Hearthstone

Notas del parche 25.0.4

Notas del parche 25.0.4

¡El parche 25.0.4 es un parche de datos que se lanza hoy e incluye cambios de balance para los modos Estándar, Salvaje, Campos de batalla y Arena, correcciones de errores y más!

Cambios de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: Los cambios de balance en una expansión a esta altura se hacen en base a información temprana y limitada. Con estos cambios, queremos corregir los casos más notorios de desbalance de poder y patrones de juego que ya identificamos como negativos; es decir, las cartas que seguramente modificaremos tarde o temprano a medida que evolucione el meta. Esperamos implementar cambios más significativos en la próxima oportunidad cuando tengamos más información.

Las siguientes cartas recibirán ajustes para limitar su potencial:

Desatar la vileza

  • Antes: Sed de maná (4)
  • Ahora: Sed de maná (6)

Reliquia de las dimensiones

  • Antes: [Costo 5]
  • Ahora: [Costo 6]

Comentario de los desarrolladores: La Sed de maná de Desatar la vileza parecía ser un factor intrascendente que estaba casi siempre disponible al jugar la carta. Este cambio hace que la carta sea más interesante y ayuda a limitar el poder del Cazador de demonios. Estamos satisfechos con el poder y la predominancia de las reliquias y no queríamos revertir su nivel de poder por completo, por lo que decidimos ajustar solo la reliquia más fuerte para que sea un poco menos explosiva.

Anub’Rekhan

  • Antes: Grito de batalla: obtienes 8 de Armadura. En este turno, tus esbirros cuestan Armadura en lugar de Maná.
  • Ahora: Grito de batalla: obtienes 8 de armadura. En este turno, tus próximos 3 esbirros cuestan Armadura en lugar de Maná.

Comentario de los desarrolladores: La combinación de Brann y Anub’Rekhan no demuestra un gran desequilibrio en la tasa de victorias, pero representa un patrón de juego que no nos gusta. Queremos reducir la letalidad y eliminar el potencial de esta combinación que les permite a los jugadores usar toda su mano para dar lugar a estrategias más progresivas.

Bendición de los Ascendidos

  • Antes: [Costo 4]
  • Ahora: [Costo 5]

Sacerdotisa Valishj

  • Antes: [Costo 0]
  • Ahora: [Costo 1]

Comentario de los desarrolladores: El mazo de Sacerdote con Bendición no es de uso común ni resulta demasiado poderoso en la mayoría de los niveles de juego, pero es el que tiene mejor rendimiento en las altas posiciones del rango de Leyenda, y es gracias a unos patrones de juego frustrantes. Decidimos hacer un par de ajustes menores para acercarlo al nivel del resto del meta, en especial a partir del resto de los ajustes que incluye este parche.

Necroseñora Draka

  • Antes: [Costo 4]
  • Ahora: [Costo 5]

Cementerio de piedras de pecados

  • Antes: [Costo 2]
  • Ahora: [Costo 3]

Información sospechosa

  • Antes: [Costo 3]
  • Ahora: [Costo 4]

Teniente Renegado

  • Antes: [Costo 2]
  • Ahora: [Costo 3]

Comentario de los desarrolladores: Hay dos mazos de Pícaro que queremos ajustar en este parche. El Pícaro Estertor es un buen mazo que puede ser divertido, pero es demasiado rápido para la mayoría de los demás mazos. No queremos destruir su potencial, pero sí limitarlo. De igual forma, el Pícaro "Miracle" genera una experiencia de juego negativa porque tiene demasiado poder en una instancia de juego demasiado temprana. Nos parece divertido y temático que los Pícaros cuenten con esos turnos en los que pueden jugar muchas cartas y gozar de los beneficios que eso conlleva, pero queríamos controlar un poco ese potencial.

Príncipe Renathal

  • Antes: Comienzas con 40 de Salud y 40 cartas en el mazo.
  • Ahora: Tu mazo tiene 40 cartas. Tu Salud inicial es de 35.

Comentario de los desarrolladores: Renathal ha tenido su tiempo de estrellato. Es la carta más jugada del juego y el meta ha girado a su alrededor durante bastante tiempo, así que este cambio viene a renovar eso. Sin embargo, como sabemos que es una de las cartas más populares que hicimos, decidimos preservar la esencia de su efecto para los fanáticos.

Manipulación de tomos

  • Ahora está prohibida en Salvaje.

Comentario de los desarrolladores: La mecánica de descarte es un arquetipo de Brujo que ha tenido muchas herramientas con el correr de los años. La combinación de esas herramientas ha resultado demasiado disruptiva en el meta del formato Salvaje. Manipulación de tomos es la raíz del problema que hace que el rendimiento de este mazo esté por encima de la media. Su prohibición permitirá que los jugadores sigan haciendo uso de esas herramientas de descarte típicas de Brujo, pero sin que resulten avasalladoras en este formato.

Las cartas creables mencionadas podrán desencantarse para recuperar el total de polvo arcano durante dos semanas después del lanzamiento del parche 25.0.4 (las versiones insignia de Anub'Rekhan y todas las versiones del Príncipe Renathal no pueden crearse).

Estamos analizando qué cambios sistemáticos queremos realizar en las cartas insignias en el futuro, y todavía no hemos decidido nada concreto. Esta vez, los jugadores que tengan en su poder la versión insignia de Anub'Rekhan el 20 de diciembre a las 10 a. m. PDT recibirán un total de 1600 de polvo arcano cuando inicien sesión esta semana. En el futuro, las cosas podrían funcionar de otra manera. Compartiremos más información acerca de esos planes una vez que estén listos.

