¡Revelamos el contenido de la temporada 2 de Modern Warfare III!
Llega la temporada 2 a Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone
Sobrevive al deterioro: Después de que el grupo Konni se infiltrara en una isla del Mediterráneo para realizar perversos experimentos que cambiaron el Torreón de la Fortuna para siempre de forma catastrófica, depende de ti y de tu escuadrón sobrevivir al deterioro luchando y cazando a los no muertos que se infiltran por todas partes en la colosal oferta de contenido que trae la temporada 2. La ayuda está al alcance de la mano, ya que Rick Grimes, el sheriff adjunto de la serie The Walking Dead de AMC y Kate Laswell, jefa de sección de la CIA, encabezan el pase de batalla de la temporada 2.
Te espera una oferta de contenido verdaderamente colosal, incluyendo nuevos mapas Multijugador, cuatro nuevas armas, piezas de repuesto (¡incluyendo tu propio acople de motosierra!), partidas igualadas para Call of Duty®: Modern Warfare® III y Call of Duty®: Warzone™, nuevas investigaciones sobre la grieta del éter oscuro de los zombis, eventos, desafíos, secretos y un tema esquelético en BlackCell, encabezado por el misterioso operador John Doe.La temporada 2 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone estará disponible el miércoles 7 de febrero a las 9 a.m. PT.
Consulta el blog de Call of Duty para conocer todas las noticias y anuncios oficiales. Revisa las notas del parche antes del lanzamiento de la temporada 2, con notas separadas para Modern Warfare® III (a cargo de Sledgehammer Games y Treyarch) y Call of Duty: Warzone (a cargo de Raven Software).
Consulta las guías gratuitas y oficiales para Call of Duty: Warzone y los nuevos mapas Multijugador de la temporada 2. ¡La guía Tac-Atlas para el Torreón de la Fortuna sale hoy!
Prepárate: Aquí está el contenido confirmado para la temporada 2, empezando con el Multijugador de Modern Warfare III.
RESUMEN DEL MULTIJUGADOR DE MODERN WARFARE III
RESUMEN DEL CONTENIDO:
- ¡Una enorme oferta de mapas Multijugador! Cuatro nuevos mapas principales 6c6 llegan a la temporada 2, incluyendo tres nuevos mapas 6c6 y la remasterización de uno de los favoritos de la comunidad.
- Dos variantes de mapa: Prepárate para Hordepoint y para la lista de partidas de mitad de temporada en Vórtice, explora dos variantes de mapa temáticos de otro mundo basados en Skidrow y Terminal.
- Nuevo mapa de Guerra: Ataca un rascacielos en el centro urbano de Urzikistán desde el cielo. Bienvenido a Operación Tin Man.
- Cinco modos de juego y una lista de partidas en Vórtice: Llévate la victoria en Juego de armas por equipo, analiza rápidamente el camino hacia la victoria en Solo francotiradores, disfruta del regreso de Hordepoint y Recompensa, ¡y combate contra los Juggernauts rivales en el foso de Juggermosh!
- Partidas igualadas de la temporada 2: Reclama las recompensas de las partidas igualadas que desbloqueaste en la temporada 1 y continúa con una temporada completa y nuevas recompensas que ganar.
- Nuevo chaleco ninja: ¿Solo prefieres los cuchillos? Equípate el chaleco ninja para correr en silencio, así como un cuchillo adicional y munición para estrellas arrojadizas.
Mapas multijugador: Cuatro nuevos mapas principales 6c6
Te espera una expansión impresionante en la lista de mapas multijugador, ya que Sledgehammer Games nos trae cuatro nuevos mapas para el modo multijugador principal que incluyen una mezcla de áreas de combate nuevas y otras ya conocidas.
Departures (en el lanzamiento)
Nuevo, principal, 6c6, tamaño grande y mediano
Explora la zona de Salidas del Aeropuerto Internacional Zakhaev, un mapa 6c6 limpio y competitivo con áreas para todos los rangos de combate. El mapa es más grande que Terminal, así que prepárate para que la acción sea rápida y táctica. Los operadores tendrán que acceder a una sala principal que comprende una entrada exterior a nivel del suelo en la parte oeste, una zona de facturación con una vía principal de registro de equipaje, así como un pasillo de la entreplanta superior y una zona de seguridad a lo largo de la parte este del mapa. Posiciónate para tener la mejor visibilidad a diferentes alturas y distancias, maniobra a través de los numerosos puntos de cobertura o enfrenta a los enemigos en combates cuerpo a cuerpo en el restaurante, la tienda de cosméticos o Burger Town.
Stash House (en el lanzamiento)
Nuevo, principal, 2c2, 6c6, tamaño pequeño
¿Buscas un mapa compacto que redefina el concepto de "caótico"? ¡Entonces sigue a las autoridades federales hasta un escondite allanado hace poco en la zona de la bahía! Trepa o escóndete detrás de las pilas de dinero en efectivo escondido en el garaje. Haz una pausa solo para admirar el paisaje del jardín delantero y luego infíltrate en un rancho suburbano con muchas ventanas y más dinero en efectivo esparcido por las diversas habitaciones. Explora una sala de estar, un estudio y una cocina de planta abierta, un jacuzzi con un bar al aire libre, así como otra vivienda adicional en el patio trasero y un cuello de botella central en Atrium donde se concentra el combate. Te espera un mapa sumamente estrecho, del tamaño de Shipment, que es perfecto para obtener PX y para tiroteos rápidos y constantes.
Vista (en el lanzamiento)
Nuevo, principal, 6c6, tamaño mediano
Te damos la bienvenida a un resort brasileño en la cima de una montaña con tiendas de regalos, restaurantes y tranvías. Aparte de los paisajes impresionantes, te espera una sensación más clásica con este mapa de tres carriles del tamaño de Shoot House, con interiores estrechos y amplias zonas exteriores. Empieza en el funicular (una góndola grande) o en la plaza en el lado opuesto del mapa. Explora un exclusivo paseo de tiendas, una pasarela central elevada y un restaurante con paredes de vidrio, un flanco norte hundido con una vegetación selvática exuberante, una galería y un bar en la parte superior. La curva del flanco sur cuenta con diferentes alturas, terrazas y un Burger Town desde el cual puedes lanzar a los enemigos.
Das Haus (a mitad de temporada)
Nuevo (remasterizado), principal, 6c6, tamaño pequeño
Explora un rascacielos en construcción en las inmediaciones de Highrise en el mapa vanguardista y pequeño de Call of Duty: Vanguard que regresa con un aspecto completamente nuevo. Ya sea que hayas venido a causar el caos o solo a conseguir PX, descubrirás una versión más luminosa y aireada en esta iteración remasterizada, así como la falta de cobertura destructible para acelerar la acción. ¿Buscas combate constante? Lo encontrarás cuando recorras el estrecho pasillo central (cuídate de los tiros lejanos) o cuando te escabullas por las aberturas a lo largo de cualquiera de las rutas del flanco exterior. Los nuevos nombres de brújula, los puntos de aparición azules y naranjas que se distinguen fácilmente y el ambiente de penthouse llevan a "la casa" al siguiente nivel.
Mapas multijugador: Dos variantes de mapa
Se añadirán dos variantes adicionales al conjunto de mapas temáticos de otro mundo, que se unirán a Tetanus, Sporeyard y Satan's Quarry de la temporada 1. Entra a las llamas de la lista de partidas actualizada a mitad de temporada en Vórtice o enfréntate a Zombis mientras luchas en el modo Hordepoint y explora las siguiente ubicaciones sobrenaturales:
Aéreo (a mitad de temporada)
Variante de mapa, por tiempo limitado, principal, 6c6, tamaño mediano
¡Una virulenta plaga de origen desconocido ha arrasado con Terminal y ha cubierto casi todas las superficies con repugnantes bultos con pústulas de origen alienígena! Todos los vuelos están suspendidos mientras enjambres de langostas invaden los cielos, el interior del avión estacionado está lleno de una sustancia que gotea del fuselaje y la invasión periódica de cucarachas en Burger Town indica que el lugar necesita mucho más que una simple fumigación.
Skidgrow (a mitad de temporada)
Variante de mapa, por tiempo limitado, principal, 6c6, tamaño mediano
Explora un mapa Skidgrow cubierto de maleza, donde la naturaleza se ha apoderado del lugar. La hiedra espesa cubre las paredes del deteriorado bloque de viviendas, matojos de hierba se abren paso a través del hormigón, el musgo y el moho recubren cada rincón y las plantas trepadoras estrangulan los restos oxidados de los vehículos, devolviendo este paisaje urbano a la naturaleza...
Mapas Multijugador: Nuevo mapa de Guerra
Operación Tin Man (en el lanzamiento)
Nuevo, modo Guerra, 6c6, tamaño grande
El modo Guerra recibe una nueva operación a gran escala que tendrá lugar en el centro urbano de Urzikistán. Te espera un lanzamiento aéreo cuando tu equipo salte en paracaídas al techo de un rascacielos para explorar una construcción de varios niveles que recuerda al mapa Overwatch de Call of Duty: Modern Warfare 3 del 2011. Un equipo defiende y protege esta estructura mientras el otro activa los controles y planta explosivos para despejar un camino hacia abajo.
