Heroes of the Storm

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm — 03 de julio de 2017

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm — 03 de julio de 2017

Nuestro último parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas y estará disponible para jugar hasta el 10 de julio. Durante ese período, necesitamos tu ayuda para probar parte del contenido nuevo antes de implementar la versión oficial del parche en Heroes. Como siempre, si encuentras algún error o cualquier otro problema mientras juegas en el RPP, dirígete al foro de notificación de errores del RPP (en inglés) para compartir tu experiencia con nosotros.


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Héroe nuevo: Stukov

Alexei Stukov tuvo una vida difícil y una muerte aún más compleja. Lo traicionaron, lo lanzaron al espacio, lo resucitaron y lo infestaron. Casi recuperado, fue víctima de experimentos tras el regreso de la infestación. Ahora, su infestación se esparce por el Nexo...

Atributo

  • Disparador de biomuerte (D)
    • Actívalo para detonar todos los virus de Stukov. Cada Agente patógeno sanador le restituye salud a su objetivo y cada Pústula pesada inflige daño y ralentiza a su objetivo un 70% durante 2 segundos. Puede lanzarse durante la canalización de Brazo al acecho.

Habilidades básicas

  • Agente patógeno sanador (Q)
    • Infesta a un héroe aliado con un Agente patógeno sanador que le restituye al objetivo 240 de salud durante 4.5 segundos. Los Agentes patógenos sanadores pueden propagarse a un héroe aliado cercano cada 0.75 segundos, y un solo Agente patógeno sanador puede propagarse a cada héroe aliado 1 sola vez.
  • Pústula pesada (W)
    • Lanza una pústula que impacta sobre todos los héroes enemigos a su paso, lo que les inflige daño y los ralentiza un 5%, que aumenta hasta un 50% durante 3 segundos. Inflige daño adicional al expirar o ser eliminada.
  • Brazo al acecho (E)
    • Canaliza la habilidad hacia una ubicación objetivo, lo que crea un área que silencia a los enemigos dentro y les inflige 144 de daño por segundo. Inflige un 50% menos de daño a unidades que no son héroes. No se gasta maná durante la canalización y dura hasta que se interrumpa o cancele la habilidad.

Habilidades heroicas

  • Flagelo continuo (R)
    • Lanza un ataque 3 veces frente a Stukov durante 1.75 segundos, lo que inflige daño a los enemigos golpeados y los repele. Con cada golpe se incrementa el radio de alcance.
  • Empujón masivo (R)
    • Extiende el brazo de Stukov. Si golpea a un héroe enemigo, lo empuja rápidamente hasta que este impacta contra el terreno y recibe daño. Stukov obtiene 50 de Armadura mientras empuja a un enemigo.

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Arte

Monturas

  • Se han actualizado las animaciones para las monturas Raptor de batalla y Raptor de batalla épico.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han actualizado los efectos visuales de Xul para que coincidan con las actualizaciones de los talentos.

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Interfaz de usuario

General

  • Si el cliente de Heroes of the Storm se minimiza, o no es la ventana activa, ahora se volverá activa en las siguientes situaciones:
    • Si un jugador que estaba en la cola del buscador de partidas es eliminado de la cola.
    • Cuando se encuentra una partida mientras un jugador está en cola en el buscador de partidas.
    • Si se cancela una selección y el jugador es eliminado de la sala de selección de héroe.

Ajuste Deshabilitar sacudida de pantalla

  • Se agregó un nuevo ajuste para deshabilitar los efectos de sacudida de pantalla a la pestaña Experiencia de juego en el menú Opciones.
    • Si este ajuste es habilitado, la pantalla ya no se sacudirá visiblemente cuando los fuertes y fortalezas sean destruidos.

Finalización automática de emojis

  • El cliente ahora mostrará una lista de emojis sugeridos mientras intenta predecir el emoji pretendido por el jugador cuando este comienza a escribir en la ventana de conversación. 

Liga de equipos

  • La descripción emergente que muestra que los tiempos de espera para grupos de 2 jugadores son prolongados ahora incluirá un tiempo estimado de espera para grupos de 2, 3 y 5 jugadores.
    • Además, la interfaz de Juego clasificado se ha modificado; el tamaño y la disposición de la descripción emergente se han revisado para ayudar a prevenir solapamientos con otros elementos de IU.

