Call of Duty: Modern Warfare II

Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, todo lo que necesitas saber

Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, todo lo que necesitas saber

La temporada 1 llega a Modern Warfare III

Prepárate para una guerra totalmente nueva con la llegada de la temporada 1 para Call of Duty®: Modern Warfare® III y Call of Duty®: Warzone™. La nueva temporada trae más mapas multijugador; nuevos modos de juego y otros que regresan, como Tiroteo y Vórtice; el siguiente capítulo de la historia de Zombis; la incorporación de Urzikstán a Call of Duty: Warzone y mucho más.

El nuevo pase de batalla te ofrece 100 niveles de contenido, BlackCell incluye al operador Abolisher y tu arsenal se amplía con cinco nuevas armas. También te esperan un montón de nuevas piezas de repuesto, ¡incluso tu propio lanzallamas! El calor continuará durante las fiestas, con eventos temáticos durante toda la temporada, lo que te garantizará una gran cantidad de contenido para disfrutar.

La temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone estará disponible el 6 de diciembre a las 9 a.m. PT.

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Consulta el blog de Call of Duty para enterarte de todos los comunicados y anuncios oficiales.

Esperamos que las notas del parche estén disponibles antes del lanzamiento de la temporada 1, con notas distintas para Modern Warfare III (a cargo de Sledgehammer Games y Treyarch) y Warzone (a cargo de Raven Software).

No dejes de consultar las guías oficiales y gratuitas de Call of Duty: Warzone y los nuevos mapas multijugador de MWIII.

Prepárate, esto es lo que se viene:

MODERN WARFARE III RESUMEN DE MULTIJUGADOR

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  • Cuatro nuevos mapas multijugador. Disfruta de tres nuevos mapas 6c6 y un mapa 2c2, además de rediseños festivos de otros mapas durante la temporada.
  • Te damos la bienvenida de nuevo a Tiroteo. Emplea tácticas de equipos pequeños en el nuevo mapa Instalaciones de entrenamiento, además de otros cuatro escenarios de Tiroteo.
  • Nuevos modos de juego. Pon a prueba tu suerte en el modo Todo o nada, esgrime el arma de rayos de un solo disparo contra enemigos en el Vórtice que llega en esta temporada por tiempo limitado, ¡y mucho más!
  • Eventos festivos CODMAS y partidas igualadas. El nuevo contenido continúa en el modo multijugador deModern Warfare III con mapas y eventos festivos y temáticos, así como en el modo multijugador competitivo exclusivo repleto de novedades: ¡Vuelve la partida igualada!

Cuatro nuevos mapas: 6c6 y 2c2

Tras el lanzamiento de los mapas principales de transferencia de contenido, la temporada 1 expande la selección de mapas multijugador con tres nuevos mapas 6c6 y una arena 2v2.

Meat (6c6, Principal, Lanzamiento)

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Viaja a la Costa Oeste para participar en una carnicería vertiginosa, en un mapa pequeño situado en el matadero East Bay Meats. Utiliza la nueva habilidad, Tac-Stance, para combinar agilidad y precisión mientras te mueves por los pequeños interiores del almacén de carne y el centro de procesamiento. Si no quieres limitar tu campo de visión, quédate en el muelle de carga exterior y en la entrada.

Grecia (6c6, Principal, Lanzamiento)

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Pon a prueba tu temple en una ciudad costera que antiguamente era idílica, donde las aguas de la orilla bañan el casco de un yate en llamas, presagiando un desastre. Navega por el centro de este mapa mediano, donde los callejones estrechos se entrecruzan entre las hileras de tiendas. Sumérgete en el canal o en el mar cuando necesites reposicionarte y utiliza los numerosos puntos estratégicos para situarte por encime de tus enemigos.

Rio (6c6, Principal, En temporada)

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Contempla los colores vibrantes de Río de Janeiro mientras luchas en un centro comercial de lujo. Enfréntate a enemigos en espacios reducidos por todo el centro comercial o muévete entre las coloridas calles exteriores de este mapa de tamaño pequeño a mediano. Busca puntos estratégicos en el pasillo cubierto, sobre el garaje y encima de los vehículos. El espacio es reducido, así que prepárate para el combate.