Entonces la acción descenderá por el interior del rascacielos, ya que el equipo atacante intentará irrumpir en un laboratorio seguro dentro de la estructura mientras escolta un Tan-Tor blindado. Deben realizar una exploración de estas inmensas instalaciones antes de que el Tan-Tor pueda hackear los servidores de datos.
La operación culminará cuando el equipo atacante salga del rascacielos hacia un parque urbano. Te espera un combate intenso y feroz, el infierno se desatará mientras un equipo se enfoca en establecer un punto de extracción en una estación de descontaminación portátil antes de que llegue un helicóptero de extracción.
Cinco modos de juego y la lista de partidas en Vórtice llegan al modo multijugador
Modo de juego: Juego de armas por equipos (en el lanzamiento)
En vez del todos contra todos que hace famoso al Juego de armas, las partidas de Juego de armas por equipos se rigen por las reglas básicas de Duelo por equipos vigentes, aunque tiene algunas diferencias importantes. Cada jugador comienza con la misma arma específica y tienes que trabajar en conjunto con tus compañeros de escuadrón para eliminar a los jugadores rivales en equipo y progresar a través de un conjunto de ocho armas predeterminadas.
Consigue suficientes puntos y todos tus compañeros de equipo aparecerán con la siguiente arma de forma simultánea; necesitas diez bajas de equipo para avanzar a la siguiente arma y cinco para llegar al arma final. Por supuesto, seguro querrás encontrar formas alternativas de evitar que el equipo rival se anote puntos, lo cual te vendrá de maravillas si eres experto en combates cuerpo a cuerpo con cuchillos y remates. Cada una de esas eliminaciones cuerpo a cuerpo le resta un punto al equipo enemigo, pero solo a la puntuación del progreso inicial del arma que están usando tus enemigos. El primer equipo en conseguir 75 puntos, gana.
Modo: Solo francotiradores (en el lanzamiento)
¿Tienes el pulso firme y buena vista a larga distancia? Entonces entra en este foso, donde puedes anticipar los disparos de largo alcance y las eliminaciones a corta distancia dependen de tu destreza, tu armamento y el aumento correcto de tu mira de francotirador. El combate se desarrolla en una variedad de mapas, mientras que los modos se centran principalmente en Duelo por equipos y Dominio. Como era de esperarse, todas las armas aparte de los fusiles de precisión están restringidas, incluyendo el equipamiento táctico y letal, ya que tendrás que centrarte en ocupar posiciones ventajosas, en las líneas visuales y en una puntería estable.
Modo de juego: Hordepoint (modo por tiempo limitado, en el lanzamiento)
Imagínate el desafío de Punto caliente con un enemigo adicional que no discrimina entre SpecGru y KorTac: ¡una masa tambaleante de zombis, con algún que otro zombi de élite no deseado que llega para unirse al pandemonio! Hordepoint, que apareció por primera vez en Call of Duty®: WWII (2017), desata el caos cuando el jugador entra en los límites de Punto caliente, ¡lo que abre un portal que escupe docenas de cadáveres tambaleantes a su alrededor!
Mientras tu equipo lidia con los operadores enemigos y con los no muertos, solo uno de ustedes debe estar dentro del Punto caliente para mantenerlo capturado. Es más fácil decirlo que hacerlo, aunque eliminar un zombi te da una pequeña probabilidad de adquirir un arma de la máquina potenciadora, así como tres potenciadores para zombis, que incluyen munición máxima y Baja instantánea, la última solo afecta a los no muertos. Las rachas de bajas también están disponibles si tienes excelentes habilidades para eliminar no muertos. Por cada cinco bajas de zombis, consigues un punto de baja de operador que cuenta para adquirir rachas de bajas.
El evento Cacería de hordas se lanzará junto con este modo por tiempo limitado.
Modo de juego: Juggermosh (modo por tiempo limitado, a mitad de temporada)
Sledgehammer presenta una variante especial del modo Multijugador en tercera persona: Juggermosh. Esto es combate con Juggernauts, todo el tiempo, dentro de partidas de Baja confirmada, Dominio y Punto caliente.
Aparte del caos desenfrenado que trae este modo, hay reglas adicionales que le dan un giro táctico. Lleva tu enorme armadura hasta el medio del mapa y asegúrate una poderosa arma de cuerpo a cuerpo para matar de un solo golpe, lo que te dará un tremendo poder a corta distancia y te convertirá en la mayor amenaza del campo de batalla. Elimina a un adversario e inspecciona sus restos, puedes agarrar armaduras de los caídos y aumentar tu cobertura. Además, fíjate en la barra de salud encima de la cabeza de tus enemigos y asegúrate de que tus tiros a la cabeza cuenten, ya que este daño aumenta.
Aparte del punto débil craneal, tu blindaje es lo suficientemente impresionante como para evitar cualquier tipo de daño por caídas. De hecho, si caes desde una estructura lo suficientemente alta, se crea un "golpe en el suelo" y un área de efecto de aturdimiento. Solo están disponibles las rachas de bajas de apoyo aéreo, junto con las recargas de armas para tus armamentos Juggernaut, ventajas específicas y daño cuerpo a cuerpo más fuerte, incluso sin el arma especial. Esto fomentará una estrategia de combate más "centrada en el combo", donde se crean combinaciones de armas cuerpo a cuerpo, granadas y armas de fuego en función del combate.
Se lanzará un evento junto con este modo por tiempo limitado.
Modo de juego: Recompensa (a mitad de temporada)
Elimina a los jugadores enemigos hasta que alcances el límite de puntuación para ganar. Cada jugador tiene vidas ilimitadas, y las partidas se juegan parecido a Duelo por equipos. El jugador con más bajas de cada equipo se marcará como objetivo de alto valor. El objetivo de alto valor se alterna entre equipos en un intervalo de tiempo y se otorgan puntos extra cuando el objetivo de alto valor es eliminado.
Lista de partidas confirmada: Vórtice: Dimensión putrefacta (por tiempo limitado, a mitad de temporada)
Explora las aterradoras y extrañas variantes de mapas de otro mundo en este foso de mitad de temporada. Vórtice: Dimensión putrefacta incluye Duelo por equipos, Dominio, Baja confirmada y Punto caliente en rotación, con un mayor conjunto de mapas de ubicaciones misteriosas. Entra en Tetanus, Satan's Quarry, Sporeyard y las nuevas variantes de los mapas Skidgrow y Airborne en esta lista de partidas por tiempo limitado.
El evento Vórtice: Dimensión putrefacta se lanzará junto con este modo por tiempo limitado.
Información sobre las partidas igualadas del modo multijugador en la temporada 2 (en el lanzamiento)
Las partidas igualadas en el modo multijugador continúan con una temporada completa de contenido y nuevas recompensas al inicio de la temporada 2.
Recompensas de los desafíos de temporada: Así es como se desbloquean esas codiciadas recompensas por victorias:
Gana 5 partidas igualadas: Calcomanía "Competidor de la temporada 2 de MWIII"
Gana 10 partidas igualadas: Proyecto de arma "MCW Profesional"
Gana 25 partidas igualadas: Amuleto "Cosechado"
Gana 50 partidas igualadas: Calcomanía de arma "Día duro de trabajo"
Gana 75 partidas igualadas: Pantalla de carga "Competidor de la temporada 2 de MWIII"
Gana 100 partidas igualadas: Camuflaje de arma "Veterano de las partidas igualadas de la Temporada 2 MWIII"
Recompensas de división de habilidad: Los que se esfuerzan en las partidas igualadas también pueden ganar recompensas de división de habilidad. Estas se desbloquean al final de la temporada según la mejor división de habilidad que hayas obtenido en la temporada 2.
Recuerda que aún puedes ganar los aspectos de operador de división de habilidad en la temporada 2, que se pueden obtener en cualquier temporada de partidas igualadas. Además de los aspectos, hay otros objetos a los que apuntar mientras aspiras a obtener un puesto más alto en la temporada en la división de Oro o superior, así como recompensas especiales para los mejores 250 y el jugador número 1 del mundo. Estos incluyen nuevas recompensas, incluyendo los emblemas actualizados de la temporada 2 y camuflajes de división completamente nuevos.
División más alta - Bronce: Emblema "Bronce de la temporada 2 de MWIII"
División más alta - Plata: Emblema "Plata de la temporada 2 de MWIII"
División más alta - Oro: Camuflaje de arma y emblema animado "Oro de la temporada 2 de MWIII"
División más alta - Platino: Camuflaje de arma y emblema animado "Platino de la temporada 2 de MWIII"
División más alta - Diamante: Camuflaje de arma y emblema animado "Diamante de la temporada 2 de MWIII"
División más alta - Carmesí: Camuflaje de arma y emblema animado "Carmesí de la temporada 2 de MWIII"
División más alta - Iridiscente: Tarjeta de visita, camuflaje de arma y emblema animado "Iridiscente de la temporada 2 de MWIII"
Termina la temporada 2 entre los 250 mejores: Tarjeta de visita, camuflaje de arma y emblema animado "250 mejores de la temporada 2 de MWIII"
Termina la temporada 2 en el puesto No. 1 del mundo: Emblema y tarjeta de visita animada "No. 1 del mundo de la temporada 2 de MWIII"
Además, las recompensas de Clasificatoria de la temporada 1 que ganaste en la temporada 1 recargada estarán disponibles al inicio de la temporada 2.