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Campos de batalla

Actualización de Rotación de mapa

  • La Rotación de mapa para el modo Clasificadas se ha actualizado para incluir lo siguiente:
    • Hanamura
    • Comarca del dragón
    • Tumba de la reina araña
    • Hondonada maldita
    • Sagrarios Infernales
    • Jardín del terror
    • Cruce nuclear
    • Minas embrujadas
    • Torres de la perdición
  • Nota sobre el RPP: Esta rotación no estará presente en el Reino Público de Pruebas, pero tendrá efecto una vez que se haya lanzado oficialmente el parche en la versión oficial del juego en cada región.

Hanamura

  • La vida del núcleo se incrementó de 7 a 8.
  • Ya no se engendrarán esbirros zapadores para el equipo enemigo tras haber destruido una fortaleza.
  • Objetivo del mapa:
    • Se incrementó 15 segundos el tiempo de aparición de la primera carga.
    • Se incrementó 15 segundos el tiempo de aparición de la segunda carga.
  • Mercenarios:
    • Campamento de fortificación
      • Las torretas ahora tendrán como prioridad atacar a héroes.
      • La salud de las torretas se incrementó un 10%.
      • Las torretas ahora infligen el doble de daño a los esbirros.
    • Campamento de reconocimiento
      • Los Espíritus dragón ya no desmontarán a héroes enemigos.
    • Campamento de apoyo
      • Se incrementó 15 segundos el tiempo de la primera aparición.
      • La salud total se redujo un 10%.
      • El daño de ataque básico se redujo un 12%.
      • Se redujo la escala de daño de ataque un 60% aproximadamente.
      • El tiempo de reutilización de la habilidad de autosanación se incrementó 2 segundos.

Héroes

Asesino Especialista
Ragnaros Xul

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Asesino

Ragnaros

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Habilidades

  • Núcleo de magma (D)
    • Una vez que finaliza Núcleo de magma, la cámara vuelve a Ragnaros si él no está en pantalla.

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Especialista

Xul

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Habilidades

  • Guadaña espectral (Q)
    • El costo de maná se redujo de 65 a 55.
  • Ataques malditos (W)
    • El costo de maná se redujo de 65 a 60.
  • Prisión ósea (E)
    • Ahora hace que todos los Esqueletos activos se concentren en el objetivo.

Talentos

  • Nivel 1
    • Grilletes (activo)
      • Funcionalidad agregada:
        • Golpear a un héroe ralentizado, arraigado o aturdido con un ataque básico reduce 2 segundos el tiempo de reutilización de Armadura ósea.
  • Nivel 4
    • Peaje de la Parca (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • (!) Misión: Golpea a héroes enemigos con Guadaña espectral.
        • (!) Recompensa: Después de golpear a 20 héroes, se reduce 3 segundos el tiempo de reutilización.
    • Carceleros (atributo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Hace que se engendren 2 Esqueletos cuando se lanza Prisión ósea. Estos no cuentan para el límite máximo de Esqueletos que puedes tener.
        • (!) Misión: Engendra Esqueletos guerreros.
        • (!) Recompensa: Después de engendrar 80 Esqueletos, los Esqueletos guerreros concentrados en un enemigo a causa de Prisión ósea obtienen un 50% de velocidad de movimiento y de velocidad de ataque.
    • (Nuevo) Guadaña sombría (W)
      • Cada vez que Ataques malditos inflige daño a enemigos, se reduce su tiempo de reutilización 0.5 segundos, hasta un máximo de 10 segundos.
  • Nivel 7
    • Esencia de Trag'Oul (atributo)
      • Trasferido del nivel 4 al nivel 7.
      • Se ha rediseñado:
        • Los ataques básicos de Esqueletos restituyen un 1% de salud y un 4% de maná.
    • Cosecha de vitalidad (W)
      • Se ha rediseñado:
      • Ataques malditos sana un 60% del daño que inflige a héroes.
    • Debilitante (W)
      • Ahora también incrementa la ralentización a la velocidad de ataque de Ataques malditos de 2 a 3 segundos.
    • Bendición de Rathma (atributo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 13
    • Decrepitación (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Maldición del gigante (W)
      • Se ha eliminado.
    • Ecos de muerte (Q)
      • Trasferido del nivel 16 al nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Después de 1.5 segundos adicionales, aparecen 2 Guadañas espectrales más junto a la primera que viajan hacia Xul e infligen un 75% de daño.
    • (Nuevo) Cosecha rápida (W)
      • Cuando Xul daña a enemigos con Ataques malditos, obtiene un 5% de velocidad de ataque durante 3 segundos, hasta un máximo del 75%.
    • Verdugo (pasivo)
      • Trasferido del nivel 16 al nivel 13.
  • Nivel 16
    • Dominio de los esqueletos (atributo)
      • Se ha eliminado.
    • Explosión de cadáveres (atributo)
      • Trasferido del nivel 13 al nivel 16.
    • Lanza ósea (activo)
      • Trasferido del nivel 20 al nivel 16.
      • El tiempo de reutilización se incrementó de 10 a 12 segundos.
  • Nivel 20
    • Llamado sepulcral (R)
      • Se ha eliminado.
    • (Nuevo) Semblante de Andariel (R)
      • Xul recibe una sanación del 50% del daño causado por Nova venenosa. Los Esqueletos guerreros se convierten en Esqueletos venenosos que infligen un 50% más de daño.
    • Mago resucitado (R)
      • Se cambió el nombre a Mano fría de la muerte.
      • Nueva funcionalidad:
        • Ya no hace que se engendren Esqueletos magos de héroes muertos.
        • Ahora los Esqueletos guerreros se convierten en Esqueletos gélidos, lo que hace que sus ataques básicos ralenticen a los enemigos un 30%.
    • (Nuevo) Mandato de Kalan (atributo)
      • Cada vez que un Esqueleto inflige daño de ataque básico, se reduce un 1% el tiempo de reutilización de las habilidades heroicas de Xul.
NIVEL (CONJUNTO) Talentos de Xul
1 (1) Contragolpe (1) Grilletes (1) Sombra (1)
4 (2) (!) Peaje de la Parca (Q) Guadaña sombría (W) (!) Carceleros (D)
7 (3) Cosecha de vitalidad (W) Debilitante (W) Esencia de Trag'Oul (atributo)
10 (4) Nova venenosa Esqueletos magos
13 (5) Ecos de muerte (Q) Cosecha rápida (W) Verdugo (pasivo)
16 (6) Daño extendido (E) Explosión de cadáveres (atributo) Lanza ósea (activo)
20 (7) Semblante de Andariel (R) Mano fría de la muerte (R) Herida mortal (Q) Mandato de Kalan (atributo)
  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO. 
  • El texto subrayado indica que el talento se ha MOVIDO. 

