Hearthstone

Charlas de la taberna: NoHandsGamer

Charlas de la taberna: NoHandsGamer

Acércate al hogar, ¡es hora de Charlas de la taberna, la serie que destaca a los jugadores más alucinantes de nuestra gran taberna!

Luke “NoHandsGamer” Kooken es el talentoso Gran maestro de las Américas conocido por jugar Hearthstone sin usar las manos. En esta entrevista, nos habla sobre la importancia del estado mental para vivir con su discapacidad y para triunfar en el nivel más alto de las competencias. ¡Acerca una silla, es hora de Charlas de la taberna!

La siguiente entrevista ha sido editada para mejorar la legibilidad.

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P: Cuéntanos un poco sobre ti. ¿Cómo empezaste a jugar Hearthstone?

R: Tengo una discapacidad por dolor crónico que comenzó en 2009. En 2016, la intensidad del dolor aumentó drásticamente. Empecé a tener problemas con los controles de otros juegos, así que mi hermano me mostró Hearthstone. Tengo cierta experiencia en juegos de cartas, y la interfaz de usuario era fácil de operar con el equipamiento que tengo para mi discapacidad. A medida que me fui sintiendo mejor, empecé a escalar en las posiciones y a competir en torneos de Battlefy. Luego, cuando empecé a tener un buen desempeño, me sugirieron que hiciera transmisiones en vivo. Así empezó todo.

P: ¿Hearthstone era compatible con un sistema que ya tenías?

R: Sí, antes de ser jugador profesional de Hearthstone, trabajé en una empresa de seguros durante 10 años. No podía trabajar sin usar las manos, así que hablé con los orientadores en discapacidad de mi universidad y una de las cosas que me recomendaron fue un programa de voz a texto.

También usaba una cámara infrarroja, que es lo que la gente que me ha visto jugar seguro ya conoce, porque no uso el programa de voz a texto para Hearthstone. La cámara mide la luz que se refleja en un sticker que tengo en los lentes, lo que me permite controlar el mouse con movimientos leves de la cabeza.

P: ¿Cómo adaptaste ese sistema para Hearthstone?

R: Tuve que hacer algunos ajustes. Ahora tengo un pedal de pie que no usaba en mis primeros años de Hearthstone porque me dolía mucho usarlo todo el día. Antes tenía un programa para usar el mouse sin los botones: mantenía el mouse en el lugar durante un momento y ahí se registraba el clic. Eso me resultaba problemático para los turnos en los que tenía que hacer muchas acciones. Era incluso peor cuando jugaba en partidas de mucha tensión, porque el cuerpo se te llena de adrenalina y puede ser difícil mantener el mouse quieto en un lugar durante el tiempo necesario para que se registre el clic.

El pedal de pie aumenta mis APM (“acciones por minuto”) casi un 200%. Si me ves, te darás cuenta de que suelo hacer mis jugadas bastante rápido. Calculo que soy más rápido que más o menos el 80% de los jugadores de Hearthstone porque tomo decisiones con mayor velocidad, y una de las cosas más importantes del APM es el tiempo que lleva tomar decisiones. Seguro que has visto a un montón de personas sin problemas en las manos que llegan a la soga, cometen errores o se quedan sin tiempo, nadie se salva de eso. Pero el hecho de tener una desventaja física me ha hecho más consciente. No me gusta esperar hasta el final del turno para empezar a actuar porque sé que tal vez no llegue con el tiempo. La mayoría de las veces que llego a la soga, ya hice todas las acciones que necesitaba ese turno y estoy pensando en una gran jugada para el próximo.

P: ¿Dijiste que algunas cosas mejoraron hace poco?

R: Empecé a darme cuenta de algunas cosas por el 2017 o 2018. En ese momento hacía muchísimo yoga, porque es una de las actividades físicas que podía hacer. Soy una persona con mucha energía, así que cuando encontré algo que podía hacer sin verme detenido por el dolor, me obsesioné. Iba a las clases de yoga y cuando llegaba a casa seguía practicando. Pero una vez me esforcé de más y me agarró un dolor muy fuerte en la espalda.

