Diablo Immortal

Sé testigo del Renacimiento Oscuro en la Catedral de Tristram

Sé testigo del Renacimiento Oscuro en la Catedral de Tristram

Las intimidantes sombras que se encuentran al acecho desean acabar con tu cordura, caminante. ¿Tu voluntad flaqueará ante su presencia?

Te damos la bienvenida a nuestra última gran actualización, Renacimiento Oscuro. Esta actualización ofrece un escalofriante descenso a las profundidades de la Catedral de Tristram, la nueva actividad JcJ en equipos Callejón de Sangre, 3 nuevas Gemas legendarias, ajustes en tus funciones favoritas y mucho más.

Al igual que las actualizaciones de contenido anteriores, habrá mantenimiento del servidor, que iniciará a partir del 20 de septiembre de las 05:00 p. m. hasta las 07:00 p. m. (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Sudeste Asiático y Europa y a partir del 21 de septiembre de la 01:00 a. m. hasta las 03:00 a. m. (hora del Pacífico) para los servidores de América. Después de que el mantenimiento termine, todo lo que se menciona a continuación estará disponible, así como las fechas específicas de salida de cualquier contenido que se lance posteriormente.


Códice

Calabozo de la Catedral de Tristram

Callejón de Sangre

3 Gemas legendarias nuevas

Evento por tiempo limitado de Revuelta de Campeones

Pase de Batalla de la temporada 18: Carne Fresca

Mercado Fantasma de Destino Perpetuo

Eventos que regresan

Actualizaciones de funciones

Novedades de juego por región

Correcciones de errores


Calabozo de la Catedral de Tristram y gesta principal

Varios informes de Valoria indican que los pobladores están teniendo sueños extraños... incluso han desaparecido algunos pobladores durante la noche. Al regresar a la Catedral de Tristram para investigar estos disturbios, te enfrentarás a un antiguo rival, el Carnicero y a un enemigo malvado impregnado con el poder del mismísimo Diablo.

En tu descenso, tendrás como obstáculo unas nuevas y horribles abominaciones: los portadores de fragmentos. Estos grotescos seres son el terrible resultado de la corrupción de la Piedra Ecuménica. Los fragmentos perforan el cuerpo de los humanos, reanimando y convirtiendo a los muertos en atacantes mortíferos y pudriendo paulatinamente a los vivos hasta que son reducidos a un horripilante cúmulo de carne. Ten cuidado frente a estos seres, ya que la más mínima exposición a los fragmentos de la Piedra Ecuménica los enloquecerá.

El Culto del Terror desea liberar estas pesadillas andantes en Santuario. Para mantener a raya el poder de los Infiernos Ardientes es esencial recorrer ubicaciones peligrosas como la mansión donde el Rey Loco perdió la cordura y la catedral donde encerraron a Diablo. Santuario te necesita, caminante.

Para embarcarte en este viaje a las profundidades de la Catedral de Tristram, debes completar las gestas principales de la Cuna de los Ancestros (desde Buen Viaje hasta Coraza de la Creación) y alcanzar la dificultad Infierno III.

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Callejón de Sangre

Callejón de Sangre es una nueva actividad JcJ en equipo de una sola vía que cambia la manera en la que los Clanes de las Sombras demuestran su valor en la Guerra Sombría y como se enfrentan contra Inmortales para obtener bonificaciones en la Vigilia de Espadas, el nuevo componente del Ciclo de Contienda. También se podrá jugar una variación de Callejón de Sangre durante el nuevo evento por tiempo limitado.

En Callejón de Sangre, los equipos lucharán en suelo sagrado y tratarán de vencer al equipo contrario al acabar con los Centinelas de Torre y destrozar su base de operaciones, el Corazón de Cristal. En los casos donde ambos equipos estén empatados y ningún Corazón de Cristal sea destruido, se elegirá al ganador según las estructuras restantes del equipo y el desempeño del equipo en general. Tu equipo no estará solo, pues también habrá Guardianes Sagrados enormes que buscarán vencer a su oponente y aparecerán para atacar los Guardianes Sagrados, la Centinela de Torre y el Corazón de Cristal del equipo enemigo. Estos monstruos de roca infligen mucho daño, por lo que sería una buena idea que les ayudes a avanzar.

Elige tu rol: Especializaciones

Ya que solo hay una forma de ganar, los equipos deben coordinar sus esfuerzos para burlar a sus enemigos y definir su estilo de pelea. Antes de que comience una partida, los jugadores escogerán una de las siguientes especializaciones para agregarla a una casilla de habilidades adicional. Los equipos solo pueden tener a un jugador por categoría de especialización, pero más de un jugador puede elegir la misma sub-habilidad. Estas especializaciones son exclusivas de Callejón de Sangre y solo pueden usarse en esta actividad.

