Diablo Immortal

Diviértete en los Vientos de Fortuna

Diviértete en los Vientos de Fortuna

¡Saludos, caminante! Desde nuestro último encuentro, subiste de rango en el nuevo Pase de Batalla directo desde las puertas del río Nahantu y buscas Gemas legendarias con más entusiasmo. Esta actualización de contenido trae nuevos objetos legendarios, el evento de tiempo limitado Vientos de Fortuna y hasta un adelanto de una increíble alianza que lleva 20 años en preparación, lista para dejar su marca en Santuario...

Importante: Los generales de los Infiernos Ardientes liberaron su magia más sorprendente: la habilidad de alterar el tiempo. Desde el 30 de octubre, durante el mantenimiento, el horario del servidor se retrasará una hora para todos los servidores europeos y norteamericanos, y se adelantará una hora para todos los servidores australianos.

Al igual que las actualizaciones de contenido anteriores, habrá mantenimiento del servidor, que iniciará a partir del 29 de octubre de las 05:00 p. m. hasta las 07:00 p. m. (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Sudeste Asiático y Europa, y a partir del 30 de octubre de la 01:00 a. m. hasta las 03:00 a. m. (hora del Pacífico) para los servidores de América. Después de que el mantenimiento termine, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Las fechas específicas de lanzamiento de cualquier contenido que se publique posteriormente también se detallan a continuación.


Códice

Santuario y Azeroth colisionan

Nuevos objetos legendarios y cambios de balance

Evento por tiempo limitado Vientos de Fortuna

Actualizaciones de funciones

Eventos que regresan

Novedades de juego por región

Correcciones de errores


Santuario y Azeroth colisionan

¡Haz sonar el cuerno! La colaboración entre Diablo Immortal y World of Warcraft para el 20.º aniversario está en pleno auge. En noviembre, aparecerán caras conocidas y objetos destacados del mundo de Azeroth en Santuario. Prepárate para derrotar a tus enemigos en eventos JcE y JcJ y gana objetos decorativos que demostrarán tu lealtad a la Alianza o la Horda. Además, obtén una nueva Gema legendaria que invoca el poder de una entidad retorcida. Revelaremos los detalles en nuestro blog el 5 de noviembre.

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Nuevos objetos legendarios y cambios de balance

Bárbaro

  • Llamado Roto (hombros): Furia del Vesánico también te hace inmune a los efectos de repulsión durante 2.5 segundos.
  • Diplomacía Directa (pecho): Agarre también destroza la armadura del enemigo, lo que aumenta un 10% el daño que recibe durante 3 segundos.
  • Pozo de Ursus (pantalones): Pisotón ahora golpea el suelo para levantar un anillo de rocas que evita que alguien entre o salga. Tu daño aumenta dentro del anillo mientras que el daño del enemigo se reduce.
  • Molienda de Cráneos (mano secundaria): Furia del Vesánico ahora entra a una furia de combatiente, durante la cual tus ataques principales se convierten en una serie de golpes y el tercero toma a un enemigo y lo lanza para infligir daño a los enemigos cercanos.
  • Alas Inusuales (mano principal): Agarre ahora fija como objetivo a un enemigo, se desplaza hacia este para dañarlo y después continuar con el avance mientras repele a otros enemigos en tu camino. Por último, aturde a los enemigos si golpeas una pared.
  • Voto Sombrío (yelmo): Furia del Vesánico ahora también aumenta tu velocidad de ataque principal un 30% durante 3 segundos.

Caballero Sangriento

  • Apariencia Crítica (yelmo): Extracción Sanguínea ahora abre el piso frente a ti, lo que crea una herida que arrastra y daña a enemigos cercanos.
  • Lágrima Colgante (mano secundaria): Cada habilidad que uses potencia tu próxima Devastación durante 6 segundos, lo que inflige un daño mayor con un arco que avanza hacia adelante. Puedes acumular hasta 3 ataques potenciados.
  • Aliento Desesperado (hombros): Los enemigos alcanzados por Extracción Sanguínea reciben un 10% más de daño durante 3 segundos.
  • Exuberancia Excesiva (pantalones): Ráfaga de Lanzas ahora avanza hacia adelante, lo que inflige daño a los enemigos en tu camino. Usar otras habilidades hace que se restablezca una carga.
  • Clavo Luminoso (mano principal): Golpe Giratorio ahora conjura una sombra para realizar el ataque, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos. Se puede activar mientras se usan otras actividades.
  • Sombra Noctámbula (pecho): El daño de Golpe Giratorio al mismo enemigo aumenta un 7% durante 2 segundos, hasta un máximo de 21%.

