Diablo III

Temporada 23 | Los discípulos de Santuario | Notas del parche

Temporada 23 | Los discípulos de Santuario | Notas del parche

Actualización del 28 de marzo: Los cambios más recientes de nuestro período de prueba del RPP se encuentran en las anotaciones en ROJO.

Nota del desarrollador: ¡Gracias a todos los jugadores que participaron en la prueba del RPP y proporcionaron comentarios por medio de las diversas fuentes en línea! Sus comentarios son invaluables y juegan un papel importante en el desarrollo del juego.

La Temporada 23 comenzará el 2 de abril a las 17:00 h (PDT/CEST/KST), justo después de nuestra próxima actualización de Diablo III. Sigue leyendo para obtener más información sobre el rediseño del sistema de seguidores, los cambios a la tabla de posiciones y las modificaciones a objetos legendarios en el parche 2.7.0. Esperamos lanzar esta actualización el 30 de marzo.


Índice de contenidos


Temática de la temporada nueva

Kormac, Lyndon y Eirena han estado estudiando y observando a los nefalem para aprender de los mejores cómo conquistar la oscuridad. Ahora los discípulos de Santuario están listos para tomar su lugar entre las leyendas, equipar objetos grandiosos y hacer emanar su poder interior para ayudar en la lucha contra los esbirros del Infierno...

¡La Temporada 23 presenta nuestro nuevo rediseño del sistema de seguidores! Ahora, los jugadores pueden equipar a sus seguidores con un total de 14 casillas de objetos diferentes, que incluyen la reliquia del seguidor, un yelmo, hombreras, un peto, guantes, brazales, dos anillos, cuello, pantalones, botas, un arma de mano principal y una secundaria.

La Temporada 23 también presenta la nueva función Emanar para los seguidores, que les permitirá a los jugadores obtener el efecto de ciertos poderes legendarios y bonificaciones de conjunto al equiparlos en un seguidor contratado.

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Recompensas cosméticas de temporada

A partir de la Temporada 17, volvimos a presentar recompensas anteriores, disponibles para los jugadores que no habían podido obtenerlas la primera vez. En la Temporada 23, esto significa que algunas recompensas de la Temporada 11 regresarán. Los coleccionistas de mascotas estarán complacidos de ver el regreso del Dragón esmeralda... Y, además de las casillas para botas y pantalones del exclusivo conjunto de conquistador, estarán disponibles los retratos de Trasgos del tesoro.

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Sin embargo, sabemos que es motivante apuntar a algo nuevo si has participado en temporadas anteriores. Seguiremos proporcionando nuevas recompensas del Fin de la Travesía como presentamos en la Temporada 17, con dos nuevas recompensas cosméticas para quienes completen toda la Travesía de temporada. Demuestra tu valía junto a Los discípulos de Santuario y completa la Travesía de temporada 23 (Guardián) para obtener la mascota Cría Lacuni y el retrato Tabla de picar.

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Recompensas de la Travesía de temporada

Si has estado asesinando demonios con esmero últimamente y has alcanzado el nivel Conquistador en todas las Travesías de temporada, seguramente ya tendrás algunas pestañas de arcón extra. Obtendrás una pestaña adicional cada temporada al completar el nivel Conquistador, hasta un máximo de cinco:

  • Hiena de metal: Mata a la Bestia de asalto rompeasedios en nivel 70 en dificultad Tormento X en menos de 30 segundos.
  • El dinero va y viene: Mata a Ruin en dificultad Tormento X. Los Trasgos del tesoro fuera de las Fisuras nefalem a veces abrirán portales al dominio de Ruin, la Bóveda.
  • Un poquito más: Alcanza el nivel 60 de la Fisura superior en solitario.
  • 4 minutos para salvar el mundo​: Completa una Fisura nefalem nivel 70 en dificultad Tormento X en 4 minutos.
  • Engemados: Mejora tres gemas legendarias a nivel 55.
  • Solo sé ganar: Completa 2 conquistas esta temporada.