Enfoque

  • Marca de la Angustia: Marca a un jugador enemigo durante 6 segundos. El enemigo marcado dejará caer una de sus Marcas del Campeón por cada 5% de vida que pierda. Cuando la marca expira, ese enemigo recibirá daño equivalente al 30% de toda la vida que perdió mientras tenía la marca.
  • Macumba de Roca: Otorga una maldición contra un jugador enemigo objetivo, convirtiéndolo en roca y volviéndolo vulnerable a ataques de aliados y enemigos. La maldición desaparece después de 6 segundos o si el objetivo muere.

Asedio

  • Llamada del Guardián: Invoca un solo guardián que avanzará, atacando a los Guardianes Sagrados y a las estructuras enemigas. El jugador debe estar cerca del guardián o este no avanzará.
  • Arma de Asedio: Invoca una torreta en la ubicación del jugador que da prioridad a apuntar a las estructuras enemigas, infligiendo daño en el área que golpea. La torreta se autodestruye después de 8 segundos.

Escaramuza

  • Oscuridad menguada: Libera una ráfaga de niebla en forma de abanico. Los jugadores enemigos afectados por la niebla tienen una reducción de un 20% de su vida máxima y su tamaño y el daño que infligen se ve reducido un 30%. Este efecto dura 6 segundos.
  • Fulgor del Verdugo: Dispara un torrente de energía en línea que atraviesa el mapa. Inflige daño a todos los enemigos golpeados y los jugadores que tienen menos del 10% de vida mueren al instante.

Apoyo

  • Bendición de Impulso: Otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control a los compañeros de equipo y aumenta su velocidad de ataque durante 4 segundos.
  • Escudo de la Justicia: Genera un muro en la ubicación objetivo que absorbe proyectiles enemigos que golpean la parte delantera del muro. Dura 6 segundos.

La Clave de la Grandeza: Marcas del Campeón

Reducir las fuerzas del equipo enemigo no solo te brindará satisfacción en Callejón de Sangre, también le dará poder a tu personaje con Marcas del Campeón. Estos brillantes símbolos de fortaleza se pueden recoger cuando los dejan caer los Guardianes Sagrados aniquilados y los jugadores caídos. Puedes tener un máximo de 99 Marcas del Campeón, cada una aumenta tu poder y el tamaño de tu personaje. Pero ten cuidado, al morir, dejarás caer unas cuantas Marcas que podrán recoger el equipo enemigo.

Consejos para Callejón de Sangre

  • Las Centinelas de Torre primero se defenderán e infligirán daño a los Guardianes que se encuentren cerca, después infligirán daño al jugador. Las Torres tienen como prioridad infligir daño a los enemigos que atacan a un jugador aliado mientras estén cerca.
  • Si mueres en Callejón de Sangre, resucitarás en automático después de un tiempo. El tiempo de resurrección aumenta entre más avance la partida.
  • Se reemplazaron las pociones de vida con un vendaje para curarte. El vendaje tiene un tiempo de recuperación de 60 segundos.
  • Todos comienzan la partida con una potenciación de velocidad de movimiento de 5 segundos.

Como mencionamos antes, Callejón de Sangre se puede jugar de dos formas: en un combate 8 contra 8 en Guerra Sombría y en un combate 4 contra 4 en el evento por tiempo limitado de Callejón de Sangre.

Consigue la victoria en un combate 8 contra 8 en Guerra Sombría

Callejón de Sangre será una nueva forma en la que se puede llevar a cabo la Guerra Sombría, lo mismo aplica para Vigilia de Espadas como parte del Ciclo de Contienda. También habrá cambios en el cronograma de Guerra Sombría. Este es el nuevo cronograma semanal:

  • Martes a las 09:00 p. m. (hora del servidor): Se anunciará una lista de las partidas de la semana.
  • Jueves a las 07:30 p. m. (hora del servidor): Comenzarán las rondas preliminares y se determinarán los ganadores y perdedores.
  • Sábado a las 07:30 p. m. (hora del servidor): Comenzarán las rondas finales.

Asimismo, habrá cambios en la estructura de Guerra Sombría. Los Clanes ahora se dividirán en varios grupos de acuerdo a la clasificación del Clan y las partidas estarán divididas en 4 categorías: Eminente, Sublime, Célebre e Imponente. Los Clanes podrán pelear entre 3 a 12 partidas y recibirán puntos por su victoria de acuerdo a la categoría de la partida. En caso de que ningún jugador del equipo contrario se presente al inicio de la partida, tu equipo ganará por descarte.

