Hearthstone

Notas del parche 30.4.3

Notas del parche 30.4.3

El parche 30.4.3 se lanzará hoy y trae consigo actualizaciones para Hearthstone y Campos de batalla.

Actualizaciones de Hearthstone

Comentarios de los desarrolladores: Este parche está enfocado en los ajustes al minikit. Tenemos programado otro periodo de balance en un par de semanas, entre el anuncio de la expansión y el lanzamiento, en el cuál tenemos planeado revisar el meta a detalle.

El minikit presentó un valor atípico importante: Gran hechizo de Mago. Aunque a algunos jugadores les gusta el patrón de juego, el mazo genera frustración debido a lo frecuente que es y lo anticipado que se puede obtener su aumento de poder. El objetivo de estos cambios es retrasar el turno promedio de Gran hechizo y quitarle un poco de poder al mazo, mientras permite su función esencial.

Debido a que se reducirá el poder de un Turista del minikit, quisimos ayudar al otro para que los jugadores prueben otro destino divertido y aprovechen al máximo lo que tiene por ofrecer.

Portalmante Skyla

  • Antes: [5 de maná]
  • Ahora: [6 de maná]

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Pulposurf

  • Antes: 5/6
  • Ahora: 4/4

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Después de lanzar el parche 30.4.3, se podrá pedir un reembolso completo de las cartas anteriores por polvo arcano durante dos semanas.

Turbulus

  • Antes: [4 de maná] 3/4
  • Ahora: [3 de maná] 3/3

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Actualizaciones de Campos de batalla

Comentarios de los desarrolladores: Hay muchos ajustes en este parche para Campos de batalla, por lo que queremos compartir nuestros 3 objetivos principales: 1) Hacer que Abalorios tengan un costo menor para que los jugadores puedan tomar más decisiones en sus turnos; 2) ajustar el poder de los tipos de esbirros con valores atípicos; y 3) aumentar el poder de héroes con desempeño bajo.

Para Abalorios, primero ajustamos el costo y efectos de muchos de ellos para hacer que el costo promedio sea más cercano a los 3 de oro. Como segundo paso, aumentamos el descuento para los Abalorios "clave" de (1) a (2). La intención es hacer que más Abalorios se sientan como opciones viables que los jugadores puedan escoger.

Para los tipos de esbirros, quisimos principalmente reducir el poder de los Demonios. También aumentamos el poder de Dragones, Piratas, Múrlocs, Elementales y Nagas, de igual manera que ajustamos algunas cartas de forma individual que tenían un desempeño bajo o alto.

Para los héroes, nos enfocamos principalmente en los que tuvieran un desempeño bajo en todas las clasificaciones. Estaremos revisando como se comportan estos cambios y haremos cambios en el futuro en caso de ser necesarios.

Por último, nuestro mundialmente conocido amigo, Saltarrana. Saltarrana es una carta que tiene dos lados opuestos, ya que, por una parte puede ser divertida para jugar, pero al mismo tiempo puede ser frustrante jugar contra ella. Decidimos no ajustarla ahora, en su lugar, intercambiaremos a Tigre de maná por Dulce abuelita para hacer que la composición sea más vulnerable. Tenemos planeado eliminar a Saltarrana en el parche 30.6 (y hacer que Tigre de maná regrese), ¡así que salten todo lo que quieran mientras pueden!

Cambios en los Poderes de héroe

C'Thun

  • Antes: al final del turno, otorga +1/+1 a un esbirro aliado. Se repite 0 veces. (¡Mejora con cada turno!)
  • Ahora: al final del turno, otorga +2/+1 a un esbirro aliado. Se repite 0 veces. (¡Mejora con cada turno!)

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El Carcelero

  • Antes: otorga +1/+1 a un esbirro. Mejora después de que mueren nueve esbirros aliados.
  • Ahora: otorga +1/+1 a un esbirro. Mejora después de que mueren siete esbirros aliados.

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Ragnaros, el Señor del Fuego

  • Antes: pasivo. Después de que matas a 25 esbirros enemigos, obtienes Sulfuras.
  • Ahora: pasivo. Después de que matas a 20 esbirros enemigos, obtienes Sulfuras.

