Emplea poder incalculable en Crisol de Justicia
¡Saludos, caminante! Desde nuestra última actualización de contenido, los jugadores buscaron entre las Neblinas Devoradoras, consiguieron nuevos objetos legendarios y obtuvieron objetos en abundancia en el Mercado Fantasma de Fin de la Tentación. Nuestra tercera gran actualización del año presenta el siguiente capítulo de la línea de gesta principal, Crisol de Justicia, el modo cooperativo Vanguardia, nuevas Gemas legendarias y mucho más.
Los fragmentos de la Piedra Ecuménica perjudican tu cuerpo y mente, volviéndote incapaz de empuñar la espada del arcángel Tyrael, El'druin. Ármate de valor y prepara a tus aliados más inquebrantables para afrontar los desafíos del nuevo modo cooperativo Vanguardia. ¡Consigue un poder increíble por derrotar monstruos viles y lucha por tu alma antes del regreso de Diablo en Crisol de Justicia!
Al igual que las actualizaciones de contenido anteriores, habrá mantenimiento del servidor, que iniciará a partir del 10 de septiembre de las 05:00 p. m. hasta las 07:00 p. m. (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Sudeste Asiático y Europa y a partir del 11 de septiembre de la 01:00 a. m. hasta las 03:00 a. m. (hora del Pacífico) para los servidores de América. Después de que el mantenimiento termine, todo lo que se menciona a continuación estará disponible, así como las fechas específicas de salida de cualquier función que se lance posteriormente.
Códice
Gesta principal Crisol de Justicia
Evento por tiempo limitado Festival de la Luna Ancestral
Aguardan nuevos capítulos de Travesía de Adalid
Evento por tiempo limitado Esfuerzo de la Virtud
Nuevas actualizaciones del Camino del Prodigio
Gesta principal Crisol de Justicia
Crisol de Justicia es el siguiente capítulo en la línea de gestas de Diablo Immortal, que está disponible para los jugadores que hayan alcanzado el nivel Paragón 30 y completaron la parte final de la gesta principal de las Tierras Temibles del sur, Sin Salvación. Después de recuperar la espada angelical El'druin de las Tierras Temibles, tu incapacidad de empuñarla te atormenta desde entonces. Un tormento que cobra vida propia. La Espada de la Justicia rechaza la oscuridad que se metió en tu cuerpo y mente al destrozar los fragmentos de la Piedra Ecuménica. Para contener tu mal interior y prepararte para tu enfrentamiento con Diablo, debes viajar a las congeladas y plagadas de bestias Islas Gélidas (hogar de los Tempestarios) y pelear por tu alma.
Modo cooperativo Vanguardia
Se han acumulado hordas de implacables enemigos en el Bosque Invernal. Mientras contemplas las filas de invasores que parecen interminables, su ansia de poder se hace palpable, por lo que rápidamente te das cuenta de que no titubearán con facilidad y comienzas a evaluar tus opciones. Para superar tan aterradoras adversidades, debes unirte a otros guerreros. En conjunto, tienen una oportunidad de defender a Santuario de esta gran amenaza.
Vanguardia es una nueva actividad cooperativa en la que eliminas enemigos en grupos de cuatro por medio de varias rondas basadas en objetivos. El objetivo que se le encomienda a tu grupo depende del nivel de dificultad de Vanguardia que estén jugando. En total hay 5 objetivos, de los cuales algunos solo se desbloquearán en los niveles de dificultad más altos. Los objetivos pueden ser tareas como escoltar a un Espíritu Guardián, derrotar a un jefe del Inferlicario o detener una invasión de demonios, todo esto con demonios despiadados que te atacan por todos lados.
Para reforzar tu fuerza, las habilidades de Vanguardia le permiten a tu grupo enfrentarse a estos grandes desafíos. Cada una se puede actualizar y mejorar al jugar Vanguardia, lo que aumenta tu poder con cada triunfo.
Únete a la Vanguardia
Para comenzar tu aventura cooperativa, desbloquea Infierno I y dirígete al sótano de Deckard Cain. Una vez allí, encontrarás el portal de Vanguardia. Selecciónalo para empezar, después selecciona a tu propio grupo de 4 personas o usa el buscador de partidas para encontrar aliados ansiosos por participar.
