Hearthstone

Notas del parche 24.2

Notas del parche 24.2

¡El parche 24.2 llegará el 30 de agosto y dará inicio a la temporada 2 de Campos de batalla! También traerá actualizaciones de Mercenarios, correcciones de errores y más.

¡La temporada 2 de Campos de batalla está aquí!

Nueva Senda de Campos de batalla, nuevo pase de batalla y nuevos Objetivos de Campos de batalla

El 30 de agosto, se restablecerán las clasificaciones de Campos de batalla y llegará la nueva temporada de Campos de batalla. En la nueva temporada, Campos de batalla ahora tendrá su propia Senda, ¡y viene con recompensas específicas de Campos de batalla que puedes obtener a medida que juegas! Esta temporada, las recompensas tendrán una temática de "Magia de Azeroth", inspirada en anime.

Imagen del Pase de temporada de Campos de batalla con los primeros cuatro niveles

La Senda de Campos de batalla tiene muchísimas recompensas gratuitas para Campos de batalla, pero puedes comprar el pase de temporada para desbloquear de inmediato +2 héroes para elegir y la capacidad de obtener incluso más recompensas a lo largo de la temporada. El Pase de temporada se puede comprar dentro del juego con piedras rúnicas, la nueva moneda virtual de Hearthstone. Las piedras rúnicas se pueden comprar tanto en la tienda del juego como en la tienda en línea de Battle.net, una vez que el parche 24.2 esté disponible. Durante el período de transición de esta primera temporada, el Pase de temporada también se puede comprar con dinero directamente dentro del juego o a través de la tienda en línea de Battle.net.

Obtén tus recompensas todavía más rápido completando los nuevos Objetivos de Campos de batalla, que son como las Misiones semanales, pero específicas de Campos de batalla, y otorgan mucha más EXP de Campos de batalla. Se ofrecerán además de las Misiones diarias y semanales comunes de Hearthstone, y todos los jugadores las seguirán recibiendo. Tendrás tres Objetivos de Campos de batalla por semana. Se pueden cambiar y se guardan automáticamente hasta el final de la temporada si no las completas de inmediato.

Puedes obtener más información acerca de la Senda de Campos de batalla, el pase de temporada, las piedras rúnicas, los Objetivos de Campos de batalla y todo lo que se incluye en la Senda de Campos de batalla y en el pase de temporada en el blog de presentación de la temporada 2.

Nueva mecánica de juego: Objetivos

La temporada 2 introducirá una nueva mecánica de juego en Campos de batalla: las Misiones. Al igual que las Misiones y Series de misiones tradicionales, las Misiones de Campos de batalla requieren que completes una condición específica para obtener una recompensa que te potenciará el resto de la partida.

En Campos de batalla, las Misiones son muy particulares. En lugar de comenzar la partida con una Misión, podrás elegirla en el turno 4 (en el que tienes 6 de oro). Y, en lugar de tener la misma Misión y Recompensa cada partida, podrás elegirlas entre tres opciones. Elegirás la Misión y su Recompensa como un par, ¡así que elige con cuidado! Cuando hayas completado la Misión, recibirás la Recompensa automáticamente.

Hay aproximadamente 13 opciones de Misiones y 24 de Recompensas diferentes disponibles en cada partida (algunas Misiones y Recompensas se bloquean en salas específicas o en ciertos Héroes para evitar sinergias no deseadas).

Las opciones de Misiones representan el requerimiento básico que necesitarás cumplir para recibir tu Recompensa; esto está sujeto a algunas modificaciones que se discutirán a continuación:

  • Invitaciones: Compra 7 esbirros.
  • Polvo para huellas: Añade 15 cartas a tu mano.
  • Pedido de ayuda: Juega 6 esbirros con Grito de batalla.
  • Protección de testigos: Haz que un esbirro aliado con Provocación reciba 8 ataques.
  • Desenterrar los huesos: Activa 6 Estertores aliados.
  • Sigue las huellas: Renueva la Taberna de Bob 10 veces.
  • Los sospechosos de siempre: Invoca 14 esbirros.
  • Desenmascara al culpable: Pierde o empata 3 combates.
  • Búsqueda del arma del crimen: Aumenta las estadísticas de un esbirro aliado 15 veces.
  • Recreación de asesinato: Deja que mueran 18 esbirros aliados.
  • Orden perfecto: Ordena a tus esbirros de menor a mayor ataque en 4 combates.
  • Sigue el dinero: Gasta 25 de oro.
  • Dúo inesperado: Juega 5 esbirros de un tipo de esbirros o de otro tipo de esbirro.*
    * En el juego, elegirá dos tipos de esbirros que sean legales en la partida y los mostrará en una lista. Por ejemplo: "Juega 5 Bestias o Demonios".

