Heroes of the Storm

Notas del Parche de Heroes of the Storm — 31 de mayo, 2017

Notas del Parche de Heroes of the Storm — 31 de mayo, 2017

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir algunos errores e implementar algunos cambios de balance.


Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Alarak Sondius Tassadar Anub'arak
Cassia Tyrande Dehaka
Ragnaros E.T.C.
Samuro D.Va
Zul'jin

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Asesino

Alarak

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Talentos

  • Nivel 4
    • Reina el caos (Q)
      • Se redujo la bonificación de daño por golpear a 15 héroes enemigos de 60 a 50.
      • Se redujo la bonificación de daño por golpear a 2 héroes enemigos con un solo lanzamiento de Golpe de la discordia de 60 a 50.
      • Se incrementó la bonificación de daño por golpear a 3 héroes enemigos con un solo lanzamiento de Golpe de la discordia de 60 a 80.
    • Muestra de supremacía (pasivo)
      • El daño se incrementó de 70 a 77.
  • Nivel 13
    • Malicia pura (pasivo)
      • El Sadismo obtenido por muerte de aliado se incrementó del 6 al 10%.
      • La bonificación máxima de Sadismo se incrementó del 30 al 40%.
    • Rito de Rak'Shir (activo)
      • Se redujo la bonificación de Sadismo por matar al héroe objetivo del 6 al 5%.

Cassia

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Talentos

  • Nivel 1
    • Azotes cargados (activo)
      • Ya no hace que los ataques reboten al atacar estructuras.

Ragnaros

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Talentos

  • Nivel 1
    • Sulfuras famélica (Q)
      • Se redujo la bonificación de daño tras completar la misión de 100 a 90.
  • Nivel 4
    • En llamas (pasivo)
      • La regeneración de salud se redujo de 1.5 a 1.25.
  • Nivel 13
    • Cauterizar heridas (Q)
      • La bonificación de salud se redujo del 50 al 40%.

Samuro

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Habilidades

  • Caminaviento (E)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 13 a 15 segundos.
    • La duración se incrementó de 8 a 10 segundos.

Zul'jin

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Habilidades

 

  • Guillotina (R)
    • Ya no puede ser interrumpida. Una vez lanzada, el hacha cae.

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Especialista

Sondius

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Habilidades

  • Pulso disruptor (Q)
    • El daño se redujo de 150 a 142.
  • Sobrecarga de Pilón (R)
    • El daño se redujo de 52 a 48.

Talentos

  • Nivel 4
    • Turbocargado (Z)
      • La bonificación de velocidad de movimiento se redujo del 20 al 10%.
  • Nivel 7
    • Acelerador de partículas (Q)
      • La bonificación de límite de daño se incrementó del 40 al 50%.
  • Nivel 13
    • Matriz agresiva (D)
      • La bonificación de daño se incrementó del 25 al 35%.
    • Batería de escudos (D)
      • Se redujo la cantidad de escudos un 8% aproximadamente.

Apoyo

Tassadar

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Estadísticas

  • Se incrementó el daño de los ataques básicos de 12 a 15.

Habilidades

  • Escudo de plasma (Q)
    • La cantidad de vida robada se incrementó del 30 al 45%.

Talentos

  • Nivel 4
    • Abrazo del Khala (Q)
      • La cantidad de vida robada se incrementó del 60 al 90%.

Tyrande

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Habilidades

  • Acechasombras (R)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 30 a 20 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 50 a 40.

Talentos

  • Nivel 1
    • Vigía (W)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora también aumenta el área de efecto de Centinela un 25%.
    • Marca del vigía (D)
      • Disminuyeron los ataques básicos requeridos de 60 a 50.
  • Nivel 7

    • Furia de la cazadora (D)
      • El alcance por proximidad se incrementó un 30% aproximadamente.

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Guerrero

Anub'arak

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Habilidades
  • Ataque enterrado (E)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 12 a 14 segundos.