Las siguientes cartas recibirán ajustes para mejorar su potencial:

Comentario de los desarrolladores: Caballero de la muerte es la clase novedosa que muchos jugadores quieren probar, así que decidimos implementar algunos ajustes para mejorar su oferta. Estos cambios están pensados para mejorar la confianza que los jugadores depositan en algunas cartas; buscamos mejorar específicamente las cartas del Caballero de la muerte que tienen un bajo porcentaje de uso. Vamos a echarles otro vistazo en un próximo parche de balance.

El cadáver de la novia

  • Antes: Grito de batalla: consume hasta 8 Cadáveres. Invoca a un Novio no-muerto con estadísticas equivalentes a los Cadáveres consumidos.
  • Ahora: Grito de batalla: consume hasta 10 Cadáveres. Invoca a un Novio no-muerto con estadísticas equivalentes a los Cadáveres consumidos.

Horror maligno

  • Antes: Al final de tu turno, consume 5 Cadáveres para invocar una copia de este esbirro.
  • Ahora : Al final de tu turno, consume 4 Cadáveres para invocar una copia de este esbirro.

Picadora de carne

  • Antes: Grito de batalla: destroza un esbirro aleatorio de tu mazo para obtener 3 Cadáveres.
  • Ahora: Grito de batalla: destroza un esbirro aleatorio de tu mazo para obtener 4 Cadáveres.

Colmiplaga

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: 3 de Ataque, 4 de Salud

Gigante cosido

  • Antes: [Costo 10]
  • Ahora: [Costo 9]

Libramorte ymirjar

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: 4 de Ataque, 3 de Salud

Escultor de escarcha

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: 4 de Ataque, 3 de Salud

Asolar

  • Antes: Destruye a un esbirro. Tu héroe recibe daño equivalente a su Salud.
  • Ahora: Destruye a un esbirro. Tu héroe recibe 3 de daño.

Transfusión de sangre

  • Antes: Otorga +1/+1 a todos los esbirros de tu mano. Consume 3 Cadáveres para otorgarles +1/+1 más.
  • Ahora: Otorga +1/+1 a todos los esbirros de tu mano. Consume 2 Cadáveres para otorgarles +1/+1 más.

Actualizaciones de Campos de batalla

Actualizaciones de recompensas de misiones

  • La recompensa de misión Saco de secuestro ahora es más difícil de obtener.
  • Las recompensas de misión Bóveda del tesoro escondido y Zafiro de tigre azulado ahora son más fáciles de obtener.
  • Las recompensas de misión Cómplice, Lámparas desperdiciadas, Bola de sabiduría y Yogg-Sabrosuras aparecerán con mayor frecuencia.

Comentario de los desarrolladores: Ahora que se acerca el final de la temporada, queremos que todos los jugadores tengan la oportunidad de disfrutar algunas de las misiones más raras que no hayan podido encontrar. ¡Adelante!

Actualizaciones de esbirros

Toxialeta

  • Antes: nivel 4 de la Taberna
  • Ahora: nivel 6 de la Taberna

Comentario de los desarrolladores: Si bien su rendimiento no es excesivo en la mayoría de los niveles de juego, Toxialeta condiciona la viabilidad de ciertos estilos de juego en las salas de Múrlocs. Por eso hemos aumentado su nivel de la Taberna al nivel 6 para dar lugar a estrategias más diversas.

Actualizaciones del conjunto de esbirros

  • Tanque mecánico e Interrogador Melenablanca han sido eliminados del conjunto de esbirros.
  • Matrona del nido Alabruja, Huevo mecánico, Mythrax el Revelador y Lanzamariscos han regresado al conjunto de esbirros.

Actualizaciones de la Arena

Hemos ajustado las probabilidades de que se ofrezcan ciertas cartas durante la creación de mazo de la Arena:

  • Las cartas de Caballero de la muerte y Paladín que generan más cartas aparecerán con menos frecuencia.
  • Las cartas de Caballero de la muerte que eliminan esbirros enemigos y dejan una presencia en el tablero aparecerán con menos frecuencia.
  • Las cartas que tienen una baja tasa de victorias de clases con bajo desempeño aparecerán con menos frecuencia.
  • Las cartas que tienen una alta tasa de victorias de clases con bajo desempeño aparecerán con más frecuencia.
  • Algunas cartas neutrales aparecerán con más o menos frecuencia, según su desempeño en una clase determinada.

Mejoras de juego y corrección de errores

  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que hacía que Cinturón de pociones no pudiera Develar dos Brebajes iguales.
  • [Hearthstone] Se ha actualizado la redacción de Astalor, el Evocallamas, para que sea más clara. Este no es un cambio funcional.
  • [Hearthstone] Ahora Parroquiano lúgubre y Parroquiano satisfecho dejarán nuevamente Cadáveres. Se ha ajustado la interacción con Deflagración de cadáver para que deje de crear un ciclo sin fin.
  • [Duelos] Se ha corregido un error que hacía que Espadón de la Espada de Ébano perdiera Durabilidad cada vez que se jugaba cualquier carta, no solo esbirros.
  • [Duelos] Se ha corregido un error que impedía el uso en el juego de Golpe de la plaga.
  • [Duelos] Se ha corregido un error que hacía que el poder de héroe Hora de la Plaga no funcionara si tu tablero estaba lleno.
  • [Duelos] Se ha corregido un error que hacía que Hematología y Adopción profana no se contabilizaran como consumo de Cadáveres.
  • [Duelos] Se ha corregido un error que hacía que Adopción profana siempre llenara tu mano si tenías Cadáveres para consumir a la hora de jugarla.

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