Heroes of the Storm

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm — 9 de octubre de 2017

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm — 9 de octubre de 2017

Nuestro último parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas y estará disponible para jugar hasta el 16 de octubre. Durante ese período, necesitamos tu ayuda para probar parte del contenido nuevo antes de implementar la versión oficial del parche en Heroes. Como siempre, si encuentras algún error o cualquier otro problema mientras juegas en el RPP, dirígete al  foro de notificación de errores del RPP (en inglés) para compartir tu experiencia con nosotros.


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General

Nuevo evento especial: Halloween 2017

  • ¡Juega 25 partidas durante el evento de Halloween en cualquier modo, excepto partidas personalizadas, entrenamiento o contienda de héroes, para ganar nuevos objetos aterradores!
  • Aquí mencionamos algunas de las dulces recompensas que puedes obtener al completar la cadena de misiones de tres partes:
    • Parte 1: Juega 2 partidas durante el evento de Halloween
      • Recompensa: Spray de caricatura del jinete decapitado
    • Parte 2: Juega 8 partidas durante el evento de Halloween
      • Recompensa: Estandarte de guerra de Halloween
    • Parte 3: Juega 15 partidas durante el evento de Halloween
      • Recompensa: Retrato del jinete decapitado
  • Nota sobre el RPP: Si bien es posible que estén visibles algunos elementos de este evento en el Reino Público de Pruebas, todo progreso o recompensa que obtengas durante la prueba del RPP no se transferirá al servidor real del juego cuando se lance este parche oficialmente la próxima semana.
  • Cofres de botín de Halloween
    • Una vez que comience el evento de Halloween después del 17 de octubre, todos los cofres de botín que obtengas mediante tu progreso (excepto los cofres específicos de héroes) o mediante compras con gemas serán reemplazados por cofres de botín Halloween. Las recompensas de contienda semanal después del 20 de octubre también otorgarán un cofre Halloween.
    • ¡Además, comenzando con el evento especial de Halloween, ahora los cofres de botín otorgarán al menos uno de los artículos de ese evento por tiempo limitado, incluidos retratos, sprays, diseños y monturas!
    • Hasta que finalice el evento de Halloween durante la semana del 13 de noviembre, recibirás uno de estos cofres de botín por tiempo limitado cada vez que subas de nivel u obtengas una recompensa por la Contienda de héroes semanal. También puedes dirigirte a la pestaña Botín del juego para comprar cofres Halloween raros directamente con gemas. Además, ten presente que cualquier cofre de botín que hayas conseguido antes del inicio del evento no se convertirá en un cofre Halloween.

Teclas rápidas

  • Las teclas rápidas para alternar entre las pestañas de estadísticas, talentos y resumen de muerte del panel de líderes (actualmente F1, F2 y F3) ahora pueden restablecerse en el menú de teclas rápidas.
  • Estas teclas rápidas ahora proporcionan acceso rápido a la respectiva pestaña del panel de líderes cuando se mantiene presionada la tecla rápida.

Restricción de Windows XP/Vista

  • En julio anunciamos nuestra intención de dejar de brindar soporte para Windows XP y Windows Vista en Heroes of the Storm.  Con este parche, Heroes of the Storm ya no se ejecutará en esos dos sistemas operativos. Se recomienda a los jugadores afectados por este cambio que actualicen su sistema operativo a una versión más nueva.

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Héroe nuevo: Junkrat

La destrucción del omnium australiano dejó el lugar hecho un desierto irradiado, y los sobrevivientes, como Jamison Fawkes, se vieron muy afectados por la radiación residual. Convertido en un criminal obsesionado con los explosivos, Junkrat es famoso por sembrar el caos y la destrucción a su paso.

Atributo

  • Caos total
    • Al morir, dejas caer 5 granadas que explotan después de 0.75 segundos. Cada una inflige 250 de daño a los enemigos cercanos.