Si necesitas repasar las partidas igualadas de Modern Warfare III, consulta la guía de partidas igualadas de multijugador aquí. También puedes ver las notas del parche para obtener más información y actualizaciones sobre las partidas igualadas.
Nueva ventaja: Chaleco ninja (en el lanzamiento)
Chaleco ninja: especialista en armas cuerpo a cuerpo silenciosas y arrojadizas.
Espacios de equipamiento (3): Táctico, Letal, Mejora de campo.
Espacios de dispositivos (3): Guantes, Botas, Dispositivos.
Elimina el ruido de los pasos.
Inmune a los efectos de reducción de movimiento.
Munición adicional de shuriken y cuchillo arrojadizo.
Reabastece el shuriken y los cuchillos arrojadizos cada 25 segundos.
Los efectos duplicados no se acumulan. Si se equipa con calzado silencioso, ganas el efecto de calzado para correr.
RESUMEN DE ZOMBIS DE MODERN WARFARE
RESUMEN DEL CONTENIDO:
- La historia del éter oscuro continúa: los equipos de asalto de Operación Deadbolt tienen la misión de enfrentarse a una nueva anomalía en la Exclusion Zone.
- Entra a la segunda grieta: Enfréntate a la fortaleza infestada más grande que has encontrado cuando entres a una nueva y aterradora grieta.
- Nuevos desafíos y esquemas: Desbloquea niveles de Prestigio para adquirir desafíos de Zombis y reunir tres esquemas para contribuir a tu progreso.
- Señor de la guerra Keres: Keres, una escurridiza especialista en la guerra química, ha montado unas defensas impresionantes en Killhouse de Orlov Military Base. Prepárate de forma eficaz antes de intentar derrotarla.
Continúa la historia del éter oscuro (a mitad de temporada)
En la temporada 2, los equipos de asalto de Operación Deadbolt continúan enfrentándose a espantosas anomalías transdimensionales. En la Exclusion Zone aguardan nuevos secretos y esta vez las tensiones se agudizan ya que Terminus Outcomes siguió a tus equipos al interior de la grieta. Por suerte, cuentas con la guía de un experto: Sergei Ravenov. Lucha junto al resto de tu escuadrón, completa una serie de misiones peligrosas y encuentra la salida del éter oscuro... antes de que sea demasiado tarde.
Entra a la segunda grieta (a mitad de temporada)
Te espera una nueva misión de historia con nuevos terrores que acechan dentro del éter oscuro. Tendrás que usar una variedad de [[ELIMINADO]] durante la investigación de una segunda grieta. En este nuevo laberinto abundan espantosas aberraciones y Ravenov y el equipo notarán una misteriosa presencia mientras buscan frenéticamente una salida de la grieta. Gana codiciadas recompensas, sigue pistas enigmáticas y completa tareas cronometradas, ¡todo mientras te enfrentas a la fortaleza infestada más grande que se ha visto hasta el momento!
Nuevos desafíos y esquemas (a mitad de temporada)
Igual que en la temporada 1, tu nivel de prestigio de jugador desbloquea más desafíos para completar, con tarjetas de visita adicionales para desbloquear. Además, te enfrentarás a un nuevo señor de la guerra y a los siguientes esquemas confidenciales:
Cargadores de retención (esquema)
¿Quién tiene tiempo para recargar? Tú no, y por eso activaste los cargadores de retención que te permiten que tu munición se recargue directamente del suministro de munición de tu arma, con lo que eliminas la necesidad de recargar tu arma.
Llave del Quemasangre (esquema)
No hay necesidad de andar buscando el vehículo Quemasangre por todo el mapa si llevas la Llave del Quemasangre. ¡Simplemente úsala para invocar el vehículo poseído de dos ruedas sin necesidad de una larga búsqueda!
Arma asombrosa V-R11 (esquema)
Gracias a este esquema, esos operadores del equipo de asalto que estén planeando formar su propio regimiento temporal con amigos no muertos o humanos transformados ahora pueden usar el arma asombrosa V-R11 en despliegues importantes.
Señor de la guerra: Keres (a mitad de temporada)
El señor de la guerra Keres ha instalado su fortaleza en Killhouse, en Orlov Military Base. Es famosa por ser una escurridiza y letal especialista en la guerra química, y hay que acercarse a sus defensas con extrema precaución. Encontrarás que el exterior está bien fortificado con soldados, francotiradores, torretas y trampas, así como con granadas de gas venenoso. Sería prudente llevar máscaras de gas.
Infiltrarse en la fortaleza es solo el primer desafío. Una vez dentro, te encontrarás con problemas de visibilidad, ya que el nuevo compuesto gaseoso de Keres se extiende por toda la instalación a través del aire y afecta casi todos los sensores, incluyendo las miras térmicas. ¿Existirá una forma de contrarrestar esto? Seguramente Keres usará armamento convencional junto con una cortina de humo venenoso, ya que espera asfixiarte con sus numerosas armas biológicas. Tendrán que trabajar en equipo para acorralarla y eliminarla.
RESUMEN DE CALL OF DUTY: WARZONE
RESUMEN DEL CONTENIDO:
- Nuevo enfoque de Resurgimiento: Se ha abierto una nueva zona de operaciones: el Torreón de la Fortuna. Ahora que los restos de una explosión masiva han destrozado la isla, ¡depende de ti despejar la zona en busca de amenazas, tanto humanas como no muertas!
- Te damos la bienvenida de nuevo al Torreón de la Fortuna: ¿Qué ha cambiado en la isla? Detallamos cada uno de los 11 puntos de interés iniciales y los considerables cambios que contienen.
- Nuevas funciones del juego: Una gran cantidad de nuevas funciones de juego llegarán a Torreón de la Fortuna, incluyendo un contrato por tiempo limitado para erradicar nidos de zombis, potenciadores de zombis, puentes extensibles y un nuevo rastreador de puntuación que muestra las rachas de masacre de pelotón.
- Call of Duty: WarzonePartidas igualadas de Resurgimiento: Las partidas igualadas llegan al Torreón de la Fortuna con las mismas reglas básicas, y usan las reglas de Resurgimiento por primera vez. Te esperan un montón de recompensas impresionantes para premiar tu esfuerzo y las partidas igualadas de BR que llegarán en el transcurso del año.
Nuevo enfoque de Resurgimiento, un mapa que regresa: Torreón de la Fortuna
Han pasado décadas desde que se libraron las últimas batallas en esta histórica isla del Mediterráneo y, aunque parezca la misma, Torreón de la Fortuna guarda muchos secretos nuevos. La isla ha evolucionado; el grupo Konni ha montado allí una base de operaciones y realizan misteriosos experimentos dentro de un nuevo laboratorio subterráneo. Esas nefastas actividades han provocado que un nuevo terror amenace la isla: ¡un evento catastrófico e inesperado ha partido la isla en dos y desató una implacable amenaza de no muertos!
Torreón de la Fortuna, desarrollado por High Moon Studios, está diseñado para que sea tu principal destino en Call of Duty: Warzone en el lanzamiento cuando entres a las partidas de Resurgimiento. ¡Desafía a los mejores jugadores en las partidas igualadas de Resurgimiento y participa en el evento Cacería de hordas! Sigue leyendo para conocer todas las novedades del juego.
Consulta la sección Eventos, más adelante en este blog para ver un resumen completo de los eventos que tendrán lugar en Call of Duty: Warzone (y Modern Warfare III).
Mapas y modos (en el lanzamiento y durante la temporada)
La llegada de Torreón de la Fortuna viene a sumarse a las zonas de operación activas en Call of Duty: Warzone. Además, te esperan varios modos durante la temporada 2. Para más información sobre las listas de partidas del lanzamiento, consulta las próximas notas del parche el 7 de febrero.
Te damos la bienvenida de nuevo a Torreón de la Fortuna (en el lanzamiento)
Los operadores que se unieron al Capitán Carnicero para saquear la isla durante la era de Call of Duty®: Vanguard encontrarán que el Torreón de la Fortuna es una dicotomía de lugares conocidos y sorpresas geográficas completamente nuevas. Acompáñanos a investigar cada uno de los 11 puntos de interés de Torreón de la Fortuna y los cambios que se esperan:
Torreón: Muelle trasero y cuevas (costa norte)
La majestuosidad del Torreón, con sus opulentas tapicerías, suelos de mosaicos y una sala del trono dorada, está casi intacta. Hacia el norte encontrarás caminos adicionales. Con la llegada de los vehículos acuáticos, se modificaron los escarpados acantilados del norte bajo el Torreón, se añadió un muelle trasero para descargar cargamentos y un tosco elevador de cargas (que ahora soporta dos ascendientes) para agilizar el viaje hasta las almenas. Bajo los cimientos del castillo hay un túnel de piedra con salidas al mar que va de este a oeste y ofrece un acceso táctico hacia y desde el Torreón.