La dificultad que elijas determina los retos a los que te enfrentarás en Vanguardia y hay varios obstáculos cada vez más difíciles que sólo pueden superarse al cooperar con otros jugadores. Los dos niveles más altos incluyen enfrentarse a un jefe del Inferlicario, que está de regreso para maldecir la tierra que pisas y derribarte.
Después de obtener la victoria en Vanguardia, sal por el portal de extracción para obtener las recompensas finales. Estas recompensas aumentarán de acuerdo con el número de miembros de tu grupo que sobrevivan y cuanto más alta sea la dificultad, mejor será la recompensa.
Poder Infernal listo para tomarse
Hay nuevas herramientas que te ayudarán a superar los retos que te esperan. Vanguardia cuenta con habilidades específicas del modo que harán que tu personaje sea aún mejor. Estas habilidades se pueden adquirir con diferentes Talismanes de Vanguardia, que se obtienen al terminar con éxito rondas en Vanguardia.
Hay cuatro categorías diferentes de habilidades de Vanguardia y dos habilidades en cada categoría. Toma en cuenta que los valores de las habilidades indicados se basan en un personaje con 35,000 de índice de combate y 10,000 de Resonancia. Los valores de porcentaje y la duración de estas habilidades no tendrán variaciones según el índice de combate o la Resonancia.
Habilidades de Vanguardia
Las habilidades de Poder se centran en atacar y ayudar a los aliados a infligir daño máximo.
Llamado del Valor (Poder): invoca tu fuerza interior para potenciarte a ti, a tus aliados cercanos y a sus invocaciones, lo que aumenta la probabilidad de golpe crítico un 27% durante 8 segundos.
Ataque Lateral (Poder): ármate y fortalécete a ti y a tus aliados cercanos durante 20 segundos, en los cuales los ataques principales disparan ataques perforantes adicionales que infligen 51,627 de daño.
Las habilidades de Defensa se centran en ayudar a que todos reciban menos daño.
Égida (Defensa): otorga a ti y a tus aliados cercanos un escudo que absorbe 185,859 de daño durante 8 segundos.
Mártir (Defensa): te vinculas con aliados cercanos durante 8 segundos, y recibes un 27% del daño que sufren.
Las habilidades de Sanación se centran en reponer la vida del equipo.
Campo de Sanación (Sanación): Invoca un Campo de Sanación durante 8 segundos que cura continuamente a todos los aliados y a sus invocaciones mientras permanezcan dentro, lo que restaura 15,488 de vida por segundo.
Orbe Curativo (Sanación): Conjura un Orbe Curativo durante 8 segundos que rastrea y sigue a los aliados, lo que los cura a ellos y a sus invocaciones con 15,488 de vida por segundo mientras estén cerca del orbe.
Las habilidades de Flagelo se centran en debilitar enemigos.
Golpe de Distorsión (Flagelo): Desata un Golpe de Distorsión en un área objetivo, lo que inflige 51,627 de daño a un máximo de 12 enemigos y reduce su velocidad de ataque y de movimiento un 27% durante 8 segundos.
Orbe Infestado (Flagelo): Conjura un Orbe Infestado durante 8 segundos que rastrea y sigue a los enemigos, lo que aumenta el daño que reciben un 27% mientras están cerca del orbe.
Talismanes de Vanguardia poderosos
Pelea en Vanguardia para obtener Talismanes de Vanguardia que proporcionan habilidades nuevas o que se pueden utilizar para mejorar otros Talismanes de Vanguardia. Estos Talismanes de Vanguardia se pueden mejorar hasta el nivel 20 como máximo. Mejorar estas habilidades aumenta inicialmente el número de afijos de la habilidad y después mejora la calidad y potencia de estos afijos.
Los Talismanes de Vanguardia también se pueden dividir en fragmentos, que luego se pueden usar para mejorar cualquier Talismán de Vanguardia. Toma en cuenta que los Talismanes de Vanguardia solo funcionan en Vanguardia.
