Heroes of the Storm

Notas del Parche para el Alfa Técnica de Heroes of the Storm - 7 de Octubre, 2014

Notas del Parche para el Alfa Técnica de Heroes of the Storm - 7 de Octubre, 2014

Hace poco más de una semana dimos de baja a Heroes of the Storm para prepararnos para la fase final de prueba de la Alfa técnica. Hoy estamos muy contentos de anunciar que la calma antes de la tormenta ha pasado y que tenemos un parche completamente nuevo para que descargues cuando termine el período de inactividad, en unas pocas horas. Las tareas de mantenimiento aún no han finalizado, pero no te preocupes, te avisaremos tan pronto el Nexo vuelva a estar en línea. Entretanto, puedes echarle un vistazo a las notas completas del parche a continuación.

Con el parche de hoy se han reestablecido todas las cuentas de la versión Alfa Técnica de Heroes of the Storm.

Este parche cierra la última limpieza de cuentas con reintegro de dinero que tenemos planificada para Heroes of the Storm.

  • Se han borrado todas las compras realizadas con dinero real antes de la limpieza de cuentas, y el dinero se te ha reembolsado como saldo de Battle.net. 
    • De ahora en adelante, las compras que realices con oro o dinero real en la Tienda de Heroes serán permanentes y no tendrás que volver a realizarlas en el futuro.
  • Se ha borrado todo el oro obtenido dentro del juego y las compras realizadas con oro, al igual que los puntos de experiencia, el progreso de jugador y de héroe, las misiones diarias y las recompensas.
  • Podría suceder que para algunos ajustes tengamos que volver a restablecer el progreso de jugador, pero no está dentro de los planes, y trataremos de evitarlo siempre que podamos.
  • Échale un vistazo a la sección de Tienda que verás a continuación para obtener más información sobre las compras con saldo de Battle.net.

¡Démosle la bienvenida a Anub'arak y a Azmodán, los héroes!

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General

Semana de doble XP

  • Durante una semana después del parche de hoy, obtendrás el doble de experiencia que obtendrías normalmente en las partidas jugadas en cualquier modo del buscador de partidas (Práctica, Cooperativo y Versus)

Bonificación por reservar Diablo III: Reaper of Souls

  • Los jugadores de la versión Alfa Técnica que hayan reservado Diablo III: Reaper of Souls verán que tienen a Vala, la Cazadora de demonios, desbloqueada y lista para jugar.
  • Nota: Esta promoción no otorga acceso a la fase de prueba Alfa técnica. Los jugadores que reservaron Reaper of Souls pero todavía no recibieron una invitación para la Alfa técnica obtendrán a Vala cuando tengan acceso a Heroes of the Storm.

Se ha enviado a todos los jugadores a su región correspondiente de Battle.net

  • Heroes of the Storm ahora utiliza la lista de amigos compartida entre los demás juegos de Blizzard.
  • Como se mencionó previamente, se han eliminado las listas de amigos creadas durante la fase previa de la Alfa técnica.
  • Ahora, tus amigos que estén en otros juegos de Blizzard podrán comunicarse contigo y ver que estás jugando a Heroes of the Storm.

Próximamente: Soporte para más Regiones

  • Estamos casi listos para expandir la versión Alfa técnica de Heroes of the Storm a China, Corea y Taiwán. Pronto habrá servidores en línea en esas regiones.
  • Cuando el parche esté disponible en China, Corea y Taiwán, los jugadores invitados de esas regiones podrán realizar compras con dinero real en la Tienda interna de Heroes of the Storm.
  • Además, el cliente de la versión Alfa técnica de Heroes of the Storm pronto contará con traducciones y audio en los siguientes idiomas:
    • Coreano
    • Chino Simplificado
    • Chino Tradicional

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Nuevos Héroes

Hemos agregado a Anub’arak, el Rey Traidor, y Azmodan, Señor del Pecado, a Heroes of the Storm, ¡y ya están listos para pelear! A continuación, encontrarás un panorama general de las habilidades de estos dos héroes nuevos.

