Hearthstone

Notas del parche 24.0.3

Notas del parche 24.0.3

El parche 24.0.3, que se lanza hoy, incluye ajustes para Estándar, Salvaje, Campos de batalla y Duelos, ¡y algunas correcciones de errores!

Actualizaciones de cartas:

Comentario de los desarrolladores: El nivel de poder actual de los mazos más fuertes que aparecieron después del lanzamiento de Asesinato en el Castillo Nathria está cerca de lo que a nosotros nos gustaría. Nos alegra que los mazos como Brujo Diablillo y Chamán de Control sean poderosos, pero no estamos satisfechos con el nivel de poder de las clases más débiles. Por eso, aunque hicimos algunos ajustes a los mejores mazos con la intención de reducir el nivel de frustración, el objetivo principal de este parche fue elevar las clases que tienen más dificultades para ganar en el meta actual.

Se ha disminuido el poder de las siguientes cartas:

Alineación celestial

  • Antes: Establece los cristales de maná de los jugadores en 0 y el costo de las cartas de las manos y los mazos en (1). → Ahora: Establece tus Cristales de maná en 0. Establece el costo de las cartas en tu mano y mazo en (1).

Comentario de los desarrolladores: Los escuchamos. Desde hace tiempo, ha sido desalentador jugar contra la carta Alineación, y eso no ha cambiado después del lanzamiento de Asesinato en el Castillo Nathria aunque no afecte el balance. El objetivo de este cambio es eliminar esa frustración todo lo posible y al mismo tiempo conservar el efecto principal para los jugadores que disfrutan de los turnos extensos.

Semilla silvestre de venado

  • Antes: Dormido por 3 turnos. Cuando despierta, equipa un Gran arco 4/2. → Ahora: Dormido por 3 turnos. Cuando despierta, equipa un Gran arco 3/2.

Comentario de los desarrolladores: El paquete de Semilla silvestre ha sido una divertida incorporación para el Cazador, pero Semilla silvestre de venado inflige más daño directo del que debería. Esperamos que las Semillas silvestres sigan siendo un componente principal de los mazos de Cazador, pero que aparezcan con menos frecuencia en los distintos tipos de arquetipos de Cazador.

Guardián níveo

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Salud. Grito de batalla: Congela a todos los demás esbirros. Obtiene +1/+1 por cada esbirro Congelado. → Ahora: 5 de Ataque, 5 de Salud. Grito de batalla: Congela a todos los demás esbirros.

Comentario de los desarrolladores: El Chamán de Control ha sido uno de los mazos más dominantes desde el lanzamiento de la expansión. Una gran parte de su poder proviene de su capacidad para congelar los tableros de los adversarios y presionar su salud al mismo tiempo, gracias al Guardián níveo. Esperamos que al eliminar la presión que ejerce esta carta los jugadores tengan menos dificultades para combatirla.

Biblioteca vil

  • Ante: Otorga +1/+1 a un esbirro aliado. Se repite por cada Diablillo que controlas. → Ahora: Otorga +1/+1 a un esbirro por cada esbirro que controles.

Comentario de los desarrolladores: Nos alegra ver que el Brujo Diablillo ha sido uno de los mazos más fuertes en esta expansión, pero una gran parte de su poder proviene del enorme daño que inflige en muy poco tiempo. Hemos hecho unos cambios leves a Biblioteca vil porque no queremos que desaparezca, solo queremos que el mazo se ajuste mejor al poder de los demás mazos en el meta.

Ilusionista kóbold

  • Antes: [Costo 4] → Ahora: [Costo 5]

Comentario de los desarrolladores: El Pícaro Grande se ha convertido en un rival impresionante que invoca esbirros con demasiada consistencia al inicio de la partida, y los jugadores no tienen ninguna manera efectiva de interactuar con esa estrategia. Agregaremos un costo de maná al Ilusionista kóbold para reducir la velocidad del mazo y contrarrestar algo de esa consistencia.

Las cartas creables mencionadas, junto con Cazadora furtiva de espíritus, Arremetida de venado, Espíritus salvajes y Ara’lon podrán desencantarse para recuperar el total de Polvo durante dos semanas después del lanzamiento del parche 24.0.3.

Se ha aumentado el poder de las siguientes cartas:

Bóveda de reliquias

  • Antes: [Costo 3] → Ahora: [Costo 2]

Reliquia de extinción

  • Antes: [Costo 2] → Ahora: [Costo 1]

Comentario de los desarrolladores: Las Reliquias son un nuevo y divertido arquetipo de Asesinato en el Castillo Nathria, pero todavía no han tenido la oportunidad de exhibir su poder. Esperamos que algunas mejoras sean suficientes para que estas cartas sean más fáciles de usar en los turnos y que el paquete completo sea más satisfactorio para que los jugadores las prueben en distintas variedades de mazos.