Nuevos afijos del Inferlicario
Los nuevos afijos del Inferlicario ponen a tu disposición los ataques extraordinarios y arrolladores que tradicionalmente usan los jefes del Inferlicario. Estos afijos pueden encontrarse en objetos de mano principal o secundaria que recibirás como recompensas por completar rondas en Vanguardia en las 2 dificultades más altas. Los afijos del Inferlicario se pueden usar en cualquier parte de Santuario.
Se pueden obtener tres afijos poderosos de Vanguardia. Para cada uno de los siguientes afijos, cada ataque principal tiene un 10% de probabilidad de activar una habilidad de jefe al golpear a un enemigo durante tu habilidad máxima.
Aluvión Doble
Libera el poder de Iscea, Renacimiento doble, con un aluvión de proyectiles que infligen daño a los enemigos cercanos.
Vorágine de Aluvión
Libera el poder de Yamnaal del aluvión, lo que conjura un remolino gigante que atrae a los enemigos cercanos. El remolino explota cuando se disipa, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Erupción de Llama Avivada
Libera el poder de Lassal la Llama Avivada, al reunir una gran fuerza antes de golpear el piso, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos y destruye su armadura para aumentar el daño que reciben en un 30% durante 8 segundos.
Nuevas Gemas legendarias
Con esta actualización, llegarán tres Gemas legendarias nuevas. Tiemblen ante sus poderes imponentes. Los siguientes valores para cada Gema reflejan su poder en el rango 10:
Corazón Licántropo (Gema de 5 estrellas):
Infligir daño te otorga Corazón Salvaje durante 6 segundos, lo que provoca que tus ataques marquen enemigos. Luego de 5 acumulaciones, las marcas se consumen y aniquilan el corazón del enemigo, lo que inflige 95% de daño de base + 385. Las marcas se pueden aplicar y acumular en el mismo enemigo 0.3 segundos después de que se consumen. Corazón Salvaje también te hace aullar, lo que te otorga a ti y a tus aliados cercanos un aumento del 14% en la velocidad de ataque durante 3 segundos. Corazón Salvaje no puede activarse más de una vez cada 20 segundos. Para desbloquear todo el poder de esta Gema, obtén las siguientes Gemas de Resonancia:
- Fauces de las Profundidades
- Chispa del Vacío
- Desprecio Ígneo
- Flagelo Férreo
- Apretón de Dolor
Confidente Frío (Gema de 2 estrellas):
Infligir daño invoca un pilar de hielo en la ubicación del enemigo con una vida igual al 500% de tu vida máxima. Los enemigos cercanos al pilar se hielan y reciben 85% de daño de base + 344 cada segundo. El pilar permanece durante 6 segundos o hasta que lo destruyen. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos.
Para desbloquear todo el poder de esta Gema, obtén las siguientes Gemas de Resonancia:
- Desprecio Ígneo
- Mordedura de la Víbora
- Mirada Concentrada de Lo
Pozo Entrópico (Gema de 1 estrella):
Aumenta el daño de habilidad un 18%. Aumenta la velocidad de ataque de habilidad un 4%.
Para desbloquear todo el poder de esta Gema, obtén las siguientes Gemas de Resonancia:
- Eco Exigente
- Guijarro Bendecido
Modifica tu tabla de obtención
Del 11 de septiembre a las 02:59 a. m. al 2 de octubre a las 02:59 a. m. (hora del servidor), los jugadores tendrán la opción de habilitar una tabla modificada para sus Cimeras legendarias mientras completan Fisuras Antiguas. Cuando está activada, siempre que recibas como botín una Gema legendaria de cinco estrellas, hay una probabilidad del 50% de que sea Corazón Licántropo.
Prueba de Gemas legendarias
La Prueba de Gema regresó para que pruebes Gemas legendarias recién lanzadas. Del 11 de septiembre a las 02:00 a. m. al 2 de octubre de 2024 a las 02:59 a. m. (hora del servidor), puedes encontrar la prueba en el Gran Mercado de Wynton, en donde puedes leer acerca de los poderes de las Gemas legendarias y activar una prueba de un solo uso de la Gema que desees ver en acción. Esta prueba incluye la nueva Gema legendaria de cinco estrellas, Corazón Licántropo. La Prueba de Gema es por tiempo limitado, no sube tu índice de combate o Resonancia y no se puede usar en modos competitivos.