Habilidades básicas

  • Lanzagranadas de fragmentación (Q)
    • Lanza una granada que explota al completar su recorrido, o tras golpear a un enemigo, e inflige 117 de daño a todos los enemigos cercanos. Las granadas pueden rebotar fuera del terreno. Inflige un 50% menos de daño a las estructuras. Acumula hasta 4 cargas. El tiempo de reutilización de Lanzagranadas de fragmentación restablece todas las cargas al mismo tiempo.
  • Mina de conmoción (W)
    • Coloca una mina en el suelo. Se puede activar el atributo de Junkrat para denotar la mina, que inflige 180 de daño a los enemigos cercanos y los repele. Junkrat también puede ser afectado por Mina de conmoción, pero no recibe daño. Máximo de 1 mina activa.
  • Trampa de acero (E)
    • Coloca en el suelo una trampa que se arma después de 2 segundos. Inflige 130 de daño al primer enemigo que camina sobre ella y lo arraiga durante 2 segundos. Límite de 1 trampa activa.

Habilidades heroicas

  • Neumático desgarrador (R)
    • Crea una bomba motorizada con 500 de salud que dura 15 segundos. Mientras está activa, Junkrat se queda inmóvil, pero puede controlar los movimientos de Neumático desgarrador. Puedes activar Neumático desgarrador otra vez para hacerlo estallar instantáneamente, lo que repele a los enemigos cercanos e inflige 750 de daño a los enemigos en el centro de la explosión y 450 de daño a los enemigos fuera del centro.
  • Vuelo en cohete (R)
    • Después de 1.25 segundos, Junkrat despega al cielo. Mientras está en el aire, puede manejar la locación donde se estrellará al moverse. Después de 3.5 segundos, Junkrat se estrella, causando 780 de daño a los enemigos cercanos y activando su atributo de Caos total. 5 segundos después de estrellarse, Junkrat reaparece en el Altar y gana una bonificación en velocidad de movimiento adicional de 150% hasta que se desmonte.

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Campos de batalla

Actualización de rotación de campo de batalla en partidas clasificadas

  • Se agregó a la rotación
    • Templo celeste
    • Jardín del terror
    • Resistencia en Braxis
  • Se eliminó de la rotación
    • Sagrarios Infernales
    • Campo de batalla de la Eternidad
    • Cruce nuclear
  • La rotación de campos de batalla en partidas clasificadas es la siguiente:
    • Hondonada maldita
    • Comarca del dragón
    • Minas embrujadas
    • Tumba de la reina araña
    • Torres de la perdición
    • Fundición de Volskaya
    • Templo celeste
    • Jardín del terror
    • Resistencia en Braxis

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Interfaz de usuario

  • Los indicadores de artículos de temporada se han agregado a los objetos en cofres de botín y en la Colección.
  • Fundición de Volskaya ahora tiene una recompensa única "Protección de punto" por el tiempo en que se permaneció en el punto de control.
  • El registro de eventos ahora está habilitado en la IU de observador.

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Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Gall Abathur Ana Cho
Genji Nazeebo Alasol D.Va
Kel'Thuzad Sondius Kharazim Garrosh
Lunara Zagara Teniente Morales Johanna
Maltael Stukov Muradin
Zul'jin

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Asesino

Gall

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Habilidades

  • Ira del ogro (D)
    • Ahora debería ser más evidente cuándo el atributo Ira del ogro (D) está activado.

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Genji

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Talentos

  • Nivel 20
    • Ahora soy el dragón (R)
      • Se redujo el incremento de la duración por golpe de 1 a 0.75 segundos.

Kel'Thuzad

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Habilidades

  • Explosión de escarcha (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 80 a 70 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 70 a 60.

Talentos

  • Nivel 4
    • Quitaescudos (E)
      • El escudo se incrementó de 112 a 120.
  • Nivel 13
    • Trabazón helado (W)
      • Se incrementó la duración del efecto de ralentización de 1.5 a 2 segundos.
    • Cadenas enlazadas (E)
      • Funcionalidad agregada:
        • También restituye el costo de maná de Cadenas de Kel’Thuzad.