Terraces: Muelles de pesca y caminos del acantilado (costa noroeste)
Quizá las almenas en la parte oeste del Torreón hayan tenido mejores tiempos, pero el diseño sigue siendo familiar. Al norte, a lo largo de la costa, descubrirás un segundo embarcadero que alberga botes pesqueros y una tienda de carnadas. En el área al norte de Terraces se han hecho más cambios de construcción, con ascendientes, escaleras adicionales que corren a lo largo de acantilado y pequeñas entradas de cuevas y grutas para atravesarlas. Se extiende al norte de Graveyard, a lo largo de la costa, hacia el extremo norte del punto de interés Town.
Graveyard (costa noroeste)
Las antiguas criptas de piedra siguen en pie sobre la pequeña planicie encima de Town. Quizá quieras embarcarte en una minuciosa exploración de este punto sombrío, ¡sobre todo gracias a los túneles que bajan hacia el epicentro de la acción!
Town: Helipuerto (costa oeste)
El pueblo costero sigue tan abarrotado como lo recuerdas, con su viejo campanario fortificado, apartamentos y tiendas de colores brillantes y una torreta que defiende la ensenada de los atacantes marinos. Encima de la nueva estación de policía en la parte norte de la ensenada hay un helipuerto, un buen lugar para colocar un helicóptero ligero para maniobras aéreas.
Town: Fisura (costa sudoeste)
En la esquina sudeste de Town se pueden ver las primeras pruebas de un evento sísmico que golpeó la isla, donde una fisura considerable partió la tierra y dividió una vivienda en dos. Desde un enfoque táctico, esto te permite investigar la grieta gigantesca, lo que te brindará oportunidades de combate de varios niveles y te llevará a la entrada del principal cráter del impacto en el este.
Overlook: Restaurante (costa sudoeste)
Al este de Overlook (una meseta fortificada con un viejo inmueble de varios pisos y el bar Salty's Snack al lado), en una planicie un poco más baja con vista al mar, se encuentra la Trattoria II Luna, un restaurante recién construido en el lugar que antes ocupaban la choza y las carpas militares. El comedor ofrece algo más que las magníficas vistas del sur de la isla: tiene un acceso exterior hacia los túneles debajo de los acantilados.
Konni Outpost (Bahía, costa noreste)
El viejo punto de interés Bahía, que solía ser un lugar poco visitado, ahora ofrece a los operadores la primera pista sobre la facción responsable del colapso parcial de la isla. El grupo Konni ha establecido aquí un pequeño puesto avanzado equipado con un taller mecánico, varias salas pequeñas de servidores y monitoreo y una cueva de almacenamiento con acceso por ascendiente al perímetro este del Torreón.
Pier (Campamento, costa sudeste)
En otros tiempos fue un campamento militar con carpas y una pequeña torre de vigilancia. Ahora la costa sudeste se ha reconstruido y es un muelle con una sala de degustación para la bodega de vinos adyacente, así como una gasolinera de Rohan Oil y una tienda de conveniencia.
Lighthouse (costa sudeste)
Aunque Smuggler’s Cove ha sufrido daños catastróficos, las alarmantes grietas a lo largo del exterior del viejo faro todavía no han derribado la estructura.
Winery (este)
El castillo especializado en vinos finos no está en su mejor momento y presenta visibles daños estructurales en todo el edificio. Esto incluye la grieta gigantesca que atraviesa el patio central, la cual ofrece un novedoso acceso a la cava, ahora inundada. ¿Se podrá drenar toda esa agua? La vieja capilla, que ahora se usa como almacén para los enormes toneles de fermentación, ha perdido la torre que ahora yace partida en tres pedazos.
Gatehouse (centro)
La verdadera magnitud del daño causado por una supuesta explosión subterránea colosal es más visible cuando se investiga Gatehouse en el centro del mapa. Los baluartes, las múltiples torretas, el arco de la entrada y la barbacana (la torre defensiva circular externa) han sufrido daños importantes. Además, la barbacana se está hundiendo en el suelo inestable que apenas la sostiene.
Ground Zero (Gruta, costa sur)
Las acciones destructivas sin precedentes del grupo Konni han barrido del mapa un punto de interés original. La gruta ahora es un cráter profundo en cuya enorme grieta se han hundido porciones de la isla, incluyendo carreteras principales y edificaciones. Los escombros que quedaron deben explorarse con urgencia, ya que se ha revelado que el epicentro del cráter es un gran laboratorio de Konni, con una red serpenteante de pasillos, cámaras y túneles.
Información de Tac-Atlas: ¡ya disponible!
¿Buscas un resumen interactivo de Torreón de la Fortuna? ¡Ya está disponible nuestra guía Tac-Atlas que muestra los límites de los puntos de interés, las cajas de munición, las torres UAV, las ubicaciones de los drones de redespliegue, las estaciones de combustible y la información táctica de cada zona del mapa! Haz clic aquí para verla.
Nuevas funcionalidades de juego
Las siguientes nuevas funcionalidades de juego aparecerán en el Torreón de la Fortuna dentro del período de lanzamiento de la temporada 2:
Nidos de zombis y contrato de Erradicación (por tiempo limitado, en el lanzamiento)
Los operadores deben estar al tanto de que los recientes eventos sísmicos podrían estar vinculados al aumento de la actividad de los no muertos en la isla. Por lo tanto, se emitió un nuevo contrato de Erradicación temporal para todos los operadores disponibles. Investiga cualquier cadáver que encuentres y sigue las huellas hasta un nido de zombis de actividad zombi localizada. ¡Están infestando la isla! Destruye los quistes y cualquier objetivo de alto valor zombi antes de que el contrato termine. El tipo de objetivo de alto valor puede cambiar dependiendo del tiempo y de otros factores.
Evento público Señal pirata (por tiempo limitado, en el lanzamiento)
Dentro de una partida, de vez en cuando aparecerá el evento público competitivo Señal pirata, donde te enfrentarás a otros equipos y operadores en una misión de 90 segundos basada en objetivos. Hay dinero en efectivo, PX y un alijo de recompensas exclusivas en juego. Cuando aparezca la notificación, verás un nuevo elemento de interfaz que mostrará un objetivo, un marcador y tu posición (o la de tu equipo) en comparación con la de tus rivales. Los pasos para completarla son los siguientes:
- Recibir el objetivo: Todos los equipos reciben la misma tarea. Por ejemplo, "Consigue la mayor cantidad de bajas", "Inflige la mayor cantidad de daño a los demás jugadores" o "Abre la mayor cantidad de alijos".
- Cumplir el objetivo: Todos los equipos pueden cumplir el objetivo de forma opcional en los siguientes 90 segundos. Los tres mejores equipos recibirán premios en efectivo de diferentes cantidades y la ubicación del alijo especial de recompensas.
- Reclamar la recompensa: El alijo de recompensas permanecerá bloqueado durante los siguientes 30 segundos. El primer equipo que abra el alijo recibirá la recompensa. Las recompensas son aleatorias, no puedes conservarlas después de la partida y, en la temporada 2, podrían incluir [[ELIMINADO]], un arma asombrosa de MWZ y [[ELIMINADO]].
Potenciadores de zombis (por tiempo limitado, en el lanzamiento)
Una selección de potenciaciones basados en zombis llegará a Call of Duty: Warzone por tiempo limitado, ¡con las que podrás potenciar a tu operador además de las ventajas que hayas elegido! Hay siete potenciadores de zombis disponibles en el mapa (cuatro conocidos y tres nuevos) y se encuentran al abrir ciertos alijos o eliminando operadores enemigos. Reconocerás los potenciadores al instante: busca los objetos brillantes que flotan y muévete hacia ellos para recogerlos automáticamente. Pero ¿qué poderes te darán? Qué bueno que preguntaste:
- Puntos dobles: duración de 60 segundos. Duplica el saqueo del botín del suelo y de las bajas, y de los eventos de puntuación en Resurgimiento (lo que contribuye a los tiempos de reaparición de los compañeros).
- Blindaje total: mejora instantánea. Rellena por completo tus espacios de blindaje activos al recogerlo.
- Munición máxima: mejora instantánea. Rellena por completo la munición de todas las armas que llevas al recogerlo.
- Liquidación: duración de 90 segundos. Reduce el precio de todos los objetos de la tienda durante un corto período de tiempo.
- Ola de saqueos: duración de 60 segundos. Añade objetos de bonificación a los alijos. Tiene una probabilidad muy alta de añadir un objeto común de bonificación y una probabilidad pequeña, pero significativa, de añadir un objeto legendario adicional.
