Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm - 9 de agosto de 2016

Notas del parche de Heroes of the Storm - 9 de agosto de 2016

Acabamos de lanzar un nuevo parche de Heroes of the Storm con una nueva heroína, cambios de balance y corrección de errores para el juego. A continuación, encontrarás toda la información del parche de hoy.

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Heroína nueva: Auriel

La arcángel Auriel infunde el poder de la esperanza en todos los confines de la creación. Su luz eterna ilumina incluso a las almas más oscuras. En su constante búsqueda de armonía, ella es mediadora, consejera y, si hace falta, una guerrera temeraria.

Atributo

  • Soplo de esperanza (D)
    • Actívalo para infundir esperanza en un héroe aliado. El daño infligido por el héroe mientras está cerca hace que acumules Energía. Soplo de esperanza solo puede estar activo sobre un héroe a la vez.
    • Pasivo: 40% del daño que infliges a héroes y 8% del daño que infliges a unidades no heroicas se acumula como Energía.

Habilidades básicas

  • Flagelo sagrado (Q)
    • Daña a los enemigos en un arco amplio e inflige daño adicional a los enemigos en el centro.
  • Rayo del cielo (W)
    • Consume toda tu Energía acumulada para sanar a los héroes aliados en el área objetivo. El monto de sanación depende de la Energía utilizada.
  • Golpe inmovilizador (E)
    • Inflige daño al primer héroe golpeado y lo repele. Si el objetivo choca con el terreno, también queda aturdido durante 1.25 segundos y recibe daño adicional.

Habilidades heroicas

  • Égida cristalina (R)
    • Coloca un héroe aliado en estasis durante 2 segundos. Cuando finaliza, Égida cristalina explota y daña a los enemigos cercanos.
  • Resurrección (R)
    • Los héroes aliados dejan un espíritu cuando mueren. Canaliza la habilidad sobre un espíritu durante 3 segundos para resucitar a ese aliado con un 50% de su salud máxima en el lugar donde murió.

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Tienda

Paquetes

  • El paquete de Auriel se agregará a la tienda cuando el parche esté disponible oficialmente en cada región. 
    • Paquetes nuevos 
      • Paquete Devastación demoníaca: disponible hasta el 23 de agosto de 2016.
      • Paquete Leyendas de la horda: disponible hasta el 30 de agosto de 2016.
      • Paquete Leyendas de la horda definitivo: disponible hasta el 30 de agosto de 2016.
    • Eliminación de paquetes
      • Paquete Arthas de los reinos místicos
      • Paquete de Arthas definitivo

    Heroína nueva

    • Hemos agregado a Auriel a la tienda del juego.

    Monturas

    • Montura nueva
      • Corcel infernal demoníaco: disponible con la compra del Paquete Devastación demoníaca
    • Montura reincorporada
      • Bestia del Carnicero
    • Montura eliminada
      • Cuadriga estelar

    Diseños

    • Auriel demoníaca
    • Auriel maestra

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    Rendimiento y gráficos

    General

    • Se han realizado mejoras considerables en la velocidad de cuadros general de Heroes of the Storm, que se aplica a todos los modos y campos de batalla.

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    Interfaz de usuario

    Jugabilidad

    • Ahora Uther tiene una interfaz de usuario personalizada que aparecerá junto a su retrato de héroe luego de aprender el talento Radiancia de congregación para llevar un registro de las bonificaciones de sanación y daño que se aplicarán al próximo lanzamiento de Radiancia sagrada. 

    Pantalla de carga

    • Se ha actualizado el diseño de las barras de carga, que ahora son de color púrpura.

