Heroes of the Storm

Notas de la actualización de balance del RPP de Heroes of the Storm – 12 de mayo, 2016

Notas de la actualización de balance del RPP de Heroes of the Storm – 12 de mayo, 2016

Notas de la actualización de balance del RPP de Heroes of the Storm –- 12 de mayo de 2016

Acabamos de lanzar una nueva actualización de balance para el Reino público de pruebas a fin de aplicar algunos cambios en los héroes, las habilidades y los talentos. Agregaremos estos ajustes de equilibrio a los cambios que ya hemos realizado en nuestro parche más reciente del RPP, y los aplicaremos a la versión estable de Heroes of the Storm la próxima semana. A continuación, encontrarás la lista completa de todas las modificaciones que hemos realizado en el RPP hoy.

Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Kael'thas Gazlowe Alasol Arthas
Xul Uther Chen
Diablo
Leoric
Muradin
Sonya
Tyrael

Asesino

Kael'thas

  • Bomba viva (W)
    • Furia del Rey Sol (talento)
      • Se ha reducido un 20% el daño de ataque básico, de 171 (+4% por nivel) a 137 (+4% por nivel).

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Especialista

Gazlowe

  • Carga de explodium (E)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 2 a 1.75 segundos.
    • Se ha aumentado un 10% el daño, de 212 (+4% por nivel) a 233 (+4% por nivel).
Comentario de los desarrolladores: Hemos recibido muchos comentarios de los jugadores sobre esta estrategia tan popular de aplicar efectos de deterioro de movimiento, como aturdimientos o arraigos, consecutivamente sobre un héroe. Si bien queremos que siga siendo una estrategia de juego válida, creemos que es demasiado frecuente y poderosa en los niveles de juego más competitivos. Por eso, reduciremos la duración de muchos de estos efectos en el juego. En los casos en los que este cambio perjudica directamente a un personaje que no queremos modificar demasiado, compensaremos esta diferencia con algunas potenciaciones. Aunque este cambio no reduce todos los efectos que podrían hacerte perder el control de tu héroe, creemos que estos son algunos de los más prominentes. Como siempre, realizaremos más cambios de ser necesario.

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Xul

  • Prisión ósea (E)
    • Se ha reducido la duración del arraigo de 2 a 1.75 segundos.
    • Daño extendido (talento)
      • Se ha reducido la duración de la vulnerabilidad de 2 a 1.75 segundos.
Comentario de los desarrolladores: ¡Lee el comentario anterior sobre Gazlowe!

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Apoyo

Alasol

  • Polimorfia (W)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 1.5 a 1.25 segundos.
    • Se ha aumentado el efecto ralentizador de 20% a 25%.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 a 12 segundos.
    • Se ha reducido el costo de maná de 75 a 60.
    • Polimorfia potenciada (talento)
      • Se ha reducido la bonificación de duración de 1 a 0.75 segundos.
Comentario de los desarrolladores: ¡Lee el comentario anterior sobre Gazlowe!

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Uther

  • Martillo de justicia (E)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 1 a 0.75 segundos.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 8 segundos.
    • Se ha reducido el costo de maná de 50 a 40.
Comentario de los desarrolladores: ¡Lee el comentario anterior sobre Gazlowe!

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Guerrero

Arthas

  • Espiral de la muerte (Q)
    • Abraza la muerte (talento)
      • Se ha reducido la bonificación de daño de 20% a 10% por cada 10% de salud faltante.
  • Explosión aullante (W)
    • Se ha reducido la duración del arraigo de 1.5 a 1.25 segundos.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 10 segundos.
    • Se ha reducido el costo de maná de 70 a 60.
    • Presencia de escarcha (talento)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 6 a 5 segundos.
  • Tempestad gélida (E)
    • Invierno implacable (talento)
      • Se ha reducido la duración del arraigo de 2 a 1.75 segundos.
Comentario de los desarrolladores: ¡Lee el comentario anterior sobre Gazlowe!

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Chen

  • Se ha aumentado la salud de 2556 (+4% por nivel) a 2658 (+4% por nivel).
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de aproximadamente 5.32 (+4% por nivel) a 5.54 (+4% por nivel).

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Diablo

  • Apocalipsis (R)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 2 a 1.75 segundos.
Comentario de los desarrolladores: ¡Lee el comentario anterior sobre Gazlowe!

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Leoric

  • Se ha aumentado la salud de 2373 (+4% por nivel) a 2468 (+4% por nivel).
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de aproximadamente 4.95 (+4% por nivel) a 5.14 (+4% por nivel).

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Muradin

  • Descarga tormentosa (Q)
    • Se ha reducido la duración de aturdimiento de 1.5 a 1.25 segundos.
Comentario de los desarrolladores: ¡Lee el comentario anterior sobre Gazlowe!

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Sonya

  • Salto (R)
    • Se ha reducido la duración de aturdimiento de 1.5 a 1.25 segundos.
    • Se ha aumentado un 10% el daño, de 123 (+4% por nivel) a 135.3 (+4% por nivel).
Comentario de los desarrolladores: ¡Lee el comentario anterior sobre Gazlowe!

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Tyrael

  • Se ha aumentado la salud de 2373 (+4% por nivel) a 2468 (+4% por nivel).
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de aproximadamente 4.95 (+4% por nivel) a 5.14 (+4% por nivel).

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