Diablo II: Resurrected

Parche 2.4.3 de Diablo II: Resurrected | Próximamente

Parche 2.4.3 de Diablo II: Resurrected | Próximamente

Desde que resucitamos este grandioso clásico, muchos héroes valerosos diezmaron las filas de demonios infernales a lo largo de los cinco actos de Diablo II: Resurrected y lograron liberar Santuario del Señor del Terror.

En el parche 2.4.3, que llega el 29 de junio, agregamos muchas funciones nuevas y mejoras que elevarán las salas multijugador en consolas y PC. A la par de estas características nuevas, llegan mejoras de calidad de vida y correcciones de errores. La capacidad de reunirse con otros exterminadores de demonios es un pilar fundamental de la experiencia de Diablo. Por eso, estuvimos revisando muy de cerca los comentarios sobre las salas multijugador, y los cambios que aquí resaltamos son el resultado directo: Santuario no se construyó en un solo día; si bien avanzamos a pasos agigantados para refinar varios aspectos de Diablo II: Resurrected, nos dedicamos a perfeccionar aún más la persecución del Errante oscuro. Como siempre, queremos que las llamas de este adorado clásico ardan con una fuerza e intensidad nunca antes vistas. Por eso te invitamos a enviar tus comentarios para ayudarnos en este esfuerzo conjunto.

¡Ahora prepárate, héroe de Santuario! Necesitarás de la información que sigue para aplastar a los demonios que aguardan.


Diario de gestas


Mejoras en el backend

Un problema común entre los jugadores es que la lista de partidas no se llenaba con suficientes partidas, incluso cuando sentían que debería ser así. Cuando creas una partida en D2R, se alberga en uno de varios servidores de juego de tu región. Antes del lanzamiento de la clasificación, la lista de partidas solo mostraba partidas de un solo servidor de tu región: el que tuviera la mejor conexión contigo. Esto nos permitía mantener una experiencia de juego de alta calidad en cualquier partida a la que te unieras, pero nuestro criterio resultó ser demasiado agresivo. Cuando lanzamos la clasificación, nos expandimos para mostrar partidas de hasta tres servidores de juego. Esto les permitía a los jugadores ver más partidas en la lista sin perjuicio a la calidad de conexión, pero los jugadores aún no veían suficientes partidas. Entonces decidimos ampliarlo más en el parche 2.4.3. Ahora, cualquier servidor de tu región con el cual tengas una buena conexión puede contribuir a los resultados de tu lista de partidas. Para dar aún más opciones a quienes busquen una partida, también duplicamos el número máximo de partidas que pueden mostrarse en la lista a la vez, de 20 a 40. Además, ajustamos los detalles de partida para que se actualicen casi en tiempo real. Aún debes actualizar tu lista de partidas de forma manual; es algo que decidimos mantener para que la lista no se mueva mientras eliges una partida. Estas mejoras se aplicaron tanto a la experiencia de salas en consolas como en PC.

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Actualizaciones para salas en consolas

Tras el exitoso lanzamiento de la primera temporada de clasificación, el equipo volvió a enfocarse en las funciones que más atención requerían. El buscador de grupos en consolas era nuestra mayor prioridad, por mucho. El parche 2.4.3 trae muchas mejoras a la experiencia multijugador en consolas, como formas nuevas y mejoradas de crear y buscar partidas mediante el reemplazo del buscador de grupo con el Creador de partidas y la lista de partidas.

Tienes tres opciones disponibles

Al tocar el botón "Jugar" del menú principal con tu héroe en línea seleccionado, se te presentarán tres opciones de juego en línea:

Privado: Entra a una partida privada que no aparecerá en la lista de partidas. La única manera de que otras personas se unan a ti es mediante la lista de amigos o mediante invitación.

Creador de partidas: Crea una partida pública que aparecerá en la lista de partidas.

Lista de partidas: Consulta la lista de partidas, usa la función de búsqueda o únete a una partida pública.

Creador de partidas

El Creador de partidas te otorgará la capacidad de crear el tipo de juego que quieres sin demoras. Para ayudarte a lograrlo, todas las categorías previas que estaban disponibles en el buscador de partidas pasaron al Creador de partidas. Al seleccionar y confirmar una de las categorías de partida, se generará un nombre predeterminado para tu partida y se le asignará un número: esto impide que se creen partidas con el mismo nombre. La diferencia de nivel, que antes solo estaba disponible como opción en PC, se agregó como una opción al crear la partida.

