Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm - 4 de abril de 2017

Notas del parche de Heroes of the Storm - 4 de abril de 2017

Acabamos de lanzar un nuevo parche de Heroes of the Storm con una heroína nueva, cambios de balance, ¡y más novedades para el Nexo!

 

NOTA: El texto anaranjado indica agregados al blog desde su publicación original.

Nueva heroína: Cassia

Después de destruir la Piedra Ecuménica, la joven amazona Cassia cambió su visión. Había visto por sí misma el odio, el terror y la destrucción. Para asegurar su supervivencia ante la inminente oscuridad, las askari necesitaban un ejército. Cassia comenzó a entrenarlas de inmediato.

Atributo

  • Evitación
    • Cuando se mueve a pie, Cassia obtiene 65 de Armadura física contra los ataques básicos de héroes, lo que reduce un 65% el daño recibido.

Habilidades básicas

  • Furia de relámpagos (Q)
    • Lanza una jabalina que inflige daño al primer enemigo golpeado y luego se divide en dos saetas ardientes que dañan a los enemigos a su paso.
  • Luz cegadora (W)
    • Después de 0.5 segundos, ciega a los enemigos en el área objetivo durante 2 segundos.
    • Pasivo: Cassia inflige un 15% más de daño a los objetivos cegados.
  • Repeler (E)
    • Arremete contra un enemigo y al alcanzarlo canaliza la habilidad durante 1.5 segundos para dañar a los enemigos que están frente a Cassia cada 0.25 segundos.
    • Inflige un 50% menos de daño a las unidades que no son héroes.

Habilidades heroicas

  • Bola de relámpagos (R)
    • Lanza una bola de relámpagos sobre un héroe enemigo que rebota hasta 6 veces entre los héroes enemigos cercanos y Cassia, e inflige daño a los enemigos golpeados.
  • Valquiria (R)
    • Invoca una Valquiria que se lanza en picada hacia Cassia después de 0.75 segundos, atrae y daña al primer héroe enemigo golpeado y lo aturde durante 0.5 segundos al final de la acometida.
    • La Valquiria repele a todos los demás héroes enemigos en su camino.

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Campos de batalla

Cavernas Perdidas

  • Ahora utiliza “Preselección” en lugar de selección “Selección aleatoria” para la selección de héroes.
    • ​Selección aleatoria todavía está disponible en Partidas Personalizadas.
Comentario de los desarrolladores: Recibimos una respuesta muy positiva a la Preselección en uno de nuestros campos de batalla de un solo carril, y decidimos agregarlo a las Cavernas Perdidas. Los jugadores aún pueden usar selección aleatoria para las Cavernas Perdidas en Partidas Personalizadas y no planeamos cambiar eso, para los jugadores fanáticos del azar puro.

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Diseño y Jugabilidad

Radio de Héroes

  • Los radios de varios héroes en el juego han sido ajustados para encajar mejor con el tamaño de sus modelos.
    • ​Radios aumentados - Abathur, ETC, Gul'dan, Baleog, Muradin, Misha, Sgto. Maza, Thrall, Uther, Varian, Zagara.
    • Radios reducidos - Li Li, Tracer, Valeera

Comandos de movimiento de ataque en sigilo

  • Nova y Zeratul ya no intentarán adquirir automáticamente un nuevo objetivo al cual atacar tras ordenar y cancelar un ataque mientras están camuflados en sigilo.

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Interfaz de usuario

Pantallas de puntuación y estadísticas

  • Ahora Varian mostrará las estadísticas de daño recibido en las pantallas de puntuación y estadísticas.
  • Ahora Abathur mostrará la sanación realizada en las pantallas de puntuación y estadísticas.

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Arte

  • Hemos actualizado la apariencia de la versión básica y la tercera variación del diseño Novazona de Nova.

Tienda

  • Paquetes nuevos
    • Paquete Cassia reina pirata: disponible hasta el 18/4.
    • Paquete Trabajo en equipo: disponible hasta el 25/4.
    • Paquete Trabajo en equipo definitivo: disponible hasta el 25/4.
  • Paquetes eliminados
    • Paquete Estrellas de la guerra
    • Paquete Estrellas de la guerra definitivo

Heroína nueva

  • Hemos agregado a Cassia a la tienda del juego.

Diseños nuevos

  • Cassia reina pirata
  • Cassia maestra

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Héroes

Asesino Guerrero
El Carnicero E.T.C.

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Asesino

El Carnicero

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Habilidades

  • Carne fresca (atributo)
    • Mantén pulsada la tecla ALT y haz clic en el ícono de la habilidad Carne fresca para informar a los aliados cuál es la cantidad actual de acumulaciones de carne del Carnicero.

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Guerrero

E.T.C.

Divider_Hero_Varian_crop.png

Estadísticas

  • Se ha reducido la salud de 2428 a 2100.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 5.06 a 4.37.