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    Héroes

    Asesino Especialista Guerrero
    Kael'thas Gazlowe Leoric
    Kerrigan Nazeebo Puntos
    Tracer Zagara

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    Asesino

    Kael'thas

    Talentos

    • Nivel 7
      • Presión gravitatoria (E)
        • Se ha eliminado.
    • Nivel 16
      • Furia del Rey Sol (W)
        • Ha pasado al nivel 7.
        • Nueva funcionalidad: Ahora aumenta un 30% el daño de las Bombas vivas que se propagan a héroes enemigos.
      • TALENTO NUEVO: Dínamo arcano (pasivo)
        • Cuando lanzas una habilidad básica obtienes un 3% de poder de habilidad durante 5 segundos, que se acumula hasta un 15% de poder de habilidad.
    • Nivel 20
      • Poder arcano (activo)
        • Se ha eliminado.
      • TALENTO NUEVO: Lanzallamas (Q)
        • Aumenta un 40% el alcance de Fogonazo. Cuando golpeas a dos o más héroes enemigos, el tiempo de reutilización de Fogonazo se reduce 4 segundos.
    Comentario de los desarrolladores: Como ya habíamos mencionado en parches anteriores, queríamos darle a Kael’thas un lugar especial como mago con habilidades de área de efecto que castiga a los equipos que se mueven en conjunto. Nuestros cambios anteriores fueron efectivos para ampliar su diversidad de talentos, pero no logramos llevarlo en la dirección de un mago especializado en área de efecto. Decidimos eliminar Presión gravitatoria y cambiar Furia del Rey Sol para que su mecánica se adapte mejor a nuestro diseño ideal de Kael’thas.

    Para reemplazar Furia del Rey Sol en nivel 16 creamos Dínamo arcano, que recompensa a los jugadores de Kael’thas que cronometran sus habilidades y equilibran su consumo de maná correctamente. También reemplazamos el talento genérico Poder arcano con Lanzallamas, un talento para darles el toque final a los jugadores que se concentran en Fogonazo.

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    Kerrigan

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    Habilidades

    • Maelstrom (R)
      • Daño por pulso reducido de 41 a 37

    Talentos

    • Nivel 4
      • Pulso psiónico (E)
        • Daño por pulso reducido de 20 a 18
    Comentario de los desarrolladores: Estamos intentando ser cuidadosos con los cambios a Kerrigan, ya que nos emociona verla de vuelta entre los héroes más destacados. Está muy cerca del ideal que queremos para ella, pero quisimos reducir tan solo un poco su daño de área.

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    Tracer

    Talentos

    • Nivel 1
      • Slipstream (E)
        • Ya no reduce 2 segundos el tiempo de reutilización de Regresión.
    • Nivel 7
      • Eco espacial (Q)
        • Nueva funcionalidad: Ahora los derribos de héroes otorgan dos cargas de Traslación.
    • Nivel 10
      • Bomba adhesiva (R)
        • Se ha aumentado el efecto ralentizador de 60% a 70%.
    • Nivel 13
      • Lluvia de balas (W)
        • Se ha aumentado del radio de Cuerpo a cuerpo de 50% a 40%.
    • Nivel 20
      • Regresión total (E)
        • Ahora también aumenta el tiempo de reutilización de Regresión 8 segundos.
    Comentario de los desarrolladores: En general, los talentos de Tracer están bastante bien, pero hay algunos en la periferia que queríamos retocar, particularmente Eco espacial y Regresión total. La idea de Eco espacial era darle a Tracer un instante de poder en comparación con los otros dos talentos de ese nivel, que tienen una función más general y la ayudan a usar Traslación más a menudo durante la partida. Si bien el porcentaje de victorias con este talento es similar al que se obtiene cuando se eligen los otros, era el talento más elegido de ese nivel, y no estábamos muy satisfechos con el uso que podía darle Tracer a Regresión como medio de escape gracias a la cantidad de Traslaciones que tenía aseguradas luego de su lanzamiento. Con el cambio que introdujimos, todavía tiene ese mismo momento de poder, pero tendrá que acercarse y matar a su objetivo para escapar con Regresión.

    Con respecto a Regresión total, creemos que tiene una funcionalidad muy interesante, pero además le otorga a Tracer algo que realmente necesita: una mayor capacidad de supervivencia. Incorporaremos el aspecto negativo de un mayor tiempo de reutilización para que los jugadores piensen mejor cuándo les conviene usar ese talento.