Lunara

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Habilidades

  • Fuego fatuo (E)
    • Se redujo el tiempo para reubicar el Fuego fatuo de 5 a 1 segundo.
    • La cantidad de ataques requeridos para extinguir el Fuego fatuo se incrementó de 1 a 2.

Maltael

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Habilidades

  • Marca del segador (atributo)
    • El daño se redujo del 2.25% al 2% de la salud máxima del héroe enemigo.

Zul'jin

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Estadísticas

  • Se redujo el daño de ataque básico de 106 a 90.

Habilidades

  •  “¿Quieres un hacha?” - Misión básica agregada:
    • (!) Misión: Cada 5 ataques básicos contra héroes se incrementa el daño de ataque básico en 1.
    • (!) Recompensa: Después de impactar 75 ataques básicos en héroes enemigos, se incrementa el rango de ataque básico en 1.1.
    • (!) Recompensa: Después de impactar 150 ataques básicos en héroes enemigos, Hendidura gemela dará vueltas dos veces.
  • Lanzamiento doloroso (Q)
    • La duración se redujo de 8 a 6 segundos.
  • Hendidura gemela (W)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 8 a 10 segundos.
    • El costo de maná se incrementó de 50 a 60.
  • Regeneración (E)
    • Se incrementó la regeneración de salud del 25 al 30% de la salud máxima.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cortahuesos (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Lanzamiento doloroso atraviesa a todos los enemigos y restituye 10 de maná por cada héroe golpeado. El efecto ya no se quitará después de 3 ataques básicos.
    • ¿Quieres un hacha? (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Rebanacabezas (activo)
      • Trasferido del nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • (!) Misión: Mata a cada uno de los héroes enemigos. Cada uno incrementa tu daño un 2%.
        • (!) Recompensa: Aumenta el rango de ataque básico en 1.1.
    • Temeridad (pasivo)
      • Trasferido del nivel 7.
      • Funcionalidad ajustada:
        • Obtienes un 10% más de daño de ataque cuando tienes menos del 75% de salud.
        • Obtienes un 20% de poder de habilidad especial cuando tienes menos del 50% de salud.
  • Nivel 4
    • Sangre trol (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta la sanación de Regeneración un 25%. Si el efecto finaliza por completo, también obtienes un 10% de tu maná máximo.
    • (Talento nuevo) Furia amani (activo)
      • Activa este talento para perder instantáneamente un 50% de tu salud actual y recuperarla en un lapso de 6 segundos. Obtienes 10 de Armadura mientras esta sanación está activa.
    • Marcha vudú (activo)
      • Trasferido del nivel 13.
        • Nueva funcionalidad:
          • Reduce pasivamente el tiempo de reutilización y el coto de maná de Regeneración un 33%. Activa este talento para eliminar todos los efectos de ralentización y arraigo.
  • Nivel 7
    • Asalto sañoso (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • La bonificación de daño de Lanzamiento doloroso se incrementó un 30%.
    • Hachas de arcanita (W)
      • Trasferido del nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce pasivamente el tiempo de reutilización de Hendidura gemela 2 segundos.
        • (!) Misión: Golpea a héroes enemigos con Hendidura gemela.
        • (!) Recompensa: Cada héroe enemigo golpeado incrementa el daño de Hendidura gemela en 0.75. Este talento no tiene límite.
    • Ferocidad (pasivo)
      • Trasferido del nivel 16.
  • Nivel 13
    • Ojo de Zul'jin (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos contra héroes enemigos incrementan la velocidad de movimiento de Zul’jin un 3% durante 2 segundos, hasta un 30%.
    • Lacerar (atributo)
      • Trasferido del nivel 16.
    • Atrapar (activo)
      • Trasferido del nivel 20.
      • Ahora solo golpea a héroes enemigos.
      • La duración se redujo de 3 a 1.5 segundos.
      • El tiempo de reutilización se incrementó de 45 a 60 segundos.
  • Nivel 16
    • Muerte circular (W)
      • Se ha eliminado.
    • Que empiece la matanza (pasivo)
      • Trasferido del nivel 4.
    • Lugar y tiempo equivocados (W)
      • Trasferido del nivel 7.
      • Funcionalidad ajustada:
        • Los héroes golpeados por las dos hachas de Hendidura gemela sufren 150 más de daño y otorgan 5 acumulaciones de ¿Quieres un hacha?
    • (Talento nuevo) Sin piedad (Q)
      • Los ataques básicos contra héroes marcados por Lanzamiento doloroso ignoran la Armadura.
  • Nivel 20
    • Resiliencia amani (R)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora incrementa la duración de Taz'dingo 1 segundo además de los efectos actuales.
    • Sierra circular (R)
      • Funcionalidad agregada:
        • Si Guillotina mata a un héroe, te sanas por completo instantáneamente.
    • Medicina silvana (E)
      • Trasferido del nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Regeneración ya no requiere canalizarse y tampoco puede ser interrumpida.
NIVEL (CONJUNTO) Talentos de Zul'jin
1 (1) Cortahuesos (Q) Temeridad (pasivo) (!) Rebanacabezas (pasivo)
4 (2) Sangre trol (E) Marcha vudú (activo) Furia amani (activo)
7 (3) Asalto sañoso (Q) (!) Hachas de arcanita (W) Ferocidad (D)
10 (4) ¡Taz'dingo! Guillotina
13 (5) Lacerar (W) Ojo de Zul'jin (pasivo) Atrapar (activo)
16 (6) Lugar y tiempo equivocados (W) ¡Sin piedad! (pasivo) Que empiece la matanza (pasivo)
20 (7) Resiliencia amani (R) Sierra circular (R) Medicina silvana (E)
  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO. 
  • El texto subrayado indica que el talento se ha MOVIDO. 