Estos son los tipos de Recompensas que puedes obtener por completar tus Misiones:

  • Bocadillos: Al final de tu turno, 2 esbirros aliados activan sus Gritos de batalla.
  • Oro robado: Al inicio del combate, vuelve dorados a tus esbirros de los extremos izquierdo y derecho.
  • Gemelo malvado: Al inicio del combate, invoca una copia de tu esbirro con más Salud.
  • Daga ritual: Después de que un esbirro aliado con Estertor muere, le otorga +4/+4 de forma permanente.
  • Soborno de ánima: Después de vender un esbirro, otorga sus estadísticas a un esbirro de la Taberna de Bob.
  • Diablos en los detalles: Al final de tu turno, tus esbirros de los extremos izquierdo y derecho consumen un esbirro de la Taberna de Bob.
  • El arma humeante: Tus esbirros tienen +5 de ataque.
  • Libro cocinado: Después de comprar un esbirro, le otorga +1/+1 y mejora esta carta.
  • Escudo espejo: Cada vez que Renuevas, le otorga +4/+4 y Escudo divino a un esbirro en la Taberna de Bob.
  • Piedra de pecado secreta: Después de que Develas una carta, obtienes una copia extra.
  • Máscara fantasmal: Añade ‘[un “esbirro de final de turno” aleatorio]’ a tu mano. Tus efectos de final de turno se activan dos veces.
  • Parasol de Theotar: Al final de tu turno, le otorga Sigilo y +8 de Salud a tu esbirro del extremo derecho hasta el próximo turno.
  • Zafiro de tigre azulado: Los esbirros de la Taberna de Bob tienen +1/+1 por cada vez que se haya Renovado en este turno.
  • Mano libre: Al comienzo de tu turno, otorga +12/+12 a un esbirro de tu mano.
  • Espectro de víctima: Después de cada combate, obtienes una copia básica del último esbirro aliado que haya muerto.
  • Cuerpo oculto: Devela un esbirro de tu nivel de Taberna. (¡Puede obtenerse eternamente!)
  • Secuaces diminutos: Al final de tu turno, otorga +2/+2 a 3 esbirros aliados de nivel 3 o inferior.
  • Yogg-Sabrosuras: Al comienzo de tu turno, gira la Rueda de Yogg-Saron.
  • Bola de sabiduría: A veces otorga un Renovar que te ayuda.
  • Báculo de los orígenes: Inicio del combate: Otorga +15/+15 a tus esbirros.
  • Alter Ego: Los esbirros de nivel par de la Taberna de Bob tienen +6/+6. (¡Cambia a par en el próximo turno!)
  • Amigos invaluables: Al comienzo de tu turno, obtienes 2 [esbirros de tipo aleatorio] aleatorios.
  • Lámparas desperdiciadas: Solo necesitas 2 copias de un esbirro para hacerlo dorado.
  • Caos de las fieras: Al final de tu turno, otorga +1 de Ataque a tus esbirros por cada tipo de esbirro aliado.


Las Misiones y Recompensas se emparejan aleatoriamente. Los números en estas Misiones varían según la Recompensa con la que están emparejadas y el valor de la Recompensa. Cuanto mejor sea la Recompensa, más difícil será la Misión. Y cuanto menor sea la Recompensa, más fácil será la Misión. También habrá algunas modificaciones pequeñas según el nivel de Armadura de tu Héroe (un poco más difícil para los Héroes con menos Armadura, un poco más fácil para los Héroes con más Armadura).

Las Misiones de Campos de batalla durarán hasta el final de la temporada 2. Puedes obtener más información sobre las Misiones de Campos de batalla y sus Recompensas en el blog de mecánicas de Misiones para Campos de batalla.

Actualizaciones generales

  • El turno 4 (cuando tienes 6 de oro) tendrá un poco más de tiempo debido a la nueva mecánica de Misiones.
  • Los jugadores ahora pueden tener más de 10 de oro cuando venden esbirros o si obtienen oro de otra forma en la etapa de compra. El máximo de oro al inicio del turno sigue siendo 10.
  • Las Misiones semanales exclusivas de Campos de batalla (como "Termina entre los 4 mejores en Campos de batalla") han sido eliminadas de la rotación de Misiones semanales generales y ahora son los Objetivos de Campos de batalla. Las otras Misiones semanales y diarias aún se pueden completar en Campos de batalla o en otros modos.
  • Celebra la temporada 2 con una cadena de tres misiones legendarias que otorgan nuevos artículos estéticos para Campos de batalla. 

