Hearthstone

Logros desbloqueados

Logros desbloqueados

Se necesita mucha suerte, habilidad, y una enorme voluntad para obtener algunos de los logros más arduos de Hearthstone. ¡Multiduelista imbatible y Gladiador de Azeroth imbatible son dos de los logros más difíciles de conseguir! Esos logros pueden obtenerse con un resultado final de 12-0 con cada una de las 10 clases en Duelos y en la Arena, respectivamente. Son dos de los logros más raros de Hearthstone. Solo los jugadores más talentosos y devotos los han conseguido, ¡y hablamos con los primeros en el mundo en alcanzar la meta! Echa un vistazo a lo que se necesita para conseguir estas coronas elusivas.

Los cazadores de logros más rápidos del mundo

Aleksey “ShtanUdachi” Barsukov es un jugador veterano profesional y un streamer de Rusia. Participó en el Hearthstone World Championship de 2017 y en otros torneos importantes antes de enfocarse en su canal en ruso, que actualmente tiene cerca de 100 000 seguidores.

“Al comienzo de mi carrera, jugué a los modos de armado de mazos y en varios torneos. Terminé entre los mejores 100 jugadores de Leyenda unas trece veces seguidas, y también conseguí muy buenos resultados en los torneos, pero empecé a sentirme presionado para ganar y quería tomarme un descanso”, dice ShtanUdachi. “Siempre jugaba mucho a la Arena; incluso cuando jugaba a los modos de armado de mazos, jugaba a la Arena cuando no estaba practicando. Hace unos años, conseguí 10 000 victorias en el modo Jugar y en la Arena al mismo tiempo, pero en los últimos años, me concentré principalmente en la Arena y en Campos de batalla”. Dice que la aleatoriedad propia de esos modos es lo que lo atrae, porque evita que el juego se vuelva monótono, incluso luego de jugar miles y miles de partidas, “pero, al mismo tiempo, hay un metajuego presente que se puede aprender para conseguir una ventaja”.

ShtanUdachi dice que decidió convertirse en el primer jugador en conseguir el logro Gladiador de Azeroth imbatible alrededor de diciembre del año pasado.

Matthew “UOtterKnow” Taylor es un jugador que vive en Estados Unidos. No es un jugador profesional ni tampoco un streamer, solo es una persona a la que le encanta el juego. Juega muy seguido y es muy habilidoso, pero nunca creyó que sería el primero en completar el logro Multiduelista imbatible. De hecho, ni siquiera empezó a buscar el logro hasta marzo, después de que se agregó el minikit Carreras Luna Negra a la lista de cartas y se desbloqueó el tercer Poder de héroe de cada clase:

“Creo que es muy gracioso [que yo haya sido el primero en el mundo]. Con la pandemia, ha sido un buen momento para quedarse en casa y jugar videojuegos, y ahora vivo en Minnesota, así que también estuve bien resguardado debido al invierno. Pero incluso así, jamás imaginé que sería el primero en el mundo”.

A pesar de estas diferencias en sus historias y expectativas, ambos jugadores tuvieron métodos similares para alcanzar sus metas.

Establecer puntos de referencia

“Al principio, pensé que jamás lograría un resultado de 12-0”, dice Matthew, “jugué mucho a la Arena y, con mucho esfuerzo, llegué a figurar en la tabla de posiciones en algunas ocasiones. Alcancé un nivel en el que soy bastante bueno, pero no uno de los mejores. Sabía que en ese modo podía ganar 12 veces con bastante frecuencia, pero muy pocas veces lo había logrado sin perder una sola vez”. Matthew se preguntó si tendría éxito usando sus habilidades de la Arena en los Duelos.

Wild Pyromancer
Matthew “UOtterKnow” Taylor es un jugador de Hearthstone que vive en Minnesota.

La estrategia de Matthew consistió en probar primero la viabilidad del logro, y luego intentar obtenerlo. “Me propuse conseguir 12 victorias, y punto, sin importar si lograba un resultado de 12-0, solo para ver si era posible. En ese proceso, conseguí 12 victorias invictas con el Druida y el Pícaro, y eso me hizo creer que el desafío no era tan difícil de superar como había pensado al principio. Y cuanto más te esfuerzas por llegar más lejos en tus intentos, mejor te preparas para las próximas rondas, porque aprendes a jugar mejor con tu clase y también observas lo que hacen los demás en sus partidas”.

Por su parte, ShtanUdachi abordó el desafío con la confianza de alguien que ya había ganado miles de partidas en la Arena. Sin embargo, esa experiencia también le enseñó que obtener ese logro no sería pan comido. “Empecé jugando con la mejor clase que podía seleccionar hasta alcanzar el resultado de 12-0. Jugaba unos 2 mazos por día... Solo tardé uno o dos meses con los primeros 6 héroes. Pero una vez que te quedan unos pocos, la cuestión no es que todavía no lo intentaste con ellos… entonces, empiezas a preguntarte si tal vez no eres lo suficientemente bueno, o si simplemente es imposible con esa clase. Esa parte fue la que me llevó más tiempo. Tardé casi el mismo tiempo en conseguir las victorias con mi última clase que en conseguirlas con las primeras 6”.

