Heroes of the Storm

Próximos cambios en el sistema de progresión y las recompensas

Próximos cambios en el sistema de progresión y las recompensas

Nuestro próximo parche para la Alfa técnica de Heroes of the Storm incorporará varios cambios al sistema de niveles fuera de las partidas, las misiones de héroe, los perfiles de jugadores y mucho más. Muchos de los cambios que hemos decidido incluir en este parche se implementaron exclusivamente gracias a los comentarios que la comunidad de Heroes ha compartido con nosotros en los foros oficiales. Queremos agradecerles a todos por la ayuda que nos han brindado durante las pruebas de la Alfa técnica hasta ahora, y esperamos con ansias que sigan compartiendo todas sus opiniones con nosotros para que logremos que Heroes sea un juego increíble.

Por el momento, queremos asegurarnos de que estén totalmente preparados para subir de nivel y obtener recompensas cuando llegue el día del parche. Echemos un vistazo a algunas de las características principales que se han rediseñado para el próximo parche de la Alfa técnica, comenzando por el nuevo diseño de Perfil de jugador.

Perfil de jugador

Una vez que hayas iniciado sesión en Heroes of the Storm con el nuevo parche de la Alfa técnica aplicado, lo primero que notarás es que los íconos de recompensa y la barra de progreso del sistema de niveles ya no se encuentran en la pantalla de inicio. ¡Pero no desesperes! No han ido demasiado lejos. Simplemente han encontrado un nuevo hogar en la radiante y renovada pantalla de Perfil de jugador.

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Haz clic en el retrato de héroe ubicado en la esquina superior derecha de la pantalla de inicio para acceder a tu Perfil de jugador. Cuando lo hagas, notarás que tu nivel de jugador actual y tu retrato de héroe ahora se encuentran en la parte superior de la pantalla de perfil, y que se han agregado varias pestañas del lado izquierdo para que la navegación dentro de tu perfil sea más fácil.

Progreso de héroe:

Usa esta pestaña para consultar los puntos de experiencia y las recompensas que has obtenido en las partidas jugadas con cada héroe.

Recompensas 

Aquí podrás ver qué recompensas del sistema de niveles has obtenido y cuáles te quedan aún por desbloquear.

Misiones diarias 

Selecciona esta pestaña para saber cuáles son las Misiones diarias que tienes disponibles.

Las pestañas Resumen de perfil e Historial de partidas se han desactivado durante el período de prueba de la Alfa técnica.

Progreso de héroe y recompensas

 

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En nuestro próximo parche, la pestaña Misiones de héroe se llamará Progreso de héroe, y se reemplazará Misiones de héroe por Niveles de héroe. En la pestaña Progreso de héroe podrás llevar registro de cada uno de los héroes a medida que ganas experiencia, subes de nivel y desbloqueas nuevas recompensas.

En versiones anteriores del juego, las Misiones de héroe solo podían completarse en el modo Competitivo. Sin embargo, gracias a los comentarios de la comunidad, esa restricción pronto quedará en el pasado. Con el lanzamiento del próximo parche, los puntos de experiencia que recibas luego de jugar partidas en los modos Cooperativo y Competitivo no solo se aplicarán a tu nivel de jugador general, sino que también contribuirán al progreso y recompensas de los héroes que uses en esas partidas.

Y lo que es aún mejor, ya no necesitarás alcanzar el nivel 10 en el sistema de niveles para comenzar a ganar niveles con tus héroes favoritos. Ahora, comenzarás a ganar experiencia para el progreso de héroe desde la primera partida, ¡incluso si empiezas de cero con una cuenta completamente nueva!

 

Recompensas de héroe

Todos los héroes comienzan en nivel 1, y cuanto más juegues con un héroe en particular, más cerca estarás de que suba de nivel. El nivel máximo de los héroes es 10, y cada vez que subas un nivel, desbloquearás recompensas específicas para ese héroe. La tabla a continuación detalla cuáles son las recompensas obtenidas en cada nivel de héroe.