Instalaciones de entrenamiento (2c2, Tiroteo, Lanzamiento)

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Desafía a otro dúo en los restos de un almacén antiguo, ahora reconvertido en instalaciones de entrenamiento del grupo Konni. Sitúate en el segundo nivel para tener una mejor vista de la zona o muévete por los espacios interiores para tender emboscadas a tus enemigos. La casa central proporciona numerosas oportunidades para escalar. Utiliza tus habilidades mejoradas para conseguir los mejores ángulos con las armas que se te ofrecen en la ronda.

El modo Tiroteo regresa a MWIII, Otros modos confirmados

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Tiroteo regresa a Call of Duty y enfrenta a dos equipos de dos jugadores en una partida de rondas. No hay reapariciones y todos los jugadores reciben el mismo armamento aleatorio al comienzo de cada ronda.

Los armamentos asignados cambian cada dos rondas y nunca sabes qué te toca. Puede que en una ronda tengas que intercambiar disparos con fusiles de batalla y, en otra, disparar de cerca con escopetas. En otras palabras, aprovecha lo que te dan y haz lo peor que puedas.

Cada ronda dura 40 segundos en la que los equipos intentan eliminarse entre sí. Si el tiempo se acaba y los dos equipos siguen con vida, en el mapa aparecerá una bandera de tiempo extra durante 10 segundos. El primer equipo en capturar la bandera o eliminar al equipo enemigo ganará la ronda. Si ninguno de los equipos gana durante el tiempo extra, ganará el equipo con más salud.

El primer equipo en ganar seis rondas ganará la partida.

Cinco mapas de Tiroteo para el lanzamiento: La temporada 1 trae el nuevo mapa Instalaciones de entrenamiento junto con la Transferencia de contenido de cuatro mapas de Tiroteo deCall of Duty: Modern Warfare II: Alley, Blacksite, Exhibit y Shipment.

Modo de juego: Todo o nada (Lanzamiento)

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Todo o nada: Lánzate al campo de batalla con cuchillos arrojadizos y sin munición. Consigue una eliminación para activar la ventaja de Carroñero, que te permitirá recoger munición para tu arma. Gana el primero que consiga 20 eliminaciones.

Multijugador: Más información a mitad de la temporada

A lo largo de la temporada se lanzarán otros modos, incluidos los más populares entre los fans y variantes con temática navideña:

Vórtice (Por tiempo limitado, Mitad de temporada)

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En este modo de "todos contra todos", un jugador aparece con la infame Arma asombrosa del modo Zombis, un arma de rayos de un solo disparo. Quien elimine al operador con el Arma de rayos se convertirá en el nuevo propietario de esta pistola poderosa y sobrenatural. Vórtice se desarrolla en tres mapas multijugador rediseñados: Satan's Quarry, Sporeyard y Tetanus.

CODMAS: Matanza de Santa Claus (Por tiempo limitado, Mitad de temporada)

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¡Festín de temporada! Mordida de Santa está aquí para sembrar el horror y el miedo. Completa desafíos de evento para ganar recompensas y visita mapas clásicos con temática navideña, ¡incluidos Shipmas y Hangover! No dejes que te muerdan. Habrá más información sobre este evento y otros modos de tiempo limitado cuando se acerque la mitad de la temporada.

Infectado (mitad de temporada)

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Un jugador es elegido al azar para convertirse en el infectado. Su objetivo es eliminar a los demás supervivientes, mientras que los no infectados deben utilizar toda la habilidad y la potencia de fuego que han acumulado para mantener su humanidad intacta.

Cuartel General (mitad de temporada)

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Lucha para proteger el cuartel general y mantén esa posición todo el tiempo que puedas. El equipo defensor no podrá reaparecer. El cuartel general rota lentamente por el mapa a medida que avanza la partida, así que prepárate para moverte.

Tiroteo por equipos (mitad de temporada)

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En esta versión 6c6 de Tiroteo, que se juega en mapas multijugador estándar, todos los jugadores reciben el mismo armamento aleatorio al comienzo de cada ronda. Este armamento cambia a lo largo de la partida. El equipo que mejor se adapte al equipamiento que se le asigne obtendrá todas las eliminaciones necesarias para alzarse con la victoria.

Nuevo Chaleco (Ventajas, Lanzamiento)

Selecciona tu Armamento y encontrarás un chaleco adicional que podrás utilizar en todos los modos multijugador de MWIII:

Chaleco de asesino (Asesino sigiloso)

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Espacios de equipamiento (2): Táctico, Letal (Mejora de campo eliminada)

Espacios de dispositivos (3): Guantes, Botas, Dispositivos

Las muertes no muestran calaveras. Inmune a los efectos del UAV y del radar enemigo (incluso cuando no te mueves). Los efectos duplicados no se acumulan. Si llevas Camuflaje fantasma V/T (equipo), obtienes los efectos de la luz infrarroja robada (equipo).