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Edwin VanCleef

  • Antes: otorga +1/+1 a un esbirro. Mejora después de comprar 4 cartas.
  • Ahora: otorga +1/+1 a un esbirro. Mejora después de comprar 3 cartas.

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Señor supremo Colmillosauro

  • Antes: otorga +2/+1 a un esbirro en la taberna. (¡Se duplica cada 3 turnos!)
  • Ahora: otorga +2/+2 a un esbirro en la taberna. (¡Se duplica cada 3 turnos!)

WARRIOR_BG20_HERO_102p_enUS_FortheHorde-71455_NORMAL.png

Guff Tótem de Runa

  • Antes: pasivo. Después de que compres cartas con un valor de 25 niveles, otorga una recompensa triple.
  • Ahora: pasivo. Después de que compres cartas con un valor de 20 niveles, otorga una recompensa triple.

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Capitana Eudora

  • Antes: ¡Excava en busca de un esbirro dorado! (¡Solo 5 Excavaciones más!)
  • Ahora: ¡Excava en busca de un esbirro dorado! (¡Solo 4 Excavaciones más!)

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Cariel Roame

  • Antes: otorga +1/+1 a 2 esbirros aliados. (¡Elige una mejora después de mejorar la taberna!)
  • Ahora: otorga +1/+1 a 3 esbirros aliados. (¡Elige una mejora después de mejorar la taberna!)

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Pyramad 

  • Antes: otorga +1 de Salud a un esbirro. (¡Obtiene +1 de Salud cada turno que no la uses!)
  • Ahora: otorga +2 de Salud a un esbirro. (¡Obtiene +1 de Salud cada turno que no la uses!)

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Ozumat

  • Antes: pasivo. Cuando tienes espacio en combate, invoca un Tentáculo 1/1 con Provocación. (¡Obtiene +1/+1 después de que vendes un esbirro!)
  • Ahora: pasivo. Cuando tienes espacio en combate, invoca un Tentáculo 2/2 con Provocación. (¡Obtiene +1/+1 después de que vendes un esbirro!)

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Cambios de Armadura

Los siguientes héroes ahora tienen menos Armadura:

  • Pyramad: 13 de Armadura en los niveles más altos, 13 de Armadura en los niveles más bajos y 10 de Armadura en Dúos.
  • C'Thun: 10 de Armadura en los niveles más altos, 10 de Armadura en los niveles más bajos y 7 de Armadura en Dúos.
  • Guff Tótem de Runa: 12 de Armadura en los niveles más altos, 12 de Armadura en los niveles más bajos y 10 de Armadura en Dúos.
  • Cariel Roame: 12 de Armadura en los niveles más altos, 10 de Armadura en los niveles más bajos y 10 de Armadura en Dúos.
  • El Carcelero: 15 de Armadura en los niveles más altos, 15 de Armadura en los niveles más bajos y 13 de Armadura en Dúos.
  • Ozumat: 15 de Armadura en los niveles más altos, 7 de Armadura en los niveles más bajos y 12 de Armadura en Dúos.
  • Ragnaros, el Señor del Fuego: 15 de Armadura en los niveles más altos, 13 de Armadura en los niveles más bajos y 12 de Armadura en Dúos.
  • Edwin VanCleef: 15 de Armadura en los niveles más altos, 15 de Armadura en los niveles más bajos y 12 de Armadura en Dúos.
  • Capitana Eudora: 13 de Armadura en los niveles más altos, 13 de Armadura en los niveles más bajos y 10 de Armadura en Dúos.
  • Señor supremo Colmillosauro: 15 de Armadura en los niveles más altos, 15 de Armadura en los niveles más bajos y 12 de Armadura en Dúos.

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Cambios en la reserva de Abalorios

  • Los Abalorios con descuento que no son de tu tipo (comúnmente llamados "Abalorios clave") ahora tienen un descuento de 2 en lugar de 1.
  • Bolsa de cuero de kodo menor, Bolsa de cuero de kodo mayor y Rueda de queso de Dalaran mayor regresaron a la reserva de Abalorios (con cambios).
  • Se eliminó a Pay de Darnassus mayor y Farolillas gemelas del cielo mayor de la reserva de Abalorios, su versión menor se ajustó y se movió a la reserva de Abalorios mayores.