Vigilia de Espadas

¡Adéntrate en la batalla para traer la gloria a tu facción! Después de que la Guerra Sombría finalice y antes del Rito del Exilio, los tres mejores Clanes de las Sombras competirán en una batalla de 8 contra 8 frente a los Inmortales en el Callejón de Sangre. Da lo mejor de ti y no te rindas, la facción que gane 2 de 3 partidas obtendrá una bonificación de daño y vida por luchar en el Rito del Exilio. La Vigilia de Espadas solo ocurrirá durante las primeras 3 semanas de un nuevo reinado de una facción Inmortal.

También implementaremos dos maneras en las que todos podrán participar en la Vigilia de Espadas y el Rito del Exilio: el sistema de predicciones y el modo espectador.

En una nueva pestaña del Ciclo de Contienda, dentro del menú de Facciones, los jugadores pueden ver el estado del conflicto entre las Sombras y los Inmortales y predecir quién creen que saldrá victorioso. Todos los jugadores que hagan una predicción recibirán recompensas y quienes acierten recibirán una excelente recompensa adicional.

Todos podrán mostrar sus talentos en el evento de Callejón de Sangre

Del 21 de septiembre a las 03:00 a. m. al 5 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), estará disponible una versión 4 contra 4 de Callejón de Sangre. Este evento es esencial para los nuevos jugadores de Diablo Immortal por las reglas de combate que se muestran a continuación, pero también le viene bien a los jugadores que no participan en el Ciclo de Contienda o que quieren ganar experiencia adicional al jugar Callejón de Sangre.

Estas son las reglas del combate:

  • Todos los personajes estarán al nivel 60.
  • Todos los equipos legendarios y los equipos de conjunto estarán en rango 1.
  • Todas las Gemas legendarias de tu personaje estarán en rango 10.

No estarán disponibles las siguientes bonificaciones:

  • Resonancia
  • Clanes y Cofradías
  • Gemas y Talismanes normales
  • Bonificaciones de Inferlicario
  • Posturas
  • Especialización Paragón

Jugar en el evento de Callejón de Sangre puede otorgarte recompensas como: materiales de oficio, Puntos de Batalla, Objetos legendarios y Gemas normales. Debes alcanzar el nivel 30 o superior para jugar en el evento de Callejón de Sangre.

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3 Gemas legendarias nuevas

Se agregaron tres Gemas legendarias nuevas. Experimenta con estas gemas para descubrir nuevas sinergias y haz que la configuración de tu personaje brille como las llamas de los Infiernos Ardientes. Los siguientes valores para cada gema reflejan su poder al rango 10:

Ojo del Inflexible (Gema de 1 estrella): El daño continuo infligido aumenta un 16% y el daño continuo recibido se reduce un 4%.

Mordedura de la Víbora (Gema de 2 estrellas): Al infligir daño, los enemigos se envenenan con Veneno de la Víbora, lo que provoca que reciban un 45% de daño de base + 120 de daño cada segundo durante 6 segundos. Se reduce la velocidad de ataque de los enemigos envenenados con Veneno de la Víbora un 6%. No puede ocurrir en el mismo objetivo más de una vez cada 20 segundos.

Chispa del Vacío (Gema de 5 estrellas): Infligir daño conjura una Chispa del Vacío durante 6 segundos. Mientras la Chispa del Vacío esté activa, infligir daño tiene 30% de probabilidades de liberar rayos que encadenan hasta 8 enemigos, lo que inflige un 110% de daño de base + 446 a cada enemigo y aumenta tu velocidad de ataque un 16%. Los rayos solo se pueden activar una vez cada segundo. Solo se puede conjurar una Chispa del Vacío cada 20 segundos.

Modifica tus tablas de obtención

Del 21 de septiembre a las 03:00 a. m. al 12 de octubre a las 02:59 a. m. (hora del servidor), los jugadores tendrán la opción de habilitar una tabla modificada para sus Cimeras legendarias mientras completan Fisuras Antiguas. Cuando está activada, siempre que recibas como botín una Gema legendaria de cinco estrellas, hay una probabilidad del 50% de que sea Chispa del Vacío.

