Heroes of the Storm

Notas del parche de balance de Heroes of the Storm — 20 de Septiembre de 2017

Notas del parche de balance de Heroes of the Storm — 20 de Septiembre de 2017

Lanzaremos un nuevo parche de Heroes of the Storm más adelante esta semana para corregir algunos errores además de implementar algunos cambios de balance.


Héroes

Asesino Apoyo Guerrero
Cassia Alasol Chen
Cromi Teniente Morales Dehaka
Kel'Thuzad Stukov Garrosh
El Carnicero Tyrande Leoric
Thrall

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Asesino

Cassia

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Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico de 125 a 130.

Habilidades

  • Luz cegadora (W)
    • La bonificación de daño pasiva a los objetivos cegados se incrementó del 15 al 20%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Azote de trueno (Q)
      • La bonificación de daño de recompensa de la primera misión se incrementó de 75 a 100.
    • Visión certera (W)
      • Se ha eliminado.
    • Himno seráfico (W)
      • Trasferido del nivel 13.
      • La reducción del tiempo de reutilización por ataque básico contra héroes cegados se redujo de 3 a 2 segundos.

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Cromi

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Habilidades

  • Explosión de arena (Q)
    • Se redujo el número de golpes de Explosión de arena requeridos para desbloquear el eco de Explosión de arena de 80 a 60.

Talentos

  • Nivel 2
    • Sorpresa oportuna (E)
      • Ahora también aumenta el rango de lanzamiento de Trampa temporal un 33%.

Comentario de los desarrolladores: Aproximadamente un 40% de los jugadores que jugaban con Cromi desbloqueaban el eco en el transcurso de una partida, y el desbloqueo solía producirse mucho más tarde de lo que esperábamos. Al reducir los requisitos para completar la misión de Cromi, no incrementaremos su poder de juego tardío en absoluto, pero haremos que su rendimiento sea un poco más consistente.

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Kel'Thuzad

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Habilidades

  • Nova de escarcha (W)
    • El costo de maná se incrementó de 45 a 50.
  • Cadenas de Kel'Thuzad (E)
    • El costo de maná se incrementó de 45 a 50.
  • Explosión de escarcha (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 100 a 80 segundos.
  • Fisura de las Sombras (R)
    • El daño se redujo de 440 a 400.
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 15 a 20 segundos.
    • El costo de maná se incrementó de 50 a 60.

Talentos

  • Nivel 4
    • Filacteria de Kel'Thuzad (activo)
      • Los requisitos de la misión se incrementaron de 10 a 12 esferas de regeneración.
  • Nivel 7
    • Descomposición acelerada (Q)
      • Se ha incrementado la bonificación de daño del 20 al 25%.
    • Pica glacial (activo)
      • El daño se redujo de 220 a 60.
      • La demora antes de que la pica aparezca se incrementó de 0.5 a 1 segundo.
  • Nivel 13
    • Cadenas de hielo (E)
      • La duración de la ralentización se redujo de 1.25 a 1 segundo.
      • Se redujo la ralentización del 70 al 60%.
  • Nivel 16
    • Frío hambriento (W)
      • La bonificación de daño se redujo de 60 a 55.

Comentario de los desarrolladores: Como se esperaba, hay una discrepancia notoria en el rendimiento de Kel’Thuzad entre jugadores regulares y jugadores de nivel alto que aprendieron a dominar al personaje. Su tasa de éxito fue escalando más que la de cualquier otro lanzamiento de héroe a medida que los jugadores se fueron adaptando a sus habilidades y talentos. Así que nuestros cambios tienen como finalidad buscar un equilibro en los talentos y disminuir un poco su poder. Si bien nos gusta la agudeza de su pico de poder gracias a Maestro de la fría oscuridad, seguiremos vigilando de cerca su potencial de ráfagas de daño y su poder en el transcurso del tiempo.

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El Carnicero

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Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico de 125 a 130.
  • La escalada de salud por nivel se incrementó de 4 a 4.5%.
  • La escalada de regeneración de salud por nivel se incrementó de 4 a 4.5%.

Comentario de los desarrolladores: Si bien seguiremos vigilando esto de cerca, creemos que el ajuste de la misión del Carnicero es apropiada. Él ha sufrido una caída significativa en la tasa de éxito en la Liga de héroes desde la última ronda de cambios, así que sentimos que era apropiado incrementar su salud en el juego tardío, de modo que pudiera estar a la par de otros héroes, quienes con frecuencia reciben diferentes herramientas para sobrevivir a su daño inicial en las peleas de equipo.

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Thrall

Estadísticas

  • La salud máxima básica se incrementó de 1787 a 1876.
  • Se incrementó la regeneración de salud básica de 3.7 a 3.9.

Comentario de los desarrolladores: ¡POR LA HORDA!

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Apoyo

Alasol

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Habilidades

  • Bruma reconfortante (atributo)
    • Se incrementó el alcance del aura de sanación de 6 a 7.
  • Sanación fugaz (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 10 a 9 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Impacto onírico (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta el alcance de Centella arcana un 50%.
        • Golpear a un héroe enemigo dentro del área central de Centella arcana reduce el tiempo de reutilización de Centella arcana a 1 segundo.
    • Hiperconmutación (Z)
      • La reducción del tiempo de reutilización por héroe sanado se incrementó de 2 a 3 segundos.
    • Rocío expansivo (atributo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 4
    • Descarga arcana (Q)
      • Se ha eliminado.
    • ¡Cu-cú! (Z)
      • El radio de área revelado se redujo de 20 a 15.
      • Funcionalidad agregada:
        • Polvo de hadas ahora se aplica al objetivo de Conmutación de fase.
  • Nivel 7
    • Escudo fásico (Z)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora aplica escudo a Alasol y a su objetivo.