Lo pude controlar, pero luego, una semana antes del Hearthstone Championship Tour: Philadelphia, me empezó a doler la espalda con una intensidad incapacitante. Le pregunté a mi quiropráctico por qué me dolía cuando jugaba Hearthstone y no cuando trabajaba, y me dijo que probablemente era por la presión. Hearthstone es algo muy importante para mí, hay turnos estresantes y hay momentos en los que hay mucho en juego, tanto física como emocionalmente, particularmente en un torneo.

Me tomé el resto de la semana de descanso, registré los mazos con los que ya me sentía cómodo ¡y terminé ganando! Ese torneo fue el primero grande que gané, y ahí me conoció mucha gente.

Una semana después, volvió el dolor de espalda. Fue desgarrador y frustrante, porque sentía que justo cuando por fin estaba haciendo algo bien, el dolor me detenía. Tenía miedo de tener que abandonar Hearthstone, y tal vez renunciar a mi trabajo. Fue como la gota que rebalsó el vaso, sentía que el dolor era demasiado terrible y no podía superarlo.

Empecé a investigar un poco y encontré un libro llamado “Healing Back Pain” (Cómo curar el dolor de espalda). La idea general del libro es que lo más probable es que no haya un problema físico con tu espalda, sino que solamente estás pasando por una situación estresante y el cuerpo reacciona a ese estrés causando dolor de espalda. No puedo hablar por todos los que tienen problemas de dolores, pero yo me sentí identificado porque había ido a ver a muchos doctores y ninguno me había encontrado un problema físico.

Empecé a investigar un poco y encontré un libro llamado “Healing Back Pain” (Cómo curar el dolor de espalda). La idea general del libro es que lo más probable es que no haya un problema físico con tu espalda, sino que solamente estás pasando por una situación estresante y el cuerpo reacciona a ese estrés causando dolor de espalda. No puedo hablar por todos los que tienen problemas de dolores, pero yo me sentí identificado porque había ido a ver a muchos doctores y ninguno me había encontrado un problema físico.

Hay un concepto que se llama la regla del 80-20 que dice que, si puedo hacer un 20% de una actividad, puedo obtener el 80% del beneficio. Tipear con moderación se convirtió en una enorme mejora en mi calidad de vida. Usar las manos un poco me permite crear contenido en Twitch y Youtube. Al principio fue muy difícil: por ejemplo, cuando estaba en una transmisión en vivo y alguien me preguntaba algo sencillo, me dolía el solo hecho de escribir “!deck” para contestar. La productividad extra que logré en la creación de contenido, aunque no esté al máximo potencial, me resultó muy útil para tener mi propio negocio.

P: ¿Cómo influyó eso en tu mente con respecto al juego?

R: Algo muy común que sucede entre los jugadores de Hearthstone es que te puede estar yendo muy bien y luego pasas por una etapa difícil y piensas que eres malísimo. Siempre me digo a mí mismo cosas como “todo el mundo tiene altibajos jugando Hearthstone, y el metajuego cambia todo el tiempo, así que es algo con lo que todos luchamos”. Siempre y cuando sepa que me he esforzado y estoy concentrado, se me hace más fácil bajar la ansiedad y tener más confianza.

Se trata de hacer todo lo que esté a tu alcance y luego dejar que las cosas sigan su propio ritmo, y si el destino no te acompaña esta vez, la próxima vez sí, o la próxima. Si tienes un buen control de tu juego, trabajas duro, te adaptas y mantienes buenos hábitos, al final todo saldrá bien. Es muy difícil ser constante en todo eso, pero si lo logras, con el tiempo tendrás éxito.

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P: Al principio de tu carrera como Gran maestro, dijiste tener algunas dudas sobre competir a ese nivel. En las últimas temporadas, te convertiste en uno de los mejores Grandes maestros de las Américas. ¿Haber cambiado esa estructura mental es lo que te ayudo a llegar hasta ahí?