Anub'arak

  • Habilidades:
    • Empalar (Q)
      • Dispara una línea de púas que dañan y aturden a los enemigos.
    • Caparazón Endurecida (W)
      • Otorga un escudo.
    • Ataque Enterrado (E)
      • Se entierra y arremete en una dirección.
  • Atributo:
    • Escarabajo Huésped (D)
      • Engendra un Escarabajo cuando se lanza una habilidad.
  • Habilidades Heroicas:
    • Enjambre de Langostas (R)
      • Engendra un enjambre de langostas que dañan a los enemigos y te sanan.
    • Explosión Arácnida (R)
      • Envuelve a un enemigo en un capullo que los demás enemigos pueden atacar y romper para liberarlo.
  • Échale un vistazo al blog semanal de Anub'arak si no puedes esperar para saber más sobre este vengativo nuevo héroe guerrero.

Azmodan

  • Habilidades:
    • Esfera de Aniquilación (Q)
      • Lanza un orbe de destrucción de largo alcance que inflige daño de área.
    • Invocar Guerrero Demoníaco (W)
      • Invoca a un Guerrero demoníaco.
    • Fuego Devastador (E)
      • Canaliza un rayo mortal sobre un enemigo.
  • Atributo:
    • General del Infierno (D)
      •  Azmodán invoca a un Teniente demoníaco para que ayude a los esbirros, mercenarios y unidades invocadas.
  • Habilidades Heroicas:
    • Invasión Demoníaca (R)
      • Invoca una lluvia de Brutos demoníacos que infligen daño cuando impactan.
    • o Poza Negra (R)
      • Crea un charco que potencia a Azmodán y su ejército.

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Interfaz de Usuario

Partidas Personalizadas

  • Se ha restablecido la implementación temprana del modo de partidas personalizadas., Ahora se puede acceder a ellas desde la pantalla de juego.
    • Haz clic en "Cambiar modo" en la pantalla de juego, elige Personalizado y luego un campo de batalla para abrir una sala de espera de partida personalizada.
    • En cada partida pueden entrar 10 jugadores y dos observadores. Haz clic en los botones "+" para invitar jugadores a la sala de espera de la partida personalizada.
    • Se pueden agregar jugadores de IA para llenar las ranuras de jugador vacías presionando el botón "Llenar con IA" que se encuentra a la derecha de la pantalla de la sala de espera.
    • Como anfitrión de la sala de espera, puedes hacer clic en el ícono de llave que está debajo del modelo de héroe de un jugador aliado o clic derecho sobre el retrato de un jugador enemigo (a la derecha) para ver varias opciones relacionadas con ese jugador.
      • Algunas son: Intercambiar equipo, Expulsar de sala, Configurar dificultad de IA y Promover a anfitrión.
    • El anfitrión de la sala puede hacer clic en Comenzar juego para que empiece la partida en el campo de batalla elegido una vez que todos los jugadores hayan presionado el botón Listo.
  • Ten en cuenta que aunque hemos vuelto a habilitar las partidas personalizadas, esta función todavía está en desarrollo. Seguiremos mejorándola y puliéndola en actualizaciones futuras.
  • Para obtener información más detallada, échale un vistazo a nuestra reciente publicación sobre partidas personalizadas, IU de observador y repeticiones.

IU de Observador

  • Se ha implementado una primera versión de la IU de observador tanto para las partidas personalizadas como para las repeticiones.
    • En las esquinas superiores izquierda y derecha de la pantalla se puede ver la cantidad de fuertes restantes, los derribos y los héroes elegidos de cada equipo.
    • El temporizador del juego, la salud del núcleo, el nivel de los equipos y el progreso de cada equipo de cara al siguiente nivel se muestran en la parte superior de la pantalla, al centro.
  • Ten en cuenta que la iteración inicial de la IU de observador todavía está en desarrollo. Seguiremos mejorándola y puliéndola en actualizaciones futuras.
  • Para obtener información más detallada, échale un vistazo a nuestra reciente partidas personalizadas, IU de observador y repeticiones.

Sistema de Repeticiones

  • Se ha implementado una primera versión del sistema de repeticiones de Heroes of the Storm.
    • Se puede acceder a las repeticiones haciendo clic en el botón Ver, que ahora se ha habilitado en la barra de navegación del menú, en la parte inferior de la pantalla.
    • Elige una repetición de la lista y luego haz clic en Ver solo, en la parte inferior izquierda de la pantalla para comenzar a reproducir la repetición.
    • Tras iniciar una repetición, usa los controles de la esquina inferior izquierda de la pantalla para pausar o reanudar (P) la reproducción o aumentar (=) y reducir (-) la velocidad. Haz clic en cualquier lugar de la línea de tiempo de la repetición (T) para ir al momento que quieras.
  • Una vez más, ten en cuenta que la iteración inicial del sistema de repeticiones todavía está en desarrollo. Seguiremos mejorándolo y puliéndolo en actualizaciones futuras.
  • Para obtener información más detallada, échale un vistazo a nuestra reciente partidas personalizadas, IU de observador y repeticiones.