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Especialista

Abathur

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Habilidades

  • Estallido de púas (W)
    • El daño se incrementó de 116 a 120.
  • Evolución máxima (R)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 50 a 70 segundos.

Nazeebo

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Estadísticas

  • La salud se redujo de 1638 a 1502.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.4125 a 3.1291.

Habilidades

  • Arañas tumularias (Q)
    • El daño se incrementó de 35 a 36.
  • Plaga de sapos (E)
    • El daño se redujo de 20 a 18.
  • Ritual vudú (atributo)
    • La salud por acumulación de Ritual vudú se incrementó de 4 a 6.
  • Espíritu voraz (R)
    • Se incrementó el alcance de lanzamiento en 1.

Talentos

  • Nivel 13
    • Superstición (pasivo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Obtienes 40 de Armadura especial y recibes un 40% menos de daño de las habilidades.  Los ataques básicos de héroes enemigos eliminan esta bonificación durante 3 segundos.
  • Nivel 16
    • Colonia arácnida (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques de Arañas tumularias contra un héroe enemigo reducen los tiempos de reutilización de Muro zombi y Plaga de sapos 0.25 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Queríamos transferir más de la salud de Nazeebo a la cantidad de acumulaciones de Ritual vudú, ya que la recompensa de Ritual vudú se sentía mayormente al desbloquear Infección vil en el nivel 20. Hicimos un cambio en Colonia arácnida para que ya no reduzca el tiempo de reutilización de Arañas tumularias. La sinergia entre los talentos de arañas era tan alta que si elegías alguno de ellos, el resto de los talentos quedaban relegados. Debido a que modificamos el talento de nivel 16 para que ahora afecte Plaga de sapos en vez de a Arañas tumularias, sacamos parte del daño de Plaga de sapos y lo agregamos a Arañas tumularias. Para Superstición queríamos aprovechar al máximo el espíritu de lo que el viejo talento hacía, pero con más interacciones de juego. Con frecuencia, la única estrategia contra Superstición yacía en la composición del equipo enemigo, y queríamos contar con más estrategias para lidiar con este talento según las decisiones tomadas durante la partida.