Bibliomita

  • Antes: 4 de Ataque, 4 de Salud → Ahora: 5 de Ataque, 4 de Salud

Guja lupa

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Durabilidad → Ahora: 3 de Ataque, 2 de Durabilidad

Comentario de los desarrolladores: No nos arriesgamos demasiado con los números de las nuevas cartas del Cazador de demonios Agresivo. ¡Esperamos que estas mejoras hagan que un mazo con menos cartas en la mano sea un poco más atractivo!

Profundidades Abisales

  • Antes: [Costo 4] → Ahora: [Costo 3]

Vanguardia veterana

  • Antes: 2 de Ataque, 1 de Salud → Ahora: 2 de Ataque, 2 de Salud

Bruto iracundo

  • Antes: [Costo 8] → Ahora: [Costo 7]

Comentario de los desarrolladores: El Cazador de demonios ha tenido demasiadas dificultades en esta expansión. Creímos que hacer algunos cambios en las cartas nuevas no sería suficiente para equiparar el nivel de poder de esta clase con las del resto de este meta. Por esa razón, mejoraremos algunas cartas viejas para reducir esa brecha. Esperamos que ahora Profundidades Abisales pueda funcionar como una herramienta poderosa para los distintos tipos de mazos de Cazador de demonios, tanto nuevos como viejos. Las reversiones de Vanguardia veterana y Bruto iracundo deberían convertirlas en opciones más interesantes para la clase. ¡Serán unas cartas brutales!

Invitación legendaria (generada por La Condesa)

  • Antes: [Costo 3] → Ahora: [Costo 2]

Comentario de los desarrolladores: La recompensa mayor del arquetipo Paladín Puro, la Condesa, no fue muy... gratificante. Este cambio debería hacer que se sienta mejor en los mazos dispuestos a pagar el costo de descartar todas las cartas neutrales.

Resistencia a la oscuridad

  • Antes: [Costo 5] → Ahora: [Costo 4]

Entrenador de corceles

  • Antes: Tus Reclutas de la Mano de Plata tienen +1 de Ataque. → Ahora: Tus Reclutas de la Mano de Plata tienen +2 de Ataque y Provocación.

Ascenso

  • Antes: Otorga +3/+3 a un Recluta de la Mano de Plata. → Ahora: Otorga +3/+3 y Provocación a un Recluta de la Mano de Plata.

Comentario de los desarrolladores: El nuevo arquetipo Mano de Plata ha sido mucho menos efectivo de lo que esperábamos. El nivel de poder de las cartas como Resistencia a la oscuridad y Entrenador de corceles no estaba a la altura de las partidas de Hearthstone moderno, así que las mejoraremos para ver lo que pueden hacer en esta nueva era. Por último, ¡Ascenso ahora tiene un aumento!

Edwin, principal de los Defias

  • Antes: [Costo 4] 4 de Ataque, 4 de Salud → Ahora: [Costo 3] 3 de Ataque, 3 de Salud

Sprint

  • Antes: [Costo 6] → Ahora: [Costo 5]

Veneno de hojaplata

  • Antes: [Costo 2] → Ahora: [Costo 1]

Halkias

  • Antes: Estertor: si controlas un Secreto, guarda el alma de Halkias en su interior. Vuelve a invocar a Halkias cuando se activa. → Ahora: Sigilo. Estertor: guarda el alma de Halkias en un Secreto aliado. Vuelve a invocar a Halkias cuando se activa.

Comentario de los desarrolladores: Tradicionalmente, el robo de cartas ha sido una de las fortalezas del Pícaro, pero no se siente así en el meta actual. Las mejoras de Edwin, Sprint y Veneno de hojaplata tienen como objetivo reforzar el robo de cartas como una fortaleza de esta clase. El Pícaro "Miracle" no se ha destacado por su poder, pero sabemos que puede ganar de maneras bastante frustrantes, así que veremos cómo evoluciona después de estas mejoras. También queríamos darle algo de cariño al nuevo paquete secreto. Empezamos con una mejora para Halkias que hará que se sienta mejor al jugarlo, pero más adelante podríamos volver a modificar este paquete si es necesario.

Profundidades Sanguíneas

  • Antes: Inflige 1 de daño a un esbirro y le otorga +1 de Ataque. →Ahora: Inflige 1 de daño a un esbirro y le otorga +2 de Ataque.

Hacha infundida

  • Antes: Después de que tu héroe ataca, otorga +1/+1 a tus esbirros dañados. Infundir (3): otorga +2/+2. → Ahora: Después de que tu héroe ataca, otorga +1/+2 a tus esbirros dañados. Infundir (2): otorga +2/+2.

Capataz cruel

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Salud → Ahora: 2 de Ataque, 3 de Salud

Comentario de los desarrolladores: Además del Cazador de demonios, el Guerrero también ha tenido dificultades en esta expansión. Una de las grandes razones es que el nuevo arquetipo Guerrero Enfurecido no ha sido tan poderoso como esperábamos. Estas tres modificaciones tienen como objetivo mejorar el arquetipo Guerrero Enfurecido, que esperamos que se convierta en un contrincante digno en el juego.