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Tienda

Ten en cuenta que por el momento no se pueden realizar pagos complementarios cuando se efectúan compras con dinero real con saldo de Battle.net.

  • Si un jugador no tiene fondos suficientes en su saldo de Battle.net para realizar la compra deseada, tendrá que agregarle más dinero a su saldo o usar un método de pago alternativo.
    • Ejemplo: Si un jugador quiere comprar un paquete que cuesta USD 20 pero solo tiene un saldo de Battle.net de USD 10, el jugador no podrá usar esos fondos para realizar la compra final a menos que deposite USD 10 más en su cuenta (para tener un saldo total de USD 20,). También puede optar por un método de pago diferente.

Paquetes

  • Los paquetes Azmodán AzGul'dán y Anub'arak Cyb'arak estarán disponibles en la Tienda durante un período limitado.
  • ¡Semana de la Segunda Oportunidad!
    • Todos los paquetes que en algún momento estuvieron disponibles durante la Alfa técnica se han vuelto a habilitar. Podrán volver a comprarlos en la Tienda de Heroes durante una semana tras el lanzamiento del parche de hoy.
    • Haz clic aquí para conocer en detalle todos los paquetes que hay en la Tienda.

Héroes

  • ¡Hemos agregado a Anub'arak y Azmodán a la Tienda de Heroes of the Storm!
  • Se ha rebajado el valor de oro de Chen de 15 000 a 10 000 de oro.
  • Se han rebajado los precios de Li Li y ETC a USD 3.99  o 2000 de oro.

Monturas

  • Cabrito Maravilla:
    • Los jugadores recibirán la montura Cabrito maravilla por la concreción de cualquier compra con dinero real durante la Alfa y la Beta cerrada.
    • Los jugadores que reciban la montura Cabrito maravilla también recibirán un retrato exclusivo del Cabrito maravilla.
    • Cuando comience la versión Beta abierta, los jugadores que realicen compras con dinero real ya no obtendrán la montura Cabrito maravilla.
  • Corcel de Guerra Blindado:
    • Disponible solo con la compra del Paquete Starter.
  • Bestia de Batalla:
    • Disponible sin costo para todos los jugadores que usan héroes que pueden montar.
    • Varios héroes, como Puntos, Diablo (¡y Murky!) usarán la montura Bestia de batalla de forma predeterminada.
  • Ciberlobo Dorado:
    • Disponible solo con las compra del Paquete de batalla.
  • Nazebra:
    • Disponible solo con la compra del Paquete del Nexo.
  • Electrocorcel del Nexo:
    • Disponible solo para los asistentes a la BlizzCon 2014 y los que hayan comprado entradas virtuales.
  • Cerdito:
    • Disponible solo para compras con oro.

Diseños

  • Diseños nuevos
    • Hemos agregado a Azmodán AzGul'dán y a Anub'arak Cyb'arak a la Tienda de Heroes.
  • Diseños legendarios
    • El parche de hoy presenta el primer diseño legendario de Heroes of the Storm: ¡Tychus Infestado!
      • Este diseño tiene nuevos sonidos, nueva voz y habilidades actualizadas, y vuelve a estar disponible en la Tienda. Abre las puertas de la Tienda para echarle un vistazo al renovado Tychus Infestado y no te olvides de sacarlo a pasear en el modo de prueba.
  • Diseños maestros
    • Se han agregado diseños maestros nuevos para los siguientes siete héroes, y agregaremos más en futuras actualizaciones.
      • Anub’arak
      • Azmodán
      • Chen
      • Gazlowe
      • Murky
      • Nazeebo
      • Sargento Maza

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Arte

Campos de Batalla

  • Se ha actualizado el diseño de los faros capturables.
  • Se han actualizado los efectos visuales del Mercenario caballero mago para que coincidan con su nuevo diseño.
  • Se ha actualizado el diseño de las torres de vigilancia.
    • Además, ahora los héroes pueden pararse sobre las torres de vigilancia y pasarlas por encima.