Sondius

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Habilidades

  • Transposicionar Pilón (D)
    • La salud se incrementó de 380 a 400.

Talentos

  • Nivel 1
    • Recoger minerales (pasivo)
      • La bonificación de daño se incrementó del 25 al 35%.
  • Nivel 13
    • Batería de escudos (D)
      • La duración del escudo tras abandonar el campo del Pilón se redujo de 4 a 2 segundos.
      • El escudo se incrementó de 12 a 14.

Zagara

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1643 a 1575.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.4 a 3.3.

Habilidades

  • Fauces devoradoras (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 100 a 80 segundos.

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Apoyo

Ana

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Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico de 30 a 33.

Talentos

  • Nivel 4
    • Sobredosis (pasivo)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Ya no aplica Granada biótica.
        • Dardo tranquilizante ahora aplica 3 dosis a los objetivos golpeados.
Comentario de los desarrolladores: Ana ha tenido un lanzamiento increíblemente exitoso en el Nexo y parece estar posicionándose muy bien en términos de balance. Todavía tenemos poca información sobre ella en niveles altos, por eso los cambios de este parche son leves. Nos dimos cuenta de que había algunas cuestiones de sinergia a solucionar y decidimos comenzar por el mayor catalizador: Sobredosis. Al jugar con ella antes de su lanzamiento, sabíamos que tenía el potencial de modificar el meta por sí sola, por no mencionar el aumento de composiciones de doble apoyo que vemos. No se preocupen, estamos muy atentos a estas cuestiones y preparados para actuar en consecuencia cuando se presente la necesidad.

Alasol

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Varios

  • Conmutación de fase (Z) ahora se anunciará en la conversación de aliados al activarse. 

Habilidades

  • Polvo de hadas (E)
    • Se redujo la Armadura especial de 30 a 25.
  • Viento esmeralda (R)
    • La bonificación de salud de Bruma reconfortante se redujo del 8 al 5%.

Talentos

  • Nivel 7
    • Escudo fásico (Z)
      • El escudo se redujo de 400 a 350.

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Kharazim

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Talentos

  • Nivel 1
    • Trascendencia (atributo)
      • La sanación del tercer ataque básico aumentó de 96 a 103.
    • Perspectiva (atributo)
      • La reducción del tiempo de reutilización cada 3 ataques básicos aumentó de 1.5 a 1.75 segundos.

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Teniente Morales

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se redujo de 1605 a 1550.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.34 a 3.23.

Talentos

  • Nivel 1
    • ¡Despejen! (E)
      • La reducción del tiempo de reutilización por desbloquear la primera misión es de 4 a 3 segundos.
  • Nivel 4
    • Escudo por explosión (E)
      • El escudo se redujo del 8 al 6% de la salud máxima.
  • Nivel 13
    • Segunda opinión (E)
      • La reducción del tiempo de reutilización por golpear a 2 héroes se incrementó de 1 a 2 segundos.

Stukov

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Estadísticas

  • La salud se redujo de 1682 to 1590.
  • La regeneración de salud se redujo de 3.504 a 3.3125.

Habilidades

  • Agente patógeno sanador (Q)
    • La sanación se redujo de 40 a 37.

Talentos

  • Nivel 1
    • Lanzaespinas (pasivo)
      • Se incrementó la reducción de daño del 30 al 40%.
    • Estallido de pústulas (D)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora incrementa un 50% el daño final de Pústula pesada.
  • Nivel 16
    • Supercepa (Q)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora también se aplica a los objetivos arraigados mientras están bajo el efecto de Agente patógeno sanador.
    • Portador universal (Q)
      • Disminuyó la reducción de sanación del 60 al 50%.
    • Infección ocular (W)
      • Se ha eliminado.