Evento por tiempo limitado Festival de la Luna Ancestral
La gente de Santuario cosechó sus campos antes de la llegada del invierno mientras que las fuerzas demoníacas derrotadas se recuperan y reúnen fuerzas para un futuro asalto. Ten cuidado y comparte la alegría de esta abundancia. El Festival de la Luna Ancestral celebra las buenas nuevas del Festival Pleno Otoño. Obtén Llaves del Aspirante al completar tareas diarias para conseguir recompensas aún más gloriosas del Santuario de Iben Faad.
Del 13 de septiembre a las 02:50 a. m. al 27 de septiembre a las 02:59 a. m. completa las tareas diarias y semanales para obtener recompensas resplandecientes. Las tareas diarias incluyen jugar en el Santuario de Iben Faad, el Castillo Erebban y el Límite Abisal para obtener Runas, Plantas de ritos lunares, Llaves del Aspirante y más.
Las tareas semanales incluyen subir Runas de nivel, participar en el Rito de Purificación y más para obtener Perlas Telúricas, objetos de conjunto, objetos legendarios y más.
Los hitos clave del evento te otorgarán Cimeras raras, Plantas de ritos lunares, Runas y una Cimera legendaria.
Aguardan nuevos capítulos de Travesía de Adalid
Los historias se disfrutan con la sabiduría de la experiencia y los sabios conocimientos de la retrospectiva. Disfruta de la alegría de estas historias con nuevos capítulos de la Travesía de Adalid.
Los jugadores que tengan un nivel superior a 55, o que hayan completado las gestas principales de Tundra Congelada, podrán desbloquear los capítulos 5 y 6 de la Travesía de Adalid actual con esta gran actualización. No podrás avanzar en las actividades del siguiente capítulo sin antes haber completado el capítulo anterior. Completa nuevas tareas con algunas de las incorporaciones más recientes de Diablo Immortal mientras ganas recompensas útiles y el objeto decorativo Portal de Tiempo de Expedición.
Completa cada capítulo individual para revisar las siguientes recompensas:
Capítulo 5
- 30 Llaves del Aspirante
- 900 Empuñaduras
- 1 Cimera legendaria vinculada
- 50,000 de Oro
Capítulo 6
- 36 Llaves del Aspirante
- 900 Empuñaduras
- 1 Cimera legendaria vinculada
- Objeto decorativo de Portal de Tiempo de Expedición
Además, actualizamos la tarea en el Capítulo 2 de atrapar un pez legendario a que ahora sea un pez raro.
Nota de los desarrolladores: Actualizamos esta tarea porque a los jugadores les estaba tomando más tiempo del esperado completarla debido a las probabilidades aleatorias de obtener un pez legendario. Con esta actualización esperamos que sea más sencillo completar la tarea.
Evento por tiempo limitado Esfuerzo de la Virtud
Buscar la justicia en una tierra peligrosa es muy arriesgado; si te apartas demasiado del camino, podría ser tu fin. Pero este es tu destino.
A partir del 11 de septiembre a las 03:00 a. m. hasta el 25 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), habrá dos listas de tareas para completar. La primera lista incluye desafíos que te otorgan Reconocimientos de los Campeones, los cuales se pueden completar varias veces sin un límite en la cantidad. Puedes obtener 1,200 Reconocimientos de los Campeones cada semana. Intercambia estos Reconocimientos por recompensas durante el evento.
Utiliza tus Reconocimientos de los Campeones para obtener:
- Perlas Telúricas
- Cimera legendaria vinculada
- Objetos legendarios
- 10 de Polvo Encantado
- 100 Materiales de Desecho
- 2,000 de Oro
La segunda lista de desafíos requiere que crees un grupo y completes con tus aliados una lista diferente de desafíos de Vanguardia. Estas tareas se restablecen semanalmente y te otorgarán Oro, Desecho, Polvo y puntos del Pase de Batalla.