Héroes, Monturas, y Diseños

  • Se le han realizado una gran cantidad de actualizaciones a Tychus Infestado, que se ha relanzado como el primer diseño legendario de Heroes of the Storm.
    • Las habilidades básicas y heroicas de Tychus, así como también las habilidades del Odín, han sido "infestadas" con nuevos diseños, modelos y efectos visuales, todos ellos inspirados en el Enjambre Zerg.
  • Se les han agregado animaciones de baile, provocación y victoria a muchos héroes.
  • Se han pulido y mejorado visualmente muchos talentos genéricos y específicos de héroes.
  • Se han mejorado los efectos visuales de las siguientes habilidades de héroe:
    • Puñetazo de Muradin.
    • Holoseñuelo de Nova.
    • Arconte Crepuscular de Tassadar (talento de Arconte de nivel 20).
  • Se les han realizado mejoras visuales a los siguientes diseños de héroe y variantes de diseño:
    • Todas las variaciones del Comandante Raynor.
    • Gazlowe, Gazlowe Circense y todas las demás variaciones.
    • Muradin Maestro y todas las demás variaciones.
    • Nazeebo, Nazeebo Cráneo Vil y todas las demás variaciones.
  • Se les han realizado mejoras visuales a las siguientes monturas y variaciones de montura:
    • Lobo Temible y todas sus variaciones.
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Sonido

General

  • El diseño legendario de Tychus infestado ha recibido un verdadero Enjambre de nuevos efectos de sonidos y actualizaciones de voz.
  • Se han agregado nueva música que se reproducirá mientras se navegan los menús de Heroes of the Storm.
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Diseño y Experiencia de Juego

General

  • La mayoría de las habilidades ya no se pueden lanzar en el minimapa. 
    • Este cambio se ha implementado para prevenir problemas con los clics accidentales. 
    • Las habilidades con alcance global, como el Golpe de precisión de Nova y el Centinela de Tyrande, entre otras, sí pueden lanzarse sobre el minimapa.

Tutorial

  • Se ha agregado una nueva misión de tutorial opcional para que los jugadores nuevos conozcan los talentos de héroes y las mecánicas básicas de los campos de batalla.

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Battlegrounds

General

  • Los íconos del minimapa para el Gólem sepulcral que se levanta en las Minas embrujadas y los Terrores agrestes neutrales que aparecen en el Jardín del terror  ya no parpadean cuando están en combate.
  • Se ha reducido el daño que los esbirros infligen a los esbirros enemigos. Esto dará como resultado batallas más intensas con esbirros en las líneas a las que no se les presta demasiada atención.

Jardín del Terror

  • El texto de preparación de un Terror agreste invocado ahora comenzará a parpadear cuando el Terror esté por expirar.

Campamentos Mercenarios

  • Campamento mercenario de caballeros
    • El mercenario sanador ya no sana a los demás mercenarios y esbirros, pero ahora lanza un rayo arcano que daña a los enemigos.

Estructuras

  • El Núcleo ahora regenera su escudo después de 8 segundos sin recibir ataques (en vez de 10 segundos).
  • Ahora, las torres, los fuertes y las fortalezas regeneran sus municiones cada 15 segundos (en vez de cada 10 segundos).

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Talentos

Escudo Protector

  • El valor del escudo cambió de 300 (+30 por nivel) a 185 (+35 por nivel).
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Héroes

Arthas

  • Transfusión rúnica (talento)
    • Se ha reducido la cantidad de sanación de 6% a 4% de salud máxima.

Diablo

  • Piedra Esencial Negra (atributo)
    • Deuda demoníaca (talento)
      • Ahora reduce el costo de resurrección a 60 almas (en vez de 75).
    • Muerte infinita (talento)
      • Se ha disminuido la cantidad máxima de almas de 200 a 150.
  • Doblegamiento (E)
    • Fuerza demoníaca (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación de daño de +25% a +50%.
    • Despojo de alma (talento)
      • Ahora el uso de Doblegamiento otorga 5 almas, (en vez de 3).
    • Se ha aumentado la escala por nivel de 8 a 9.
  • Aliento eléctrico (R)
    • Se ha reducido la duración de 5 a 4 segundos.
    • Se ha reducido la cantidad total de pulsos de daño de 11 a 9.
    • Se ha aumentado la escala de daño por pulso de +8 por nivel a +9 por nivel.