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Conquistas de temporada

Hablando de Conquistas, ¡también vamos a rotarlas! ¿Adoras recolectar mucho oro lo más rápido posible? Estarás listo con Avaricia y Codicia. ¿Quieres matar cosas y hacerlo rápido? De ejecución ligera y Máxima velocidad servirán a tus fines. ¿Quieres matar cosas y hacerlo rápido? Modo jefe y Un mundo de distancia son perfectos para ti. Divinidad y Corazón de león también hacen su regreso, si las Fisuras superiores desafiantes son más tu estilo. Por último, si te entusiasma demostrar tu maestría de diversos conjuntos de clase, Dominio total y Dominio implacable también regresarán.

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Obsequio de Edrig

Por último, los conjuntos de clase que recibirás por completar ciertos capítulos de la Travesía de temporada cambiarán una vez más, cortesía del Obsequio de Edrig. A continuación, listamos los conjuntos disponibles. Para quienes son nuevos en las temporadas, así es como funciona:

Completar los Capítulos 2, 3 y 4 de la Travesía de temporada los recompensará con tres Obsequios de Edrig. Cada uno contiene algunas piezas de uno de sus conjuntos de clase. Los jugadores solo pueden desbloquear de este modo un conjunto de clase por temporada en Extremo y no Extremo, ¡así que elijan sabiamente! El conjunto que reciban dependerá de la clase del personaje con el cual estén jugando cuando abran cada Obsequio de Edrig. Para conseguir un conjunto de clase completo, necesitarán abrir los tres con el mismo personaje. Aquí están los conjuntos otorgados por el Obsequio de Edrig en la Temporada 23:

  • Monje: Vestiduras de Mil tormentas
  • Cazador de demonios: Esencia corrompida
  • Guerrero divino: El legado de Numa
  • Arcanista: Elementos de Tal Rasha
  • Bárbaro: Ira de los páramos
  • Santero: Arnés de Dienteaverno
  • Nigromante: Huesos de Rathma

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Notas del parche

A continuación, encontrarás las notas del parche 2.7.0, la actualización más reciente de Diablo III.


PARCHE 2.7.0

Índice:

Nota: Todos los cambios aplican a todas las versiones de Diablo III, que incluyen PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, a menos que se indique lo contrario.


Notas del parche

A continuación, encontrarás las notas del parche 2.7.0, la actualización más reciente de Diablo III.


Temporadas

Rediseño del sistema de seguidores: ¡El sistema de seguidores de Diablo III ha sido rediseñado y estará disponible de forma permanente tanto en modo de temporada como convencional! Ahora, los jugadores pueden equipar a sus seguidores con un total de 14 casillas de objetos diferentes, que incluyen la reliquia del seguidor, un yelmo, hombreras, un peto, guantes, brazales, dos anillos, cuello, pantalones, botas, un arma de mano principal y una secundaria. Agregamos una nueva función para los seguidores en Diablo III llamada Emanar, que les permitirá a los jugadores obtener el efecto de ciertos poderes legendarios y bonificaciones de conjunto al equiparlos en un seguidor contratado. La lista actual de objetos con capacidad de Emanar es la siguiente:

  • Corona dañada
  • Hombreras buscadoras
  • Cubrehombros de Zakara
  • Piel áurea
  • Guardamuñecas custerianos
  • Brazales de Némesis
  • Guanteletes de gladiador
  • Guantes de alabanza
  • Trampa energética de Dovu
  • Vidro vital de Rakoff
  • Sortija de la avaricia
  • Llama de Krede
  • El sabor del tiempo
  • Viaje del sabio (bonificación por las 3 piezas)
  • Destino de Cain (bonificación por las 3 piezas)

Rediseño de las habilidades de los seguidores: Las habilidades de los seguidores han sido modificadas para implementar mejoras y renovaciones. Échale un vistazo a la actualización completa de las habilidades de los seguidores a continuación:

Truhán

  • Tiro incapacitante
    • Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3 a 6 segundos, según la destreza del Truhán.
  • Disparo potenciado
    • Ataque de rango que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3 a 6 segundos, según la destreza del Truhán.
  • Histeria
    • Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3 a 6 segundos, según la destreza del Truhán.
  • Anatomía
    • Incrementa entre un 1.8% y un 4% la probabilidad de golpe crítico para ti y para el Truhán, según la destreza del Truhán.
  • Pasivo de Disparo Múltiple
    • Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen entre un 50% y un 70% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
  • *Cambios a las habilidades - Desaparecer
    • Cuando recibes una herida fatal, el Truhán te oculta de tus enemigos durante 3 a 7 segundos, según su destreza, y evita que mueras.
  • *Nueva habilidad - El Velo de la noche
    • El Truhán lanza una nube que cubre un área de 20 yardas y dura entre 5 y 10 2 y 4 segundos, según su destreza. Todos los ataques contra los enemigos que se encuentran dentro de la nube serán golpes críticos.
  • *Nueva habilidad - Disparo perforante
    • Ataque de rango que perfora y aumenta el daño infligido a los enemigos un 10% durante 3 a 6 segundos, según la destreza del Truhán.
  • *Habilidades eliminadas- Pelea sucia y Virotes envenenados

Templario

  • Sanar y Lealtad
    • Ahora estas habilidades aumentan según la fuerza del Templario.
  • Intimidar
    • Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3 a 6 segundos, según la fuerza del Templario.
  • Carga
    • Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3 a 6 segundos, según la fuerza del Templario.
  • Intervenir
    • Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3 a 6 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
    *Cambios a las habilidades - Embestida
    • Propina un golpe contundente a un enemigo que inflige un 800% de daño de arma y causa que el objetivo y los enemigos cercanos reciban un 10% más de daño durante 3 a 6 segundos, según la fuerza del Templario.
  • *Cambios a las habilidades - Guardián
    • Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por entre un 15% y un 25% de vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos.

Hermetista

  • Erosión
    • Conjura una reserva de energía que inflige un 330% de daño de arma como Arcano durante 5 a 7 segundos, según la inteligencia de la Hermetista. Además, infligirá un 10% más de daño a los enemigos afectados.
  • Mente concentrada
    • Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista entre un 3% y un 6%, según la inteligencia de la Hermetista.
  • *Cambios a las habilidades (solía ser "Armadura potenciada") - Escudo potenciado
    • Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3 a 6 segundos para ti y para la Hermetista, según la inteligencia de la Hermetista.
  • *Nueva habilidad - Pulso temporal
    • La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma y ralentiza a los enemigos un 80% durante 3 a 6 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
  • *Nueva habilidad - Amplificación
    • Aumenta tu mayor bonificación elemental estática entre un 5% y un 10%, según la inteligencia de la Hermetista.
  • *Nueva habilidad - Armonía profética
    • Reduce la recuperación de tus habilidades entre un 5% y un 10%, según la inteligencia de la Hermetista.
  • *Nueva habilidad - Lapso del destino
    • Cuando recibes una herida fatal, la Hermetista te potencia para que te muevas más rápido en el tiempo durante 3 a 7 segundos, según la inteligencia de la Hermetista, y evita que mueras.
  • *Habilidades eliminadas - Empujón enérgico, Control masivo y Guardián de proyectiles

Actualización de la tabla de posiciones en solitario: Ahora la tabla de posiciones en solitario de las Fisuras superiores contiene filtros adicionales. Esta actualización agrega un total de 7 filtros disponibles por clase.

  • Con conjunto de clase
  • Sin conjunto de clase
  • General (filtro predeterminado)

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Objetos

Actualizaciones generales

  • Teletransportar: Se ajustó la velocidad de la animación de Teletransportar de la Arcanista.
  • Mundo de los muertos: La runa de habilidad Tonificación ahora elimina todos los costos de recursos.
  • La habilidad pasiva Escudo de Rathma ahora tiene una recuperación de 60 segundos.