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Guerrero

Cho

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Habilidades

  • Piel de ogro (D)
    • Ahora debería ser más evidente cuándo el atributo Piel de ogro (D) está activado.

D.Va

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Talentos

  • Nivel 1
    • Atajo (Q)
      • Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización por infligir o recibir daño de 5 a 7 segundos.
    • Curso acelerado (Q)
      • Se redujo de 25 a 20 el número de héroes golpeados para completar la misión.
    • Movimientos profesionales (pasivo)
      • La duración de la bonificación de velocidad de movimiento se incrementó de 1.25 a 1.5 segundos.
  • Nivel 4
    • Desviación de poder (W)
      • La penalización de velocidad de movimiento se redujo del 50 al 30%.
  • Nivel 7
    • Opción nuclear (E)
      • La bonificación de daño se incrementó del 50 al 70%.
  • Nivel 20
    • Para y salta (R)
      • La bonificación de daño se incrementó del 150 al 200%.
    • Pulso derribador (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 7 segundos.

Garrosh

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Talentos

  • Nivel 20
    • Deseo de muerte (R)
      • Ya no aumenta la duración de Desafío del Señor de la Guerra.

Johanna

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se incrementó de 2179 a 2350.
  • La regeneración de salud se incrementó de 4.5 a 4.9.

Habilidades

  • Espada en caída (R)
    • La duración del efecto de ralentización aumentó de 2.5 a 3 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Inalterable (D)
      • El escudo adicional se incrementó del 20 al 30%.
  • Nivel 13
    • Rugido (Q)
      • El daño por golpear a 2 o más héroes se incrementó del 125 al 150%.
    • Martillo bendecido (activo)
      • El daño se incrementó de 80 a 84.

Muradin

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Estadísticas

  • Se redujo el daño de ataque básico de 97 a 88.

Habilidades

  • “¡A martillar!” - Misión básica agregada:
    • (!) Misión: Golpea a 25 héroes enemigos con Descarga tormentosa. Los héroes enemigos que mueren en un lapso de 2.5 segundos tras ser golpeados por Descarga tormentosa otorgan 3 acumulaciones.
    • (!) Recompensa: Una vez que obtengas 25 acumulaciones, tus ataques básicos reducirán el tiempo de reutilización de Descarga tormentosa 1 segundo. Descarga tormentosa perforará al primer objetivo golpeado y golpeará a un objetivo adicional.
  • Descarga tormentosa (Q)
    • El costo de maná se redujo de 60 a 50.
  • Avatar (R)
    • El costo de maná se redujo de 100 a 80.
  • Puñetazo (R)
    • El costo de maná se redujo de 80 a 60.