- Zarkour: duración de 60 segundos. Aumenta la velocidad de movimiento alrededor de un 25%, con esprint táctico infinito y recargas durante el esprint, y elimina el daño por caída.
- Visión zombi: duración de 45 segundos. Los operadores o enemigos de IA dentro del rango de tu visión salen resaltados en rojo y los compañeros de escuadrón, en azul. Se activan los pasos de rastreador.
Nota: Es posible que las duraciones de los potenciadores se ajusten durante la temporada.
Puentes extensibles (en el lanzamiento)
Después de la explosión del Torreón de la Fortuna, las fuerzas sobrevivientes del grupo Konni evaluaron el daño y no tardaron en construir tres puentes extensibles sobre las brechas de las carreteras derrumbadas. Estos puentes no son portátiles, pero puedes extenderlos o recogerlos sobre una brecha en la carretera usando una pequeña consola de control, una a cada lado del puente. Los controles no solo reaccionan a las interacciones cuerpo a cuerpo, en caso de que quieras activarlos a distancia. Úsalos de forma táctica, recógelos para impedir que pasen los operadores o los vehículos, aunque los puentes recogidos quedan como rampas que dan lugar a vuelos espectaculares... ¡que terminan con la muerte al caer en picado a la grieta de abajo!
La fortuna favorece a los valientes (en el lanzamiento)
Los operadores que ya tienen experiencia de combate en el Torreón de la Fortuna saben que ni siquiera la explosión de Konni podría haber desenterrado todos los secretos de la isla. La información más reciente confirma que se pueden adquirir armas asombrosas con munición limitada y sin opciones de reabastecimiento en determinadas circunstancias, [[ELIMINADO]] disponibles a través de una cantidad de [[ELIMINADO]]. También hay múltiples [[ELIMINADO]] con actividad por toda la zona de operaciones.
Nuevo rastreador: Rachas de Masacre de pelotón (en el lanzamiento)
¡Los jugadores de élite que buscan desafiarse a sí mismos y a su escuadrón tienen más que conteos de bajas para alardear con este nuevo rastreador!
Mira la parte superior derecha de tu interfaz durante la temporada 2 y verás el nuevo ícono "Calavera y Hoces" junto a los equipos restantes, los jugadores, tus bajas y los jugadores que te están viendo. Este lleva la cuenta de las rachas de Masacre de pelotón en total, representa la cantidad de masacres de pelotón consecutivas que consigues en un determinado periodo de tiempo. Se registra por partida y se añade a tus estadísticas principales junto con tu mejor marca personal. ¡Derecho a presumir garantizado! Funciona así:
- Paso 1: Elimina por completo a tu primer equipo y se añadirá un punto al total de Masacre de pelotón, y la interfaz del estado de la partida (arriba a la derecha) se actualizará con un ícono.
- Paso 2: Junto a este ícono hay una cuenta regresiva, que te da a ti (o a tu compañero de escuadrón) cerca de 90 segundos para eliminar al siguiente equipo. Si ya estás en una racha, el temporizador se restablece.
- Paso 3: Busca y elimina al equipo antes de que la cuenta regresiva acabe para continuar con tu racha.
- Nota: Después de cada racha, un destello blanco sale disparado desde el último jugador enemigo que eliminaste. Es visible durante unos diez segundos y permite a los rivales detectar dónde ocurrió la agresión si son observadores.
- Paso 4: Compite con los jugadores o equipos enemigos para obtener la racha de eliminación de escuadrón más alta en una partida.
- Paso 5: Reclama recompensas de tarjetas de visita y emblemas en el juego cuando alcances los hitos de Masacre de pelotón a lo largo de esta y de futuras temporadas.
Ten en cuenta que esta funcionalidad estará desactivada en las partidas igualadas, y recuerda que estás aquí para conseguir un récord personal, así como para impedir que los rivales aumenten sus rachas.
Funciones adicionales (a mitad de temporada)
Research Vessel (punto de interés móvil): Se rumorea que, más adelante en la temporada, una embarcación de estilo pontón aparecerá en las aguas de la costa del Torreón de la Fortuna. Sin duda, la nave llamará la atención, ya que es lo suficientemente grande como para librar combates en su cubierta. El barco viene con su propio helipuerto, ascendientes y gran variedad de contramedidas y [[ELIMINADO]] por descubrir.
Revientabúnkeres (racha de bajas): Usa binoculares para designar una estructura como objetivo. Esta racha de bajas letales lanza un misil que diezma verticalmente un edificio a través de sus múltiples pisos, con la esperanza de eliminar a los enemigos que se esconden en el interior. El impacto crea una larga columna de gas diseñada para obligar a los sobrevivientes a salir de su cobertura.
Estación de descontaminación portátil (mejora de campo): Ya lo hemos dicho, pero esta vez es en serio: una versión mejorada de la estación de descontaminación portátil (también llamada estación de descontaminación personal) se incorpora al botín a mitad de temporada. Esta estación emite una nube de productos químicos que contrarrestan las propiedades corrosivas el gas de círculo, lo que crea una zona segura temporal. Podrás desplegarla en el suelo, sobre agua, en una plataforma, en un vehículo y cerca de una estación de suministros para reactivarla.
Call of Duty: Warzone, Partidas igualadas de Resurgimiento (periodo del lanzamiento)
Las partidas igualadas llegan a Call of Duty: Warzone tendrán lugar en Torreón de la Fortuna y usarán las reglas de Resurgimiento por primera vez. Las reglas básicas son las mismas: lucha por alcanzar un puesto entre los mejores 250 del marcador y gana partidas clasificatorias mientras avanzas. Pero hay cambios e innovaciones que debes tener en cuenta, como explicamos a continuación.
Este es el primero de los modos de partidas igualadas que llega a Call of Duty: Warzone. Para los jugadores de Battle Royale, la experiencia de partidas igualadas regresará más adelante este año.
Partidas igualadas en Resurgimiento: Los fundamentos
Las partidas igualadas en Resurgimiento son la experiencia competitiva oficial de Call of Duty: Warzone. Los jugadores deben ser nivel 55 como mínimo para acceder a este modo. Estos son los parámetros iniciales de la partida:
Tamaño de grupo: Tríos
Mapa: Torreón de la Fortuna
Modo de juego: Resurgimiento
Restricciones de evento público: Sí (Liquidación y Reabastecimiento ocurren en círculos fijos. No hay más eventos públicos disponibles)
Restricciones de vehículo: Sí (por ejemplo: no se permiten vehículos con torreta)
Restricciones de elementos del juego: Sí
Ajustes al inventario de la estación de suministros: Sí
El sistema de rangos que se usa aquí es muy parecido al que se usa en el Multijugador de Modern Warfare III. Haz clic aquí para ver más detalles.
Divisiones de habilidades
Igual que antes, hay siete divisiones de habilidad estándares (SD). Cuando se lancen las partidas igualadas en la temporada 2, empiezas en Bronce I y ganas una clasificación de aptitud (CA) según tu desempeño en la partida. Tu SD/CA del año pasado no se transfiere.
- Se relaciona con la posición, las bajas, las asistencias y las bajas a manos de tu escuadrón.
- Los puntos de CA que ganes aumentan según el número de escuadrones enemigos restantes en la partida, como siempre.
- Se resta un costo de despliegue de tu CA total al inicio de cada partida cuando llegas a la división de habilidad Plata I, y ese costo aumenta más a medida que tu nivel de división de habilidad es más alto.
- Al final de cada temporada, retrocedes tres niveles por debajo del punto donde terminaste en la temporada anterior.
- Los jugadores de Carmesí I y superior retrocederán a Diamante I.
- En este modo se incluye el perdón de CA, la protección de degradación, el abandono de escuadrón, la cancelación de partida y las suspensiones, y RICOCHET Anti-Cheat™ implementará una política de tolerancia cero con las trampas.
Modo de partidas igualadas en Resurgimiento: Cambios e innovaciones
Aunque los fundamentos de las partidas igualadas se mantienen igual, se introdujeron varios cambios e innovaciones para ajustar las reglas, ya que se relacionan con Resurgimiento, y para brindarte beneficios adicionales por tu esfuerzo. Aquí están todos los detalles desglosados:
Cambio: Progreso de rango: Como antes, los jugadores avanzan en su clasificación de aptitud ("rango") ganando estrellas, con la posibilidad de ganar un máximo de tres estrellas por partida. Las estrellas de posición se ajustaron para una menor cantidad de escuadrones:
Se posiciona entre los 8 mejores escuadrones: una estrella
Se posiciona entre los 5 mejores escuadrones: dos estrellas
Se posiciona en el 1er lugar: tres estrellas
Cambio: Posición de CA: Se han hecho ajustes debido a que hay menor cantidad de escuadrones y el estilo de juego de Resurgimiento es más rápido, lo que da lugar a las siguientes recompensas de CA:
Equipos restantes: 14: CA = 0
Equipos restantes: 10: CA = 15
Equipos restantes: 8: CA = 30
Equipos restantes: 6: CA = 45
Equipos restantes: 5: CA = 60
Equipos restantes: 4: CA = 80
Equipos restantes: 3: CA = 100
Equipos restantes: 2: CA = 125
Equipos restantes: 1: CA = 150
Cambio: CA por bajas y asistencias: Se ajustó la CA que recibes por bajas y asistencias según el menor número de equipos restantes:
Equipos restantes: 9+: CA por baja/asistencia = 5. CA por baja sin asistencia = 2.