Li Li

  • Brebaje sanador (Q)
    • Ya no regenera maná a los aliados.

Malfurion

  • Raíces enredadoras (E)
    • Raíces vengativas (talento)
      • Se ha reducido la escala de daño de los Antárboles de +8 por nivel a +6 por nivel.

Nova

  • Nova ha recibido muchas actualizaciones en este parche.
  • Se han eliminado los siguientes talentos:
    • Ímpetu de batalla
    • Proyección extendida
      • Se han reemplazado por Entrega remota para mejorar la funcionalidad.
    • Ataque focalizado
    • Perseverar
      • Se han reemplazado por Listo para disparar para mejorar la funcionalidad.
    • Rifle de francotirador FN92
    • Acceso remoto
    • Asalto vampírico
  • Ataque básico
    • Se han reducido los ataques básicos por segundo de 1.25 a 1.0
    • Se ha aumentado el daño de 35 a 40
    • Talento nuevo (nivel 7):  Listo para disparar
      • Después de usar una habilidad, el próximo ataque básico de Nova inflige 50% más de daño.
    • Talento nuevo (nivel 7):  Disparos candentes
      • Los ataques básicos de Nova son tres veces más lentos, pero inflige 330% de daño por ataque básico.
  • Camuflar (atributo)
    • Camuflaje avanzado (talento)
      • Se ha eliminado la regeneración de salud durante el camuflaje.
      • Además del 25% de aumento a la velocidad de movimiento durante el camuflaje, el tiempo de reutilización de las habilidades básicas ahora es un 25% más rápido.
  • Francotirar (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 segundos a 10 segundos.
    • Se ha aumentado el daño de 100 a 120.
    • Se ha reducido la escala de daño por nivel de +35 a +34.
    • Se ha reducido el costo de maná de 75 a 65.
    • Telémetro psiónico (talento)
      • Ahora reduce 2 segundos el tiempo de reutilización de Francotirar además de aumentar el alcance un 20%.
    • Talento nuevo (nivel 4):  Disparo potenciador
      • Ahora cada vez que golpeas a un héroe enemigo con Francotirar, recuperas 50% de su costo de maná. Si lo matas, recuperas el 100%.
    • Cañón de riel (talento)
      • Ahora, además de permitir que Francotirar perfore a los enemigos, también reduce 1 segundo su tiempo de reutilización por cada enemigo golpeado.
  • Tiro ralentizador (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 segundos a 12 segundos.
    • Se ha reducido el daño de 50 a 40
    • Se ha reducido el costo de maná de 80 a 65
    • Se ha reducido la escala de daño por nivel de +18 a +10.
    • Talento nuevo (nivel 4):  Fuego concentrado
      • Reduce 1 segundo el tiempo de reutilización de Tiro ralentizador cada vez que Nova inflige daño al enemigo ralentizado por la habilidad.
    • Talento nuevo (nivel 7):  Operación encubierta
      • Reduce el costo de maná de Tiro ralentizador en 5 por cada segundo que Nova permanece camuflada (hasta un mínimo de 0.)
    • Tiro incapacitante (talento)
      • Ahora vuelve vulnerables a los enemigos, que reciben un 25% más de daño de Tiro ralentizador mientras dura la ralentización.
  • Holoseñuelo (E)
    • El Holoseñuelo ahora ataca y lanza habilidades contra los enemigos de forma predeterminada.
    • El Holoseñuelo ahora aparece con el mismo estado de camuflaje que Nova.
    • Metralla digital (talento)
      • Se ha aumentado un 30% el radio de explosión.
      • Ahora también reduce 2 segundos el tiempo de reutilización del Holoseñuelo, además de permitir que el Holoseñuelo explote e inflija daño.
    • El talento Proyección extendida ahora se llama Entrega remota.
      • Ahora también aumenta un 100% el rango de visión del Holoseñuelo.
    • Talento nuevo (nivel 16):  Engaño doble
      • Cuando lanzas Holoseñuelo, se crea un señuelo adicional en la ubicación actual de Nova. Los señuelos también tienen IA de movimiento.