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Evento por tiempo limitado de Revuelta de Campeones

Los pobladores de La Marca del Oeste están intranquilos. El rey ignoró sus inquietudes una y otra vez, ¡hasta que se rebelaron! Ya fue suficiente. ¡Es hora de hacerle frente! Salieron de las sombras y comenzaron su revuelta con antorchas y un deseo de justicia.

Desde el 21 de septiembre a las 03:00 a. m. al 5 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), puedes embarcarte en las tareas de Revuelta de Campeones, que se pueden completar más de una vez, para recibir Reconocimientos de los Campeones. Puedes conseguir un total de 1,200 Reconocimientos de los Campeones cada semana. Cuando tengas un montón de Reconocimientos, intercámbialos por recompensas como Oro, Materiales de Desecho, Polvo Encantado, Objetos legendarios, Perlas Telúricas y Cimeras legendarias.

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Pase de Batalla de la temporada 18: Carne Fresca

"Ah... ¡carne fresca!"
-El Carnicero

¡La carne regresó al menú con el Pase de Batalla de la temporada 18! A partir del 28 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), podrás abrirte paso a través de 40 rangos llenos de desafíos y recompensas, como Cimeras, Empuñaduras y más.

Recuerda, las nuevas recompensas de rango están disponibles en el Pase de Batalla Potenciado y los objetos decorativos rotativos se pueden obtener desde la Tienda de Archivo de Batalla para los dueños del Pase de Batalla Potenciado de Coleccionista; ¡obtén el tuyo ahora mismo!

Al igual que todos los deliciosos bocadillos, este Pase de Batalla se echará a perder el 26 de octubre a las 02:59 a. m. (hora del servidor). ¡Comienza a matar demonios y subir rangos hoy!

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Mercado Fantasma de Destino Perpetuo

La muerte no forma parte de tu destino. Consigue el conjunto decorativo de Destino Perpetuo en nuestro nuevo Mercado Fantasma del 21 de septiembre a las 03:00 a. m. al 19 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Deja que la magia oscura que creó estas amenazas que vigilan la muerte se apoderen de tu espíritu.

Debido a que los objetos del Mercado Fantasma se adquieren al azar en cada extracción, queremos que las probabilidades de obtención iniciales de cada objeto para ayudarte a decidir si quieres participar en el evento después de la primera extracción gratuita.

Nota: Las probabilidades de obtención a continuación corresponden solo a la primera extracción y se ajustarán para reflejar las probabilidades relativas de los objetos restantes en el pozo de objetos del Mercado Fantasma.

  • Emoji de Atracón: 60.00%
  • Objeto decorativo de Armadura Coralina de Guardianes Ancestrales: 15.63%
  • Objeto decorativo de Armadura Bermellón de Guardianes Ancestrales: 15.63%
  • Portal de Destino Perpetuo: 3.16%
  • Objeto decorativo de Armadura de Medianoche de Sol Oculto: 1.77%
  • Objeto decorativo de Arma Coralina de Guardianes Ancestrales: 1.14%
  • Objeto decorativo de Arma Bermellón de Guardianes Ancestrales: 1.14%
  • Objeto decorativo de Arma de Medianoche de Sol Oculto: 0.76%
  • Habilidad máxima de Destino Perpetuo: 0.63%
  • Conjunto decorativo de Destino Perpetuo: 0.13%

Para obtener más información sobre cómo funciona el Mercado Fantasma, visita este artículo.

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Eventos que regresan

Recluta a un amigo

Desde el 21 de septiembre a las 03:00 a. m. salva a Santuario junto con tus amigos mediante la función Recluta o invita a un amigo. La posibilidad de reclutar o invitar jugadores finaliza el 19 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), pero los jugadores tendrán hasta el 16 de noviembre para completar las tareas y ganar recompensas. Para obtener más información sobre este evento, visita este artículo.

Luna Famélica

Como se siente poco alimentada, la luna exige sustento, ¡y pronto te ofrecerá una oportunidad para saciar su aparentemente interminable apetito de sangre!

El camino iluminado por la luna que tomarás para oír el aullido de tu señor supremo lunar en busca de sustento está listo para que lo recorras. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas por día entre el 23 de septiembre a las 03:00 a. m. y el 29 de septiembre a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre Luna Famélica, visita este artículo.

Plano Fracturado

En un lugar como Santuario, hasta quienes tienen una fortaleza mental extrema pueden sucumbir ante la implacable oscuridad diseminada por los Infiernos Ardientes. Ser quebrantados. Y quedar trastornados. Atrapados en los rincones más profundos de su mente. Entrar al Plano Fracturado es la única manera de avanzar. Este evento estará disponible del 29 de septiembre a las 03:00 a. m. al 6 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor).