Equipos restantes: 8: CA por baja/asistencia = 7. CA por baja sin asistencia = 3.
Equipos restantes: 3: CA por baja/asistencia = 15. CA por baja sin asistencia = 7.
Costos de despliegue de CA por partida: Sin cambios.
Novedad: Desafíos de CA de temporada: Empieza fuerte cada temporada de partidas igualadas y asegúrate de salir rápidamente de las divisiones más bajas al ganar recompensas de CA adicionales. Los siguientes desafíos, visibles en los menús principales, se pueden completar una vez por temporada:
Primera baja o asistencia: +100 CA
10 bajas o asistencias: +100 CA
25 bajas o asistencias: +100 CA
50 bajas o asistencias: +100 CA
100 bajas o asistencias: +100 CA
Entre los 8 mejores escuadrones: +100 CA
Entre los 5 mejores escuadrones: +100 CA
Entre los 3 mejores escuadrones: +100 CA
Ganar una partida: +200 CA
Cambio: Desafíos de partidas igualadas: Los desafíos de temporada de bajas y de posición que ya conoces se ajustarán, ya que en Resurgimiento el ritmo es más rápido y hay una menor cantidad de escuadrones. Estos son los desafíos de partidas igualadas (con sus recompensas detalladas):
Termina entre los 8 mejores, 25 veces: Calcomanía grande "Fundido".
Termina entre los 5 mejores, 10 veces: Proyecto de subfusil Striker "Profesional".
Termina en el 1er lugar: Amuleto "Reventado".
Consigue 50 bajas o asistencias: Pegatina "Competidor de la temporada 2 de WZ".
Consigue 250 bajas o asistencias: Pantalla de carga "Partidas igualadas de la temporada 2 de WZ".
Consigue 1000 bajas o asistencias: Camuflaje de arma "Veterano de partidas igualadas de la temporada 2 de WZ".
Novedad: Costo de CA por muerte: A partir de Plata I, los costos por morir se activan en las partidas. Están diseñados para resaltar la supervivencia específica de un solo jugador dentro de un escuadrón. El costo por muerte deduce una pequeña cantidad de CA cada vez que mueres en una partida. Resurgimiento permite múltiples muertes por partida, pero el objetivo de un jugador de partidas igualadas habilidoso debe ser ocupar una posición alta, con muchas bajas y pocas muertes en cada partida.
¡Protege tu vida y juega para ganar en las partidas igualadas de Resurgimiento! Ten en cuenta que no puedes perder más CA que tu costo por despliegue de la partida:
Ejemplo 1: El jugador tiene un costo por despliegue de -100 y un costo por muerte de -15. Se encuentra en -100 (ya que todavía no ha conseguido bajas ni asistencias) y muere. Por lo tanto, no se resta ningún costo por muerte.
Ejemplo 2: El jugador tiene un costo por despliegue de -100 y un costo por muerte de -15. Ahora su CA es de -90 (ya que sumó +10 puntos), pero entonces muere. Se aplica un costo por muerte, pero solo una parte. Pierde -10 CA y regresa a su coste por despliegue inicial.
Cambio: Reincorporación y cancelación de partidas: Los jugadores no volverán a desplegarse si se desconectaron, sino que permanecerán en la partida. Además, al menos tres escuadrones deben permanecer en la partida para que un jugador desconectado pueda volver a unirse. Las partidas se pueden cancelar durante la sala de espera previa si el número de jugadores es inferior a 13 escuadrones.
Recompensas de partidas igualadas de la temporada 2
¿Y qué hay de las recompensas en oferta? Aparte de las recompensas de desafíos mencionadas antes, te espera una impresionante selección de recompensas desbloqueables, únicas y aparte de las Partidas igualadas de Multijugador de Modern Warfare III.
Recompensas de rango: Gana hasta tres estrellas de rango por partida, lo cual desbloquea premios cada cinco rangos, incluyendo lo siguiente:
Rango 5: Tarjeta de visita y aspecto de vehículo "Sweat Buggy".
Rango 10: Tarjeta de visita y emblema animado "On the Rise".
Rango 15: Tarjeta de visita y pegatina de arma "Carrying the Squad".
Rango 20: Tarjeta de visita y amuleto de arma "Jugador de equipo".
Rango 25: Tarjeta de visita y emblema animado "GOAT".
Rango 30: Tarjeta de visita y camuflaje de arma "Rango 30 de partidas igualadas de WZ".
Rango 35: Tarjeta de visita y pegatina de arma "WTB".
Rango 40: Tarjeta de visita y calcomanía de arma "Beamed".
Rango 45: Tarjeta de visita y amuleto de arma "Lo intentaste".
Rango 50: Tarjeta de visita, emblema animado "Veterano de partidas igualadas de WZ" y cuatro aspectos de operador.
Recompensas de división de habilidad: Avanza en las divisiones a lo largo de la temporada 2 y reclama las siguientes recompensas exclusivas:
División más alta - Bronce: Emblema "Bronce de la temporada 2 de WZ".
División más alta - Plata: Emblema "Plata de la temporada 2 de WZ".
División más alta - Oro: Emblema animado y calcomanía grande "Oro de la temporada 2 de WZ".
División más alta - Platino: Emblema animado y calcomanía grande "Platino de la temporada 2 de WZ".
División más alta - Diamante: Emblema animado y calcomanía grande "Diamante de la temporada 2 de WZ".
División más alta - Carmesí: Emblema animado y calcomanía grande "Carmesí de la temporada 2 de WZ".
División más alta - Iridiscente: Tarjeta de visita animada, emblema animado y calcomanía grande "Iridiscente de la temporada 2 de WZ".
Termina la temporada 2 entre los 250 mejores: Tarjeta de visita animada, emblema animado y calcomanía grande "250 mejores de la temporada 2 de WZ".
Termina la temporada 2 en el puesto No. 1 del mundo: Tarjeta de visita animada y emblema animado "No. 1 del mundo de la temporada 2 de WZ".
Te damos la bienvenida a las partidas igualadas de Resurgimiento: ¡es hora de reclamar tu corona de Torreón de la Fortuna!
RESUMEN GENERAL. Modern Warfare III, Zombis, Call of Duty: Warzone
RESUMEN DEL CONTENIDO:
- Detalles de las armas: La temporada 2 continúa presentando armas con cuatro nuevas armas base para usar: el fusil de asalto BP50, el subfusil RAM-9, el fusil de combate SOA Subverter y la espada cuerpo a cuerpo Soulrender.
- Accesorios: Podrás desbloquear siete piezas de repuesto, incluyendo el acople de motosierra JAK Limb Ripper, ¡perfecta para hundirla en la carne de los zombis!
- Conviértete en la élite de los no muertos con BlackCell: Cómpralo y consigue acceso exclusivo a un conjunto especial de aspectos de operadores no muertos, encabezados por el esquelético John Doe. ¡Todos resplandecen empapados en oro y con un etéreo destello púrpura!
- Rick Grimes y Kate Laswell encabezan el pase de batalla de la temporada 2: Compra el pase de batalla de la temporada 2 y desbloquea al instante a Rick Grimes de la serie The Walking Dead de AMC, así como a la jefa de sección Kate Laswell.
- Nuevas ofertas de la tienda: Juega en la piel de Michonne de The Walking Dead de AMC, "Que se cuezan" con un nuevo paquete de CDL y celebra el Mes de la Historia Negra el 8 de febrero con un paquete de regalo gratis que incluye artículos de inspiración cultural diseñados por nuestro equipo.
- Nuevos desafíos, eventos y progresión: Infórmate sobre los desafíos semanales y los eventos de la Temporada 2, empezando por las recompensas exclusivas de no muertos con el inicio de la Cacería de hordas, y échales un vistazo a las recompensas de Prestigio mientras te abres camino hacia el nivel 450.
Detalles de las armas: Cuatro armas nuevas
BP50 (fusil de asalto, en el lanzamiento, sector B7 del pase de batalla)
"Un bullpup modular con calibre 5.56. Destroza a la competencia con una alta cadencia de disparo y una precisión excepcional para dominar a tus enemigos a medio y largo alcance".
Para los operadores que necesitan una movilidad óptima de su armamento, el BP50 es un contendiente espectacular. Ofrece una maniobrabilidad excepcional y una gran cadencia de disparo en comparación con otros fusiles de su clase. Esta arma, fabricada por Corvus, puede acabar con la oposición de muchas formas rápidas e impresionantes.
RAM-9 (subfusil, en el lanzamiento, sector B6 del pase de batalla)
"Más maniobrable y ágil que su contraparte de fusil de asalto, este subfusil bullpup con calibre de 9mm es letal a corta distancia".