Héroes nuevos

Múrloc Holmes (Nivel 2 de Armadura)

  • Investigador privado
    • [0 de oro] Mira 2 esbirros. Deduce cuál tenía tu próximo adversario en su último combate para obtener una moneda.

Sir Denathrius (Nivel 1 de Armadura)

  • ¿Quién fue?
    • Pasivo: Al comienzo de la partida, eliges una de dos Misiones.
    • Comentario de los desarrolladores: Esto se suma a la Misión que reciben todos los jugadores automáticamente. Sir Denathrius puede tener dos Misiones al mismo tiempo.

Estos dos héroes nuevos se ofrecerán en todas las salas durante la primeras dos semanas después del parche.

Actualizaciones de héroes

Rakinishu (Iluminación de taberna)

  • Antes: [2 de oro] Otorga a un esbirro aliado estadísticas equivalentes a tu nivel de Taberna. → Ahora: [1 de oro] Otorga a un esbirro estadísticas equivalentes a su nivel de Taberna.
  • Se ha movido al nivel 3 de Armadura.

Remendejo (Bien remendado)

  • Antes: Pasivo: Comienza con 55 de Salud en lugar de 40. → Ahora: Pasivo: Comienza con 60 de Salud en lugar de 40.
  • Se ha movido al nivel 2 de Armadura.

Vanndarr Pico Tormenta (Líder de los Pico Tormenta)

  • Rediseñado. Pasivo: Vengar (2): Otorga +1 de Salud a tus esbirros permanentemente.
  • Se ha movido al nivel 1 de Armadura.

Drek’Thar (Líder de los Lobo Gélido)

  • Rediseñado. Pasivo: Vengar (3): Otorga +1 de Ataque a tus esbirros permanentemente.
  • Se ha movido al nivel 2 de Armadura.

Aranna Buscaestelar (Visión espectral)

  • La Taberna de Bob ahora siempre se restablecerá con 7 esbirros, como después de comprar un esbirro.

Fungimántico Flurgl (De pesca)

  • Rediseñado. Pasivo: Después de vender 4 esbirros, obtienes un Múrloc aleatorio.
  • Se ha movido al nivel 2 de Armadura.

Capitán celestial Kragg (Alcancía)

  • No se ha cambiado el texto, pero Alcancía ahora puede guardar más de 10 de oro.

Alavento

  • (Páramos de Poniente) Antes: Pasivo: Dentro de 1 turno, otorga +2 de Ataque a tu esbirro del extremo izquierdo. → Ahora: Pasivo. Dentro de 1 turno, otorga +2/+1 de Ataque a tu esbirro del extremo izquierdo.
  • (Tierras de la Peste del Este) Antes: Pasivo: Dentro de 5 turnos, tu próxima mejora del nivel de Taberna cuesta (5) menos. → Ahora: Pasivo: Dentro de 5 turnos, tu próxima mejora del nivel de Taberna cuesta (6) menos.

Esbirros nuevos

Devorador selectivo [Nivel de Taberna 1, Demonio]

  • 1 de Ataque, 1 de Salud. Grito de batalla: consume a un esbirro aleatorio de la Taberna de Bob para obtener sus estadísticas.

Mugre mental [Nivel 2 de Taberna, Demonio]

  • 3 de Ataque, 2 de Salud. Grito de batalla: elige un Demonio aliado. Consume un esbirro de la Taberna de Bob para obtener sus estadísticas.
  • Comentario de los desarrolladores: El esbirro consumido se elegirá aleatoriamente.

Diablillo colgado [Nivel 2 de Taberna, Demonio]

  • 4 de Ataque, 1 de Salud. Estertor: invoca un Diablillo 4/1.

Draco abisal [Nivel 2 de la Taberna, Dragón]

  • 0 de Ataque, 5 de Salud. Al final de tu turno, otorga +1 de Ataque a tus Dragones.

Guardián ámbar [Nivel 3 de la Taberna, Dragón]

  • 3 de Ataque, 2 de Salud. Inicio del combate: otorga +3/+3 y Escudo divino a otro Dragón aliado.

Sobrestante de la Legión [Nivel 3 de Taberna, Demonio]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Los esbirros de la Taberna de Bob tienen +2/+2.

Contramaestre Pip [Nivel 3 de Taberna, Pirata]

  • 5 de Ataque, 4 de Salud. Solo necesitas 2 copias de este esbirro para hacerlo dorado.