Aparición de la marea

  • Antes: Grito de batalla: inflige 5 de daño. Obtienes 5 de Armadura. → Ahora: Grito de batalla: inflige 5 de daño. Obtienes 8 de Armadura.

Destrozo de escudo

  • Antes: Inflige 4 de daño a todos los esbirros. Cuesta (1) menos por cada punto de Armadura que tienes. → Ahora: Inflige 5 de daño a todos los esbirros. Cuesta (1) menos por cada punto de Armadura que tienes.

Embate

  • Antes: [Costo 2] → Ahora: [Costo 1]

Azote

  • Antes: [Costo 3] → Ahora: [Costo 2]

Comentario de los desarrolladores: Es posible que nos hayamos excedido un poco cuando ajustamos al Guerrero de Control en el último parche de balance, así que ahora lo corregimos. También les daremos las nuevas herramientas Embate y Azote, que incluso podrían aparecer en las listas de Guerrero que no son de control.

Actualizaciones de Campos de batalla

  • Exánime Baz'hial ahora tiene nivel 1 de Armadura.
  • Daryl Danzarín, Alamuerte, Elisa Buscaestelar, Guff Tótem de Runa y Sneed ahora tienen nivel 2 de Armadura.

Cambios de héroes

Exánime Baz’hial

  • Antes: Recibes 2 de daño y agregas una Moneda de oro a tu mano. → Ahora: Recibes 4 de daño. Obtienes 2 de oro solo en este turno.

Guff Tótem de Runa

  • Antes: Otorga +3/+2 a un esbirro aliado de cada nivel de Taberna. → Ahora: Otorga +2/+2 a un esbirro aliado de cada nivel de Taberna.

Alamuerte

  • Antes: Pasivo: otorga +2 de Ataque a TODOS los esbirros. → Ahora: Pasivo: otorga +3 de Ataque a TODOS los esbirros.

Kael'thas Caminante del Sol

  • Antes: Cada tercer esbirro que compras obtiene +2/+2. → Ahora: Cada tercer esbirro que juegas obtiene +2/+2.

Elisa Buscaestelar

  • Antes: Cuando mejoras la Taberna de Bob obtienes un Mapa de reclutamiento. → Ahora: [Costo 1] Devela un esbirro de tu nivel de Taberna. Cuesta (1) más después de cada uso.

Sneed

  • Antes: Otorga a un esbirro "Estertor: invoca un esbirro aleatorio de un nivel inferior de la Taberna". → Ahora: Otorga a un esbirro "Estertor: invoca un esbirro aleatorio de un nivel inferior de la Taberna".

  • Comentario de los desarrolladores: Esta modificación solo brinda más claridad al texto y no es un cambio funcional.

Cambios de esbirros

  • Teniente Garr y Roboaceitador han regresado al conjunto de esbirros.

Roboaceitador

  • Antes: Escudo divino. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtiene +3/+2 de forma permanente. → Ahora: Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtiene +2/+2 de forma permanente.

Mini Rag

  • Antes: [Nivel de Taberna 6] → Ahora: [Nivel de Taberna 5]

Genio gentil

  • Antes: Provocación. Estertor: invoca otro Elemental aleatorio y agrega una copia de él a tu mano. → Ahora: Provocación. Estertor: agrega otro Elemental aleatorio a tu mano e invoca una copia de él.

  • Comentario de los desarrolladores: Esto significa que ahora recibirás la copia del Elemental en tu mano aunque no puedas invocarlo.

Cromala en evolución

  • Antes: 1 de Ataque, 1 de Salud. Después de mejorar tu nivel de Taberna, obtiene +1/+1 por cada Dragón aliado. → Ahora: 1 de Ataque, 4 de Salud. Después de mejorar tu nivel de Taberna, obtiene +1 de Ataque por cada Dragón aliado.

Excelente oferta (premio de la Luna Negra)

  • Antes: Reduce en (6) el costo de la mejora de la Taberna de Bob. → Ahora: Reduce en (5) el costo de la mejora de la Taberna de Bob.

Actualizaciones de Duelos

  • Huesos frágiles ahora solo se activa si un esbirro enemigo se destruye con un hechizo.
  • Dextructor, el Desterrado, ahora cuenta como un Diablillo.
  • Se ha reducido de 2 a 1 de maná el poder de héroe "¡Fuego!" de Darius Crowley.
  • Se ha reducido de 3 a 2 de maná el poder de héroe "¡Fuego a discreción!" de Darius Crowley.
  • Se ha reducido de 6 a 5 de maná el tesoro característico "Refuerzo feroz" de Darius Crowley.

Corrección de errores

  • Se ha corregido el texto de dos habilidades de Mercenarios de Alasol.
  • Se han eliminado los logros de Duelos basados en héroes que no están en el juego.

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