Rehgar

  • Escudo de relámpagos (W)
    • Escudo de tierra (talento)
      • Se ha cambiado la resistencia del escudo de 200 (+17 por nivel) a 100 (+21 por nivel)

Sonya

  • Golpe sísmico (W)
    • Golpe furioso (talento)
      • Se ha reducido la bonificación de daño de 50% a 30%

Vala

  • Odio (atributo)
    • Castigo (talento)
      • Se han aumentado las acumulaciones de Odio conseguidas al usar el talento de 2 a 3.
    • Rencor (talento)
      • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de ataque por acumulación de Odio de 2% a 1.5%.
  • Acribillar (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 50 segundos a 60 segundos.

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Correción de Errores

General

  • Se han corregido muchas erratas y errores en las descripciones emergentes en todo el juego.

Arte

  • Los indicadores negros de ubicación ahora deberían aparecer correctamente cuando intentas plantar los tumores de talo o las Redes Nydus de Zagara con la calidad de gráficos configurada como baja.

Campos de Batalla

  • Si se ataca un campamento mercenario en el momento en que aparece, la salud de los mercenarios defensores ya no se restablecerá en medio de la batalla.
  • Los Terrores agrestes ahora son inmunes a los efectos de la habilidad Maldición de la Reina de las esporas del Terror agreste enemigo.

Héroes y Talentos

  • Abathur ahora pueden canalizar los tributos de la Hondonada maldita correctamente y entrar y salir de las Minas embrujadas cuando Evolución máxima ha caducado.
  • Abathur ahora tomará el color y la variante de diseño de los aliados que copie con Evolución máxima.
  • La habilidad Polimorfia de Alasol ya no causará que, ocasionalmente, el objetivo polimorfo se vuelva invisible.
  • Chen ahora puede entrar correctamente a las Minas embrujadas mientras usa la habilidad Tormenta, Tierra y Fuego.
  • La Patada voladora de Chen ya no dejará de funcionar cuando el Gancho de Puntos lo empuje contra un objeto infranqueable.
  • Si se inflige daño letal al Caballero dragontino o al Terror agreste con el talento Martillo de tormenta de Falstad, el jugador que estaba dentro de la criatura ya no perderá el control del héroe permanentemente.
  • Se ha solucionado un problema inusual que hacía que aturdir a los héroes antes de que terminaran de canalizar ciertas habilidades heroicas redujera el tiempo de reutilización de esas habilidades sin interrumpir la canalización.
  • La habilidad Solo de guitarra de E.T.C. ya no provoca una pequeña demora en su siguiente ataque básico después de aprender el talento Héroe del rock.
  • El talento ¡Sácale chispa a la pista! de E.T.C. ya no aturde al Gólem sepulcral.
  • El talento Reducir, reutilizar, reciclar de Gazlowe ya no hace que las unidades invocadas suelten chatarra al morir.
  • Los necrófagos invocados por la habilidad Ejército de los muertos de Arthas ya no mueren instantáneamente si Zagara atrapa a Arthas con su habilidad Fauce devoradora.
  • Kerrigan ya no se vuelve invulnerable durante el transcurso de su habilidad Escudo de asimilación después de matar a Uther o a Tyrael.
  • Murky ya no recibe una bonificación a la velocidad de movimiento del tumor de talo de Zagara.
  • Si destruyen el huevo de Murky justo en el momento en que tendría que haber aparecido, Murky ahora aparecerá en la ubicación anterior del huevo.
  • Las bonificaciones otorgadas por el talento Camuflaje avanzado de Nova ahora se pierden al descamuflarse, como corresponde.
  • El talento En el blanco de Raynor ya no permite que Munición penetradora aturda a estructuras ni al Gólem sepulcral.
  • El talento Segundo golpe de Tassadar ya no hace que Tormenta psiónica se pueda lanzar muchas veces sin pagar el costo de maná.
  • Los efectos de sanación con el tiempo de Tychus ahora se transfieren correctamente al Odín tras activar la habilidad Requisar Odín.
  • El talento Marca de purgación de Tyrande ya no permite que los ataques básicos de los esbirros, mercenarios e invocaciones dejen a las estructuras sin municiones cuando las estructuras están bajo los efectos de Marca del cazador.

Interfaz de Usuario

  • Los retratos de héroe del perfil de jugador ya no sobrepasan los límites del retrato.
  • Se corrigió un problema que hacía que algunos jugadores pudieran acceder a variantes de diseño bloqueadas mientras hacían cola para una partida con su grupo.
  • Los jugadores ahora pueden cambiar los diseños y las monturas que han desbloqueado mientras buscan una partida en la cola del buscador de partidas.

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