Buscatesoros Elisa [Nivel 4]

  • 5 de Ataque, 5 de Salud. Después de que Renuevas 5 veces, ¡encuentra el Mono dorado!
    • Mono dorado [Nivel 1 de la Taberna] 6 de Ataque, 6 de Salud. Provocación.
    • Comentario de los desarrolladores: Cuando "encuentras" el Mono dorado, aparece en la Taberna de Bob. El Mono dorado siempre es dorado y te otorga una recompensa triple cuando lo juegas.

Rendle, el Visionario [Nivel 4 de la Taberna]

  • 4 de Ataque, 5 de Salud. Al final de tu turno, robas el esbirro de mayor nivel de la Taberna de Bob.

Caparazón azul tortollana [Nivel 5 de la Taberna]

  • 4 de Ataque, 7 de Salud. Si perdiste tu último combate, este esbirro se puede vender por 5 de oro.

Señor del té Theotar [Nivel 6 de la Taberna]

  • 6 de Ataque, 6 de Salud. Después de que juegas un esbirro sin tipo, otorga +2/+2 a 3 esbirros aliados de diferentes tipos.

Actualizaciones de esbirros

  • Ha regresado Toxialeta a la lista de esbirros disponibles.
  • Se ha eliminado a Burbujette, Patriarca lomoblanco, Diablillo apestoso, Sobrestante nathrezim, Devorador de almas, Contrabandista marino, Transfigurador Zerus, Horrocrusto de cobalto, Matrona del nido Alabruja, Mythrax el Revelador y Aleta letal de la IV:7 de la lista de esbirros disponibles.
  • Tramposo impulsivo
    • Antes: [Nivel 1 de la Taberna] 2 de Ataque, 2 de Salud. → Ahora: [Nivel 2 de la Taberna] 2 de Ataque, 3 de Salud.
  • Carcelero
    • Antes: [Nivel 2 de la Taberna] 3 de Ataque, 3 de Salud. → Ahora: [Nivel 1 de la Taberna] 2 de Ataque, 2 de Salud.
  • Oficial dracónido
    • Antes: [Nivel 3 de la Taberna] 2 de Ataque, 4 de Salud. → Ahora: [Nivel 4 de la Taberna] 3 de Ataque, 7 de Salud.

Actualizaciones de Mercenarios

Actualizaciones generales
  • Murky y sus retratos ahora pueden obtenerse a través de todos los medios normales de adquisición.
Actualizaciones de Mercenarios

Rey Krush

  • Superdepredador 5
    • Antes: Ataca al esbirro enemigo con menos Salud. Golpe letal: se repite. → Ahora: Ataca al esbirro enemigo con menos Salud. Golpe letal: obtiene +5 de Salud y se repite.
    • Además de este cambio de efecto, la habilidad ahora tendrá 5 de Velocidad en todos los niveles.

Cariel Roame

  • Golpe de cruzado ahora es sagrado.

Alamuerte

  • Garras del terror 5
    • Antes: Ataca a un enemigo. Si recibió daño en este turno, le inflige 8 de daño. → Ahora: Ataca a un enemigo. Si recibió daño en este turno, le inflige 8 de daño a él y a los enemigos adyacentes.
  • Corazón del sin vida 4
    • Antes: Garras del terror inflige 5 más de daño y afecta a los enemigos adyacentes. → Ahora: Garras del terror inflige 5 más de daño.

Yrel

  • Salud máxima
    • Antes: 76 → Ahora: 88
  • Luz radiante
    • Antes: Velocidad 2 → Ahora: Velocidad 4

Zorro movedizo

  • Estadísticas máximas
    • Antes: 11/84 → Ahora: 14/92
  • Proyectil arcano 5
    • Antes: Inflige 13 de daño a un enemigo. Si el enemigo aún no actuó, en cambio, inflige 18 de daño. → Ahora: Inflige 17 de daño a un enemigo. Si el enemigo aún no actuó, en cambio, inflige 22 de daño.

Rexxar

  • Compañero animal (todos los rangos)
    • Antes: Recarga 1 → Ahora: Recarga 0
  • Disparo explosivo 5
    • Antes: Inflige 16 de daño a un enemigo y 8 a los adyacentes. → Ahora: Inflige 20 de daño a un enemigo y 12 a los adyacentes.
  • Rifle de montero 4
    • Antes: Disparo explosivo inflige 4 más de daño. → Ahora: Pasivo: al comienzo de cada turno, inflige 10 de daño a todos los enemigos si invocaste a los 3 Compañeros animales en esta partida.

Señor de las profundidades Karathress

  • Descarga catastrófica 5
    • Antes: Inflige 20 de daño al enemigo con menos Salud. → Ahora: Inflige 22 de daño al enemigo con menos Salud.

Cornelius Roame

  • Destreza marcial ahora es sagrada.