Nuevas actualizaciones del Camino del Prodigio
El nuevo Camino del Prodigio ya esta aquí, Caminante. El nuevo Camino del Prodigio de temporada estará disponible del 12 de septiembre a las 03:00 a. m. al 13 de diciembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor).
El Camino del Prodigio de temporada se desbloquea cuando los jugadores alcanzan el nivel Paragón 140. Los jugadores pueden ganar recompensas cada 5 niveles hasta que las reclamen todas. Se enviarán las recompensas gratuitas sin reclamar al correo del juego 14 días después de que termine la temporada. Una vez que se compre el Camino del Prodigio de temporada, se enviarán todas las recompensas sin reclamar, incluyendo las recompensas bloqueadas, al correo del juego 14 días después de que termine la temporada.
Eventos que regresan
Prueba de las Hordas
Podrás tener experiencia, pero obtener la victoria en la Prueba de las Hordas es la verdadera marca de adalid. Desde el 13 de septiembre a las 03:00 a. m. hasta el 20 de septiembre a las 03:00 a. m., enfréntate contra otro jugador mientras consigues recompensas y subes por los rangos del evento. Cada jugador tendrá un camino cercado que será inundado por olas de demonios, tu objetivo es sacrificar a los demonios del Infierno con dedicación constante. Para obtener más información sobre este evento, visita este artículo.
Evento por tiempo limitado Conocimiento Infernal
En Santuario, pocos son capaces de enfrentarse a la oscuridad y arriesgar su vida por los indefensos. Pero tú, caminante, has dedicado tus días a debilitar las filas de los Infiernos Ardientes y has traído seguridad en donde una vez se perdió toda esperanza. Tu misión de servir a los oprimidos se vuelve cada vez más compleja. Equípate con Conocimiento Infernal para prevalecer.
Desde el 14 de septiembre a las 03:00 a. m. hasta el 21 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor) completar diariamente tareas desbloqueará varias recompensas por tus logros heroicos, como:
- Completar 3 tareas: 1 objeto legendario aleatorio
- Completar 5 tareas: 3 Cimeras raras
- Completar 8 tareas: 1 Perla Telúrica
- Completar 10 tareas: 1 Cimera legendaria
Plano Fracturado
En un lugar como Santuario, hasta quienes tienen una fortaleza mental extrema pueden sucumbir ante la implacable oscuridad diseminada por los Infiernos Ardientes. Y quedar rotos. Destrozados. Atrapados en los rincones más profundos de su mente. Entrar al Plano Fracturado es la única manera de avanzar. Este evento estará disponible del 20 de septiembre a las 03:00 a. m. al 27 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre el evento de Plano Fracturado, visita este artículo.
Conquistador
Se descubrió un antiguo pozo de batalla en Shassar donde la aristocracia de Fahir organizaba juegos despiadados. Del 20 de septiembre a las 03:00 a. m. al 27 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), lucha con uñas y dientes durante el evento JcJ por tiempo limitado Conquistador para honrar tu nombre y enriquecer tu colección. Para obtener más información sobre este evento, visita este artículo.
Luna Famélica
La luna, poco alimentada, exige sustento... ¡y pronto te ofrecerá una oportunidad para saciar su aparentemente interminable apetito de sangre!
El camino iluminado por la luna que tomarás para oír el aullido de tu señor supremo lunar está listo para que lo recorras. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas por día entre el 21 de septiembre a las 03:00 a. m. y el 28 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre Luna Famélica, visita este artículo.
Actualizaciones de funciones
Nuevas Historias de Santuario en la Crónica del Caminante
Se agregó una nueva pestaña de Historias de Santuario en la Crónica del Caminante. Son historias más largas que están divididas en varias partes y dan vida al esplendor de Santuario.
Cuando se obtiene un objeto legible, seleccionar su encabezado abrirá el objeto inmediatamente para poder leerlo si se cumplen las condiciones de desbloqueo. Si aún no has desbloqueado el contenido, se agregará a la Crónica del Caminante en el taller de Deckard Cain.