Nivel de héroe

Recompensa

1

Punto de partida de los héroes

2

Segunda Habilidad heroica

3

Seis talentos adicionales

4

Todos los talentos restantes

5

500 de oro

6

Retrato de héroe / Variación de montura 1

7

Variación de diseño 1

8

Variación de diseño 2

9

Retrato de héroe maestro / Variación de montura 2

10

Diseño maestro desbloqueado

¿Demasiada información junta? Detengámonos a ver en detalle algunas de las recompensas que quizá todavía te resulten desconocidas:

 

Habilidad heroica

Luego del parche, cada héroe comenzará con una Habilidad heroica, y la segunda se desbloqueará al alcanzar el nivel 2.

Talentos

Ya no se desbloquean todos los talentos de todos los héroes cuando llegas al nivel de jugador 8. En cambio, cada héroe comienza con dos selecciones de talentos disponibles para cada etapa de la selección de talentos dentro de la partida. Cuando llegues al nivel de héroe 3, se desbloquearán seis talentos adicionales, uno para cada etapa. Todos los talentos restantes de un héroe se desbloquearán en el nivel de héroe 4.

Retrato de héroe

Ahora los retratos de héroe se desbloquean individualmente cuando llegas a nivel 6 con cada héroe. Cuando llegues a nivel 9, desbloquearás el retrato maestro de ese héroe, que tiene un deslumbrante marco dorado.

Variaciones de diseño

En los niveles 7 y 8, desbloquearás variaciones de diseño. Esto significa que cada diseño que tengas disponible (incluso el modelo básico de un héroe) contará con tres opciones diferentes para personalizar la apariencia de tu héroe en el juego... ¡gratis!

Variaciones de montura

Las variaciones de montura se desbloquean en los niveles de héroe 6 y 9. Tal como las variaciones de diseños, las variaciones de montura te permiten personalizar a los corceles con los que cabalgas hacia la batalla.

Diseño maestro

En el nivel 10, desbloquearás la posibilidad de comprar con oro el diseño maestro de un héroe, que puedes usar en las partidas para presumir de tu destreza con ese héroe. Al igual que los otros diseños, los diseños maestros ofrecen 2 variaciones, que ya tendrás desbloqueadas en el nivel 10. Esto significa que, una vez que hayas comprado el diseño maestro de un héroe, ya tendrás a tu disposición sus variaciones para usar en las partidas.

 

Otro dato importante es que todas las Misiones de héroe que hayas completado antes del lanzamiento del parche se contarán para calcular tu nivel de héroe, pero el progreso parcial de las Misiones de héroe se perderá.

  • Por ejemplo, si la primera misión de un héroe ya se había completado antes del parche, ese héroe comenzará en nivel 2. Si las seis misiones de un héroe ya estaban completas, ese héroe comenzará en nivel 7.
  • Además, si el progreso de la segunda misión de un héroe se encontraba por la mitad, el progreso se restablecerá y ese héroe comenzará en nivel 2.

Sistema de niveles y recompensas

 

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Si echas un vistazo a la pestaña Recompensas de arriba, notarás que nuestro próximo parche incluirá muchos cambios en las recompensas del sistema de niveles de Heroes of the Storm. Al igual que antes, aún puedes ganar oro subiendo de nivel y recibirás 1000 de oro cuando llegues a los niveles 2 y 4.

También hemos hecho algunos cambios en las recompensas que se desbloquean en los niveles 8 y 10. No solo hemos pasado la recompensa gratuita "Ranura de rotación de héroe" del nivel 7 al 8, sino que también hemos agregado una segunda ranura que puedes desbloquear en nivel 10. Podrás elegir entre 7 héroes rotativos gratuitos para cualquier partida, ¡y en cualquier momento!

Además, luego de leer los comentarios de muchos jugadores que querían que se agregaran recompensas después del nivel 10, hemos decidido agregar una recompensa de 2000 de oro en nivel 12, y los niveles 20, 25, 30 y 35 ahora ofrecen 3000 de oro cada uno. Quizá también hayas notado una recompensa llamada “Artefactos” en el nivel 15... que no te gane la ansiedad, tendremos mucha más información para compartir al respecto en los próximos días.

 

Por último, queremos informar que perderás todo el progreso parcial que hayas hecho hacia el siguiente nivel de jugador previo al día del parche.

  • Por ejemplo, si estabas a mitad de camino entre el nivel 20 y el 21, tras el lanzamiento de nuestro próximo parche, volverás al inicio del nivel 20.