Talentos

  • Nivel 4
    • Lecho de púas (Q)
      • La velocidad de movimiento se redujo del 30 al 25%.
  • Nivel 16
    • Epicentro (E)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 1.5 a 1.25 segundos.

Dehaka

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Habilidades
  • Enjambre oscuro (W)
    • La duración se incrementó de 3 a 3.5 segundos.
  • Acecharbustos (Z)
    • La duración de potenciación de velocidad de movimiento se incrementó de 1 a 2 segundos y la cantidad se incrementó de un 15 a un 20%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Agilidad mejorada (atributo)
      • La duración de potenciación de velocidad de movimiento se incrementó de 3 a 5 segundos.

D.Va

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Habilidades

  • Propulsores (Q)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 10 a 9 segundos.
    • El tiempo de reutilización antes de poder cancelar la habilidad se redujo de 1 a 0.5 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Velocidad nitrosa (Q)
      • La velocidad de movimiento se redujo del 375 al 325%.
      • Se optimizó la descripción emergente para reflejar la bonificación de velocidad de movimiento, en lugar de la velocidad total. Es por eso que estos números ahora se mostrarán un 100% más bajo.
    • Movimientos profesionales (pasivo)
      • La duración de la velocidad de movimiento se incrementó de 1 a 1.25 segundos.
  • Nivel 13
    • Armadura ablativa (pasivo)
      • Reduce el umbral en que Armadura ablativa permanece activa del 5% al 4% de la salud máxima de D.Va.
  • Nivel 16
    • GG, WP (E)
      • La bonificación de daño se redujo del 75 al 50%.
Comentario de los desarrolladores:  La tasa de éxito de D.Va se ha incrementado constantemente desde su lanzamiento, como pasa con la mayoría de los héroes nuevos, y se ha asegurado su posición como "la armadura robótica n.º 1 del Nexo, GG NO RE". Estos ajustes ayudarán a que sea más cómodo usar Propulsores e incluso equilibrarán la viabilidad de los talentos en el nivel 1. Armadura ablativa se activaba con mucha más frecuencia de la estimada, así que D.Va decidió que necesitábamos despotenciar esto. Por último, GG WP era realmente potente para su nivel, así que vamos a reducir el daño significativamente para que no sea siempre la opción a elegir.

E.T.C.

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Estadísticas

  • La velocidad de ataque se incrementó de 1 a 1.25 ataques por segundo.

Talentos

  • Nivel 16
    • Punteo bestial (E)
      • La reducción del tiempo de reutilización por ataque básico es de 1 a 0.75 segundos.

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Corrección de errores

I.A.

  • D.Va: La I.A. de D.Va de nivel Veterano y Élite ahora usará Llamar armadura robótica con mayor frecuencia.

Arte

  • Alarak: Los efectos visuales de Golpe de la discordia ahora coinciden correctamente con su área de efecto de la cruz.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alarak: La descripción emergente de Relámpago extendido ahora muestra correctamente que las recompensas de misión se otorgarán después de golpear a 3 héroes con el haz central de Ráfaga relámpago.
  • Alarak: Se corrigió un error en el cual Ráfaga relámpago causaba menos daño del esperado a los héroes enemigos golpeados entre Alarak y su objetivo principal.
  • Auriel: Luego de aprender Resurrección, Misha y Rexxar ya no generan espíritus separados cuando Rexxar es asesinado.
  • D.Va: Los jugadores ahora recibirán correctamente el crédito por derribo con relación a ciertas habilidades y talentos de héroes, como Tirador experimentado o Masa crítica de Li-Ming, después de destruir la armadura robótica de D.Va.
  • Tyrande: Los ataques básicos contra héroes enemigos afectados por el atributo Marca del cazador aplicado por Ira celestial ahora infligirán correctamente daño por proximidad a los héroes y mercenarios cercanos.

Interfaz de usuario

  • Emojis: Se corrigió un error en el cual emojis inesperados podían sobrescribir partes de códigos de emojis escritos manualmente.
  • Cofres de botín: Se ha corregido un problema que podía generar un error tras abrir un cofre de botín específico de héroe de D.Va.

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