También implementamos un nuevo sistema de pistas en la Crónica del Caminante. Si un diario, libro, carta o nota está disponible, puedes obtener una pista para ubicar la historia faltante si visitas la pestaña "Historias" en la Crónica del Caminante.
Cambios a Límite Abisal
Hicimos algunos cambios en Límite Abisal para que el modo sea más accesible. Límite Abisal otorgará las Gemas normales limitadas por día cuando juegues en un grupo de 4 jugadores, lo que comparte un límite con cualquier otro modo que otorgue Gemas normales. Ahora, la ubicación del jefe final se marcará en el mapa y este también aparecerá mucho antes. Además, aparecerán pisadas que te dirigirán hacia la ubicación del jefe final.
Actualizaciones de dificultad de Castillo Erebban
Actualizamos las dificultades de Castillo Erebban al jugar en un grupo para que los aumentos de dificultad sean de 0.6 en lugar de 1.
- En solitario: sin cambios
- Grupo de 2 personas: la dificultad se cambió de 2 a 1.6
- Grupo de 3 personas: la dificultad se cambió de 3 a 2.2
- Grupo de 4 personas: la dificultad se cambió de 4 a 2.8
Actualizaciones de calidad de vida en el sistema de Familiares
Presentamos varias actualizaciones para el sistema de Familiares. El objetivo es mejorar de forma general el sistema para que sea más fácil de usar y de entender. La primera parte de esas mejoras se centra en mejorar las guías durante las misiones, los aumentos de nivel de los Familiares, los finales de pactos, las Fusiones y otras tareas diarias del sistema de Familiares.
Se ajustó la función de "Potenciar Familiares" para permitir que todos los Familiares que aún no llegan al nivel 30 se mejoren de forma simultánea. También se actualizó la función de "Finalizar varios pactos de Familiares", lo que te permite filtrar y seleccionar Familiares para finalizar los pactos de acuerdo con su calidad de habilidades. Finalizar pactos ahora tiene la opción de otorgar un fragmento de Piedra de Conversión cuando tu pacto con un Familiar tenga 6 rasgos mágicos. Al obtener dos fragmentos de Piedra de Conversión, estos se combinarán de forma automática para formar una Piedra de Conversión.
También se agregó una nueva opción para la Fusión de Familiares, la cual te permite usar directamente las Piedras de Conversión para aumentar el número de habilidades raras del Familiar.
Además, ahora también puedes ver a tu Familiar principal en la pantalla de selección de personaje.
Nota de los desarrolladores: Escuchamos las opiniones de la comunidad sobre que el sistema de Familiares actual es difícil de usar. Esta es la primera fase de cambios que haremos para el sistema en general y tenemos más cambios planeados para las futuras actualizaciones.
Cambios de la Fisura de Desafío
Hicimos varias actualizaciones a las Fisuras de Desafío. Al completar una Fisura de Desafío, ahora aparecerá un Herrero en el portal de salida. Ahora puedes saltarte hasta 10 niveles a la vez al completar una Fisura de Desafío, dependiendo de qué tan rápido la hayas completado. Los requisitos de índice de combate ahora se muestran en la IU al entrar a la Fisura de Desafío para que puedas saber qué tan difíciles serán los monstruos. Al seleccionar una Fisura de Desafío, ahora incluimos botones en ambos lados de la Fisura seleccionada para alternar entre la siguiente Fisura de Desafío disponible o una de un nivel más bajo.
Actualizaciones para Legado de los Horadrim
Agregamos opciones en el Legado de los Horadrim para restablecer todos los puntos de tus receptáculos, así como la opción para reubicarlos al mejorar los receptáculos 10 niveles a la vez.
Actualizaciones para los afijos mágicos
Actualizamos los afijos mágicos para que ahora tengan categorías que ayuden a identificar y organizar estos afijos de acuerdo con sus efectos.
Perseverancia: limita el daño por medio de la evasión o la salud mejorada.
Clandestino: invisibilidad y movimiento sin impedimentos entre los enemigos.
Varios afijos ya no aparecerán en los nuevos objetos del juego. Cualquier objeto que tenga estos afijos actualmente no se vio afectado.
- Los ataques principales reducen la recuperación de las Pociones de Vida en 0.09 segundos.