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Colección

Nuevos paquetes – ¡Los nuevos paquetes y packs de diseños que se mencionan a continuación solo estarán disponibles por tiempo limitado!

  • Paquete heroico de Stukov
  • Pack de diseño Almirante Krakenov
  • Paquete Destroza al enemigo

Diseños nuevos

  • Stukov
    • Dictador Stukov
    • Stukov Kaldir
    • Stukov JTU
    • Stukov Zerus
    • Almirante Krakenov
    • Almirante Krakenov fantasma
    • Almirante Krakenov de arrecife
    • Almirante Krakenov de marea fuerte
    • Vicealmirante Krakenov
  • Auriel
    • Auriel arcángel glorioso
    • Auriel demoníaca sombría
  • Cromi
    • Cromi Caminante del tiempo paria
  • Diablo
    • Diablo arcángel del cielo
    • Diablo Mal Supremo aterrador
    • Diablo Mal Supremo eterno
  • Illidan
    • Illidan Shan'do Vordrassil
  • Johanna
    • Johanna rompehechizos sagrada
  • Kerrigan
    • Kerrigan Reina de las MEKA
    • Kerrigan Reina de los templarios
  • Li-Ming
    • Li-Ming arconte infernal
  • Muradin
    • Muradin merodeador umojano
  • Rexxar
    • Rexxar Rebelde radioactivo
  • Tyrael
    • Arcángel Tyrael vengativo
  • Xul
    • Xul Visor de hueso
    • Xul Visor de hueso clásico
    • Xul Visor de hueso imperial
    • Xul Visor de hueso herrumbroso
    • Xul Visor de hueso esquelético
    • Xul nigromaestro segador

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.

I.A.

  • Hanamura: Se ha corregido un error que causaba que los jugadores de I.A. caminaran cerca de las cargas cuando un héroe enemigo en sigilo las estaba disputando.

Arte

  • Alarak: Ráfaga relámpago ahora mostrará sus efectos cuando se lance contra fuertes y fortalezas.
  • Auriel: Se ha corregido un error con la corona Soplo de esperanza de Auriel cuando se colocaba en un Tassadar en forma de Arconte.
  • Uther: Se ha corregido un error con el talento Señal de la Luz que hacía que se visualizara el ícono incorrecto.