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    Especialista

    Gazlowe

    Talentos

    • Nivel 4
      • Puños vapormekánicos (Q)
        • Nueva funcionalidad: Misión: Los ataques básicos aumentan 2 segundos la duración de las Torretas sacudidoras activas. Recompensa: Luego de obtener un aumento total de 600 segundos, reduce permanentemente el tiempo de reutilización de las cargas de Torreta sacudidora en 3 segundos.
    Comentario de los desarrolladores: A Gazlowe le gustan las torretas. A nosotros nos gustan las torretas. ¿A quién no lo gusta tener más torretas?

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    Nazeebo

    Habilidades

    • Muro zombi (W)
      • Las habilidades que les permiten a los héroes moverse a través de unidades ya no sirven para escapar de Muro zombi (Acrobacia de Vala, Barrida metalera de E.T.C., Remolino de Sonya, etc.)
    Comentario de los desarrolladores: Nazeebo lleva bastante tiempo entre nosotros. En los primeros días de Heroes, muy pocos podían escapar de Muro zombi, y era algo muy temido por los héroes del Nexo. Desde entonces hemos agregado muchos más héroes con distintas opciones de movilidad que les permitían escapar. Implementaremos un cambio para que los zombis tengan colisión, lo que reducirá drásticamente la cantidad de héroes capaces de escapar de ellos.

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    Zagara

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    Habilidades

    • Red Nydus (R)
      • Reducción en tiempo de reutilización por ataques básicos ha sido reducido de 1 a .75 segundos

    Talentos

    • Nivel 1
      • Infestar (Activo)
        • ​La bonificación de daño de esbirros de largo alcance ha sido reducido de 150% a 100%
    • Nivel 7
      • Carga de bilis (E)
        • Se ha reducido la bonificación en daño ganada por golpear Héroes enemigos de 10% a 5%
    • Nivel 7
      • Mutalisco (W)
        • ​Se ha recudido su velocidad de movimiento en aproximadamente un 11%
    Comentario de los desarrolladores: En la medida que continuamos recopilando datos e información, nos queda claro que Zagara tiene algunos talentos que se están desempeñando mejor de lo debido. Para un Héroe con tan pocas formas de ser contrarrestado, so tasa de victorias está un poco alto, por lo que estamos realizando algunos cambios a fin de resolver esto. En general, su tasa de selección de talentos se ve genial; de hecho, Red Nydus y Fauces devoradoras tienen tan solo un 3% de separación (51.5% a 48.5% respectivamente), lo que es muy bueno, y renueva nuestra pasión por seguir trabajando en Héroes que son elegidos con menor frecuencia. Si bien la tasa de selección se ve muy bien, la tasa de victoria de la Red Nydus sigue siendo superior a la de las Fauces, y el desempeño que otorga la reducción en tiempo de reutilización es mejor de lo que pretendíamos.

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    Guerrero

     

    Leoric

    Habilidades

    • Nivel 1
      • Desolación (W)
        • Se ha cambiado el aumento de alcance de 20% a 25%.
    • Nivel 4
      • Rey invulnerable (E)
        • Además de su funcionalidad actual, ahora también aumenta un 50% el daño del próximo Azote esquelético.

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    Puntos

    Habilidades

    • Mano amiga (activa)
      • Ahora con la tecla rápida de Mano amiga (Predeterminada: 1) se lanzará una versión modificada de Gancho, en lugar de hacer que el próximo Gancho use la modificación de Mano amiga. Si usas la tecla de la habilidad básica (Predeterminada: Q) lanzarás la versión normal de Gancho. Estas habilidades comparten un mismo tiempo de reutilización.

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    Corrección de errores

    General

    • Colisión: Los héroes ya no pueden correr de posición a mercenarios neutrales y enemigos si los empujan caminando.
    • Mac: Se ha corregido un error que a veces hacía que el cliente del juego se cerrara si se usaba la aplicación Network Link Conditioner.
    • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.

    IA

    • Abathur: La IA que toma el control de Abathur cuando el jugador abandona la partida ya no usará la Piedra de hogar si el Simbionte está activo en otro héroe.
    • Medivh: La IA de Medivh ya no tratará de emboscar a un héroe que se encuentra en la Sala de las tormentas enemiga.
    • Ya no aparecerán mensajes de error cuando la IA deba tomar el control de Rexxar o Uther.

