.

Garrosh

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Talentos

  • Nivel 20
    • Deseo de muerte (R)
      • Ya no aumenta la duración de Desafío del Señor de la Guerra.

Johanna

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se incrementó de 2179 a 2350.
  • La regeneración de salud se incrementó de 4.5 a 4.9.

Habilidades

  • Espada en caída (R)
    • La duración del efecto de ralentización aumentó de 2.5 a 3 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Inalterable (D)
      • El escudo adicional se incrementó del 20 al 30%.
  • Nivel 13
    • Rugido (Q)
      • El daño por golpear a 2 o más héroes se incrementó del 125 al 150%.
    • Martillo bendecido (activo)
      • El daño se incrementó de 80 a 84.

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.

I.A.

  • Ahora responderán normalmente todos los héroes de la I.A. que controlen al Terror agreste.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alasol: La canalización de Conmutación de fase ahora se cancelará correctamente si el objetivo aliado muere.
  • Alasol: La canalización de Conmutación de fase ahora se cancelará correctamente si Alasol está arraigada.
  • Johanna: Se ha corregido un error que causaba que Escudo cegador redujera el tiempo de reutilización del talento Cegado por la luz por un valor incorrecto.
  • Kel’Thuzad: Fisura de las Sombras ahora puede lanzarse en el minimapa.
  • Kel’Thuzad: Fisura de las Sombras ahora puede lanzarse entre niveles del mapa en el campo de batalla Minas embrujadas. 
  • Leoric: Se ha corregido un error que causaba que los héroes afectados por la habilidad Sepultura de Leoric perdieran de vista a los aliados después de que Leoric seleccionara el talento Enterrado vivo.
  • Lunara: Se ha corregido un error que impedía que Lunara saltara sobre varias unidades aliadas tras haber seleccionado el talento Zancada infinita. 
  • Rehgar: Se ha corregido un error por el cual se reducía drásticamente el rango de ataque de Embestida animal.

Interfaz de usuario

  • Hacer clic derecho sobre un jugador en tu lista de amigos y seleccionar la opción Susurrar abrirá nuevamente el campo de entrada de conversación. 

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