Nueva racha de bajas (Lanzamiento)

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Desbloquearás dos nuevas rachas de bajas en multijugador, disponibles al principio de la temporada una vez que las hayas desbloqueado a través de un desafío de armería:

  • Enjambre (15 bajas, 1.875 puntos): Despliega una gran cantidad de drones mosquito para proporcionar una cobertura general en toda la zona.
  • PEM (13 Muertes, 1.625 Puntos): Pulso electromagnético para interrumpir las rachas de bajas y afectar el armamento enemigo.

¡En marcha! Comienzan las partidas igualadas (mitad de temporada)

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Presentado por Treyarch en colaboración con Sledgehammer Games, el modo multijugador de partidas igualadas se lanzará a mitad de temporada y se construye sobre la base establecida por Modern Warfare II con nuevas recompensas y mapas, armas y contenido de armamento actualizados para Modern Warfare III.

Las partidas igualadas son un modo multijugador competitivo exclusivo repleto de características que aprovechan las reglas, restricciones, mapas y modos aprobados por la Call of Duty ® League. Sigue tu posición en la clasificación de aptitud y gana recompensas en múltiples niveles y categorías de habilidad. Los mejores de los mejores aparecerán en la tabla de clasificación y en la división de los 250 mejores y tendrán la oportunidad de demostrar de qué están hechos. En las próximas semanas recibirás más información, incluidas las recompensas que obtendrás al subir de nivel.

RESUMEN DE MODERN WARFARE ZOMBIS

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  • Nuevo episodio de la historia. Ha aparecido un enorme portal en la Exclusion Zone. Investiga la zona y participa en el nuevo contenido final del juego.
  • Entra en las Rifts de éter oscuro. Una nueva experiencia laberíntica que desafía a los escuadrones a completar una serie de objetivos en el tiempo establecido. Encuentra sellos para desbloquear las Rifts de éter oscuro y consigue recompensas al completarlas.
  • Nueva Arma asombrosa, Señora de la guerra y mucho más. Consigue el Arma Maravillosa V-R11 y descubre nuevos esquemas. Prepárate para infiltrarte en la fortaleza del Señora de la Guerra Dokkaebi.

Zombis: Comienza un episodio nuevo de la historia (Lanzamiento)

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Mientras los Operadores siguen adentrándose en la Exclusion Zone, aparece una nueva anomalía. Enviados a investigar, los equipos de asalto de la Operación Deadbolt se ven arrastrados al otro lado en su primer encuentro de importancia dentro del éter oscuro. Te espera una nueva misión de historia que da comienzo al siguiente acto de contenido, con tareas que pondrán a prueba tus habilidades en los combates que te esperan.

La actualización de la temporada 1 trae desafíos y recompensas adicionales, incluyendo nuevos desafíos de prestigio para disfrutar, una nueva Señora de la Guerra con quien luchar, una Arma Asombrosa nueva e interesante, nuevos esquemas y adquisiciones, nuevos secretos y la introducción de las Rifts de éter oscuro que son tan peligrosas como lucrativas.

Introducción a las Rifts (Lanzamiento)

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Las Rifts del éter oscuro ofrecen recompensas a quienes se enfrentan a sus desafíos. Estos laberintos de otro mundo se encuentran dentro del éter oscuro, donde los jugadores y su escuadrón tendrán 30 minutos para completar una serie de objetivos progresivamente caóticos y así conseguir recompensas extraordinarias. Encuentra los sellos para desbloquear la Rift del éter oscuro y enfréntate a un nuevo mundo de desafíos.

Nueva Arma asombrosa: V-R11 (Lanzamiento)

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La temporada 1 incluye la nueva Arma Asombrosa V-R11. ¡Convierte a tus enemigos en aliados con la poderosa V-R11! Dispara a los zombis y transfórmalos en humanos, o dispara a los humanos para mutarlos en zombis aliados. Como era de esperar, los humanos transformados se unirán a ti en la lucha, llamando la atención de los zombis cercanos, ¡mientras que los zombis transformados comenzarán a buscar desesperadamente la carne de tu enemigo!