También hicimos algunos cambios al Plano Fracturado:

  • Se redujo el número total de niveles de 15 a 12.
  • Las Habitaciones de Desafío tienen más probabilidades de aparición.
  • Es posible obtener Cofres del Caos varias veces.

Nota de los desarrolladores: Recibimos algunos comentarios de que toma demasiado tiempo completar una partida del Plano Fracturado. Redujimos el número total de niveles para que la duración de cada partida sea menor, de forma que se mantenga la acción en cada momento y se reduzca el tiempo promedio de cada partida. El otro propósito de este cambio, junto con el aumento de aparición de las Habitaciones de Desafío y la posibilidad de obtener cofres repetibles, es crear más momentos intensos y diversión.

Para obtener más información sobre el evento de Plano Fracturado, visita este artículo.

Mercancía Sombría

Yakin volvió a poner sus manos sobre mercancía reapropiada, probablemente las tomó de una excavación lejana. Su Mercancía Sombría tiene mucha demanda y serás capaz de explorarla desde el 30 de septiembre a las 03:00 a. m. hasta el 7 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor) o hasta que los guardias de La Marca del Oeste asalten su suministro. Para obtener más información sobre Mercancía Sombría, visita este artículo.

Pruebas del Guerrero

Un verdadero guerrero no se define por su título, pero sí por sus hazañas. Aumenta tus hazañas desde el 2 de octubre a las 03:00 a. m. hasta el 9 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor) al completar las tareas diarias y de desafío del evento Pruebas del Guerrero. Los jugadores podrán completar misiones o matar monstruos de Élite para ganar tesoros acordes a su valor. Recibirás una recompensa correspondiente al nivel que consigas al final del evento por medio del correo del juego. Los jugadores solo podrán obtener la recompensa por el nivel más alto alcanzado y no por los niveles anteriores.

  • Nivel Bronce (1 misión o 5 monstruos de Élite): 1 objeto legendario aleatorio.
  • Nivel Plata (10 misiones o 50 monstruos de Élite): 2 objetos legendarios aleatorios.
  • Nivel Oro (30 misiones o 100 monstruos de Élite): 2 objetos legendarios aleatorios y 1 objeto de conjunto aleatorio.
  • Nivel Platino (40 misiones o 150 monstruos de Élite): 3 objetos legendarios aleatorios y 1 objeto de conjunto aleatorio.
  • Nivel Diamante (50 misiones o 200 monstruos de Élite): 3 objetos legendarios aleatorios y 2 objetos de conjunto aleatorios.

Los jugadores deberán de iniciar sesión una semana después del evento para poder recibir las recompensas.

Conquistador

Se descubrió un antiguo pozo de batalla en Shassar donde la aristocracia de Fahir organizaba juegos despiadados. Del 6 de octubre a las 03:00 a. m. al 13 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), lucha con uñas y dientes durante el evento JcJ por tiempo limitado Conquistador para honrar tu nombre y enriquecer tu colección. Para obtener más información sobre este evento, visita este artículo.

Peligros del Pantano

Un peligroso torrente de destrucción demoníaca ha inundado las turbias aguas de Bilefen, paralizando la cotidianeidad. Los ciudadanos de Santuario que viven en esta precaria serie de pantanos están en las últimas. Salvarlos es una prioridad.

Canaliza la energía arcana de tu receptáculo mortal y supera el evento por tiempo limitado de Peligros del Pantano. Desde el 7 de octubre a las 03:00 a. m. hasta el 15 de octubre a las 03:00 a. m. (hora del servidor), a medida que completes las tareas de Peligros del Pantano, recibirás recompensas por tus logros heroicos. Si completas suficientes tareas también desbloquearás recompensas por hitos: un testimonio de tu valor.

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Actualizaciones de funciones

Gemas legendarias

Las Gemas legendarias ahora se pueden mejorar en incrementos más pequeños. A partir del rango 5, las Gemas legendarias tienen mejoras incrementales más pequeñas al combinar cada duplicado de la Gema, en vez de necesitar un conjunto completo para mejorarla y subirla al siguiente Rango. Esta cambio no reduce el número total de Gemas que se necesitan para mejorar una Gema.

Interrupción de habilidades

Ya no se pueden interrumpir las habilidades con tiempo de lanzamiento corto, como Estandarte Sacro y Puño de los Cielos del Guerrero Divino.

Buscador de calabozos aleatorios

Ahora los jugadores están a un clic de adentrarse en las profundidades de un calabozo aleatorio.