R: Sí, parte de la razón por la que fui muy estricto conmigo mismo fue porque sabía que no estaba cumpliendo con mis propios estándares. Hubo momentos en mi vida en los que sabía que necesitaba descansar pero no lo hacía, y por eso estuve con dolores durante un año. Ahora soy consciente de mis errores.

Cuando publiqué eso, no quería que la gente pensara que era una persona desafortunada. Después de esa temporada, me mandaron mensajes alentadores, pero yo sabía que si mantenía los mismos hábitos que tuve durante esa temporada, solo sobreviviría con suerte. Es lindo decir “sé que te irá bien”, pero juego bajo un estrés enorme contra 15 jugadores de alto nivel que también se preparan para que les vaya bien. No hay ninguna garantía de nada. Este es un juego de suma cero: algunos van a ganar y otros van a quedar fuera de la competencia, y eso es parte de esto que hacemos como profesionales.

En esta última temporada, sabía que no cometí los mismos errores. Cambié muchos hábitos: hice menos transmisiones en vivo, me concentré en perfeccionar mis mazos, regulé mi consumo de cafeína antes de las partidas, empecé a hacer ejercicios de respiración y adopté otros hábitos para que mi cerebro estuviera en su estado óptimo. Así que si bien no gané, sé que hice todo lo que estaba a mi alcance para tener las mayores posibilidades de ganar. Estoy orgulloso de mi desempeño y me alegró todo el apoyo que recibí porque sentí que lo merecía.

P: ¿Cómo eres como entrador? ¿Qué pueden hacer los jugadores que quieren mejorar?

R: Cuando entreno a alguien, miro sus jugadas y a menudo logro ver un patrón de errores. No solemos ver nuestros errores, porque si pudiéramos verlos, los corregiríamos y listo. Si no puedes contratar a un entrenador, puedes volver a ver tus jugadas o pedirle a un amigo que las observe y ahí encontrarás algunas cosas para mejorar.

El aprendizaje tiene dos partes: aprender ideas nuevas para incorporar a tu juego y dominar lo que ya sabes. Cuando entreno a alguien, lo hago también de esa manera: enseño cosas nuevas y la semana siguiente repaso lo aprendido.

Cuantas más cosas trabajes y domines de forma inconsciente, más energía mental tendrás para aprender y ejecutar movimientos más avanzados. Algunas personas creen que para aprender cuestiones avanzadas necesitan pensar muchísimo, pero a veces si solo dominas lo que ya sabes y empiezas a prestar atención, tu cerebro empezará a ver cosas que antes no veía. En situaciones de mucha presión, especialmente, cuanto más hayas dominado, más confianza tendrás en tus jugadas y más fácilmente podrás identificar las oportunidades para hacer jugadas no tan comunes.

P: ¿Qué podrías decir para que las personas con discapacidades se sientan más bienvenidas a esta comunidad?

R: Me resulta un poco rara esta pregunta, porque a mí siempre me hicieron sentir bienvenido a Hearthstone, tanto la gente de Blizzard como la comunidad en general. Claramente, no puedo hablar en nombre de todos, porque cada persona con discapacidad tiene necesidades diferentes, pero a mí me pasa que siempre tengo ese miedo de ir a un evento y que me digan que tengo que usar su equipamiento en vez del mío. Ahora que soy conocido en la comunidad, sé que eso no va a pasar, pero ese es un miedo común que tengo en la vida.

Yo suelo poder resolver mis problemas solo. Lo único que necesito es que la gente sea más empática y flexible. Creo que la mayoría de las personas que ya vienen transitando su discapacidad hace tiempo saben cómo arreglárselas y cómo vivir su vida. Ya pasaron por esa etapa, como me pasó a mí. Cuando la gente dice “bueno, ¿pero no podrías...?”, la respuesta es “no, no puedo”.

Pero, como ya dije, toda la gente relacionada con Hearthstone siempre fue muy flexible, ¡y estoy muy agradecido por eso!

Puedes ver más contenido de NoHandsGamer en TwitchYoutube y en la temporada 2 de Grandes maestros de Hearthstone, a partir del 13 de agosto. También puedes seguirlo en Twitter para ver actualizaciones y contactarlo para que sea tu entrenador.

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