Hearthstone

Notas del parche 20.8.2

Notas del parche 20.8.2

El parche 20.8.2, que estará disponible el 15 de julio, incluye cambios para tres cartas en el modo Estándar y tres correcciones de errores para los Campos de batalla.

Actualizaciones de balance del modo Estándar

Apoteosis
  • Antes: Otorga +2/+3 y Robavida a un esbirro. → Ahora: Otorga +1/+2 y Robavida a un esbirro.

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Comentario de los desarrolladores: Haremos dos cambios para el Sacerdote que se centrarán en la cantidad de sanación disponible de la clase y sus capacidades de regeneración. Empecemos con Apoteosis. La potenciación cambiará a +1/+2 para disminuir el poder general y la capacidad de combo de la carta. Aunque la sanación siempre será la fortaleza del Sacerdote, queremos reducir la sensación de urgencia al luchar con sus esbirros. Actualmente, los jugadores sienten la necesidad de eliminar a todos los esbirros del Sacerdote debido a la amenaza que presenta Apoteosis. Una leve reducción en la potenciación debería atenuar esa urgencia y hacer que los esbirros luego de usar Apoteosis sean más fáciles de combatir. Por otro lado, tenemos el combo Samuro + Apoteosis. En este momento, la penalidad por jugar esbirros con este combo es demasiado alta, así que, aunque nos gustaría mantener un poco de esa tensión relacionada con el uso de los recursos, no queremos que la penalidad sea una sanación completa para el oponente. La reducción de ataque ayuda a que el combo se ubique en una mejor posición de tire y afloje.

Renovar

  • Antes: [Costo 1] → Ahora: [Costo 2]

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Comentarios de los desarrolladores: Renovar costará 2 de maná. Al abordar este parche, quisimos reducir un poco el potencial de generación del Sacerdote, ya que uno de nuestros objetivos principales en Hearthstone es que las cartas que elijas para agregar a tu mazo realmente importen. Decidimos cambiar Renovar específicamente porque creemos que este cambio tendrá el impacto más grande para limitar la generación encadenada del Sacerdote. Con 2 de maná, Renovar tendrá que ser una inclusión más cuidadosa al momento de armar mazos, Fabricante de varitas no la generará y necesitará de otra reducción más de maná para llegar a 0. Aunque la identidad del Sacerdote parece distinta en las expansiones futuras, queríamos aprovechar esta oportunidad para controlar un poco su generación de cartas y armar una mejor experiencia de juego para ambos jugadores.

Farfullín

  • Antes: [Costo 1] → Ahora: [Costo 2]

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Comentarios de los desarrolladores: Farfullín aumentará a 2 de maná. Actualmente, Farfullín es la causa de varias "partidas vacías", que son partidas donde uno de los jugadores tiene la mayor ventaja al comienzo del juego y en las que el desenlace puede decidirse demasiado temprano. Queremos que esto suceda lo menos posible, y Farfullín con 2 de maná debería dar como resultado más partidas en donde los oponentes puedan responder a esta pequeña amenaza si aparece al inicio.

Las cartas mencionadas podrán desencantarse para recuperar el total de Polvo arcano dos semanas después del lanzamiento del parche 20.8.2.

Mejoras de juego y corrección de errores

  • Se ha actualizado la redacción del Poder de héroe mejorado al máximo de Kurtrus Cinéreo en Campos de batalla para aclarar que solo puede completarse una vez (no hay cambios en su efecto).
  • Se ha actualizado al Archidruida Hamuul en Campos de batalla para que no renueve la Taberna de Bob con tipos de esbirro que no están en la lista cuando tus tipos de esbirro están igualados.
  • Se han ajustado los Premios de la Luna Negra para ofrecer mejores premios a los jugadores en la mitad inferior de la tabla de posiciones.

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