Cambios a los objetos

  • Huesos de Rathma (conjunto de 2 piezas): Tus esbirros permanentes reducen 0.25 0.50 segundos el tiempo de recuperación de Ejército de muertos cada vez que infligen daño. Tus guerreros esqueléticos aparecen más rápido y tus esbirros resucitados ya no expiran.
  • Huesos de Rathma (conjunto de 4 piezas): Tus esbirros ya no reciben daño. Obtienes un 1% de reducción de daño durante 15 segundos cada vez que uno de tus esbirros inflige daño. Máximo de 75 acumulaciones.
  • Huesos de Rathma (conjunto de 6 piezas): Cada esbirro activo permanente aumenta el daño de Ejército de muertos y de Espíritu óseo un 500%, hasta un máximo del 8500% 9000%.
  • Quijote Utrajante: El daño de Espíritu óseo aumenta entre un 400% y un 500% por cada segundo que está activo y congela a los enemigos al impactar. Máximo de 5 segundos.
  • Nuevo objeto* Ataduras de C'Lena: Espíritu óseo inflige entre un 300% y un 400% más de daño e inflige un 2% de daño adicional durante 10 segundos cada vez que Ejército de muertos golpea a un enemigo. Máximo de 500 acumulaciones. Ejército de muertos inflige entre un 75% y un 100% más de daño o duplica esta bonificación contra un objetivo activo de Comandar esqueletos.
  • Galas del Avefénix (conjunto de 2 piezas): Desintegrar incinera a los enemigos, que reciben un 7500% 3000% de daño de arma por segundo hasta que mueren. Cuando mueres, cae un meteoro del cielo que te revive. Este efecto tiene una recuperación de 60 segundos.
  • Galas del Avefénix (conjunto de 4 piezas): Lanzar Desintegrar agrega acumulaciones de Ignición que reducen el tiempo de recuperación de Teletransportar un 1% 2% por acumulación. Se acumula hasta 100 50 veces. Obtienes un 80% de reducción de daño mientras tienes acumulaciones de Ignición.
  • Galas del Avefénix (conjunto de 6 piezas): Obtienes un 4000% 2000% de daño adicional cuando un objetivo es incinerado. Golpear a un enemigo incinerado con un hechizo de fuego no canalizado inflige daño de incineración multiplicado por la cantidad de acumulaciones de Ignición.
  • Equipo de las Tierras Temibles (conjunto de 6 piezas): Tus habilidades principales infligen un 15,000% más de daño.
  • Novena aljaba de Cirri: Flecha famélica perfora y también inflige entre un 450% y un 600% más de daño. Flecha famélica puede perforar hasta 3 4 veces.
  • Contemplación obital: El daño de Descarga espiritual aumentó del 100% al 150%. Descarga espiritual obtiene la runa Fantasma que dura el doble de tiempo y aumenta la velocidad de ataque de los espectros manitú.
  • Malla de combate de Blackthorne: Se reemplazó una propiedad menor con un afijo de daño elemental al azar.

Actualización de clase de los calabozos de conjunto

  • Para reflejar el rediseño del conjunto Huesos de Rathma del Nigromante, cambiamos el objetivo actual de "Levanta a 100 Magos esqueléticos" a "Resucita a 100 cadáveres".

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Correcciones de errores

  • Se solucionó un problema con la versión previa de Sello grabado que potenciaba efectos inesperados.
  • Se solucionó un problema con las habilidades para burlar a la muerte de los seguidores que se activaban mientras el jugador tenía un Pilón escudo activo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Templario dejara de seguir al jugador en algunas ocasiones.
  • Se solucionó la potenciación de Ejército personal (Resurrección) que no persistía con la bonificación por las 4 piezas de Rathma.

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