Los jugadores pueden ser agrupados con otro equipo en cualquier momento al buscar un calabozo aleatorio, lo que reduce el tiempo total al buscar una partida. Los jugadores que usen esta función para entrar a un calabozo tendrán una mayor probabilidad de recibir un objeto de conjunto como recompensa.

Recompensas por la Primera muerte del día

Se cambiarán las recompensas obtenidas por tu primera muerte del día. Esto solo aplica para los jugadores que tienen 7 o más primeras muertes del día con su personaje. A partir de tu octava muerte del día, recibirás las siguientes recompensas (este conjunto de recompensas se repetirá después de que consigas todas).

  • Día 1: 1 Cimera rara
  • Día 2: 1 Talismán
  • Día 3: 1 objeto legendario aleatorio
  • Día 4: 200 Empuñaduras
  • Día 5: 5 Llaves del Aspirante
  • Día 6: 1 Gema normal aleatoria
  • Día 7: 1 Gema legendaria aleatoria de 1 estrella

Rito del Exilio

Los Clanes Inmortales ahora pueden conseguir un Reinado bendecido si defienden la corona con éxito durante 7 semanas. Durante las primeras tres semanas de un reinado, los 3 mejores Clanes de las Sombras se enfrentarán a los Clanes Inmortales en el nuevo modo de juego, Vigilia de Espadas, para ganar una bonificación de daño y vida durante el Rito del Exilio en las semanas restantes del reinado. La facción que gane 2 de 3 batallas obtendrá un 4% más de vida y daño, que se acumulará hasta a un 12% adicional si ganan las tres semanas.

Cambios para los Ídolos de Campo de Batalla

Aumentamos la velocidad de los Ídolos en la fase 2 de Campo de Batalla y Rito del Exilio. La velocidad de movimiento aumentará hasta un 30% entre más jugadores haya sobre un Ídolo (hasta 4 jugadores). Además, redujimos el tiempo necesario para activar los Ídolos al iniciar la fase 2.

Nota de los desarrolladores: El objetivo general de este cambio es aumentar la tasa de victorias de los atacantes, ya que tienen menos victorias totales en comparación con los defensores. Las mejoras principales se centran en la fase 2 de Campo de Batalla debido a que es la fase más disputada de la partida.

Las habilidades que hacen que el jugador no pueda ser un objetivo tampoco le permitirán que mueva al Ídolo. Nos enfocaremos en las Esencias legendarias en el futuro para poder ofrecer consistencia en el juego, pero por el momento, las habilidades más problemáticas que tendrán ajustes son Ataque Sanguinario, Trampa Solemne, Plaga de Murciélagos y Forma de Ánima.

Cuando los atacantes movían al Ídolo con éxito hasta el final durante la fase 2, había un pequeño retraso entre el momento en que movían al Ídolo y cuando terminaban con éxito la fase. Ahora ocurren al mismo tiempo. Esto evita situaciones en las cuales los atacantes movían al Ídolo hasta el final, pero perdían la partida de todos modos, ya que las puertas permanecían cerradas y se quedaban sin tiempo.

Recompensas por defender la Bóveda de los Inmortales

Se aumentaron las Recompensas por defender la Bóveda de los Inmortales. Ahora puedes recibir hasta 200 Empuñaduras por defender con éxito la Bóveda y el límite semanal ahora es de 1,400 Empuñaduras.

Gestas diarias de los Inmortales

Se actualizaron las gestas diarias para los Inmortales y se renovaron para mejorar la experiencia general del jugador.

Cambios en el Clan Inmortal

La Esencia se eliminará del juego y ya no se necesitará como recurso para abrir la Bóveda de Kion. Ahora, las Sombras y los Inmortales tendrán que luchar para conseguir Suministros de Bóveda en las actividades de Asalto y defensa de la Bóveda.

Además, se hicieron ajustes de interacción entre las Pruebas de Kion y la Bendición de Daedessa, por lo que aún habrá un conflicto inicial entre las Sombras y los Inmortales por esta bonificación.

Por último, se cambiaron las bonificaciones de daño que reciben las Sombras cuando aumentan su rango individual y las bonificaciones de daño que reciben los Inmortales cuando aumentan su reinado para que las facciones progresen de forma más uniforme. También se redujeron las bonificaciones de daño, que pasaron de tener un 32% a un 16% de beneficio máximo.

Nota de los desarrolladores: Como parte de nuestros esfuerzos para que ambos bandos del Ciclo de Contienda sean interesantes para los jugadores, evaluamos muchos sistemas de interacción entre las facciones. Nos enfocamos en mejorar los beneficios de ser Inmortal y en hacer que los progresos de las facciones de Inmortales y Sombras sean más uniformes.