Cambios en los Abalorios menores

Rueda de queso de Dalaran

  • Antes: los esbirros de la Taberna tienen +1/+1. Mejora cada 3 veces que Renuevas. 
  • Ahora: los esbirros de la Taberna tienen +1/+1. Mejora cada 5 veces que Renuevas.

Pay de Darnassus

  • Antes: [abalorio menor, 1 de oro]
  • Ahora: [abalorio mayor, 0 de oro]

Farolillas gemelas del cielo

  • Antes: [abalorio menor]
  • Ahora: [abalorio mayor]

Kit de espinagrafía 

  • Antes: [0 de oro] Vengar (5): tus Gemas de sangre otorgan +1 de Salud adicional en esta partida.
  • Ahora: [1 de oro] Vengar (4): tus Gemas de sangre otorgan +1 de Salud adicional en esta partida.

Libro de frases en nerglish 

  • Antes: después de que juegas un esbirro, otorga +3/+3 al esbirro en el extremo izquierdo de tu mano.
  • Ahora: después de que juegas un esbirro, otorga +3/+2 al esbirro en el extremo izquierdo de tu mano.

Retrato de Eructador 

  • Antes: [5 de oro] Obtienes un "Eructador de ópera". Cada vez que un esbirro aliado pierde Tóxico, obtiene +5/+5 de forma permanente.
  • Ahora: [3 de oro] Obtienes un "Eructador de ópera". Cada vez que un esbirro aliado pierde Tóxico, obtiene +3/+3 de forma permanente.

Bolsa de cuero de kodo

  • Antes: [0 de oro] Después de comprar una carta, otorga +2/+1 a un esbirro aliado aleatorio.
  • Ahora: [2 de oro] Después de comprar una carta, otorga +2/+1 a dos esbirros aliados aleatorios.

Retrato de Agitadora

  • Antes: [menor, 7 de oro]
  • Ahora: [mayor, 4 de oro]

Lámpara de lava

  • Antes: [6 de oro] Después de vender 4 esbirros, obtienes un Elemental aleatorio.
  • Ahora: [2 de oro] Después de vender 5 esbirros, obtienes un Elemental aleatorio.

Báculo en carga

  • Antes: [4 de oro] Al final de cada turno, otorga +4 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
  • Ahora: [2 de oro] Al final de cada turno, otorga +3 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.

Pergamino eremita 

  • Antes: [4 de oro] Cada vez que lanzas un hechizo sobre un esbirro, le otorga +2/+2.
  • Ahora: [1 de oro] Cada vez que lanzas un hechizo sobre un esbirro, le otorga +2/+1.

Lentes de sol de Joyatrón

  • Antes: [2 de oro]
  • Ahora: [1 de oro]

Mazo sagrado

  • Antes: [3 de oro]
  • Ahora: [2 de oro]

Yogg-Pastelito

  • Antes: [6 de oro]
  • Ahora: [5 de oro]

Libro de Medivh

  • Antes: [4 de oro]
  • Ahora: [3 de oro]

Ficha de los dioses antiguos

  • Antes: [0 de oro] Hechicería: transforma a un esbirro en otro de un nivel más alto.
  • Ahora: [2 de oro] Hechicería: elige a un esbirro. Devela a un esbirro de un nivel más alto para transformarlo en este.

Cambios en los Abalorios mayores

Rueda de queso de Dalaran

  • Antes: [6 de oro] Los esbirros de la Taberna tienen +2/+2. Mejora cada 3 veces que Renuevas.
  • Ahora: [2 de oro] Los esbirros de la Taberna tienen +2/+2. Mejora cada 5 veces que Renuevas.

Calcomanía del gran jabalí

  • Antes: [7 de oro] Tus Gemas de sangre otorgan +4/+4 adicionales.
  • Ahora: [3 de oro] Tus Gemas de sangre otorgan +2/+2 adicionales.

Kit de espinagrafía

  • Antes: [7 de oro] Vengar (4): tus Gemas de sangre otorgan +2/+2 más en esta partida.
  • Ahora: [4 de oro] Vengar (4): tus Gemas de sangre otorgan +2/+1 más en esta partida.