Nuevos esquemas clasificados

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Dog Bone (Esquema clasificado, Legendario, Lanzamiento)

Consume el Dog Bone para invocar un sabueso infernal fuerte y amistoso. El sabueso infernal te seguirá y atacará a los enemigos cercanos hasta que se le agote la salud. Este objeto de la temporada 1 puede ayudar a enfriar una situación cuando sea realmente necesario.

Placa de blindaje dorada (Esquema clasificado, Legendario, Lanzamiento)

Consumir la nueva Placa de armadura dorada reemplaza la armadura del usuario con placas que se reparan automáticamente con el paso del tiempo, además de proporcionar al usuario resistencias al daño adicionales.

Hoja de éter (Esquema clasificado, Legendario, Lanzamiento)

La Hoja de éter es un cuchillo arrojadizo especial con munición infinita y una forma de lanzarlo similar a un bumerán. Tras golpear a un enemigo, la Aether Blade localiza al siguiente enemigo más cercano para golpear antes de volver a su Operador.

Señora de la guerra: Dokkaebi (Mitad de temporada)

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Con la esperanza de contrarrestar la ventaja tecnológica de la Operación Deadbolt en la Exclusion Zone, Jack Fletcher (el líder de Terminus Outcomes) desplegará a otro de sus tenientes en el campo de batalla en las próximas semanas. Dokkaebi, nacida en Corea del Sur, aportará sus grandes conocimientos sobre la guerra electrónica y una flota de drones automáticos autoprogramados, listos para sembrar el caos entre los operativos de la Operación Deadbolt desde el cielo.

RESUMEN DE CALL OF DUTY: WARZONE

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  • Te damos la bienvenida a Urzikstán. Llega el próximo mapa grande a Call of Duty: Warzone. Obtén una visión general topográfica, además de un montón de nuevas características y actualizaciones que llegarán como parte de la actualización de la temporada 1.
  • Transferencia de contenido de los mapas de Call of Duty: Warzone. Los jugadores podrán seguir disfrutando de la Isla Ashika y de Vondel junto con el nuevo mapa de Urzikstán.
  • Evento CODMAS. Encuentra al Santa Claus zombi, caza ciervos zombis, abre los regalos que hay bajo los árboles navideños, participa en nuevos desafíos con recompensas y mucho más. ¡No te olvides de llevar bolas de nieve!

Gran caza, gran mapa: Te damos la bienvenida a Urzikstán

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Consulta la información adjunta (arriba) y prepárate para luchar en el nuevo mapa de Urzikstán (abajo), un paisaje vasto y cautivador con una mezcla de zonas rurales, industriales y suburbanas. Diseñado por Raven Software, el nuevo mapa grande cuenta con 11 puntos de interés principales (que aparecen en tu mapa), 27 puntos de interés adicionales de gran escala (que aparecen en tu brújula del juego), un tren que se puede conducir (el primer punto de interés móvil de Call of Duty: Warzone) y muchas zonas más pequeñas para explorar, ¡con lo que tendrás un potencial táctico casi ilimitado!

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Desde la emblemática central eléctrica de Popov, en el norte, hasta los suburbios de Zaravan, en el sur, los operadores deben estar preparados para participar en una mezcla de modos de juego clásicos y totalmente nuevos, utilizando características nuevas e innovadoras como el tren que se puede conducir, las tirolesas horizontales y las nuevas ventajas exclusivas de Call of Duty: Warzone.

Para conocer en profundidad los 38 puntos de interés de Urzikstán, no dejes de consultar la guía Tac-Atlas.

Modos de Urzikstán (lanzamiento y en la temporada)

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Para celebrar el lanzamiento de Urzikstán, se podrá acceder a todos los modos en el nuevo mapa grande durante las primeras 48 horas de la temporada 1, incluidos:

  • Modos durante lanzamiento: Battle Royale, Resurgimiento y Saqueo
    • Incorporaremos zonas de Urzikstán a un conjunto de localizaciones de Resurgimiento en Ashika y Vondel, como parte de un nuevo modo de tiempo limitado llamado Resurgimiento de Urzikstán, que se centrará en varios puntos de interés concretos de todo el mapa de Urzikstán:
      • Orlov Military Base
      • Popov Power
      • Suburbios Zaravan
  • Modos de temporada: Vuelve Lockdown y un nuevo modo por tiempo limitado, Resurgimiento en Paseo mortal, ¡que se estrenará en las fiestas!