Actualización sobre la Capa de Inmortal

Los jugadores ahora pueden desbloquear dos objetos decorativos nuevos y muchas opciones de Capas como parte del proceso a largo plazo de ser un Inmortal.

Una vez que un jugador alcance cierta cantidad de semanas de hito acumulativas como Inmortal, podrá desbloquear recompensas especiales cuando el reinado termine. Estos objetos decorativos se pueden usar con cualquier clase, sin importar el estado actual del Inmortal. Las recompensas más deseadas de objetos decorativos también tendrán como requisito que un jugador consiga el nuevo Reinado bendecido, el cual se consigue defendiendo la corona Inmortal durante las 7 semanas.

  • 4 semanas: Capa Ardiente de los Tenaces
  • 7 semanas: Objeto decorativo de Veterano Inmortal
  • 10 semanas: Capa Ardiente de los Persistentes
  • 14 semanas: Capa Ardiente de los Desafiantes
  • 21 semanas: Objeto decorativo de Legado Inmortal
  • 28 semanas con 4 Reinados bendecidos: Capa Ardiente de los Incesantes
  • 42 semanas con 6 Reinados bendecidos: Capa Ardiente de los Eternos

Nota de los desarrolladores: Queremos que los jugadores deseen ser Inmortales y uno de los aspectos únicos de ser un Inmortal son los atuendos de facción que pueden lucir. Si bien, queremos que se mantenga la identidad de ser Inmortal y que esos objetos decorativos se relacionen a ellos, nos pareció apropiado ofrecerle objetos decorativos permanentes a los jugadores para que se esfuercen en obtenerlos.

Asamblea de las Sombras

Recibimos muchos comentarios por parte de los jugadores que no pueden participar durante la Asamblea de las Sombras por varias razones. Ahora, para permitir que más jugadores puedan participar y ganar recompensas diarias de la Asamblea de las Sombras, además del horario original de 07:00 p. m. a 09:00 p. m. también estará disponible de 12:00 p. m. a 02:00 p. m. (hora del servidor).

Guerra Sombría

La hora de inicio de la Guerra Sombría se moverá a las 07:30 p. m. (hora del servidor) y la fase de preparación se reducirá a 5 minutos.

Nota de los desarrolladores: Queremos que los jugadores tengan más tiempo para participar en la Guerra Sombría y creemos que aumentará la participación si cambiamos la hora de inicio.

Gestas diarias de las Sombras

Las Sombras ahora tendrán 21 tareas que deberán completar cada semana en lugar de tener 3 tareas diarias.

Fisuras Antiguas

Agregaremos 8 modificadores nuevos de Fisuras Antiguas.

  • Reacción en Cadena: Algunos enemigos son inestables y explotan tras recibir daño.
  • Combo: Activa la habilidad potenciada para restablecer su recuperación.
  • Triturador: Piedras volcánicas aplastan a cualquiera en su camino.
  • Inestabilidad: Portales inestables aparecen por toda la Fisura. Entra bajo tu propio riesgo.
  • Ráfaga: Al infligir daño a los enemigos, obtén acumulaciones de Ráfaga que aumentan la velocidad de ataque.
  • Arremetida: Tu habilidad máxima se reemplaza con Arremetida, la cual provoca que te desplaces hacia adelante mientras le infliges daño a los enemigos hasta que chocas con una superficie.
  • Campo Minado: Hay minas que infligen daño desplegadas por toda la Fisura. Pisarlas hace que exploten después de un breve intervalo de tiempo, lo que inflige daño a cualquier cosa que esté dentro del área.
  • Tesoro Infinito: Un Trasgo del Tesoro especial aparece en la Fisura y suelta recompensas cada vez que recibe daño.

Desbloqueo de zonas nuevas

Se cambió la dificultad requerida para desbloquear ciertas zonas y calabozos:

  • Punto de Tormenta requiere dificultad Infierno I.
  • El calabozo Despojador Temible requiere dificultad Infierno II.
  • Cuna de los Ancestros requiere dificultad Infierno III.

Travesía de Adalid

Los jugadores podrán desbloquear los Capítulos V y VI de la Travesía de Adalid actual. Si no completas el capítulo anterior, no podrás progresar en las actividades de estos capítulos.