- Recarga tu Poción de Vida un 1.5% por cada 5 yardas recorridas.
- Tienes un 0.9% de probabilidad de restaurar una carga de tu Poción de Vida cuando inmovilizas a un enemigo.
- El daño recibido se reduce un 6% mientras tu Poción de Vida te sana.
Además, se mejoraron los siguientes afijos:
- Perseverancia: aumenta el índice de evasión a 0.8% (antes 0.6%) por cada enemigo cercano, hasta un aumento máximo del 8% (antes 6%).
- Perseverancia: esquivar un ataque tiene un 12% (antes 9%) de probabilidad de otorgarte un escudo equivalente al 10% de tu vida máxima durante 5 segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 6 segundos.
- Perseverancia: el 8% (antes 6%) del excedente de sanación se convierte en un escudo, de hasta un 20% de tu vida máxima.
- Perseverancia: sanas un 1.2% (antes 0.9%) de tu vida máxima cada segundo mientras estás fuera de combate.
- Perseverancia: sanas un 0.4% (antes 0.3%) de tu vida máxima por cada 10 yardas recorridas.
- Perseverancia: sanas un 0.2% (antes 0.15%) de tu vida máxima al derrotar a un enemigo (los jugadores enemigos sanan un 2%).
- Restricción: la duración de los efectos de pérdida de control aumenta en los enemigos afectados un 16% (antes 12%) cuando asestas un golpe crítico contra ellos.
- Restricción: las habilidades tienen un 6% (antes 4.5%) de probabilidad de atraer a los enemigos hacia ti. No puede ocurrir más de una vez cada 4 segundos en el mismo monstruo y más de una vez cada 12 segundos en el mismo jugador.
- Restricción: repeler ahora tiene un 8% (antes 6%) de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 2 segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 4 segundos en el mismo monstruo y más de una vez cada 12 segundos en el mismo jugador.
- Restricción: el índice de recuperación de las habilidades de control aumenta un 0.5% (antes 0.6%) tras eliminar a 10 monstruos o a 1 jugador enemigo, y se acumula hasta un máximo de 9.75% (antes 7.5%). Se restablece tras una derrota o al cambiar de zona.
Actualizaciones sobre las acumulaciones de las Volutas Legendarias
Las Volutas Legendarias ahora pueden acumularse hasta 9,999. ¡Pestañas de Arcón, alégrense!
Cambios en la búsqueda de partidas con el Buscador de calabozos aleatorios
Al buscar partidas con el Buscador de calabozos aleatorios, puedes votar para sacar a un miembro de tu grupo antes de que se detecte alguna inactividad. Para iniciar una votación se requiere que elijas una razón por la cuál se va a expulsar al miembro del grupo, y si todos los jugadores votan a favor, será expulsado.
Cada jugador podrá iniciar una votación cada 30 segundos. Si alguien vota por tercera vez en un mismo calabozo (sin importar por quién votaron para expulsar), la recuperación para iniciar una expulsión se aumentará a un minuto por voto.
Expulsar a un miembro de tu grupo no evitará que se pierda el cofre final de 4 jugadores. Además, el sistema de detección de inactividad seguirá activo bajo estas actualizaciones. Si se inicia una votación y el miembro a expulsar cumple con las condiciones, el jugador será expulsado de inmediato sin necesidad de votar. Esta actualización también elimina la habilidad del líder del grupo para expulsar jugadores por medio del Buscador de calabozos aleatorios.
Actualizaciones sobre los puntos del Pase de Batalla semanales
Los puntos obtenidos para completar el Pase de Batalla ahora tienen un límite que aumenta 2,400 puntos cada semana. Antes, si no podías conseguir todos los puntos del Pase de Batalla en una semana, perdías permanentemente la posibilidad de conseguirlos.
Por ejemplo:
Si la semana 1 del Pase de Batalla termina y solo pudiste ganar 2,000 de los 2,400 puntos totales disponibles, durante la semana 2 tu límite aumentará y tendrás 2,000 de los 4,800 puntos totales del Pase de Batalla disponibles para obtener.