Guerrero Divino

  • Alas Cortadas (hombros): Cadena Sagrada ahora golpea a un objetivo con un rayo que rebota entre los enemigos cercanos.
  • Alto Riesgo (mano principal): Mangual Iracundo ahora ataca a todos los enemigos cercanos con daño de rayo.
  • Sonrisa del Ahorcado (mano secundaria): Los enemigos afectados por tu Consagración reciben un 12% más de daño de ti durante 3 segundos.
  • Postura Perfecta (pecho): Mientras Descuartizar está activa, tu daño de habilidad aumenta un 12%.
  • Golpe Destructor (yelmo): Consagración ahora crea un área de rayos que te sigue, lo que inflige daño y Conmoción a los enemigos cercanos.
  • La Unión (pantalones): La recuperación de Cadena Sagrada se reduce 0.5 segundos por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 2 segundos.

Cazador de Demonios

  • Coro de Rayos (pecho): El daño de Lluvia de Venganza al mismo enemigo aumenta de forma gradual un 7% durante 2 segundos, hasta un máximo de 21%.
  • Calzado Ruidoso (pantalones): Visión Nocturna aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 15% durante 1.5 segundos.
  • Encanto Disonante (hombros): Lluvia de Venganza ahora dispara una lluvia de flechas en una ubicación objetivo que golpea rápidamente a los enemigos y les inflige daño.
  • Serenata Oculta (yelmo): Visión Nocturna ahora fija un área como objetivo para marcar e inmovilizar enemigos, lo que evita que usen habilidades de avance y si reciben golpes varias veces mientras están marcados, explotarán y dañarán a enemigos cercanos.
  • Punto de Dolor (mano secundaria): Empalar inflige un 20% más de daño a los enemigos que tienen menos del 50% de vida.
  • Hilos Silenciados (mano principal): Empalar ahora lanza varios cuchillos que buscan enemigos cercanos aleatorios.

Monje

  • Cristal Quebradizo (mano principal): Puño Cautivo también destroza a los enemigos congelados, lo que inflige daño adicional a todos los enemigos cercanos y los hiela.
  • Atrapamoscas (pecho): Dragón Volador ahora golpea rápidamente con dos palmas, mientras arrastra y daña a los enemigos.
  • Cuestión Mental (yelmo): Los enemigos afectados por Palma Explosiva reciben un 10% más de daño de ti.
  • Presión Pura (mano secundaria): Palma Explosiva ahora se desplaza hacia adelante mientras arrastra enemigos en su camino antes de golpear con fuego y hielo, lo que inflige daño, quema y hiela.
  • Ojos de Serpiente (hombros): Puño Cautivo ahora golpea dos veces, lo que inmoviliza a los enemigos y les inflige daño adicional a aquellos que sufren de pérdida de control.
  • Frío Acechante (pantalones): Dragón Volador también congela a los enemigos helados durante 1.25 segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 4 segundos sobre el mismo enemigo.

Nigromante

  • Pira Purificadora (hombros): Explosión Cadavérica ahora consume cadáveres para conjurar Piras de Fuego Espiritual a tu alrededor que te siguen y queman continuamente a los enemigos cercanos.
  • Elección de Carne (mano principal): Después de entrar en combate, Explosión Cadavérica genera de forma pasiva cada 3.5 segundos un cadáver que te sigue, hasta un máximo de 3 cadáveres.
  • Urna Controlada (pecho): Espíritus Óseos inflige un 20% más de daño a los enemigos quemados.
  • Los Ignorados (yelmo): Armadura Ósea ahora te protege con púas óseas que reducen el daño que recibes mientras daña a todos los enemigos cercanos.
  • Médula Inexplorada (mano secundaria): Espíritus Óseos ahora libera varios espíritus en todas direcciones, lo que inflige daño a los enemigos en sus caminos.
  • Parásito Oculto (pantalones): Forma de Ánima ahora fija como objetivo a un enemigo, lo que provoca que te transformes en un parásito que se esconde en el cuerpo del objetivo. Mientras te escondes, no te pueden marcar como objetivo y eres inmune al daño. Después de finalizar o cuando uses cualquier habilidad, emergerás del objetivo e infligirás daño a los enemigos cercanos.