Correr riesgos

En el modo Duelos, existen clases y opciones para armar mazos que pueden ayudarte a conseguir buenos resultados con regularidad, pero que son más difíciles de llevar a un nivel competitivo superior. “Algo curioso sobre conseguir un resultado de 12-0 con todas las clases es que mi última clase fue el Brujo, a pesar de que me parecía una de las clases más poderosas en ese momento. Jugué al modo Duelos heroicos hasta conseguir el kit completo y, en ese período, conseguía resultados de 7-3 de forma consistente, pero llegar al 12-0 me tomó mucho tiempo”.

Matthew concluyó que parte del problema con el Brujo y la forma en que armaba sus mazos en general era que se enfocaba demasiado en interrumpir las acciones de sus adversarios en lugar de seguir un plan de juego más proactivo.

Matthew decidió intentar conseguir las 12 victorias invictas con cada clase arriesgándose más con sus elecciones al momento de armar mazos. “Decidí hacer algunos cambios en ciertas clases para que sean más eficaces con un mayor riesgo. Si quieres conseguir un 12-0, debes armar tu mazo para que, si llegas a tener suerte y consigues los tesoros pasivos y las listas indicadas, puedas aprovecharlo al máximo”.

Del mismo modo, fue necesario arriesgarse un poco en la Arena, aunque a veces la decisión de cuándo hacerlo no depende del jugador. ShtanUdachi dice que, si sentía que había seleccionado un mazo poco favorable, intentaba reemplazar sus cartas iniciales de forma muy agresiva y usaba estrategias riesgosas. “La mitad de los mazos con los que conseguí un resultado de 12-0 no parecían muy buenos cuando los había seleccionado”. También recomienda tener paciencia a las personas que quieran intentar conseguir este logro. “No será rápido. Si no tienes prisa, puedes monitorear los metas nuevos para ver cómo varían los niveles de poder y siempre intentar usar las mejores 3 o 4 clases de un determinado meta”. En otras palabras, ShtanUdachi sugiere dejar que el metajuego, y los mazos específicos que seleccionas, guíen tu proceso.

Hacer un esfuerzo

El número de rondas que necesitó para conseguir el logro Multiduelista varió mucho según la clase. Con algunas clases, Matthew pudo conseguirlo muy rápido, mientras que con otras le tomó varios intentos; dice que, en promedio, le llevaba unas 10 veces. Para las clases más difíciles, sugiere intentarlo en los Duelos casuales para poder reiniciar si no consigues las selecciones que necesitas al comienzo de la partida.

“Para mí, lo que hizo ShtanUdachi es imposible”, dice Matthew, “porque en los Duelos puedes reiniciar y volver a intentarlo en el modo Casual si no consigues lo que necesitas. Pero en la Arena, debes jugar las partidas subóptimas o perdidas hasta el final, a menos que tengas una cantidad ilimitada de oro para seguir retirándote, y todo eso lleva mucho tiempo”.

Según ShtanUdachi, fue más o menos así cómo sucedió. Continuaba intentando ganar con los mazos que no le daban demasiada seguridad para no desperdiciar una admisión de la Arena. Sin embargo, después de conseguir algunos puntajes de 12-0, a veces empezaba una partida de la Arena con una selección de tres héroes con los que ya había ganado, así que se retiraba de inmediato de esas partidas para conseguir los héroes que todavía le faltaban. Al final, tardó entre 4 y 5 meses en total en completar su misión.

Recibir las recompensas

Para Matthew, el logro, y el hecho de haber sido el primero en el mundo en conseguirlo, es recompensa suficiente. Dejará este desafío igual que como lo empezó: como un fan al que le encanta Hearthstone, lo juega mucho y es bastante bueno. Pero ahora, es consciente de que dejó una marca permanente en el juego, incluso sin haberse convertido en profesional.

ShtanUdachi compartió su logro con su comunidad y con Reddit, pero no estaba seguro de haber sido el primero en el mundo hasta un tiempo después de haberlo conseguido. “Después de la publicación de Reddit, nadie apareció para decir que también lo había conseguido, así que supuse que nadie había jugado tanto a la Arena como yo para lograrlo. Luego, se confirmó que yo era el único en el mundo en ese momento”. Una vez que ShtanUdachi recibió la confirmación, dijo que estaba feliz, y que era un logro comparable con sus otros logros de alto nivel de Hearthstone.

Ambos jugadores esperan con ansias el próximo conjunto de desafíos y logros que el juego tendrá para ofrecer.

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