Ahora echemos un vistazo a la nueva e interesante forma de obtener oro en el próximo parche de la Alfa técnica.

Misiones diarias y oro

 

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Muchos de los visitantes asiduos de nuestros foros han mencionado que, por momentos, las oportunidades para ganar oro en Heroes parecían no ser muy frecuentes. Desde luego, los hemos escuchado, y una vez que el parche esté implementado, ¡recibirán oro por completar partidas en los modos Cooperativo y Competitivo! Cada victoria del modo Cooperativo te otorgará 10 de oro; mientras que las partidas del modo Competitivo te darán 10 de oro por cada derrota, y 40 por cada victoria.

De hecho, muchos de ustedes también nos han hecho saber que les gustaría poder completar Misiones diarias fuera del modo Competitivo. Nos complace anunciar que, gracias a sus comentarios, luego del parche podrán progresar y completar Misiones diarias tanto en el modo Cooperativo como en el Competitivo.

Para compensar este cambio, hemos decidido equilibrar ligeramente la cantidad de oro obtenida en las Misiones diarias. En lugar de ofrecer 250 o 500 de oro por misión completada, todas las Misiones diarias después del parche otorgarán 200 de oro.

Pantalla de fin de la partida

 

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Junto con la infinidad de cambios ya mencionados, también hemos rediseñado la experiencia del sistema de niveles y su progresión, y hemos puesto mucha más información a disposición de los jugadores en la pantalla de puntuación del final de la partida. Hemos agregado una barra de navegación en la parte superior de la pantalla con cuatro pestañas nuevas: Resumen, Estadísticas, Misiones y Recompensas. Echemos un vistazo a lo que cada una de estas pestañas tienen para ofrecer.

Resumen

Después de completar una partida en cualquiera de los modos, pasarás directamente a la página Resumen, donde podrás ver los frutos de tu labor en la partida más reciente.

  • Todos los puntos de experiencia y el oro que hayas ganado en tu última partida, al igual que las recompensas que hayas desbloqueado, se detallarán en el centro de la pantalla.

  • La barra de progreso azul más grande lleva un registro del nivel actual de tu héroe y los PE que has obtenido de cara al siguiente nivel de héroe, y muestra la recompensa del próximo nivel de héroe a la derecha.

  • La barra de progreso púrpura lleva un registro de tu nivel de jugador actual y los PE que has obtenido de cara al siguiente nivel, y muestra la recompensa del próximo nivel de jugador a la derecha.

  • Si no estás seguro de cuál es la próxima recompensa, pasa el mouse sobre los íconos de recompensa a la derecha para obtener una breve descripción.

Estadísticas

La página Estadísticas es básicamente la pantalla de puntuación del final de la partida que ya has visto en versiones anteriores de Heroes of the Storm. Al igual que antes, podrás ver los puntos de Derribos, Muertes y Mecánica del campo de batalla de cada jugador, así como el tiempo transcurrido y los PE obtenidos durante la partida.

Misiones

La página Misiones muestra todas las Misiones diarias que tienes disponibles, en caso de que quieras consultar qué misiones prefieres completar antes de presionar el botón Volver a jugar en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Recompensas

La página Recompensas muestra todas las recompensas que has obtenido en la partida anterior.

Eso es todo con respecto a los cambios en nuestro sistema de progresión y recompensas del próximo parche. Gracias una vez más por ayudarnos durante esta fase de la Alfa técnica. Tus opiniones y comentarios constructivos de las últimas semanas han sido de gran ayuda para darles forma a estos cambios que hemos preparado para el parche que se avecina. Si quieres compartir más opiniones con nosotros, no olvides consultar los foros de Heroes y hacer tu aporte. Para estar al tanto de las últimas novedades de la Alfa técnica, visítanos aquí en HeroesoftheStorm.com durante los próximos días y no te pierdas nada de lo que viene.

 

Por último, no olvides visitar nuestra transmisión en vivo de Charlas con diseñadores, que comenzará el martes 22 de julio a las 11:00 a.m. (hora del Pacífico de EE.UU.). Si quieres formular una pregunta para la sección de preguntas de la transmisión, envía tus consultas por Twitter a @BlizzHeroes usando el hashtag #HeroesQA.

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