Recompensas del Capítulo V:

  • 30 Llaves del Aspirante
  • 900 Empuñaduras
  • 1 Cimera legendaria
  • 50,000 de Oro

Recompensas del Capítulo VI:

  • 36 Llaves del Aspirante
  • 900 Empuñaduras
  • 1 Cimera legendaria
  • 1 Portal de Travesía Resplandeciente

Cofradía

Los jugadores que se encuentren más abajo en el Cuadro Ancestral de la Cofradía ahora recibirán puntos adicionales para ayudarles a alcanzar al resto de jugadores. Los jugadores que recién empiezan a jugar recibirán hasta 5 veces más puntos, que irán disminuyendo entre más se acerquen al límite.

Además, los jugadores ya no necesitan ser parte de una Cofradía para participar en Defensa de Cyrangar y Purga las Profundidades. Ahora se puede ingresar a ambas actividades en La Marca del Oeste con Valstus, el Administrador de Cofradía.

Defensa de Cyrangar

Se redujo el tiempo necesario para completar las rondas en el modo Infinito de Defensa de Cyrangar.

Bestiario Horádrico

Descubre las 12 nuevas páginas para tu Bestiario Horádrico, que abarcan a los demonios del Inferlicario de Hogar Putrefacto y las nuevas amenazas de la Cuna de los Ancestros.

Cambios en la interfaz de recompensas de Tesoro de los Inmortales

Realizaremos varias actualizaciones a la experiencia de la Bóveda de los Inmortales, como la asistencia de interfaz adicional. Ahora los objetos de la Bóveda podrán elegirse el domingo y se entregarán el lunes cuando se restablezcan a las 03:00 a. m. (hora del servidor). La Contribución de la semana se dejará de contar el domingo a las 03:00 a. m. (hora del servidor), lo que le permitirá a los jugadores saber su clasificación exacta el domingo cuando elijan los objetos que desean. Los jugadores que tengan una mayor Contribución estarán en los primeros lugares de la lista, lo que permitirá saber con más facilidad quien tiene más probabilidades de ganar. No se mostrarán los objetos que sean robados de la Bóveda.

Camino del Prodigio

Esta gran actualización presenta un Camino del Prodigio de temporada. El Camino del Prodigio de temporada se restablece cada temporada. Este Camino del Prodigio de temporada estará disponible del 6 de octubre a las 03:00 a. m. al 6 de enero del 2024 a las 03:00 a. m. (hora del servidor).

El Camino del Prodigio de temporada se desbloquea cuando los jugadores alcanzan el nivel Paragón 140. Los jugadores pueden ganar recompensas cada 5 niveles hasta que las reclamen todas. Se enviarán las recompensas gratuitas sin reclamar al correo del juego 14 días después de que termine la temporada. Una vez que se compre el Camino del Prodigio de temporada, se enviarán todas las recompensas sin reclamar, incluyendo las recompensas bloqueadas, al correo del juego 14 días después de que termine la temporada.

Otros cambios

  • Se aumentaron las casillas de la Armería de 5 a 10.
  • Se aumentó la capacidad de Gemas del inventario de 40 a 80 filas.
  • Los jugadores ahora tienen un 30% de reducción de daño adicional en todas las partidas de Torres Malditas.
  • Ahora se abrirán en automático los cofres de recompensas en las partidas de 4 jugadores de calabozos.
  • Los servidores nuevos les otorgarán a los jugadores una bonificación de experiencia hasta que alcancen el nivel máximo. Esta bonificación aparecerá dos semanas después de que esté disponible el servidor.

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Novedades de juego por región

A continuación verás una actualización por región que llegará con esta gran actualización a la versión de Diablo Immortal disponible en China.

Incrustación de Gema auxiliar

  • Los jugadores podrán agregar una Gema legendaria auxiliar adicional a la Gema legendaria equipada. Se reemplazará el afijo original de la Gema con la nueva Gema auxiliar en Rango 1.

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Correcciones de errores

¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas (actualizada los martes) y, en nuestro blog de problemas conocidos, las correcciones específicas para PC.

Que extermines los terrores que habitan dentro de la Catedral de Tristram.
-El equipo de Diablo Immortal

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  1. La actualización de contenido Corazón Oscuro ya está disponible
    World of Warcraft
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    La actualización de contenido Corazón Oscuro ya está disponible

    Lánzate al último capítulo de Dragonflight, que dará paso a la próxima expansión, The War Within™; emprende nuevas series de misiones; consigue armaduras legadas de draenei y trol; personaliza a tus humanos kultiranos con seis nuevos colores de pelo; accede a todas las misiones de Dragonflight con tus personajes de máximo nivel independientemente de su reconocimiento; y más.

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