    Arte

    • Falstad: El indicador de aterrizaje de Vuelo de Falstad ya no aparecerá cortado cuando recorra grandes distancias.
    • Nova: A partir de ahora el diseño Novazona lanzará una jabalina cuando se use Francotirar, como corresponde.

    Campos de batalla

    • Campo de batalla de la Eternidad: Los héroes enemigos ya no serán visibles dentro de la ventilación ubicada justo debajo de la puerta central del lado del Infierno.
    • Comarca del dragón: La descripción emergente del atributo Escombrador del Caballero dragón ya no dice incorrectamente que reduce la duración de los efectos de silenciamiento.
    • Jardín del terror: Se ha corregido un error que impedía lanzar el Rebrote del Terror agreste si su área de efecto se superponía con la Sala de las tormentas enemiga.
    • Torres de la perdición: Se ha corregido un error que impedía que algunas unidades invocadas, como los Necrófagos de Arthas, se teletransportaran junto al héroe luego de usar el túnel.
    • Modo de prueba: El talento Infestar de Zagara ya no seguirá afectando a los esbirros después de hacer clic en Restablecer talentos.

    Héroes y talentos

    • Se ha corregido un error que a veces hacía que el jugador perdiera la selección de su héroe si moría en ciertas condiciones.
    • Alasol: Ahora Escudo fásico otorga un escudo a los objetivos bajo los efectos del Simbionte de Abathur, como corresponde.
    • Cromi: Bucle temporal ya no hace regresar al objetivo a áreas del terreno donde no se puede caminar. En cambio, el objetivo regresará a una posición lo más cercana posible a la que tenía originalmente.
    • Dehaka: Polimorfia ya no eliminará los efectos de Enjambre oscuro.
    • Gazlowe: Ahora el talento Lubrikamotores hace que los ataques de Torreta sacudidora ralenticen la velocidad de movimiento del enemigo, como corresponde.
    • Cringris: Ya no parecerá deslizarse al término de Ímpetu oscuro si el objetivo se aleja de su alcance máximo cuando inicia el salto.
    • Cringris: Ahora las bonificaciones de A la yugular obtenidas por el talento Desencadenado se acumularán correctamente.
    • Gul’dan: La descripción emergente del talento activo Consumir alma menciona correctamente que acumula hasta 2 cargas.
    • Gul’dan: Ahora el poder de habilidad bonificado obtenido por el talento Oscuridad interior se aplicará correctamente a todos los pulsos de la sanación de Drenar vida.
    • Gul’dan: Ahora los efectos de miedo de Horrorizar se interrumpirán cuando los enemigos afectados por la habilidad entren en la Prisión del vacío de Zeratul, como corresponde.
    • Gul’dan: Ahora los héroes afectados por Horrorizar huirán directamente desde el centro de la habilidad cuando se lance cerca de puertas y torres, en lugar de tratar de rodearlas.
    • Kael’thas: Ahora los efectos visuales que se muestran luego de completar la misión del talento Adicción al maná aparecerán correctamente luego de recoger 20 esferas de regeneración, en lugar de 25.
    • Kerrigan: Ahora Asimilación otorgará escudos correctamente por el daño por proximidad que infligen los ataques básicos de Kerrigan luego de aprender el talento Furia del Enjambre.
    • Leoric: Ahora la descripción emergente de Drenaje esencial dice correctamente que sana hasta un 12.5% de la salud máxima, en lugar de 10%.
    • Leoric: El efecto de Drenaje desesperanzador aplicado por el talento Marcha mortal ya no inflige menos daño del debido.
    • Lunara: Ahora Suprimir magia reduce correctamente la duración de los efectos de miedo, arraigo, silenciamiento, ralentización y aturdimiento cuando Lunara lo lanza sobre sí misma.
    • Nazeebo: Ya no empezará a correr el tiempo de reutilización de Pisotón si el Jayán está en estasis.
    • Nazeebo: Ya no aparecerá un texto flotante de "estasis" sobre Nazeebo cuando el Jayán esté bajo los efectos de las Fauces devoradoras de Zagara.
    • Rehgar: Ahora el efecto de restauración de maná del talento Clamatormentas se aplicará a todos los Escudos de relámpagos, en lugar de solo al más reciente.
    • Rexxar: Ahora ¡Misha, atención! puede lanzarse cuando Rexxar, Misha o los dos están polimorfos. Esto debería impedir situaciones en las que la Polibomba de Medivh podía hacer que Rexxar y Misha quedaran polimorfos indefinidamente.
    • Sylvanas: Ya no puede lanzarse Posesión sobre los cofres de doblones.
    • Sylvanas: Los efectos visuales de Control mental ya no atravesarán todo el campo de batalla, y Sylvanas no tratará de perseguir a Gul’dan si este se teletransporta con su Círculo demoníaco durante el tiempo de lanzamiento de Control mental.
    • Zagara: El tiempo de reutilización de las cargas de Bombardeo de uetzis ya no se interrumpirá dentro de un Gusano Nydus.
    • Zagara: Las Cucarachas, Hidraliscos y Mutaliscos ya no se sanarán sobre el talo.
    • Zagara: Lanzar Limpieza sobre un héroe aliado mientras es atraído hacia Fauces devoradoras ya no le permitirá escapar.