Campos de batalla

  • Hanamura: Se ha corregido un error que evitaba que las torretas fueran dañadas por la habilidad Anillo de energía del jefe.
  • Hanamura: Se ha corregido un error que evitaba que los mercenarios atacaran las torretas.
  • Minas embrujadas: Se ha corregido un error que impedía que se recolectaran cráneos si se asesinaba a un minero embrujado en terreno intransitable.
  • Minas embrujadas: Se ha corregido un error que podía hacer que los Gólems sepulcrales avanzaran por la misma vía dos veces.
  • Mercenarios: Se ha corregido un error que causaba que el efecto de revelación del Misil buscador del mercenario Cuervo persistiera en algunos casos tras la detonación del Misil buscador.
  • Modo Sandbox: Se ha corregido un error que hacía que aparecieran armaduras robóticas de D.Va duplicadas al usar el comando Mover aquí con D.Va.
  • Cruce nuclear: Se ha corregido un error que evitaba que el efecto de daño con el tiempo aplicado por los esbirros del jefe fuera eliminado por habilidades que tienen como finalidad quitar estos efectos.
  • Cruce nuclear: Se ha corregido un error que causaba que los jugadores sean marcados incorrectamente como Ausente al permanecer cerca de ojivas nucleares o al recolectarlas.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alarak: Se ha corregido un error que evitaba que Rito de Rak'Shir entrara en un tiempo de reutilización reducido si se utilizaba en un Holoseñuelo de Nova caducado.
  • Arthas: La ralentización a la velocidad de ataque aplicada por Tempestad gélida es ahora consistente con lo que se muestra en la descripción emergente de la habilidad.
  • Chen: Se ha corregido un error que evitaba que la duración de aturdimiento de Ataque enterrado de Anub'arak sea reducida por Brebaje purificador.
  • D.Va: Se ha corregido un error que causaba que la armadura robótica de D.Va ignorase los comandos "Mantener posición".
  • D.Va: Se ha corregido un error poco común que hacía que D.Va no respondiese si Superpistola se disparaba en la Sala de las tormentas justo antes de llamar una armadura robótica.
  • D.Va: Se ha corregido ese error que permitía que los Propulsores de D.Va empujaran a enemigos afectados por cese temporal.
  • D.Va: Se ha corregido un error que causaba que D.Va destruyera los elementos recolectables de la mecánica del mapa (como doblones) al utilizar Llamar armadura robótica cerca de ellos.
  • D.Va: Se ha corregido un error que causaba que Matriz de defensa redujera involuntariamente los efectos de habilidades de daño porcentual.
  • D.Va: Se ha corregido un error que evitaba que D.Va en modo de piloto abandonara su armadura robótica tras lanzar Autodestrucción si no había suficiente espacio disponible cerca.
  • Genji: Se ha corregido un error que causaba que Genji recibiera daño parcial de habilidades que interrumpían Desviar, como aturdimientos y silencios.
  • Cringris: Se ha corregido un error que podía otorgar ocasionalmente activaciones adicionales de A la yugular después de lanzar la carga gratuita.
  • Kharazim: Se ha corregido un error que causaba que Gas inmundo de Puntos infligiera daño a Kharazim mientras lanzaba Golpe de siete lados.
  • Murky: El talento Ojo de pez ahora revelará correctamente los objetivos en sigilo al borde de su radio de visión.
  • Murky: Se ha corregido un error que causaba que el talento Ojo de pez de Murky redujera su velocidad de movimiento sobre una montura. 
  • Nova: Se ha corregido un error que evitaba que se lanzara Holoseñuelo en varias ubicaciones en Jardín del terror y Sagrarios Infernales.
  • Sondius: Se ha corregido un error que evitaba que Sondius obtuviera minerales dentro del Terror agreste en Jardín del terror.
  • Tassadar: Se ha corregido un error que causaba que Tassadar obtuviera salud del daño infligido por su talento Rayo concentrado.
  • Tychus: El daño del objetivo principal mostrado en la descripción emergente de Exterminar ahora es consistente con el daño infligido por la habilidad.

Sonido

  • Diablo presentador: Se ha corregido un error que causaba que la cuenta regresiva de inicio de partida del pack Diablo presentador se desincronizara.
  • Modo Selección: Se ha corregido un error que causaba que las líneas de voz de selección de héroe tuviesen un eco en algunos casos.
  • Muradin: Se ha corregido un error que causaba una explosión en las líneas de voz del avatar de Muradin cuando se reproducían en ciertos idiomas.

Interfaz de usuario

  • Colección: Se ha corregido un error que evitaba que el indicador de "artículos no vistos" se eliminara después de ver todos los artículos destacados de la Colección.
  • Nova, Samuro: Se ha corregido un error que evitaba que se visualizaran los temporizadores de despotenciación debajo de las barras de salud de los clones.
  • Interfaz de usuario: Se ha corregido un error que podía causar que ocasionalmente no se mostrase la experiencia total actual del equipo.

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