El RAM-9, con un control del retroceso y movilidad inmejorables así como la mayor cantidad de munición y reserva de cualquier subfusil, quizás no se lleve el premio a la mejor precisión (sobre todo a distancia), pero sin dudas puede acabar con los enemigos con ataques de alto daño y una lluvia de proyectiles, sobre todo cuando te acercas para conseguir la baja.
SOA Subverter (fusil de combate, durante la temporada, desafío semanal)
"Este fusil de alto impacto con calibre 7.62 domina al enemigo en medios y largos alcances gracias a su baja cadencia de disparo y su retroceso predecible".
Con una cadencia de disparo y una precisión excelentes, un retroceso manejable y las mejores velocidades de movimiento y de esprintar a disparar, esta arma tiene un excelente potencial para acertar tiros a la cabeza y lidiar con el estremecimiento del objetivo, incluso en su estado base. Con algunas mejoras, podría ser una contendiente para el excelente fusil de combate, si logras mitigar su velocidad más lenta al apuntar con la mira.
Soulrender (cuerpo a cuerpo, durante la temporada, [[ELIMINADO]])
"Una hoja ceremonial capaz de realizar cortes afiladísimos y con un desempeño letal en el combate cuerpo a cuerpo".
La Soulrender, una hoja de acero de impecable manufactura, es una espada que se maneja con una mano para asestar tajos veloces que hacen cortes rápidos y profundos. Usa el botón de Apuntar mientras mantienes presionado "Disparar" para activar una postura de guardia. Baja la guardia para asestar un tajo instantáneo, lo que permite una sincronización experta al acercarte a una víctima. Brinda un daño excelente y mejor movilidad que cualquiera de las otras armas cuerpo a cuerpo. Llévala a la pelea contra los vivos o los no muertos.
Accesorios: Siete nuevas piezas de repuesto (en el lanzamiento, durante la temporada)
Ya sea que pretendas abrirte paso entre los no muertos (o los operadores enemigos) con el acople de motosierra JAK Limb Ripper o estés buscando un mecanismo de palanca para tu BAS-B, podrás desbloquear siete nuevas piezas de repuesto a lo largo de la temporada 2, por lo general a través de un desafío semanal. Aquí tienes una lista de las armas a las que se acopla cada pieza de repuesto:
JAK Burnout (se desbloquea en el pase de batalla)
Compatibilidad: Holger 26 (ametralladora ligera)
Le da a la Holger un modo de disparo selecto llamado JAK Burnout que aumenta radicalmente la cadencia de disparo, pero puede sobrecalentar y expandir el cañón, lo que produce dispersión.
Kit de JAK Tyrant 762 (se desbloquea con un desafío semanal)
Compatibilidad: Longbow (fusil de precisión)
Este kit de conversión de calibre cambia el receptor y el cargador para acomodar munición 7.62 BLK y crear un arma subsónica más potente.
Kit de JAK Backsaw (se desbloquea con un desafío semanal)
Compatibilidad: Holger 556 (fusil de asalto)
Un kit de conversión diseñado para hacer el Holger 556 más manejable. La culata se elimina por completo para lograr tácticas más rápidas y ágiles.
JAK limb Ripper (se desbloquea con un desafío semanal)
Compatibilidad: Accesorio de acople, varias armas
Este acople de motosierra no tiene rival cuando se trata de masacres a corta distancia, destrozará de forma rápida y sangrienta a cualquiera que cometa la tontería de meterse en tu camino.
Kit de JAK Maglift (se desbloquea con un desafío semanal)
Compatibilidad: Puñetazo fuerte (escopeta)
Esta modificación de arma refuerza la cavidad del cargador y el mecanismo de proyectil y gatillo para acomodar un cargador de tambor extragrande.
Kit de JAK Outlaw-277 (se desbloquea con un desafío semanal)
Compatibilidad: BAS-B (fusil de combate)
Este kit de conversión transforma el BAS-B en un fusil accionado por palanca, lo que reduce la cadencia de disparo, pero mejora en gran medida la precisión para aumentar su letalidad.
Mira de JAK Glassless (se desbloquea con un desafío semanal)
Compatibilidad: Accesorio de mira, varias armas
Esta mira réflex pequeña y sin vidrio ofrece una visión nítida y clara para visualizar objetivos con rapidez.
Conviértete en la élite de los no muertos con BlackCell
Compra BlackCell y consigue acceso exclusivo a un conjunto especial de aspectos de operadores no muertos, ¡empapados en oro y con un etéreo destello púrpura! Tendrás acceso exclusivo a objetos premium y acceso completo al pase de batalla de la temporada 2. Quienes tengan BlackCell podrán entrar al mapa de batalla de la temporada 2 a través del exclusivo sector BlackCell, con lo que desbloquearán al instante 20 omisiones de nivel de las fichas de batalla para activar el desbloqueo rápido de objetos valiosos.
El sector BlackCell se desbloquea de inmediato después de la compra. Te otorga el nuevo operador de BlackCell "John Doe", además del remate "Sándwich de nudillos", el proyecto de arma animado "Fundido BlackCell" (fusil de asalto SVA 545), el proyecto de arma animado "Réquiem BlackCell" (fusil de combate Sidewinder) y 1100 puntos COD.
Avanza en el pase de batalla de la temporada 2. En total, los miembros de BlackCell pueden ganar la mayor oferta de la historia de BlackCell: más de 20 recompensas exclusivas de BlackCell, incluyendo 11 aspectos de operador exclusivos o alternativos y 6 proyectos de arma animados alternativos. Esto es aparte de los 110 objetos normales del pase de batalla.
Ten en cuenta que algunos de los aspectos de operador de BlackCell tienen un deterioro reactivo, lo que transforma a tu operador de humano a zombi y, finalmente, ¡lo lleva a un estado esquelético a medida que acumulas bajas!
Los jugadores que mejoren a BlackCell luego de haber comprado el Pase de batalla recibirán un reintegro de 1100 puntos COD.
Operadores: Rick Grimes, Laswell y John Doe encabezan el pase de batalla de la temporada 2
Con una invasión de no muertos en pleno apogeo, la temporada 2 incorpora a la lucha al operador Rick Grimes, ayudante del sheriff de King County, que se desbloquea al instante al comprar el pase de batalla de la temporada 2. Viene acompañado por la jefa de sección Kate Laswell, mientras que las personas que tengan BlackCell también recibirán a John Doe, el misterioso pero conocido operador no muerto de BlackCell.
El pase de batalla viene cargado de una gran variedad de contenido desbloqueable, con aspectos para Soap, Alpine, Farah, Valeria, Price, Warden y Riptide, además de varios aspectos para Ghost. En una publicación del blog antes del lanzamiento de la temporada 2 mostraremos con lujo de detalle los aspectos, las armas, los proyectos y otros objetos que se podrán desbloquear.
Rick Grimes (SpecGru, en el lanzamiento, recompensa instantánea del pase de batalla)
Después de recibir un disparo en el cumplimiento de su deber, el sheriff adjunto Rick Grimes despertó de un coma y descubrió que el mundo había cambiado de forma irreversible. Se embarcó en un viaje a través de estas nuevas tierras inhóspitas y apocalípticas, primero para encontrar a su familia, y después en busca de un hogar seguro para ellos. Sus habilidades de combate y su férrea brújula moral lo llevaron a liderar a los sobrevivientes, con quienes formó rápidamente fuertes lazos familiares, sobre todo con Michonne.
Rick no vacilará en enfrentarse a cualquier amenaza contra su grupo, ya sea humana o zombi. Su gente es su prioridad y, aunque es un hombre curtido en la batalla que a veces se siente abrumado por esta nueva y hostil realidad, no abandona su sueño de reconstruir la civilización y sentar las bases para un futuro mejor. Rick es una figura heroica para su gente, alguien que nunca duda en sacrificarse por sus seres queridos.
Kate Laswell (SpecGru, en el lanzamiento, recompensa instantánea del pase de batalla)
Kate Laswell comenzó su carrera en el área de las comunicaciones, y no tardó en ser reconocida por sus avanzados análisis estratégicos y en escalar puestos en la CIA. Durante su mandato ha salvado decenas de miles de vidas con su información sobre prisioneros, y ahora mantiene una estrecha colaboración con selectos agentes especiales para enfrentarse a la actividad terrorista en todo el mundo.
John Doe (SpecGru, en el lanzamiento, recompensa instantánea de BlackCell)
Hay almas que están condenadas a un eterno círculo vicioso de guerras y nunca pueden encontrar la paz. El resto de la información biográfica de este operador de BlackCell ha sido [ELIMINADO].