Tempestario

  • Carga en curso (yelmo): Cascada ahora libera olas que dejan un Estanque de marea. Infligir daño de rayo dentro del Estanque hará que se electrifique, lo que inflige daño adicional a todos los enemigos dentro del Estanque.
  • Conjunto Doble (pecho): Golpe Fluido ahora arroja un rayo sobre un objetivo y lo marca. Usa la habilidad de nuevo para conjurar dos céfiros que avanzarán hacia el objetivo marcado contigo y realizarán un corte poderoso.
  • Hombreras Rugientes (hombros): Furia de Tormenta ahora llama una tormenta de rayos que te sigue, mientras golpea de forma continua a enemigos cercanos aleatorios con rayos.
  • Cráneo Centelleante (mano secundaria): Oleada de Céfiros ahora hace que avances rápidamente hacia adelante, lo que inflige daño con rayos a los enemigos en tu camino. Cada céfiro consumido por el avance otorga cargas adicionales.
  • Cimera de la Tormenta (mano principal): El ataque final de una serie de Filo de Ola invoca a un rayo sobre el enemigo, lo que inflige daño adicional de rayo.
  • Vaporizador (pantalones): Cuando un céfiro se disipa, ya no crea un Orbe con Toque de Niebla y ahora deja un Estanque de marea. Infligir daño de rayo dentro del Estanque hará que se electrifique, lo que inflige daño adicional a todos los enemigos dentro del Estanque.

Arcanista

  • Festín de Llamas (hombros): La recuperación de Meteoro se reduce 0.4 segundos por cada enemigo que se quema, hasta un máximo de 1.2 segundos.
  • Máscara de Muchos (yelmo): Burbuja Temporal te potencia durante varios segundos, durante los cuales aumenta tu habilidad de daño y un Arcano Fantasma aparecerá para lanzar tus habilidades de carga instantáneamente y con carga completa.
  • Sacudida de Estrellas (pantalones): Meteoro ahora invoca un meteoro que rueda hacia adelante tras el impacto e inflige daño a los enemigos a su paso. Cargar aumenta la cantidad de meteoros y la distancia que ruedan.
  • Despertar de Jazreth (mano principal): Viento Arcano ahora libera un tornado que avanza rápidamente hacia adelante. Cargar aumenta la cantidad de tornados y la distancia que recorren.
  • Ámbar del Viento (mano secundaria): La recuperación de Viento Arcano se reduce un 15%.
  • Zarcillos del Tiempo (pecho): Burbuja Temporal también aumenta tu velocidad de movimiento un 40% durante 3 segundos.

Cambios de balance

Nigromante

  • Forma de Ánima (base): La recuperación se aumentó de 9.4 segundos a 12 segundos.

Tempestario

  • Golpe Fluido (Fronteras Seguras): Reduce la duración de la inmunidad a pérdida de control y a los efectos de repulsión de 1.5 a 0.5 segundos.

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Evento por tiempo limitado Vientos de Fortuna

Los eruditos horádricos han estado estudiando sus tomos de manera rigurosa para encontrar la fuente de esta riqueza extravagante en aumento, mientras que los mercaderes de Santuario aprovechan la oportunidad de aumentar su riqueza.

Desde el 6 de noviembre a las 3:00 a. m. hasta el 13 de noviembre a las 3:00 a. m. (hora del servidor), ¡ganarás mayores recompensas!

Mientras Vientos de Fortuna esté disponible, activa tu potenciación de 24 horas para recibir este efecto duplicado. Una vez activado, la potenciación tendrá efecto inmediato y expirará en 24 horas. Si no activas la potenciación dentro de las 24 horas después del evento, se activará de forma automática. Al finalizar el evento, las recompensas sin reclamar se obtendrán de forma automática en tu próximo inicio de sesión.

Durante Vientos de Fortuna, la obtención adicional de Gemas normales en grupos de cuatro jugadores se duplicará y no estará limitado por el tope diario. Solo las primeras doce Gemas comunes del día serán intercambiables.