Cualquier tamaño de escuadrón para Battle Royale en Urzikstán estará disponible durante toda la temporada.

Regresa a Vondel y Ashika: Mapas de transferencia de contenido

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Además del nuevo mapa grande de Urzikstán, tras las primeras 48 horas la temporada 1 también incorporará la Isla Ashika y Vondel a los mapas jugables.

Jugabilidad mejorada: Movimiento, mecánicas y otros aspectos

Con el inicio de la temporada 1, Call of Duty: Warzone se actualizará para incluir muchas de las nuevas mecánicas de movimiento y de otro tipo que están presentes en Modern Warfare III, junto con nuevas innovaciones específicas de Call of Duty: Warzone.

Actualización de movimiento (Lanzamiento)

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Se esperan los siguientes cambios de movimiento para el lanzamiento:

  • Cancelar las animaciones de deslizamiento.
  • Tac-Stance.
  • Apuntar con la mira mientras te deslizas.
  • Correr mientras recargas
  • Un ligero aumento del movimiento al usar el estimulante táctico.
  • Los cambios adicionales se detallarán en las próximas notas del parche.

Actualizaciones de experiencia de juego (Lanzamiento)

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En el lanzamiento, Raven Software introducirá las siguientes mejoras y actualizaciones:

  • Backup Pistol: Ten siempre una pistola a mano cuando nades, subas escaleras o te cuelgues, independientemente de tu Armamento.
  • Combate acuático mejorado: Además de la pistola, se ha mejorado la visibilidad en el agua, de modo que ahora es más fácil ver a los objetivos tanto dentro como fuera del agua.
  • Máscara de gas manual: Ahora puedes elegir manualmente cuándo equipar la máscara de gas. Al ver una máscara de gas en el suelo, los jugadores tienen dos opciones: Equiparla o guardarla. Al equipar la máscara de gas, comenzará la animación de equipamiento para ponérsela en la cara. Al guardarla, se guardará en la mochila para que puedas equiparla manualmente en otro momento. Como resultado, la animación ya no interrumpirá el juego y, lo más importante, los jugadores solo oirán el efecto de respiración pesada mientras lleven la máscara de gas.
  • Granada de gas experimental: Este gas lacrimógeno táctico ahora inflige daño de gas y, como tal, se puede contrarrestar con una máscara de gas equipada.
  • Ranuras específicas para munición: Nuevas ranuras específicas en la mochila para munición, que permiten un acceso rápido y fácil. Estas ranuras se llenarán automáticamente a medida que los jugadores encuentren munición. La munición adicional se puede seguir guardando en las ranuras multiusos de la mochila.
  • Rareza del botín: Las armas, el equipo, las rachas de bajas y otras cosas aparecerán ahora con una descripción emergente con colores para indicar el valor y la rareza del objeto, así como si el arma pertenece a un "Armamento personalizado".
  • Laptop para activación de contratos: Ahora los jugadores activarán los Contratos interactuando con laptops más grandes y fáciles de identificar que se encuentran por todo el mapa.
  • Iconos del mapa actualizados: Se ha actualizado el mapa por completo para ofrecerte un mejor servicio, con una variedad de iconos nuevos fácilmente distinguibles.
  • Puntos rojos clásicos: Se incluirá el minimapa clásico en Call of Duty: Warzone; al disparar armas no silenciadas, los agentes aparecerán momentáneamente como un punto rojo en el minimapa.
  • Mejoras en la distribución del botín: Ahora los jugadores notarán que la distribución y la dispersión del botín al abrir una Caja de Suministros o eliminar a un enemigo ha recibido mejoras para minimizar el solapamiento del botín y facilitar su identificación.
  • Transferencia de contenido y mejoras en la calidad de vida: Para el nuevo capítulo de Warzone, todas las mejoras de calidad de vida que se hayan realizado este año se mantendrán.

Nuevos elementos de entorno

Tren conducible (Lanzamiento)

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Toma el mando del primer punto de interés móvil controlable de Call of Duty: Warzone. El nuevo tren conducible de Urzikstán cuenta con controles de avance y retroceso, una estación de suministros, torre UAV, un depósito de munición, una caja de suministros legendarios garantizada y un freno de mano en el vagón posterior para frenar estratégicamente. Más información sobre cómo funciona en las próximas notas de parche de Warzone.