Comentario de los desarrolladores: Si bien se ha jugado más con Alasol últimamente, sentíamos que su árbol de talentos necesitaba algunas modificaciones. Otorgarle a ella un rango mayor de Bruma reconfortante como base dará lugar a elecciones más beneficiosas en nivel 1. La adición de la funcionalidad de Descarga arcana a Impacto onírico también hará que ese talento resulte más atractivo para elegirlo. En líneas generales, buscábamos darle al Dragón feérico algunas potenciaciones menores y ajustar algunos de sus talentos para equilibrar sus niveles de talentos.

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Teniente Morales

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Estadísticas

  • La salud máxima básica se incrementó de 1528 a 1605.
  • La regeneración de salud básica se incrementó de 3.18 a 3.34.

Habilidades

  • Rayo sanador (Q)
    • El tiempo de reutilización de la regeneración de Energía se redujo de 3 a 2 segundos.
    • Ya no puedes redirigir el Rayo sanador a un objetivo al que estás sanando con tu Rayo sanador.

Talentos

  • Nivel 1
    • Retroalimentación caducea (pasivo)
      • Ahora se incrementó el alcance de los ataques básicos en 1.1 y solo generan Energía cuando se usan contra objetivos heroicos.

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Stukov

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Talentos

  • Nivel 1
    • Lanzaespinas (pasivo)
      • Se redujo el daño de los ataques básicos del 50% al 30%.

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Tyrande

Talentos

  • Nivel 7
    • Furia de la cazadora (D)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora también aumenta el alcance de Marca del cazador un 50%.
  • Nivel 13
    • Potenciar (W)
      • Se redujo el tiempo de reutilización de base de 4 a 2 segundos.

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Guerreros

Chen

Talentos

  • Nivel 1
    • Brebaje energizante (D)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Brebaje purificador (D)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 45 a 15 segundos.
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora Chen obtiene 30 de Armadura especial durante la canalización de Brebaje vigorizante.

Comentario de los desarrolladores: Sabemos lo difícil que es para muchos jugadores ignorar Mesura del Maestro cervecero en nivel 7. Aunque movimos un poderoso talento de nivel 20 en un parche anterior para competir con ese talento, los datos mostraban que no tenía el rendimiento suficiente. La reducción del tiempo de reutilización y la nueva funcionalidad de Brebaje energizante deberían incentivar a los jugadores a elegir el talento en partidas contra ciertas composiciones de equipos.

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Dehaka

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Estadísticas

  • Se redujo el daño de los ataques básicos de 105 a 100.

Habilidades

  • Enjambre oscuro (W)
    • Se redujo el daño por segundo de 50 a 47.

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Garrosh

Habilidades

  • Rompesuelos (Q)
    • El costo de maná se incrementó de 30 a 35.
  • Bola de demolición (E)
    • El costo de maná se incrementó de 60 a 70.
  • Diezmar (R)
    • El costo de maná se redujo de 30 a 25.

Talentos

  • Nivel 1
    • Embestida (activo)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 20 a 16 segundos.
  • Nivel 7
    • A la refriega (activo)
      • El tiempo de reutilización aumentó de 30 a 40 segundos.

Comentario de los desarrolladores: Estos cambios se deben a los comentarios de la comunidad sobre el costo de maná de Garrosh. Al principio, el costo era menor, ya que si este guerrero no tiene un combo disponible, su impacto es relativamente bajo. Sin embargo, recibimos los comentarios y ampliamos los valores para que administre mejor el maná.

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Leoric

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Habilidades

  • Sepultura (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 75 a 60 segundos.

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores en descripciones emergentes de todo el juego.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alarak: Al lanzar Contraataque, se mostrará una barra de salud plateada para el estado Protegido. 
  • Cromi: Ahora el daño adicional total del talento Aliento concentrado coincidirá con la descripción emergente que se ubica en su marco de unidad. 
  • Jaina:  El talento Armadura de escarcha ya no provoca que el daño de Jaina ignore la armadura. 
  • Leoric: Se ha corregido un error que provocaba que Leoric se volviera invisible al escapar de Fauces devoradoras de Zagara. 
  • Teniente Morales: Se ha corregido un error que provocaba que Granada dispersora de Teniente Morales redujera la sanación después de adquirir el talento Neuroparálisis. 
  • Uther: Se ha corregido un error que provocaba que Uther recibiera daño y sanación adicionales en lanzamientos consecutivos de Oleada de luz.

Sonido

  • Vala: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Credo del cazador no reprodujera los efectos de sonido de misión al ganar progreso. 

Interfaz de usuario

  • Kel’Thuzad: Los marcos de grupo ya no muestran el talento Filacteria de Kel'Thuzad como usable antes de que se complete la misión. 
  • Teniente Morales: Ahora el talento Reactor celular muestra un indicador de sanación recibida en la barra de salud de la placa de identificación. 

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