Cualquiera de estos objetos se obtendrá en duplicado:

  • Oro
  • Experiencia
  • Puntos de Pase de Batalla
  • Gemas normales
  • Objetos legendarios
  • Objetos

Los objetos de estas actividades también se obtendrán en duplicado:

  • Bestiario Horádrico
  • Fisuras de Desafío
  • Misiones
  • Pesca
  • Calabozos
  • Purga las Profundidades
  • Torres Malditas
  • Guaridas Ocultas
  • Labrar en Zonas Salvajes
  • Actividades del Códice

Ten en cuenta que durante este evento limitado, las recompensas del Pase de Batalla no se duplicarán y el límite semanal de puntos de Pase de Batalla y Gemas normales no cambiará. Cualquier experiencia adicional obtenida se verá afectada por tu modificador de experiencia actual.

Además, hay un límite en la cantidad de objetos que puedes obtener en duplicado. Ganarás el doble de la cantidad hasta alcanzar el límite. Consulta el evento del juego para obtener más información.

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Actualizaciones de funciones

Cambios en Fisura del Terror

Estamos realizando cambios en Fisuras del Terror para que recolectar Esencia del Terror sea más rápido y puedas tener una experiencia más fluida.

Fisuras del Terror ahora estará disponible por 24 horas, con un solo mapa accesible a la vez. Los temporizadores de cuenta regresiva ahora son individuales y no se comparten con el equipo. Los equipos deben estar en el mismo nivel de dificultad y mapa para participar juntos en la Fisura del Terror.

Se cambiaron los requisitos de esencia para cada Capitel Estigio. Anteriormente, se requerían 200 esencias por Capitel Estigio, pero ahora es de 100, 150, 250 y 300. Aunque la cantidad total de esencia necesaria es la misma, ahora es más fácil completar más Capiteles Estigios.

Las ubicaciones de Capiteles Estigios se mostrarán directamente al actualizarse, lo que hará más fácil encontrarlas. Los monstruos ya no aparecen al abrir los Capiteles Estigios, ahora pasarás directamente a la pelea con el jefe. También se optimizaron los efectos de pantalla para mejorar el rendimiento y la apariencia general.

Actualizaciones de Fusión de Familiar

Para evitar perder a tu Familiar preferido al fusionar, hemos actualizado el flujo del proceso para que sea más claro. En la actualidad, al fusionar dos Familiares, la pantalla se centra más en las mejoras de estadísticas que en la especie seleccionada, lo que puede hacer que sea fácil olvidar cuál es la especie actual.

Ahora, al elegir los atributos de tu Familiar resultante, agregamos un destacado a la especie de Familiar seleccionada para indicar qué especie se está preservando.

Actualizaciones en la IU para la eliminación de Familiares

Ahora es más fácil eliminar un Familiar de una casilla de acompañante o vínculo sin tener que sustituirlo por otro Familiar. El botón para eliminar sigue en el mismo lugar, con un ícono renovado y una indicación más clara de selección desplegable.

Cambios en la IU de los rasgos de Familiares

El botón de la guía de rasgos ahora tendrá un contador al lado que indicará cuántos rasgos están activados, lo que hace más fácil verlos sin necesidad de abrir la Guía de rasgos.

Cambios en la UI de los hitos de recompensas del evento

Ahora hay una función de desplazamiento automático en la sección de recompensas del evento. Al abrir la sección de eventos, la última recompensa disponible aparecerá automáticamente en la pantalla.

Cambios en las derrotas de los rangos Oro y Legendario en Campos de Batalla

Para ayudarte a avanzar en los rangos Oro y Legendario, modificamos la cantidad de pérdida de rango al perder en los rangos Oro y Legendario. A partir de ahora, perderás menos rango después de una derrota, lo que hará que tu ascenso sea más fácil.

Actualizaciones de jefes en el Campo de Entrenamiento

Uno de los maniquíes de práctica en La Marca del Oeste ahora será un maniquí especial de jefe, para que puedas probar tus objetos y técnicas de combate contra jefes. ¡Es increíble lo que puede lograr un poco más de paja!

Reducir la dificultad de Averno II

Estamos bajando el índice de combate necesario para desbloquear Averno II y ajustando la dificultad de algunos jefes en el Inferlicario para que la progresión sea más equilibrada. El índice de combate en el mundo abierto de Averno II ahora será de 33.320, y en las mazmorras, de 33.520.