El Grescódromo heroico salvaje regresará el 14 de septiembre

¡El Grescódromo heroico regresará el 14 de septiembre, y está vez será salvaje! Toma tu mejor mazo salvaje y durante una semana enfréntate a una competencia feroz para obtener los mejores premios. No será fácil, pero los ganadores obtendrán grandes recompensas.

Presentamos las piedras rúnicas

Las piedras rúnicas son la nueva moneda virtual de Hearthstone. Puedes comprar las piedras rúnicas con dinero y usarlas tal como el dinero normal para comprar casi todos los productos de Hearthstone en todos los modos. Los costos de los productos no cambiarán: sus precios solo se convertirán a piedras rúnicas. Uno de los beneficios de estos cambios es que nos permitirán ofrecer artículos más pequeños en la tienda, como diseños individuales o emociones de Campos de batalla, que antes se habrían vendido en un combo con otros objetos.

Actualización de tabla de posiciones

¡La tabla de posiciones de Hearthstone tendrá una actualización! Las tablas de posiciones para Estándar, Salvaje, Clásico, Campos de batalla y Mercenarios ahora tendrán actualizaciones en vivo (actualmente, se actualizan en intervalos de 5 a 10 minutos). Todas las tablas de posiciones también seleccionarán a partir del número de temporada (como lo hace Campos de batalla), y no un mes o año. Por último, ya no hay un límite para la cantidad de personas que se pueden mostrar en la tabla de posiciones. En Estándar, Salvaje y Clásico esto significa que todos los jugadores de rango Leyenda serán visibles. ¡Todos son ganadores de la tabla de posiciones para nosotros!

Actualización de funciones: Denuncias en el juego

Las denuncias en el juego ya están disponibles para todos los jugadores. Ahora puedes denunciar a amigos, adversarios actuales y anteriores desde el menú de amigos. Los motivos para las denuncias pueden incluir nombres, chats y formas de jugar inapropiados. ¡Ahora podemos trabajar juntos para que la Taberna sea segura para todos!

Mejoras de juego y corrección de errores

  • Se ha mejorado la función de mensajes en el juego.
  • Se ha corregido un error que hacía que Reliquia de las dimensiones no se robara de la parte superior de tu mazo.
  • Se ha corregido un error que hacía que Renovadora explosiva no funcionara en la versión móvil.
  • Se ha corregido un error que hacía que Vanguardia no se activara si alguno de los tableros de los jugadores estaba lleno.
  • Se ha corregido un error que hacía que Colado "usara" el ataque de un esbirro con Acometida que había sobrevivido al ataque.
  • Se ha corregido un error que hacía que Marca pecaminosa no se activara si el esbirro moría por el daño.
  • Se ha corregido un error que hacía que Chatarrero sumergido se registrara incorrectamente como "Diablillo".
  • Se ha corregido un error que hacía que Diablillo de chatarra encarcelado no se registrara como "Diablillo".
  • Se ha corregido un error que hacía que Ujier sospechoso retuviera todo el daño infligido de esbirros copiados.
  • Se ha corregido un error que hacía que Destrucción de evidencia mostrara la carta colocada en el mazo en la entrada en el historial. Ahora puedes destruir la evidencia sin exponerla.
  • Se ha corregido un error que hacía que Cementerio de piedras de pecados invocara a sus esbirros en el extremo izquierdo de tu tablero, en lugar de hacerlo directamente a su derecha.
  • Se ha corregido un error que hacía que el efecto de sonido de Infundir no se reprodujera cuando se aumentaba un medidor de Infusión.
  • Se ha corregido un error que hacía que los Lugares no reprodujeran su sonido de entrada.
  • Se ha corregido un error que hacía que los adversarios no vieran los efectos visuales de activación de los Lugares.
  • Se ha corregido el texto de Capa de sombras para reflejar su función con más precisión.
  • El efecto de Arcanista incesante ahora registrará la muerte de Burbujas con 1 de daño para mantener el efecto.
  • El poder de héroe de Campos de batalla Reliquias de las profundidades ya no se puede usar con una mano llena.
  • Se ha actualizado el criterio de la tarea 9 de Tritesta.
  • Se ha corregido un error que impedía completar el logro Se busca cazapulpos eficiente.
  • Se ha corregido un error que hacía que Heraldo de sombras no se registrara para el logro Nagas con ganas.
  • Se ha corregido el texto del logro Un engaño clásico para que refleje su función.
  • Se han corregido errores gráficos de las animaciones de los diseños de héroe de Kael'thas Celebrador y Liadrin Venthyr.
  • Se han corregido otros errores y se han implementado mejoras.

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