Habilidades

  • Estrella de rock (atributo)
    • Nuevo diseño:
      • En lugar de aumentar la velocidad de ataque básico de los aliados cercanos, Estrella de rock ahora le otorga 20 de Armadura a E.T.C. durante 2 segundos cada vez que usa una habilidad básica o heroica. Este efecto no se acumula.

Talentos

  • Nivel 1
    • Héroe del rock (E)
      • Se ha aumentado la sanación obtenida por ataques básicos de 35% a 40%.
      • Ya no aumenta la velocidad de ataque.
  • Nivel 7
    • Pedal de eco (pasivo)
      • Se ha reducido el daño de 29 a 15.
      • Se ha aumentado la bonificación de daño contra esbirros y mercenarios de 75% a 250%.
  • Nivel 16
    • Localidades agotadas (Q)
      • Se ha reducido la Armadura de 25 a 15.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios a E.T.C. se encuadran en nuestro intento de darles a los guerreros un rol más amplio para que podamos seguir viendo más variedad, sin importar cuál sea más fuerte en el momento. Además de varias especializaciones, necesitamos algunos guerreros todo terreno, y consideramos que E.T.C. (al igual que Muradin) es apropiado para ese rol. Si bien estos guerreros deberían ser siempre una buena elección para tu equipo, pues se adaptan a cualquier composición de equipo o campo de batalla, podrían verse superados por los guerreros especializados en sus situaciones ideales. Descubrimos que incorporando velocidad de ataque a su atributo, E.T.C. focalizaba en equipos en los que el ataque básico es un factor importante y en mapas como Campo de batalla de la Eternidad, donde el daño constante también es importante. Entonces decidimos agregarle una Armadura general, pero queríamos asegurarnos de que no perdiera ese divertido estilo de juego de “bardo”, en el que una buena actuación supone el despliegue de habilidades. Hemos actualizado Localidades agotadas para que otorgue menos Armadura, porque la acumulación de Armadura hace que cada punto sea cada vez más valioso. Por último, hemos reducido el daño de Pedal de eco contra unidades que no sean esbirros y mercenarios para que sea una elección obvia cuando haga falta despejar vías, mientras que Ligado ascendente y Cuando pase el temblor son mejores para una pelea de equipos.

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Corrección de errores

Campos de batalla

  • Bahía de Almanegra: se ha corregido un error que a veces hacía que las balas de cañón no infligieran daño si el objetivo primario de la descarga se destruía justo cuando se lanzaban las balas.
  • Resistencia en Braxis y Cruce nuclear: los héroes que revelan los mercenarios Cuervos ahora mostrarán el ícono de ojo de revelado sobre la cabeza.
  • Sagrarios Infernales: se ha corregido un error que hacía que el esbirro Castigador matara instantáneamente al Evamed de la Teniente Morales.
  • Torres de la perdición: la Armadura ya no reducirá el daño de ataque básico del mercenario jefe Jinete decapitado.
  • Cruce nuclear: se ha corregido un error que hacía que los comandos en cola se restablecieran después de lanzar un Ataque nuclear.

General

  • Se ha corregido un error que hacía que algunas potenciaciones de aliados (el Escudo de relámpagos de Rehgar y la Ola explosiva de Ragnaros) revelaran a sus objetivos camuflados cuando dañaban a unidades enemigas.

Héroes

  • Sondius: se ha corregido un error que impedía que las barras de duración de control de masas se mostraran en la barra de salud de Sondius si estaba dentro del campo de energía de un Pilón.
  • Sondius: se ha corregido un error que causaba que el talento Turbocargado otorgara demasiada velocidad de movimiento durante Obrero veloz.
  • Varian: el efecto de sonido relacionado con el Estandarte de Forjaz ya no se reproducirá globalmente.
  • Raynor: se ha corregido un error que hacía que el talento Líder implacable no otorgara la reducción pasiva del tiempo de reutilización.
  • Rexxar: el temporizador de muerte de Misha ahora será más corto en las Contiendas de héroes en modo Arena.
  • Valeera y Abathur: se ha corregido un error que hacía que los héroes afectados por el Simbionte de Abathur no activaran el talento Asesinato de Valeera.
  • Vala: se ha corregido un error que a veces causaba que las acumulaciones de Odio de Vala se redujeran a 0 cuando disparaba ataques básicos.
  • Los Vikingos perdidos: se ha corregido un error que hacía que la cámara dejara de enfocarse en el vikingo seleccionado actualmente si un vikingo entraba al Terror agreste.
  • Diablo: se ha corregido un error que hacía que el daño de Arremetida devastadora se mostrara como daño infligido a Diablo en la pantalla de resumen de muerte.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que a veces impedía que funcionara la opción "Atravesar minimapa con clic derecho".
  • Interfaz de usuario de observador: se ha corregido un error que hacía que los mensajes de Victoria y Derrota se superpusieran con los mensajes de fin de partida del equipo Rojo/Azul.

Sonido

  • Los talentos con misión que generaban pings cada segundo ahora generarán pings cada 5 segundos, como debe ser.

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