Hearthstone

Notas del parche 20.0.2

Notas del parche 20.0.2

ActualizaciónDebido a un error visual, las cartas Administrador del tiempo y Congregar las tropas aparecerán incorrectamente dentro del juego, pero su efecto aún funcionará según los cambios descritos abajo. Esperamos corregir esto en una actualización futura.

El parche 20.0.2, que estará disponible el 13 de abril, incluye actualizaciones de balance en distintos modos y numerosas correcciones de errores!

Actualizaciones de balance del modo Estándar

Baraja de Locuras
  • Antes: [Costo 2] → Ahora: [Costo 4]
MAGE_DMF_108_enUS_DeckofLunacy-61587_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_DMF_108_enUS_DeckofLunacy-61587_NORMAL.png

Comentario de los desarrolladores: El costo de maná de Baraja de Locuras aumenta a 4, lo que elimina la posibilidad de definir la partida en los primeros 2 turnos. Cuando creamos cartas como Baraja de Locuras, buscamos generar una experiencia que permitan hacer jugadas descabelladas y fuera de lo común a cambio de poder. Hay un público muy amplio para eso (¡basta con mirar la cantidad de hechizos de Mago jugados!), pero Baraja de Locuras evidentemente cruza el límite de poder que pretendemos para este tipo de cartas.

Espada de los Caídos
  • Antes: 1 de Ataque, 3 de Durabilidad → Ahora: 1 de Ataque, 2 de Durabilidad
PALADIN_BAR_875_enUS_SwordoftheFallen-62926_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_BAR_875_enUS_SwordoftheFallen-62926_NORMAL.png

Comentario de los desarrolladores: Espada de los Caídos no solo es poderosa, sino que también crea situaciones de juego iniciales con demasiados Secretos en juego. Reduciremos la Durabilidad de Espada de los Caídos a 2 para disminuir el valor general de la carta y que la posibilidad de 3 o 4 Secretos en un mismo turno sea menor.

Jandice Barov
  • Antes: [Costo 5] → Ahora: [Costo 6]
MAGE_ROGUE_SCH_351_enUS_JandiceBarov-59609_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_ROGUE_SCH_351_enUS_JandiceBarov-59609_NORMAL.png

Comentario de los desarrolladores: Jandice Barov se veía muy beneficiada con la renovación del kit Esencial y la rotación de los esbirros de costo 5 más débiles. En el futuro, no pensamos en debilitar el conjunto de esbirros invocados de Jandice, ni tampoco es algo de lo que quisiéramos depender para su balance. Con eso en mente, subiremos el costo de maná de Jandice Barov a 6, para una mejor correspondencia con el total de estadísticas que aporta.

Lanzaplumas
  • Antes: Grito de batalla: Inflige 1 de daño. Magia súbita: regresa esta carta a tu mano. → Ahora: Grito de batalla: inflige 1 de daño a un esbirro. Magia súbita: regresa esta carta a tu mano.
NEUTRAL_SCH_248_enUS_PenFlinger-59039_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_SCH_248_enUS_PenFlinger-59039_NORMAL.png

Comentario de los desarrolladores: Lanzaplumas permite que algunas clases inflijan un gran daño acumulativo poco a poco, ya sea a esbirros o al héroe enemigo. Esta flexibilidad convierte al Lanzaplumas en una opción atractiva para muchos mazos, pero cuando esa utilidad se combina con la repetición, se apodera de todo el desarrollo de una partida. Lanzaplumas elimina a tus esbirros, te inflige 10 de daño a lo largo de varios turnos, y encima tiene las agallas de ponerte apodos ofensivos mientras hace todo eso. Haremos que Lanzaplumas solo ataque a esbirros, para que sea una opción de eliminación de tablero en lugar de una doble amenaza.

Avanzada del Puente
  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Salud → Ahora: 2 de Ataque, 3 de Salud
NEUTRAL_BAR_074_enUS_FarWatchPost-62583_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_074_enUS_FarWatchPost-62583_NORMAL.png
Avanzada de Mor'shan
  • Antes: 3 de Ataque, 5 de Salud → Antes: 3 de Ataque, 4 de Salud
NEUTRAL_BAR_076_enUS_MorshanWatchPost-62585_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_076_enUS_MorshanWatchPost-62585_NORMAL.png

Comentario de los desarrolladores: Las Avanzadas están pensadas para que funcionen como un paquete de tecnologías interesante a la hora de lidiar con ciertas estrategias. Sin embargo, en la actualidad, son la opción favorita de muchas clases, con un gran porcentaje de victorias contra cartas de disrupción. Para disminuir su poder, reduciremos la Salud de Avanzada del Puente y Avanzada de Mor'shan. Con este cambio será más fácil encargarse de ellas en 2 o 3 turnos, lo que reducirá la inversión necesaria para eliminar esas cartas y así restaurar en gran parte las opciones disponibles en los primeros turnos.