Nuevas ofertas de la tienda
Te espera una gran variedad de lotes de la tienda, con paquetes de trazadoras, aspectos ultra y camuflajes de arma animados que se adaptan a tu estilo preferido de operador y otros, lo que te impulsará para conseguir recompensas durante los eventos relacionados. Aquí tienes algunos avances del blog de BlackCell, el pase de batalla y los lotes del 6 de febrero:
Paquete de trazadoras: The Walking Dead: Lote de operador Michonne (durante la temporada)
Michonne ha sufrido mucho desde que el mundo cambió, pero esas experiencias la han convertido en una guerrera apocalíptica con una intuición y habilidades de combate sin igual. Viene con un par de espadas asesinas, junto con un remate, dos proyectos de arma con trazadoras, un amuleto, una pegatina y una calcomanía de arma.
Mes de la Historia Negra: Paquete de regalo gratis (8 de febrero)
¡Call of Duty les desea un feliz Mes de la Historia Negra! Para conmemorar la ocasión, creamos un paquete de regalo gratis, con inspiraciones culturales diseñadas por nuestro equipo. Participa en la celebración: reclama tu paquete de regalo en la tienda por tiempo limitado, a partir del 8 de febrero.
¡El paquete de la Call of Duty League "Que se cuezan" ya está aquí!
En primer lugar, ¡felicidades a nuestros campeones de Major I, organizado por Boston Breach, el equipo Toronto Ultra! Ahora, prepárate mientras nos equipamos para Major II: las clasificatorias empiezan el 16 de febrero. ¡Busca boletos para Major II que estará organizado por Miami Heretics!
¿Quieres cocinar a tus enemigos? Entonces recoge el siguiente paquete de la CDL, empezando con el aspecto de operador "Chef ejecutivo". Afila tus armas con el proyecto de arma "Prueba mi acero". Canaliza tu chef interior con la tarjeta de visita "Sí, chef", así como con la pegatina "Grupos de alimentos", el emblema "Frito", la calcomanía "Expirado" y el camuflaje de arma "Tallado". Recoge el paquete "Que se cuezan", disponible el 7 de febrero.
Paquete de acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.)
Entra en acción con el paquete de acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) y ayuda de forma directa a que los veteranos se reincorporen a la vida laboral. El precio completo de esta compra, menos los impuestos aplicables, se donará a Call of Duty Endowment para ayudar a los veteranos a encontrar empleos de alta calidad.
El paquete de acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) ya está a la venta e incluye la tarjeta de visita "Irruptor de playa", el emblema animado "En camino" y la pegatina "Sumergido".
Otros lotes que están por llegar
Otras ofertas que llegarán a la tienda incluyen el Paquete de trazadoras: Aspecto ultra Resonancia, el aspecto ultra Aberración, el paquete de trazadoras - Kit completo: Alma de dragón: Año nuevo lunar, el paquete Zombis: Gusano del éter, el paquete de trazadoras - Duna Segunda Parte: Harkonnen ¡y mucho más!
Nuevos desafíos, eventos y progresión de temporada
A estas alturas, ya debes estar familiarizado con la gran cantidad de desafíos que se ofrecerán en las partidas y los eventos de Modern Warfare III. Prepárate para desbloquear muchas cosas más a medida que desbloquees más niveles de Prestigio para tu operador, niveles de tu arma y niveles de tu pase de batalla. Aquí destacamos algunas de las mejores:
Desafíos semanales
Concéntrate en completar todos los desafíos semanales restantes de la temporada 1 y desbloquear el camuflaje de arma "Coherencia", ¡porque la temporada 2 traerá nuevos conjuntos de desafíos semanales en muy pocos días!
Como siempre, el menú de los desafíos semanales lleva la cuenta de tu progreso y te ofrece flexibilidad en cuanto a la cantidad de desafíos que debes completar de cada juego. Completa un total de cinco (escogiendo desafíos de Multijugador, Zombis o Call of Duty: Warzone) para desbloquear la recompensa semanal, una pieza de repuesto o una nueva arma base. ¡Completa más de cinco desafíos en una semana para ganar más PX! Luego revisa toda la temporada 2 para desbloquear más partes de armas funcionales y no pierdas de vista el verdadero premio: el camuflaje de maestría de arma animado "Infierno podrido", la recompensa definitiva por completar los ocho desafíos semanales.
Eventos de la temporada 2
EVENTO: Cacería de hordas (en el lanzamiento, del 7 de febrero al 6 de marzo)
Recompensas totales: 4
¡Empezó la cacería! Elimina zombis para desbloquear objetos de Zombis de Modern Warfare. Cada semana, caza nuevos objetivos zombis especiales de alto valor ¡y colecciona sus cráneos y huesos para conseguir recompensas exclusivas de no muertos!
EVENTO: Año del Dragón (en el periodo de lanzamiento, del 9 al 14 de febrero)
Recompensas totales: 10
¡Empieza el año nuevo lunar con este evento de reputación el campo! Gana PX en el juego para desbloquear recompensas. Equipa el aspecto "Emperador" del lote "Kit completo" Alma de dragón: Año nuevo lunar para potenciar la obtención de PX.
EVENTO: Campo de entrenamiento de críptidos (durante la temporada, del 14 al 28 de febrero)
Recompensas totales: 9
¿Hecho o ficción? Demuestra tu monstruoso poder y completa desafíos del evento para ganar recompensas crípticas. Gorro de aluminio no incluido.
EVENTO: The Walking Dead: Teme a los vivos (durante la temporada, del 28 de febrero al 6 de marzo)
Recompensas totales: 10
Lucha con los muertos, témeles a los vivos. Gana PX para desbloquear recompensas exclusivas. Equipa a la operadora Michonne del lote Paquete de trazadoras - The Walking Dead: Michonne para obtener un impulso de PX.
Eventos de la TEMPORADA 2 recargada (a mitad de temporada)
Te esperan eventos adicionales durante la última parte de la temporada 2, incluyendo el evento Vórtice: Dimensión putrefacta, así como el evento Duna: Ley del destino.
Desafíos de prestigio de la temporada 2
El sistema de Prestigio multitemporada se mantendrá a lo largo de la temporada 2, con un total de 200 niveles más y cuatro Prestigios adicionales para desbloquear. A partir de la temporada 2, el límite de nivel aumentará a 450 y estará disponible una recompensa adicional. En cada rango de Prestigio, se desbloquea un conjunto exclusivo de desafíos de nivel, y si los completas puedes ganar tarjetas de visita en Multijugador y en Zombis. Estos son los nuevos rangos de Prestigio:
- Prestigio 6: Se desbloquea en el rango 300
- Recompensa de emblema.
- Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 6.
- MWZ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 6.
- Prestigio 7: Se desbloquea en rango 350
- Recompensa de emblema.
- Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 7.
- MWZ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 7.
- Prestigio 8: Se desbloquea en rango 400
- Recompensa de emblema
- Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 8.
- MWZ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 8.
- Prestigio 9: Se desbloquea en rango 450 y es el rango máximo hasta el final de la temporada 2.
- Recompensa de emblema.
- Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 9.
- MWZ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 9.
- Recompensa de proyecto: Proyecto "Ave de rapiña" para el fusil de asalto RAM-7. Un arma para los que se destacan sobre los demás. ¡Consolida tu puesto como depredador alfa entre las presas!
Igual que en la temporada 1, podrás seguir subiendo de rango desde donde hayas terminado en los rangos de prestigio. De esta forma, los jugadores podrán ponerse al día en las temporadas posteriores, sin restablecer el progreso de los jugadores que alcanzaron el rango máximo durante esa temporada.
Call of Duty®: Warzone™ Mobile está por llegar...
Entra en una nueva era de acción rápida y llena de adrenalina en Call of Duty, con formas reales de subir de nivel en los títulos de Call of Duty con el pase de batalla y BlackCell. ¡Marca las pautas y empieza a sentar las bases del combate en el que será uno de los mejores juegos de acción para móviles de todos los tiempos!
Gracias a la tecnología compartida de Call of Duty, podrás abrirte paso luchando en Call of Duty®: Warzone™ Mobile para ganar PX compartidos, subir de nivel tus armas de forma real y llevarlas a Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone para disfrutar de la mejor experiencia conectada de Call of Duty.
Regresa a mapas inmersivos como el legendario Verdansk y la Isla Renacimiento para participar en masivas partidas de Battle Royale y vencer hasta a 120 jugadores reales en partidas frenéticas y de alta intensidad. Forma escuadrón con tus amigos en intensos tiroteos Multijugador por equipos en algunos de los mapas de Multijugador más compactos de Call of Duty, como Shipment, Shoot House y Scrapyard.
¿Quieres hacer historia? ¡Regístrate de antemano ahora para participar en la batalla!
Mejora a Modern Warfare III
Modern Warfare III llega con una de las colecciones de mapas multijugador más grandes, que incluye versiones modernas de los 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009) y la presentación de un nuevo mundo abierto de Zombis y una campaña que enfrenta a la Fuerza operativa 141 contra la amenaza implacable de Vladimir Makarov.
Actualiza a la Edición Bóveda para desbloquear el paquete de operador Soap, el paquete de operador Némesis, dos bóvedas de armas y BlackCell para toda una temporada, un pase de batalla, el sector inicial BlackCell (con 1100 puntos COD adicionales), omisiones de nivel de las fichas de batalla adicionales y mucho más.
Mantente alerta.
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