Talentos

  • Nivel 1
    • Tormenta perfecta (Q)
      • Ya no reduce el costo de maná de Descarga tormentosa.
  • Nivel 4
    • Control de masas (W)
      • Se ha eliminado.
    • Almádena (Q)
      • La bonificación de daño se redujo del 400 al 300%.
    • Reverberación (W)
      • La duración de la ralentización a la velocidad de movimiento y de ataque se redujo de 0.5 a 1 segundo.
    • Quemadura tormentosa (W)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Ahora es necesario golpear a un héroe enemigo para que Atronar golpee por segunda vez.
        • El segundo golpe de Atronar ahora aplica un 25% de ralentización a la velocidad de ataque durante 2.5 segundos.
  • Nivel 7
    • Rayo perforador (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Ímpetu de hierro (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Ímpetu de aterrizaje (E)
      • Se ha eliminado.
    • Impacto pesado (E)
      • Trasferido del nivel 16.
    • ¡Hachaaaacar! (pasivo)
      • Trasferido del nivel 16.
      • La bonificación de daño se redujo del 60 al 50%.
    • Revientacráneos (pasivo)
      • Ya no otorga bonificación de velocidad de ataque.
      • Funcionalidad agregada:
        • Cada 3 ataques básicos contra un enemigo, infliges un daño adicional del 60% además de aturdir.
  • Nivel 13
    • Ira ardiente (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo especial (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • (Talento nuevo) Furia Barbabronce (pasivo)
      • Inflige daño pasivamente a los enemigos cercanos. Atacar automáticamente a un héroe enemigo aturdido, arraigado o ralentizado aumenta el daño un 100% durante 3 segundos.
  • Nivel 16
    • Aventamiento enano (E)
      • Se redujo la bonificación de alcance del 50 al 40%.
      • Se eliminó la bonificación de radio de impacto.
      • Funcionalidad agregada:
        • Golpear a un héroe enemigo ahora reduce el tiempo de reutilización de Aventamiento enano 3 segundos.
    • Forma pétrea (D)
      • Se redujo la sanación del 40 al 30% de la salud máxima de Muradin.
  • Nivel 20
    • Fuerza imparable (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Mientras la habilidad Avatar está activa, recibes 20 de Armadura y los ataques básicos reducen 0.5 segundos los tiempos de reutilización de Atronar y Lanzamiento enano.
    • Golpe de gracia (R)
      • Ya no reduce el costo de maná de Puñetazo.
      • Funcionalidad agregada:
        • Si un héroe enemigo muere en un lapso de 3 segundos tras ser golpeado por Puñetazo, obtienes una carga adicional de Puñetazo.
NIVEL (CONJUNTO) Talentos de Muradin
1 (1) Bloqueo (pasivo) (!) Tormenta perfecta (Q) Tercer viento (atributo)
4 (2) Almádena (Q) Reverberación (W) Quemadura tormentosa (W)
7 (3) Impacto pesado (E) ¡Hachaaaacar! (pasivo) Revientacráneos (pasivo)
10 (4) Avatar Puñetazo
13 (5) Estática sanadora (W) Golpe de trueno (W) Furia Barbabronce (pasivo)
16 (6) Aventamiento enano (E) Presencia imponente (activo) Forma pétrea (D)
20 (7) Fuerza imparable (R) Golpe de gracia (R) Escudo templado (activo) Rebobinar (activo)
  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO. 
  • El texto subrayado indica que el talento se ha MOVIDO. 

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Colección

Nota: Los artículos de temporada de eventos de Halloween previos también se han agregado temporalmente al juego. Puedes encontrar más información en nuestro blog de Halloween.

Diseños nuevos

  • Junkrat
    • Junkrat fluvial
    • Junkrat oxidado
    • Junkrat convicto
    • Junkrat payaso
    • Junkrat de los Caídos
      • Junkrat de los Caídos diabólico
      • Junkrat de los Caídos infernal
      • Junkrat de los Caídos orco
      • Junkrat de los Caídos invocado
  • Cassia
    • Cassia reina pirata azul de ultramar
    • Cassia reina pirata terciopelo
  • Genji
    • Genji dragón férreo
    • Genji primer dragón
  • Cringris
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein peligroso
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein misterioso
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein StormPunk
    • Cringris Dr. Wolf y Sr. Stein infernal
  • Zarya
    • Zarya gravedad alta carmesí
  • Valeera
    • V cazavampiros
    • V cazavampiros pícara
    • V cazavampiros fantasma
    • V cazavampiros de medianoche
    • V cazavampiros desalmada
  • Alasol
    • Alasol embrujadora
    • Alasol embrujadora espiritual
    • Alasol embrujadora salvaje
    • Alasol embrujadora carmesí
    • Alasol embrujadora crepuscular
  • Gazlowe
    • Gazlowe bolsa de papel
    • Gazlowe bolsa de basura
    • Gazlowe bolsa de tornillos
    • Gazlowe bolsa de mudanza
    • Gazlowe bolsa de papel extraña
  • Murky
    • Murky reptante del jardín
    • Murky reptante lila
    • Murky reptante tulipán
    • Murky reptante orquídea
    • Murky reptante hibisco
  • Cromi
    • Cromi escalofriante
    • Cromi escalofriante a lunares
    • Cromi escalofriante embrujada
    • Cromi escalofriante inocente
    • Cromi escalofriante monstruo
  • Cho’gall
    • Cho'gall calabaza
    • Cho'gall calabaza vil
    • Cho'gall calabaza del crepúsculo
    • Cho'gall calabaza ardiente
    • Cho'gall calabaza mágico