Las cartas creables de arriba podrán desencantarse para recuperar el total de polvo arcano durante 2 semanas después del lanzamiento del parche 20.0.2. Luego de una corrección de errores del 14/4, Kargal Marca de Guerra podrá desencantarse para recuperar el total de polvo arcano durante 2 semanas. Durante los días siguientes a la corrección de errores, los jugadores que desencantaron a Kargal después de que se publicaran las notas del parche 20.0.2 recibirán una compensación.

Actualizaciones de balance de los Campos de batalla

HÉROES QUE REGRESAN

Reina Wagtoggle
  • Banda de guerra cerosa
    • Antes: Otorga +2/+1 a un esbirro aliado de cada tipo → Ahora: Otorga +1/+1 a un esbirro aliado de cada tipo.
NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_037a_enUS_WaxWarband-59863.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_037a_enUS_WaxWarband-59863_NORMAL.png
Capitana Colmigarfio
  • Oro por baratijas
    • Antes: [Costo 1] Elimina un esbirro aliado. Devela uno aleatorio de un nivel de Taberna inferior. → Ahora: [Costo 0] Elimina un esbirro aliado. Elige uno de un nivel de Taberna inferior entre dos opciones y te lo quedas.
NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_075_enUS_TrashforTreasure-62267_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_075_enUS_TrashforTreasure-62267_NORMAL.png

ACTUALIZACIONES DE ESBIRROS

Administrador del tiempo
  • Antes: 3 de Ataque, 4 de Salud. Cuando se vende este esbirro, todos los esbirros en la Taberna de Bob obtienen +1/+1. → Ahora: 3 de Ataque, 3 de Salud. Cuando se vende este esbirro, todos los esbirros en la Taberna de Bob obtienen +2/+1.
NEUTRAL_BGS_037_enUS_StewardofTime-60621_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_037_enUS_StewardofTime-60621_NORMAL.png

Debido a un error visual, la carta aparecerá así dentro del juego, pero el efecto aún funcionará según los cambios descritos arriba, con el efecto de "+2/+1" en lugar del "+1/+1" que muestra.  

Corazón de la manada
  • Antes: 2 de Ataque, 3 de Salud → Ahora: 3 de Ataque, 3 de Salud
NEUTRAL_BGS_017_enUS_PackLeader-59940_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_017_enUS_PackLeader-59940_NORMAL.png
Guacamayo monstruoso
  • Antes: 4 de Ataque, 3 de Salud → Ahora: 5 de Ataque, 3 de Salud
NEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.png
Heraldo de llamas
  • Antes: 5 de Ataque, 6 de Salud → Ahora: 6 de Ataque, 6 de Salud
WARRIOR_BGS_032_enUS_HeraldofFlame-60498_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_BGS_032_enUS_HeraldofFlame-60498_NORMAL.png
Elemental de fuego salvaje
  • Antes: 7 de Ataque, 3 de Salud → Ahora: 7 de Ataque, 4 de Salud
NEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.png
Teniente Garr
  • Antes: 5 de Ataque, 1 de Salud → Ahora: 8 de Ataque, 1 de Salud
NEUTRAL_BGS_124_enUS_LieutenantGarr-64081_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_124_enUS_LieutenantGarr-64081_NORMAL.png
Mini Rag
  • Antes: 4 de Ataque, 4 de Salud → Ahora: 6 de Ataque, 6 de Salud
NEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.png

Actualizaciones de balance de Duelos

As bajo la manga
  • Antes: [Costo 2] → Ahora: [Costo 3]
ROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951_NORMAL.png
Congregar a las tropas
  • Antes: Después de que juegas tu primera carta con Grito de batalla en un turno, roba una carta. Cuesta (5) menos. → Ahora: Después de que juegas tu primera carta con Grito de batalla en un turno, roba una carta. Cuesta (3) menos.
NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.png

Debido a un error visual, la carta aparecerá así dentro del juego, pero el efecto aún funcionará según los cambios descritos arriba, con el efecto de "Cuesta (3) menos" en lugar del (5) que muestra. 

Conexiones
  • Antes: [Pasivo] → Ahora: [Costo 1]
ROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.png

Actualizaciones de la Arena

  • Se ha actualizado la probabilidad de aparición de cartas en la Arena para que el balance de las clases se mantenga cerca del ideal del 50% porcentaje de victorias. En particular, el porcentaje de victorias de Cazador de demonios y Sacerdote ahora debería ser menor. El porcentaje de victorias de Druida, Cazador, Pícaro y Chamán ahora debería ser más alto.
  • Se han eliminado Avanzada del Puente, Avanzada de Mor'shan, Avanzada de El Cruce y Kargal Marca de Guerra de la Arena.