También agregamos una categoría adicional llamada Personalizado, que tiene dos opciones:

Partida pública: Crea una partida pública que aparecerá en la lista de partidas con el nombre de tu elección.

Partida protegida con contraseña: Crea una partida pública que les pedirá una contraseña a quienes quieran entrar. Al igual que en la sala en PC, una partida protegida con contraseña no aparecerá en la lista de partidas, pero puede accederse a ella con el botón "Unirse", que encontrarás si pulsas el botón "Buscar nombre de partida" del menú de la lista e ingresas a la categoría Personalizado.

En la esquina superior derecha de tu pantalla se muestra una vista previa del nombre personalizado o generado de la partida. Cuando hayas definido tus parámetros y los confirmes, tu aventura por Santuario puede comenzar.

Lista de partidas

El botón "Lista de partidas" mostrará hasta 40 partidas relevantes creadas por otros jugadores a las que tu personaje puede unirse. Si necesitas ayuda para encontrar partidas específicas, puedes usar la función de búsqueda o filtrar partidas con palabras clave. Dentro de las opciones de filtros puedes establecer los siguientes parámetros:

Dificultad: Filtra para ver solo Normal, Pesadilla, Infierno o cualquier combinación de esas tres opciones.

Ping: Restringe los resultados para mostrar solo las partidas con cierta calidad de conexión o mejor.

Nombre de partida: En el menú de la lista de partidas, puedes pulsar triángulo en un control de PlayStation, el botón Y en un control de Xbox o el botón X en un control de Nintendo Switch para abrir el menú de Buscar nombre de partida. Aquí, puedes buscar nombres de partidas personalizados o preestablecidos con la misma interfaz que usarías durante la creación de una partida. Si buscas un nombre de partida con la categoría Personalizado, los resultados solo mostrarán partidas que se crearon con la categoría Personalizado. Si buscas con una de nuestras categorías preestablecidas, los resultados solo mostrarán partidas que se crearon con esa misma categoría preestablecida. Por ejemplo, si eliges la opción de búsqueda preestablecida Guarida del Mal, solo verás resultados de partidas preestablecidas. Por otro lado, si buscas "Guarida del Mal" en la categoría Personalizado, los resultados mostrarán nombres personalizados de partidas con esa frase en ellos. A las partidas personalizadas, con o sin contraseña, puedes ingresar de forma directa mediante el menú Buscar nombre de partida.

Si modificas cualquier filtro, se actualizará la lista de partidas y mostrará otras partidas (hasta 40) según los criterios de búsqueda. Los jugadores también pueden actualizar manualmente la lista con el botón dedicado.

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Actualizaciones para salas en PC

Queremos que las salas multijugador sean la mejor forma de pasar horas exterminando demonios, recolectando botín, y de crear momentos memorables con tus amigos. Por desgracia, varios jugadores tuvieron problemas para encontrar los tipos de partida específicos que buscaban. Para resolver esto, agregamos una función de búsqueda en la sala: ahora puedes ingresar palabras clave específicas o nombres de partidas para ver una lista de partidas relevante.

Con el parche 2.4.3, la lista de partidas ahora mostrará la calidad de conexión de cada partida en un mensaje emergente que aparece al pasar el mouse por encima de una partida. Las partidas aparecerán en la lista según su calidad de conexión, lo que te da mayor información a la hora de decidir a cuál unirte.

No podemos dejar de resaltar lo valiosos que son los comentarios que nos envían todos y cuánto lo agradecemos. Estamos en la constante búsqueda de oportunidades para revisar o modificar aspectos de Diablo II: Resurrected para que tu viaje a Santuario siga siendo memorable.

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Bonificación de hallazgo mágico

Sientes un intenso subidón de energía corriendo por tus venas, un leve murmullo interno que supera tus propios latidos. Desde el 30 de junio hasta el 4 de julio, una fuente de energía misteriosa te otorgará una potenciación del 50% al hallazgo mágico, por lo que tendrás mayor probabilidad de recibir botín mágico, raro, único y de conjunto al matar enemigos. Esta bonificación se acumula con cualquier otro aumento de hallazgo mágico que te otorguen tus objetos.