Cambios en el jefe Uthmaash-Ksarr

Modificamos el daño de ciertas habilidades de Uthmaash-Ksarr para evitar que los jugadores mueran después de recibir un solo ataque.

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Eventos que regresan

Callejón de Sangre

Fuerzas en disputa amenazan con profanar el suelo sagrado, lo que marca un punto en el conflicto de las Sombras y los Inmortales. Arrasa con los Centinelas de Torre y desmantela la base de operaciones del equipo enemigo al destruir su Corazón de Cristal. Imbuye a tu caminante con especializaciones para tener una ventaja táctica y no te olvides de cuidar y fortalecer tus Marcas del Campeón para alcanzar la victoria. A partir del 1 de noviembre a las 03:00 a. m. al 8 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), pelea junto a los Guardianes Sagrados en el Callejón de Sangre. Para obtener más información sobre Callejón de Sangre, visita este artículo.

Flagelo de Sobreviviente

En Flagelo de Sobreviviente, comenzarás cada ronda sin los objetos de tu personaje y sin una habilidad aleatoria de su clase. Desde el 1 de noviembre a las 03:00 a. m. hasta el 8 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), puedes aniquilar demonios consecutivamente en los tres niveles: Mar de Shassar, Cementerio de Ashwold y Tundra Congelada, para ganar recompensas y logros.

A medida que te mueves a lo largo del mapa, cualquier habilidad que tengas equipada, se lanzará en automático. Aplastar esbirros del Infierno te otorgará experiencia y orbes útiles que ayudan a subir de nivel a tu personaje. Cada vez que subas de nivel, se te presentará la opción de equipar una nueva habilidad. Se puede equipar hasta un total de seis (la habilidad a elegir puede ser de cualquier clase sin importar la que tu personaje tenga) o mejorar una habilidad equipada. Para obtener más información sobre Flagelo de Sobreviviente, visita este artículo.

Todos los Clanes a Cubierta

Los ejércitos de los Infiernos Ardientes están uniéndose para llevar a cabo una estratagema, con intenciones altamente perversas. Debes preparar tu estandarte, Caminante: ¡reúne a tu Clan para que te ayuden a repeler las fuerzas del mal! Santuario necesitará a Todos los Clanes a Cubierta desde el 2 de noviembre a las 03:00 a. m. hasta el 9 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre este evento y sus recompensas, visita este artículo.

Prueba de las Hordas

Podrás tener experiencia, pero obtener la victoria en la Prueba de las Hordas es la verdadera marca de adalid. Desde el 8 de noviembre a las 03:00 a. m. hasta el 15 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), enfréntate contra otro jugador mientras consigues recompensas y subes por los rangos del evento. Cada jugador tendrá un camino cercado que será inundado por olas de demonios, tu objetivo es sacrificar a los demonios del Infierno con dedicación constante. Para obtener más información sobre este evento, visita este artículo.

Evento por tiempo limitado: Escudos del Hogar

Cayendo en un suave lecho de nieve, liberas tu hacha de un Khazra caído y te pones en pie. Respiras, empiezas a recuperar el aliento, pero dura poco. El viento gélido te hace girar y revela una pequeña horda de Khazra que corre para vengar a su aliado. Hay muchos atacantes sedientos de sangre, pero ¿cuándo no? Levantas tu escudo y te preparas para la matanza que te espera.

Vientos amargos llevan susurros del mal a todos los rincones de la tierra helada. Protege al mundo de su agarre durante el evento por tiempo limitado Escudos del Hogar.

Desde el 9 de noviembre a las 03:00 a. m. hasta el 16 de noviembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), a medida que completes las tareas diarias de Escudos del Hogar, recibirás diversos tipos de recompensas por tus logros heroicos. Si completas suficientes tareas también desbloquearás recompensas por hitos: una oda al exterminio de incontables horrores.

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Novedades de juego por región

A continuación, verás actualizaciones por región que llegarán a la versión de Diablo Immortal disponible en China.

Cambios en el rango legendario de Campos de Batalla

Si una partida de Campos de Batalla tiene solo jugadores en el rango legendario, se eliminará la compresión de estadísticas y se aplicará una reducción adicional de daño.

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Correcciones de errores

¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas (actualizada los martes).

¡Nos vemos en Santuario!
-El equipo de Diablo Immortal

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