Monturas

  • Semental fantasma
    • Semental fantasma de pícnic
    • Semental fantasma sombrío
    • Semental fantasma de calabaza iluminada
    • Semental fantasma secreto
    • Semental espectral

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.

I.A.

  • Ahora responderán normalmente todos los héroes de la I.A. que controlen al Terror agreste.

Arte

  • D.Va: El llavero anexado a la Pistola de luz de D.Va ahora se mostrará correctamente durante la selección de héroe.
  • Leoric: Se ha corregido un error que evitaba que se reprodujera la animación de hendidura de los ataques básicos de Leoric al utilizar ciertos diseños.
  • Tyrande: El indicador de área de efecto de Destello lunar de Tyrande Ojo de águila ahora debería ser más visible al lanzarse en Templo celeste con una configuración gráfica baja.
  • Zeratul: La máscara de Zeratul ya no se estirará en la Colección al utilizar una configuración gráfica baja.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alasol: La canalización de Conmutación de fase ahora se cancelará correctamente si el objetivo aliado muere.
  • Alasol: La canalización de Conmutación de fase ahora se cancelará correctamente si Alasol está arraigada.
  • Garrosh: Lanzar Embestida con el talento Fuerza bruta en un jefe ya no causará que aparezca el ícono de despotenciación de sanación junto a su barra de salud.
  • Garrosh: Se ha corregido un error por el cual Embestida recibía menos bonificación de daño de la esperada tras lanzar Armadura doble para llegar a 50 de Armadura.
  • Jaina: Se ha corregido un error que evitaba que Invocar Elemental de agua se lanzara al otro lado de terreno intransitable en áreas visibles y al alcance del jugador.
  • Johanna: Se ha corregido un error que causaba que Escudo cegador redujera el tiempo de reutilización del talento Cegado por la luz por un valor incorrecto.
  • Kel’Thuzad: Fisura de las Sombras ahora puede lanzarse en el minimapa.
  • Kel’Thuzad: Fisura de las Sombras ahora puede lanzarse entre niveles del mapa en el campo de batalla Minas embrujadas. 
  • Leoric: Se ha corregido un error que causaba que los héroes afectados por la habilidad Sepultura de Leoric perdieran de vista a los aliados después de que Leoric seleccionara el talento Enterrado vivo.
  • Lunara: Se ha corregido un error que impedía que Lunara saltara sobre varias unidades aliadas tras haber seleccionado el talento Zancada infinita. 
  • Rehgar: Se ha corregido un error por el cual se reducía drásticamente el rango de ataque de Embestida animal.
  • Stukov: Las habilidades que mueven a los héroes, como Telequinesis de Alarak y Gancho de Puntos, ya no eliminan Pústula pesada del héroe afectado.
  • Vala: Los Abrojos ya no mostrarán las barras de salud o los anillos de selección al hacer clic.

Interfaz de usuario

  • Hacer clic derecho sobre un jugador en tu lista de amigos y seleccionar la opción Susurrar abrirá nuevamente el campo de entrada de conversación. 
  • Pantalla de puntuación: Los contadores de las misiones Explosión de arena de Cromi y Carne fresca del Carnicero ahora seguirán incrementándose en la pantalla de puntuación en el juego tras alcanzar sus límites.
  • Pantalla de puntuación: El contador para el talento ¡Despejen! de la Teniente Morales ya no desaparecerá de la pantalla de puntuación en el juego mientras ella está dentro de un Evamed.

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