Libro de frases en nerglish

  • Antes: [4 de oro] Después de que juegas un esbirro, otorga +6/+6 al esbirro en el extremo izquierdo de tu mano.
  • Ahora: [3 de oro] Después de que juegas un esbirro, otorga +5/+5 al esbirro en el extremo izquierdo de tu mano.

Retrato de Eructador

  • Antes: [4 de oro] Obtienes un "Eructador de ópera". Cada vez que un esbirro aliado pierde Tóxico, obtiene +15/+15 de forma permanente.
  • Ahora: [3 de oro] Obtienes un "Eructador de ópera". Cada vez que un esbirro aliado pierde Tóxico, obtiene +12/+12 de forma permanente.

Calcomanía de gólem de sangre

  • Antes: [4 de oro]
  • Ahora: [3 de oro]

Imán de refrigerador

  • Antes: [4 de oro]
  • Ahora: [3 de oro]

Bolsa de cuero de kodo

  • Antes: [0 de oro] Después de comprar una carta, otorga +5/+5 a un esbirro aliado aleatorio.
  • Ahora: [2 de oro] Después de comprar una carta, otorga +4/+4 a dos esbirros aliados aleatorios.

Retrato de conductor

  • Antes: [0 de oro] Obtienes un "Conductor rugiente". Cada vez que descartas una carta, juega una Gema de sangre sobre 5 esbirros aliados.
  • Ahora: [2 de oro] Obtienes un "Conductor rugiente". Cada vez que descartas una carta, juega una Gema de sangre sobre todos tus esbirros.

Retrato de Cantante de baladas

  • Antes: [0 de oro] Obtienes un "Cantante de baladas". Obtienes otro al inicio de cada turno.
  • Ahora: [3 de oro] Obtienes un "Cantante de baladas". Obtienes otro al inicio de cada turno. Tu Cantante de baladas también otorga Ataque.

Retrato de Murciélago vil

  • Antes: [9 de oro]
  • Ahora: [6 de oro]

Frasco de gemas

  • Antes: [3 de oro]
  • Ahora: [4 de oro]

Vajilla exquisita

  • Antes: [5 de oro]
  • Ahora: [4 de oro]

Frasco de propinas de Bob

  • Antes: obtienes 3 de oro. Aumenta tu oro máximo en 3.
  • Ahora: obtienes 4 de oro. Aumenta tu oro máximo en 4.

Libro de Medivh

  • Antes: [5 de oro]
  • Ahora: [4 de oro]

Collar Brisaveloz

  • Antes: [4 de oro] Tu esbirro del extremo izquierdo tiene +20 de Ataque en combate.
  • Ahora: [3 de oro] Tu esbirro del extremo izquierdo tiene +15 de Ataque en combate.

Ajedrez de Karazhan

  • Antes: [9 de oro] Inicio del combate: invoca una copia de tus 2 esbirros del extremo izquierdo.
  • Ahora: [5 de oro] Inicio del combate: invoca una copia de tu esbirro del extremo izquierdo.

Sushi de Escama Maliciosa

  • Antes: [7 de oro]
  • Ahora: [5 de oro]

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Cambios en la reserva de esbirros

  • Se eliminó a Tigre de maná de la reserva de esbirros.
  • Se agregó a Dulce abuelita y Ofidiano, Señor de las ganancias a la reserva de esbirros.

Cambios a esbirros

Mandamás salinascama

  • Antes: 3/2
  • Ahora: 3/3

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Murcules

  • Antes: 5/2
  • Ahora: 5/3

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Príncipe Loc 

  • Antes: 2/2. Cada vez que este esbirro obtiene estadísticas, se le agrega +2/+2 (esté donde esté).
  • Ahora: 3/2. Cada vez que este esbirro obtiene estadísticas, se le agrega +3/+2 (esté donde esté).

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Múrloc ladrón

  • Antes: 6/6. Después de que juegas un Múrloc, otorga +6/+6 a un esbirro aliado y a un esbirro de tu mano.
  • Ahora: 8/8 Después de que juegas un Múrloc, otorga +4/+4 a un esbirro aliado y a un esbirro de tu mano.

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Ciclón crepitante

  • Antes: 4/1
  • Ahora: 5/1.

