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El despertar de Galakrond - disponible el 21 de enero

El despertar de Galakrond - disponible el 21 de enero
Adorable, pero es una marioneta DEL MAAAAAAAAAAAAL

Próximamente: El despertar de Galakrond, una nueva aventura para un jugador

¿Puedes sentirlo? Se levanta un frío viento que recorre los páramos helados y sopla cristales de hielo que reflejan destellos del sol. Pero ese viento sopla más que escarcha… un augurio terrible invade Rasganorte conforme Dalaran surca los cielos y comienza la última fase de un nefasto plan maestro. En Cementerio de Dragones, los huesos de un poder ancestral se agitan, y el bien y el mal se preparan para batirse en un duelo que salvará al mundo… o provocará su destrucción definitiva y absoluta. Y todo gira sobre un único nombre: Galakrond.

Presentamos: El despertar de Galakrond

El despertar de Galakrond es la última aventura para un jugador del año del dragón, y es la conclusión de la saga que comenzó con El Atraco a Dalaran. La última vez que vimos a nuestros héroes y villanos, alguien había quitado el sello de las Tumbas del terror, lo que propagó plagas por todas las arenas de Uldum. La Liga de Expedicionarios derrotó a los Señores de la plaga, pero el Archivillano Rafaam escapó con la Plaga de no-muerte. Y ahora ya sabemos el porqué: ¡para resucitar a Galakrond, el progenitor de todos los dragones!

¿Podrá el M.A.L. prevalecer y demostrar que Rafaam es sin duda alguna el villano más malévolo de toda la historia? ¿Podrá la Liga de Expedicionarios derrotar a Rafaam y salvar al mundo? En esta aventura, tú tienes el poder para decidir. “El despertar de Galakrond” consta de dos historias, cada una con un final completamente distinto, y los jugadores podrán jugar ambas. A diferencia de El Atraco a Dalaran y Tumbas del Terror, El despertar de Galakrond regresa al formato clásico y lineal de las aventuras, lo que permite progresar en la historia derrotando a jefes individuales en orden.


Más allá del bien y del M.A.L.

Cada historia contiene cuatro capítulos, y cada uno tiene tres encuentros, lo que da un total de 24 batallas únicas. En cada batalla, controlarás a uno de los héroes o villanos que hemos visto en el año, y jugarás con un mazo prearmado específicamente para esa batalla. Te enfrentarás a caras conocidas y nuevos adversarios. Y no queremos arruinar ninguna sorpresa, pero también aparecerán algunos personajes secundarios muy populares, como George y Karl.

Después de terminar un capítulo, prueba jugarlo en modo Heroico, donde formarás tu propio mazo para superar un reto más desafiante. Como recompensa por superar el modo Heroico, puedes obtener dos dorsos de carta distintos, uno de los Expedicionarios y otro del M.A.L.

Libro del M.A.L.
Libro del M.A.L.
Libro del M.A.L.
Libro de Expedicionarios

Los cuatro capítulos se lanzarán semanalmente, como las anteriores aventuras para un jugador. Cuando El despertar de Galakrond esté disponible, podrás jugar tanto la versión de la Liga de Expedicionarios como la de la Liga del M.A.L. del primer capítulo. El primer capítulo del M.A.L. será gratis para todos los jugadores, el primer capítulo de los Expedicionarios se podrá adquirir en la tienda.

Todos los capítulos individuales estarán a la venta por $6,99 dólares americanos, $85 pesos argentinos, $3,890 pesos chilenos, $95 pesos mexicanos o 700 de oro cada uno, que incluye tanto el lado de la historia de los Expedicionarios como el del M.A.L. (La única excepción es el primer capítulo: dado que la campaña del M.A.L. es gratis, al comprar el capítulo 1 de los Expedicionarios recibirás también tres cartas de regalo). La aventura completa estará disponible por $19,99 dólares americanos, $229 pesos argentinos, $10,990 pesos chilenos, o $279 pesos mexicanos e incluirá todos los capítulos y las cartas. Los jugadores pueden precomprar la aventura a partir de hoy y recibir un paquete clásico dorado al instante.

El combo de precompra de “El despertar de Galakrond” incluye el acceso al contenido de todos los capítulos a medida que se lancen, ¡35 cartas coleccionables, un paquete dorado y dos dorsos de carta heroicos!

¡Vuelven las cartas coleccionables!

El despertar de Galakrond también marca el regreso de las recompensas de cartas coleccionables que se podrán agregar a tu colección. En el transcurso de cuatro capítulos, un total de 35 cartas se podrán desbloquear completando los encuentros de las campañas de la Liga de Expedicionarios y la Liga del M.A.L. Si superas un encuentro, recibirás una carta (¡o dos!). ¡Así de fácil! Además, por precomprar el primer capítulo de los buenos, recibirás tres cartas adicionales al principio de capítulo.

Tras obtener una carta, también habilitarás la opción de crear su versión dorada.

Esta tabla indica cómo desbloquear las 35 cartas.

Capítulo Recompensas de la campaña del M.A.L. Recompensas de la campaña de Expedicionarios
1. (M.A.L.) 4 cartas -
1 (EXPEDICIONARIOS) - 4 cartas + 3 cartas adicionales
2 4 cartas 4 cartas
3 4 cartas 4 cartas
4 4 cartas 4 cartas
TOTAL 16 cartas 19 cartas


Un vistazo al futuro

Sin más preámbulos, echemos un vistazo a algunas de las cartas que podrás obtener en El despertar de Galakrond.

Se consigue al completar el capítulo 1 de la campaña de la Liga de Expedicionarios

Profecía oscura permite a los Sacerdotes Develar un esbirro y darle un aumento de Salud importante. ¡Prueba combinar esta carta con otras que aumentan las estadísticas de los esbirros!

Se consigue al completar el capítulo 4 de la campaña de la Liga del M.A.L.

Este esbirro de Paladín no es ningún debilucho. Gracias a la mecánica Renacer introducida en Defensores de Uldum, Bangbot será difícil de quitar del tablero, y hace una gran combinación con tus cartas con Magnetismo.

Se consigue al completar el capítulo 4 de la campaña de la Liga del M.A.L.

Este horripilante Observador del caos seleccionará una carta al azar de la mano de tu oponente y la corromperá. Para tu oponente será todo un dilema: si no la juega al instante, la perderá en el próximo turno. Eso sí que es caos.

Se consigue al completar el capítulo 4 de la campaña de la Liga de Expedicionarios

Puede que Rafaam haya capturado a Reno y lo haya sometido a espectáculos interminables de marionetas y rimas, pero eso no impedirá que nos deleite con su presencia y su humor inconfundible en El despertar de Galakrond. Juega El Sorprendente Reno y todos los esbirros desaparecerán. ¿A dónde se fueron? ¿Quién sabe? Reno no, ni por asomo. Un truco impresionante, Reno.

Los capítulos se lanzarán en las siguientes fechas.
  • Capítulo 1: 21 de enero
  • Capítulo 2: 28 de enero
  • Capítulo 3: 4 de febrero
  • Capítulo 4: 11 de febrero

Eso es todo por hoy. Pronto publicaremos otras de las 35 cartas coleccionables. ¡Te esperamos en Rasganorte, listos para ver cómo recuperarás Dalaran y salvarás el mundo! ¿O surcarás los cielos con Rafaam para convertirte en el mayor villano de todos los tiempos? Tú decides.

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