Nota de los desarrolladores: El objetivo de este cambio es darte más libertad a la hora de completar el Pase de Batalla, así como también darte la oportunidad de ponerte al día y reclamar todas las recompensas si empezaste tarde en la temporada.
Cambios para las Brasas Debilitadas en las Fisuras Antiguas
Las Fisuras Antiguas ahora otorgan 10 Brasas Debilitadas, de las 8 que se entregaban antes. Las Cimeras siguen otorgando 1 Brasa Debilitada para el límite de la Brasa Debilitada adicional.
Una vez que ganes las 150 Brasas Debilitadas adicionales por usar Cimeras, 1 Brasa Debilitada por Cimera utilizada contribuirá al límite base de Brasas debilitadas. El límite base de Brasas Debilitadas sigue siendo de 280 y el límite para las Brasas Debilitadas adicionales sigue siendo 120, para un total semanal de 400.
Este cambio te permite continuar usando Cimeras más rápido para obtener de forma eficiente tus Brasas Debilitadas de la semana.
Si un grupo de cuatro jugadores usan 10 Cimeras, ahora puedes llegar al límite de tus Brasas Debilitadas después de completar 8 Fisuras Antiguas, en lugar de tardar 35 rondas para completarlo.
Cambios con el Mercader de Empuñaduras en La Marca del Oeste
Hicimos algunos cambios con el Teniente Fizriah (el Mercader de Empuñaduras en La Marca del Oeste) para que ofrezca algo de mercancía semanalmente en vez de diariamente. También eliminamos el requisito de tener desbloqueada la dificultad Infierno I para comprar ciertos materiales.
Fizriah ahora ofrece cada semana:
- 14 Cimeras raras
- 35 Llaves del Aspirante
- 15 paquetes de 50 Materiales de Desecho Reforzados
- 15 paquetes de 5 de Polvo Cautivador
Fizriah ofrece lo siguiente para los Inmortales:
- 14 Sellos de Dominio
- 7 Cimeras raras
Ajustes a las Gestas de Élite
Hicimos algunos cambios a Taite, la Buscadora de Aventuras de La Marca del Oeste. Las Gestas de Élite ahora se pueden ver si eres nivel 20. Antes solo eran visibles hasta que desbloqueabas Infierno I.
Todas las Gestas de Élite ahora son visibles con Taite y muestran los requisitos de desbloqueo. La Buscadora de Aventuras ahora mostrará un signo de admiración cuando una Gesta de Élite esté disponible.
Mensaje emergente para buscar grupos de misiones
Se eliminó el mensaje del Tablero de Misiones que preguntaba a los jugadores si quieren buscar un grupo. En cambio, agregamos un botón en el Tablero de Misiones por si quisieras buscar un grupo.
Potenciación de nivel para los jugadores que regresan
Los jugadores que regresan recibirán un aumento gratuito para subir al nivel 60. Podrás acceder a esta potenciación mediante el evento "Regreso a Santuario" con personajes que se encuentren entre los niveles 20 y 60. Esta potenciación gratuita es opcional y se acumula con los objetos diarios por iniciar sesión y las recompensas de experiencia disponibles durante este evento.
Descripciones de monedas emergentes
Al comerciar con un mercader, ahora puedes seleccionar las diferentes monedas listadas en la barra superior para obtener más información.
Cambios de reducción de daño en Campo de Batalla
La reducción de daño en Campos de Batalla y Rito del Exilio se aumentó del 30% al 40%.
Nota de los desarrolladores: Escuchamos las opiniones de la comunidad sobre que muchos jugadores infligen demasiado daño y que a menudo pueden matar a otros jugadores de manera instantánea en Campos de Batalla. Este ajuste está enfocado en hacer que los enfrentamientos tengan una mayor duración.
Actualizaciones a la IU de habilidades de Caballero Sangriento
Solucionamos un problema que causaba que las descripciones de las subhabilidades de Abominación del Caballero Sangriento fueran demasiado pequeñas e ilegibles. Ahora, son más legibles.
Correcciones de errores
¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas (actualizada los martes).
¡Que consigas poder inimaginable y triunfos en Vanguardia!
-El equipo de Diablo Immortal