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Mejoras de calidad de vida

Jugabilidad

  • Los jugadores ahora pueden iniciar un nuevo Remolino, un Salto o un Salto ofensivo de inmediato tras finalizar un Remolino.
  • Se cambió la lógica que determina la frecuencia de ataques de Remolino. Remolino ahora incorpora las mejoras a la velocidad de ataque de todo tu equipo. Los cuadros entre cada ataque de Remolino son equivalentes al cuadro de un ataque básico de ese personaje (modificado por la velocidad de ataque aumentada). Al blandir dos armas, el cuadro de ataque de cada arma se promediará (y se redondea hacia arriba). En general, los ataques de Remolino deberían ser, al menos, tan rápidos como antes. Las armas más lentas atacarán mucho más rápido.
  • Se agregó una nueva habilidad, "Enviar botín al Cubo", para los controles en el menú de habilidades generales. Si usas esta habilidad en un objeto, se recogerá y se enviará a tu Cubo horádrico, si tiene espacio.
  • Se agregó una tecla de acceso rápido que puede vincularse para jugadores de teclado y mouse para abrir el Cubo horádrico directamente, si está en tu inventario.
  • Se agregó un nuevo botón para abrir el Cubo horádrico desde el menú del inventario.
  • Los jugadores ahora pueden asignar varios puntos de atributo a la vez con un control.
  • Tanto en PC como en consolas, ahora aparecerá un mensaje de confirmación al asignar todos los puntos de atributo restantes a la vez. Esta opción no está disponible al usar los gráficos clásicos.
  • Se agregó una opción de apertura automática del automapa para dejar que los jugadores fijen su posición de automapa preferida.

En línea

  • En PC, ahora puedes hacer doble clic en una partida para unirte a ella.
  • Los jugadores de Switch ahora pueden unirse a la partida de un amigo mediante la lista de amigos del juego.
  • El tamaño de la lista de partidas se duplicó, de 20 a 40.
  • Ahora, los detalles de la lista de partidas, tanto en el panel de detalles como en la lista misma, cargan más rápido al elegir una partida.
  • Los amigos que están jugando D2R ahora aparecen primeros en la lista de amigos.
  • Los jugadores de consolas ahora tienen la opción de alternar la visibilidad del nombre de la partida.

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Corrección de errores

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que causaba que Deckard Cain no pudiera identificar objetos en el Cubo horádrico. Ahora lo hará cuando el Cubo esté en tu inventario principal.
  • Se corrigió un error que causaba que los remolinos de corta distancia terminaran sin ejecutar ningún ataque.
  • Se corrigió un error que causaba que Remolino siguiera aplicando las propiedades y el daño de un arma rota.
  • Se corrigió un error que causaba que el primer ataque de Remolino fuera tratado distinto a los demás. Al blandir dos armas, el primer ataque elegirá dos objetivos al igual que todos los demás ataques.
  • Se corrigió un error que causaba que los costos de resurrección fueran incoherentes para los mercenarios de nivel alto.
  • Se corrigió un error que causaba que las habilidades de cadáveres no apuntaran automáticamente a cadáveres al usar solo clic derecho.

En línea

  • Se corrigió un error que causaba que no pudieran elegirse partidas de sala en PC con un control ni unirse a ellas.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores pudieran hacerse pasar por desarrolladores imitando el color de fuente del chat usado para mensajes del sistema.
  • Se corrigió un error que causaba que las miniaturas de la sala desaparecieran mientras se susurraba.
  • Se corrigió un error que, con poca frecuencia, causaba que los jugadores no pudieran unirse a una partida privada.
  • Se corrigió un error en Extremo que causaba que ambos jugadores tuvieran que marcarse mutuamente para poder examinar un cadáver, incluso cuando el jugador muerto tenía al otro marcado.
  • Se corrigió un error que causaba que posiciones de las partidas de clasificación con seis dígitos o más comenzaran a superponerse con el nombre del personaje.

Selección de personaje

  • Se corrigió un error que a veces causaba que los personajes con los que se jugó más recientemente no aparecieran al principio de la lista.
  • Se corrigió un error que causaba que un mangual en la mano izquierda no mostrara su animación correctamente.

Idioma

  • Se corrigieron varios errores de localización.

Estabilidad y rendimiento

  • Se corrigió un error de rendimiento que ocurría al actualizar sin parar el inventario de un mercader durante un tiempo largo.
  • Varias correcciones de fallas y de estabilidad.

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GRACIAS A LA COMUNIDAD

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