    Sonido

    • Tienda: La línea que se reproduce al comprar a Gul’dan ya no se cortará en el cliente taiwanés.

    Interfaz de usuario

    • Modo Reclutamiento: El botón Ver todos los héroes ya no entrará volando en diagonal desde la esquina superior izquierda.
    • Modo Reclutamiento: El brillo de fondo del equipo azul ya no se volverá gris luego de seleccionar un héroe.
    • Teclas rápidas: Reasignar una tecla rápida de habilidad al botón izquierdo del mouse ya no impedirá lanzar la habilidad con el botón izquierdo del mouse.
    • Teclas rápidas: Reasignar la tecla rápida de la Conversación ya no agregara el carácter correspondiente a esa tecla al campo de conversación.
    • Jugabilidad: Ahora muchos talentos con misiones aparecerán correctamente y tendrán su registro en la barra de potenciaciones debajo del retrato del héroe.
    • Pantalla de carga: Se ha corregido un error que hacía que ciertos consejos de la pantalla de carga mencionaran teclas rápidas incorrectas.
    • Menús: Ahora los jugadores pueden abandonar las partidas personalizadas con las opciones Salir o Salir a escritorio.
    • Menús: Los jugadores en un grupo ya no se verán forzados a usar Salir a escritorio para abandonar partidas contra la IA.
    • Menús: Ya no le falta una parte del fondo al panel de bienvenida del Desafío para veteranos cuando se usa una configuración gráfica baja.
    • Perfil: Ahora las páginas de estadísticas de héroe individuales dentro de Colección de héroes mostrarán las estadísticas históricas en lugar de las de temporada para el héroe seleccionado.
    • Perfil: Ahora las estadísticas de pretemporada de la pestaña Estadísticas mostrarán el rango más alto obtenido durante la pretemporada, incluso si ese rango se obtuvo antes del restablecimiento de rangos de agosto de 2015.
    • Perfil: Se ha corregido un error por el cual el total de puntos de rango y la clasificación de Gran maestro de un jugador, ubicados en la sección Juego clasificado de la pestaña Resumen de perfil, podían no coincidir con la clasificación actual del jugador.
    • Perfil: Se ha corregido un error por el cual, en ciertas circunstancias, aparecía el ícono de un candado en lugar de la insignia de la liga correspondiente en la sección Juego clasificado de la pestaña Resumen de perfil.
    • Lanzamiento rápido: Activar el retículo de focalización de una habilidad ya no impedirá lanzar esa habilidad con Lanzamiento rápido.
    • Reconexión: La notificación de reconexión ya no continuará reapareciendo temporalmente después de que el jugador elige no reconectarse a una partida.
    • Reconexión: Ya no se obligará a los grupos de cinco jugadores que salgan de una partida Versus IA a reconectarse a esa partida.
    • Tienda: Ahora los íconos de las teclas rápidas de las habilidades heroicas están correctamente alineados en las páginas Información de la tienda.
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    Nota

    • El texto en naranja indica un agregado a las notas del parche.

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