Una actualización mítica para Mercenarios
El parche 25.4 trae unas actualizaciones asombrosas para Mercenarios, como personajes nuevos, designaciones de Facciones de Mercenarios, Mercenarios de doble tipo y el nuevo sistema del fin del juego Invasión de jefes mítica. También será la última actualización importante del modo Mercenarios, ya que estaremos alineando nuestros objetivos para concentrarnos en seguir haciendo de Hearthstone el mejor juego de cartas digital del mundo. No vemos la hora de compartir más detalles sobre el próximo año de Hearthstone, el kit Esencial y la nueva expansión de cara al parche 25.6. Pero antes, queremos contarte sobre las grandes actualizaciones que llegan a Mercenarios en 25.4.
Seis Mercenarios más llegan a la Aldea
En el parche 25.4, llegan seis Mercenarios nuevos. Esta es la última inclusión de Mercenarios coleccionables nuevos que tenemos planeada para el modo, y son de los Mercenarios más interesantes hasta ahora.
Podrás ver todos los detalles sobre los Mercenarios nuevos en las notas del parche 25.4 que compartiremos pronto. Cuando ellos se unan al combate, tendremos más de 120 Mercenarios en total para que los jugadores coleccionen, sumen a sus grupos, suban de nivel y los lleven al máximo. ¡Sí que se formó una aldea multitudinaria!
Tipos dobles, reforma de tipos, Facciones y más
A partir del parche 25.4, los Mercenarios podrán tener dos tipos diferentes para representar mejor su identidad. Tendremos Humanos No-muertos, Bestias Celestiales y más. Varios Mercenarios obtendrán un segundo tipo en esta actualización y, de esta forma, se abrirá el juego a una tonelada de combinaciones nuevas para explorar en toda tu colección.
Muchos Mercenarios también se afiliarán a alguna Facción, como la Horda o la Alianza, marcada con una bandera en la esquina superior derecha de la carta. De esta forma, será más sencillo darse cuenta de cómo puede afectar a tu grupo un tesoro o habilidad en particular. Se han actualizado o reformado algunas habilidades, equipamientos y tesoros para que refieran a Facciones o para que funcionen mejor en el nuevo sistema Invasión de jefes mítica. Aparte de todo esto, agregamos cinco Facciones nuevas y ahora hay un total de siete.
Ya conoces muy bien a la Horda y a la Alianza, pero ahora tendrán banderas para que identifiques con claridad sus lealtades. Los Expedicionarios representan a la Liga de Expedicionarios, que ahora tienen su propia Liga de verdad. Las Facciones del Imperio, la Legión y la Plaga representan distintos enemigos de Azeroth. El Imperio está compuesto por los Dioses antiguos y sus seguidores, la Legión está conformada por los Demonios y semidioses de la Legión Ardiente, y la Plaga está constituida por el Rey Exánime y sus terroríficos sirvientes No-muertos. Por último, los Piratas pasaron de ser un tipo a ser una Facción que representa a los bandidos y bribones que no llevan otra bandera más que la propia.
Pronto llega Invasión de jefes mítica y contenido de fin de juego
La última gran novedad de Mercenarios es el nuevo y desafiante sistema del fin del juego Invasión de jefes mítica. En esencia, Invasión de jefes mítica es una serie de desafíos a jefes con elementos aleatorios a los que puedes hacer frente para conseguir más reconocimiento y llevar a tus Mercenarios más allá de sus límites.
Invasión de jefes mítica es un contenido semanal, con una nueva Invasión de jefes por día durante la semana, hasta un reinicio al final de la semana. Cada Invasión de jefes es como un Contrato con 3 peleas seguidas contra jefes de Contratos, que culminan en una batalla final contra dos jefes de Contratos al mismo tiempo.
Hemos simplificado la Invasión de jefes mítica para que incluya solo el contenido más interesante de JcE: no hay puntos de interés ni peleas contra criaturas secundarias, solo jefes. Además, los jefes presentarán anomalías aleatorias que los hacen más fuertes, con poderes que escalan según la dificultad que hayas elegido. Obtendrás reconocimiento como recompensa por cada vez que superes el desafío, y la primera vez que lo superes recibirás tus recompensas acumuladas, que se calculan según la dificultad que hayas establecido para esa ronda.
¿Y cómo se supone que podrás enfrentarte a esta banda de jefes enormes y poderosos? ¡En Invasión de jefes mítica podrás invertir tu reconocimiento para mejorar las habilidades, el equipamiento, los tesoros y las estadísticas de tus Mercenarios más allá del máximo! Estas mejoras perduran de una Invasión de jefes a otra, por lo que cada semana podrás hacer frente a jefes cada vez más grandes y perversos.
En Invasión de jefes mítica, puedes gastar reconocimiento para mejorar a tus Mercenarios más allá del máximo. Estas mejoras no aplican en los Contratos normales ni en el Foso de batalla.
Podrás desbloquear la Invasión de jefes mítica con una mejora gratuita del Punto de partida. Esta mejora estará disponible cuando hayas desbloqueado los Contratos heroicos y tengas al menos un Mercenario al máximo. La Invasión de jefes mítica suma muchísima rejugabilidad a Mercenarios para los jugadores que aman el aspecto JcE del modo y están ansiosos por llevar sus grupos a límites desconocidos.
Soporte continuo y nuevas fronteras
Luego de estas actualizaciones, nos concentraremos en hacer que Hearthstone y Campos de batalla estén continuamente en su mejor versión. Al mismo tiempo, Mercenarios seguirá teniendo soporte para correcciones de errores y cambios de balance periódicos según sea necesario, pero ya no recibirá actualizaciones de contenido regulares. Con las incorporaciones de este parche, creemos que Mercenarios será un modo divertido y gratificante para los jugadores.
Agradecemos a todos los que han completado un Contrato o se han reunido alrededor de la Fogata por hacer tan especial este capítulo de la historia de Hearthstone. Esperamos que disfruten de todo lo que Mercenarios tiene para ofrecer en el parche 25.4. ¡Nos vemos en la taberna!
Muchas gracias