Mejoras de juego y corrección de errores

  • Se ha corregido un error que impedía que Iniciado de Fuente del Sol pudiera ser silenciado.
  • Se ha corregido un error que permitía que el Joyero sombrío Hanar Develara Secretos que no pertenecían al modo Estándar en partidas clasificadas estándar.
  • Se ha corregido un error que impedía que el Grito de batalla del Aprendiz temerario aplicara el efecto de Congelación de Caminante de hielo.
  • Se ha corregido un error que hacía que el Grito de batalla del Aprendiz temerario se activara a pesar de que el Poder de héroe estuviera deshabilitado.
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que tu Poder de héroe original obtuviera daño adicional al jugar Fuego salvaje antes que Metamorfosis.
  • (NUEVO) Se ha corregido un error por el cual el efecto de Fuego salvaje persistía en diferentes poderes de héroe.
  • Se ha corregido un error que podía hacer que Can manáfago lakkari descartara cartas recién robadas. Por ejemplo si se jugaba junto con Mano de Gul'dan.
  • Se ha corregido un error que alteraba la funcionalidad de Alineación celestial con cartas que reducen los costos de maná, como Tratados o Clase de corte e incisión.
  • Se ha corregido un error con Kazakus, creador de gólems que hacía que la habilidad Flor de fuego pudiera aplicarse sobre el mismo objetivo dos veces.
  • Se ha corregido un error visual que hacía que G’huun, dios de la sangre dejara el ícono de sangre para el costo de maná después de jugarlo.
  • Se ha corregido un error que impedía jugar más cartas después de jugar Vacío Abisal sobre ¡Ay, Yogg mío!
  • Se ha corregido un error que hacía que los efectos de sonido de ciertos hechizos siguieran reproduciéndose después de ser transformados por ¡Ay, Yogg mío!
  • Se ha corregido un error que hacía que Amo del foso apareciera en los resultados de la Colección al usar un filtro de Naturaleza.
  • Se ha corregido un error por el cual Cólera sagrada no estaba etiquetada como hechizo Sagrado.
  • Se ha corregido un error por el cual Manada del dragón tenía la etiqueta de hechizo de Naturaleza. Ya no es parte de ninguna escuela de hechizos.
  • Se ha corregido un error de los Campos de batalla por el cual los esbirros podían mostrar un contorno de su ícono de Nivel de taberna al jugarlos.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que la Arena se cargara para jugadores nuevos.
  • Se ha corregido un error que hacía que algunos acertijos del Proyecto K-Bum provocaran problemas de desincronización.
  • Se ha corregido un error con el logro No caeré tan fácilmente, que permitía recibir el crédito sin jugar con la clase Guerrero.
  • Se ha corregido un error con el logro Coleccionista: cartas neutrales (Baldíos), cuya descripción mencionaba cartas incorrectas de la Colección.
  • Se ha corregido un error con el logro Pesos pesados que no contabilizaba los esbirros con costo reducido.
  • Se ha corregido un error con el logro Florecimiento exuberante que impedía contabilizar a las cartas de clase doble para su progreso.
  • Se ha corregido un error visual en el que los PE de logros y PE de final de partida a veces mostraban valores incorrectos, aunque se otorgaban los PE que correspondían.
  • Se ha corregido un error visual en el que, en algunos casos, los PE obtenidos que se benefician por bonificaciones de PE no aparecían destacados en verde.
  • Se ha corregido un error visual que mostraba un valor incorrecto de PE adicionales del Pase de la taberna en la vista de detalles de logros.
  • Se ha corregido un error con la vista previa del desencantamiento en masa que mostraba algunas cartas dos veces pero otorgaba la cantidad de polvo correcta.
  • Se ha corregido un error que impedía que el botón Desencantar brillara aunque hubiera cartas adicionales para desencantar.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunos rangos de jugadores y recompensas no se completaran con las escalas correctas en las listas de amigos y otras pantallas.
  • Se ha corregido un error visual por el cual los nombres de la lista de amigos se superponían con sus rangos, y que permitía que el rango de un amigo figurara incluso cuando estaba desconectado.
  • Se ha corregido un error que hacía que apareciera una estrella de bonificación en la página de selección de mazo del rango Leyenda.
  • Se ha corregido un error que hacía que apareciera un mensaje erróneo sobre la obtención de un paquete de clase de Cazador de demonios por completar el Prólogo de Cenizas de Terrallende.
  • Se ha corregido un error que impedía que el dorso de carta de Hamuul apareciera durante la apertura de un paquete.
  • Se ha corregido un error que hacía que el botón Jugar siempre estuviera destacado en el menú principal.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que los jugadores pudieran crear o borrar mazos sin haber tenido dificultades antes.
  • Se ha corregido un error que hacía que el mensaje “Haz clic para convertir” siguiera presente independientemente del modo al que hubieras cambiado.
  • Se ha corregido un error por el cual pasar el mouse sobre mazos que estaban detrás del panel “No tienes ningún mazo clásico. ¡Vamos, crea uno!” hacía que apareciera información sobre ellos.
  • Se ha corregido un error por el cual pasar el mouse sobre un mazo Clásico dentro del modo Casual hacía que apareciera el mensaje “No se puede usar en formato Salvaje”.
  • Se ha corregido un error por el cual los jugadores podían cambiar una misión semanal y volver a recibir Gana 5 partidas en el modo de juego clasificado pese a ya haberla completado.
  • Se ha corregido un error que hacía que el diseño de héroe de Sir Molest-O, el combo El Cruce y el Pase de la taberna de Los Baldíos mostraran un diseño incorrecto en la ventana de compra.
  • Se ha corregido un error gramatical en el texto de la carta Domadora Grito de guerra.
  • Se han corregido varios errores de traducción en distintos idiomas.

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