Heroes of the Storm

¡Kel’Thuzad llega al Nexo!

¡Kel’Thuzad llega al Nexo!

“¡Esbirros, sirvientes, soldados de la fría oscuridad..., obedezcan el llamado de Kel'Thuzad!”

- Kel’Thuzad, Señor Exánime de Naxxramas


En una época anterior a la Tercera Guerra de Azeroth, un terrible poder cobraba fuerza. Atrapado en una tumba helada, un espíritu Exánime comenzó a poner en marcha su plan maestro de conquistar el mundo mediante un ejército de muertos. Para asegurar su victoria, el espíritu buscó la ayuda de otros maestros de lo arcano, comunicándose con ellos telepáticamente. Entre esos poderosos mortales se encontraba el Arcinado del Kirin Tor, conocido como Kel’Thuzad. Como uno de los miembros gobernantes del consejo, Kel’Thuzad pensaba que estaba por encima de los mandatos de sus leyes autoimpuestas, que prohibían hacer experimentos con magia negra. Cuando fue llamado por el misterioso espíritu, abandonó su puesto en el consejo y emprendió un largo viaje para encontrar la fuente de esa voz que lo llamaba.

En Rasga norte, el Arcinado encontró lo que estaba buscando. Atraído por las promesas de poder que ofrecía la entidad que ahora conocía como el Rey Exánime, Kel’Thuzad le ofreció su lealtad y emprendió la misión de conseguir más seguidores para su nuevo Señor. La primera campaña del Rey Exánime tuvo éxito, aunque finalmente Kel’Thuzad fue asesinado por el paladín Arthas Menethil. Más tarde, Arthas cayó presa de la influencia del Rey Exánime y Kel’Thuzad fue resucitado para continuar con su infame misión.

Desde la temible necrópolis, Naxxramas, Kel’Thuzad caza a aquellos que osan oponerse a su maestro. Ya sean súbditos que juran servir con sus vidas por voluntad propia o esclavos no-muertos irracionales, es solo cuestión de tiempo antes de que el mundo de los vivos se arrodille ante los ejércitos del Rey Exánime.



Talentos destacados:

nitrous_DVA_crop.jpgFilacteria de Kel'Thuzad – Le permite a Kel'Thuzad recuperar salud según el 10% de todo el daño de habilidad infligido, además de permitirle revivir por completo tras recolectar 10 esferas de regeneración. La Filacteria de Kel'Thuzad es una doble dosis perfecta de supervivencia que es extremadamente valiosa para el Señor Exánime de Naxxramas.

storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngPica glacial -  Pica glacial le permite a Kel’Thuzad invocar un pilar de hielo explosivo que bloquea los movimientos, inflige daño, ralentiza y actúa como un punto de enganche para Cadenas de Kel’Thuzad. Ideal para usar en peleas de equipos, dividir a los enemigos y permitir combos de hechizos cuando se avanza en solitario por una vía. Pica glacial será una excelente y versátil elección de talento para aquellos que jueguen con Kel’Thuzad.

nuclearoption_DVA_crop.jpgArremetida maléfica – Puede infligir mucho daño, ejercer control de masas y aplicar presión a nivel global. El Señor Exánime no se reserva nada cuando entra al campo de batalla. Arremetida maléfica agrega una herramienta más a su arsenal otorgándole una movilidad muy necesaria (y un poco de daño adicional) en forma de una arremetida a corta distancia en el nivel 20.


Amigos y enemigos:

Juega bien con:

Malfurion_120.jpg Kel’Thuzad sobresale cuando sus enemigos están agrupados, de modo que pueda lanzar un combo de 3 hechizos devastador. Héroes como Arthas, que tienen potentes habilidades de control de masas, son ideales para actuar como defensa para Kel’Thuzad, como también para agrupar a los enemigos de modo que este último pueda atacar a su máximo potencial.

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E.T.C. es un gran guerrero para héroes que necesitan un terreno propicio para lanzar sus combos. Ya que las habilidades de Kel’Thuzad causan un buen impacto cuando los héroes están agrupados, los héroes que tienen la capacidad de agrupar o aislar a los enemigos son buenos compañeros de equipo. Pogo también se sincroniza particularmente bien con Kel’Thuzad, ya que Kel’Thuzad puede causar una increíble cantidad de daño cuando el enemigo es incapaz de moverse.

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Alarak y Kel’Thuzad son héroes que aprovechan bien los errores de sus enemigos. Si un héroe enemigo abandona su posición, pronto se verá arrastrado rápidamente a la vía del equipo contrario por medio de Telequinesis de Alarak, o se verá arrastrado hacia sus compañeros de equipo por Cadenas de Kel'Thuzad. De cualquier modo, una vez que uno de estos dos héroes lanza una habilidad contra el enemigo, el otro puede rápidamente continuar el ataque, lo que resultará en un daño devastador o, incluso, una muerte rápida.

Dificulta jugar en contra: 

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Kel’Thuzad tiene dificultades contra héroes con gran movilidad que pueden esquivar fácilmente sus ataques. Poder impactar con una Cadena a alguien como Tracer resulta difícil y, en caso de poder lograrlo, es mucho más difícil lograr impactar una segunda Cadena ya que ella está en constante movimiento.

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La gran movilidad y las grandes ráfagas de daño de Li-Ming pueden convertirse en una pesadilla para Kel’Thuzad. Sus ataques son más ágiles y le representan una gran amenaza. En caso de que Kel’Thuzad permanezca quieto durante unos instantes para intentar lanzar certeramente sus habilidades, corre el riesgo de recibir mucho daño.

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Kel’Thuzad sobresale por su poderoso control de masas junto con sus grandes ráfagas de daño. Uther puede mitigar las grandes ráfagas de daño otorgándoles a los aliados Armadura, y posee fuertes talentos anticontrol de masas, a los que tiene acceso desde el juego temprano. Esa combinación podría arruinar lo que de otro modo sería un escenario propicio para Kel’Thuzad.


¡Obedece el llamado de Kel’Thuzad, el nuevo asesino de largo alcance del Nexo!  

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