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Cristal marino durmiente

  • Antes: 3/3
  • Ahora: 4/4

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Azerita viviente

  • Antes: 4/4
  • Ahora: 6/6

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Diablillo peregrino

  • Antes: [Nivel 4] 3/4
  • Ahora: [Nivel 5] 3/5

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Malchezaar, Príncipe del baile

  • Antes: [Nivel 3] 4/3
  • Ahora: [Nivel 4] 5/4

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Murciélago vil famélico

  • Antes: 8/5. Al final de tu turno, tus Demonios aliados consumen un esbirro de la Taberna para obtener sus estadísticas.
  • Ahora: 9/6. Al final de tu turno, tus otros Demonios aliados consumen un esbirro de la Taberna para obtener sus estadísticas.

zzNEUTRAL_BG21_005_enUS_FamishedFelbat-72067_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_005_G_enUS_FamishedFelbat-72824_GOLDEN.png

Guardián del destello

  • Antes: 1/3
  • Ahora: 1/4

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Guardián ámbar

  • Antes: [Nivel 5] 7/7. Inicio del combate: otorga +7/+7 y Escudo divino a otro Dragón aliado.
  • Ahora: [Nivel 4] 5/5. Inicio del combate: otorga +5/+5 y Escudo divino a otro Dragón aliado.

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Cazador de recolectores

  • Antes: [Nivel 4] 3/5. Cada vez que este esbirro obtiene Ataque, otorga +1 de Salud a tus esbirros.
  • Ahora: [Nivel 5] 4/6. Cada vez que este esbirro obtiene Ataque, otorga +2 de Salud a tus esbirros.

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Chatarra estridente

  • Antes: [Nivel 4] 3/4
  • Ahora: [Nivel 5] 4/5

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Roboaceitador

  • Antes: 1/4. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtiene +1/+1 de forma permanente.
  • Ahora: 2/5. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtiene +2/+1 de forma permanente.

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Pescador en hielo

  • Antes: [Nivel 5] 2/2
  • Ahora: [Nivel 4] 3/3

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Domadora de moluscos

  • Antes: [Nivel 5] 3/5
  • Ahora: [Nivel 4] 2/5

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Mirmidón corrupto

  • Antes: 3/3
  • Ahora: 4/4

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Ama de las mareas Athissa

  • Antes: [Nivel 6] 6/8. Cada vez que lanzas un hechizo, otorga +1/+1 a cuatro Nagas aliados.
  • Ahora: [Nivel 5] 2/7. Cada vez que lanzas un hechizo, otorga +1/+1 a tres Nagas aliados.

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Abominación atronadora

  • Antes: 3/6. Cada vez que invocas a un esbirro en combate, le otorga +3/+2. Si no hay espacio, obtiene +3/+2 de forma permanente.
  • Ahora: 2/6. Cada vez que invocas a un esbirro en combate, le otorga +3/+3. Si no hay espacio, obtiene +3/+3 de forma permanente.

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Agente colmillo radiante 

  • Antes: 8/6. Al final de tu turno, otorga +4/+3 a un esbirro aliado de cada tipo.
  • Ahora: 8/8 Al final de tu turno, otorga +4/+4 a un esbirro aliado de cada tipo.

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Cambios en los hechizos de la Taberna

Portal de frasco

  • Antes: [Nivel 5, 2 de oro]
  • Ahora: [Nivel 4, 3 de oro]

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Evolución robusta

  • Antes: [2 de oro]
  • Ahora: [1 de oro]

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Canalizar al Devorador

  • Antes: [4 de oro]
  • Ahora: [3 de oro]

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Actualización del cronograma de Imprevisto

Imprevisto regresará en diciembre junto con el parche 31.2, el cual será el primer gran parche de contenido después del siguiente lanzamiento de la expansión. Regresará por tres temporadas consecutivas con base en el formato Maravillas, para que todos aquellos que no pudieron vivir la experiencia la primera vez, tengan otra oportunidad de experimentar lo imprevisto. Habrá más información sobre las reglas específicas de cada temporada cuando se acerque el lanzamiento.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que Maestro de viaje Dungar a veces invocara a dos esbirros del kit Esencial.
  • [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que varios Poderes de héroe, Compas y hechizos de la Taberna no funcionaran de forma correcta con el Abalorio Bob cabezotas.

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