Tirolesas horizontales (Lanzamiento)

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Además de los ascensores verticales, las tirolesas permitirán una rápida navegación horizontal a lo largo y ancho de Urzikstán. Encuentra las tirolesas por todo el mapa, que a menudo permitirán un desplazamiento más rápido a través de una topografía más complicada, como el agua o las estructuras altas. Como has visto Call of Duty: Next, ya se han introducido mejoras en la calidad de vida de este sistema, lo que facilita el acceso del operador mediante cualquier tipo de línea de transporte.

Vehículo nuevo: Coyote (Lanzamiento)

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Durante los modos Battle Royale y Saqueo, estará disponible en Urzikstán un vehículo todoterreno nuevo, impresionante y ligeramente blindado, conocido como Coyote. Se trata de un vehículo descapotable y ágil diseñado para adherirse a las dunas y moverse con rapidez. La ametralladora montada es más que suficiente para acabar con la oposición que se cruce en tu camino.

Vuelve el contrato, Nuevo evento público y Fortalezas mejoradas

Contrato de recompensa de caza mayor: Activa este Contrato para poner una recompensa sobre el jugador con más eliminaciones en la partida. Elimínalo para ganar un UAV avanzado.

Evento público "Fly Buy": Un nuevo evento público llega a Urzikstán, donde existe la posibilidad de que múltiples drones lleguen volando para colocar estaciones de suministros adicionales en la zona de guerra.

Fortalezas mejoradas: Para que cada partida sea única, las Fortalezas se han trasladado al sistema de eventos públicos, donde existe una probabilidad de que sea posible infiltrarse en ellas durante una Infiltración. Como resultado de este cambio, los jugadores también pueden encontrar Entregas de efectivo durante la infiltración, y también pueden encontrar llaves del sitio clandestino en botines del suelo que les permitirán la oportunidad de abrir un Sitio clandestino en cualquier partido.

Nuevas Ventajas (Lanzamiento)

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El sistema de ventajas actual de Warzone continúa, con los operadores eligiendo entre un paquete de ventajas preestablecido o personalizado que consta de cuatro ventajas que se activan una vez que se reclama tu Armamento. Los paquetes de ventajas también se pueden encontrar en el botín del suelo, tanto si lo suelta un jugador eliminado como si se encuentra en las cajas de suministros.

Las posibilidades de movimiento y rotación en el nuevo mapa grande de Urzikstán han constituido un punto clave de su diseño, por lo que en el nuevo capítulo de Warzone los jugadores también se encontrarán con varias ventajas que ahora simplemente están activadas por defecto en todo momento:

  • Almohadillas tácticas: Mejora la distancia recorrida al deslizarse y permite apuntar con la mira mientras te deslizas. También aumenta la velocidad a la que cambias de posturas.
  • Guantes de comando: te permite recargar mientras corres.
  • Guantes de sujeción rápida: aumenta la velocidad de cambio de arma.
  • Botas de montaña: aumenta la velocidad a la que trepas.
  • Exceso de medios: te permite llevar dos armas principales.

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También te encontrarás con ventajas, tanto nuevas como conocidas, exclusivas de Call of Duty: Warzone que han sido diseñadas para crear nuevas oportunidades de superar y contrarrestar al enemigo. Estas son las que pueden equiparse como ventajas personalizadas en tu armamento:

  • Irradiado: Te mueves más rápido y recibes menos daño mientras estás expuesto al gas.
  • Templado: Ahora también está disponible como una ventaja personalizada que te permite recargar completamente las placas de blindaje con dos placas en lugar de tres.
  • Combat Scout: Las balas que disparas marcan brevemente a un enemigo para ti y tu escuadrón. Impactar al enemigo a mayor distancia aumenta el tiempo que queda marcado.
  • Resolute: Cuando recibes daño de disparos, obtienes una breve bonificación de velocidad de movimiento.
  • Cubierto: Lanzas una granada de humo cuando te derriban.
  • Mountaineer: Reduce el daño de caída.
  • Acechador: Aumenta la velocidad de ametrallamiento y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira.
  • Escapist: Aumenta la velocidad de movimiento mientras estás derribado, cuerpo a tierra o agachado.
  • Primed: Mejora la precisión y el tiempo para apuntar con la mira al saltar.
  • Faculty: Retrasa los explosivos activados al esprintar, te advierte de la presencia de equipamiento enemigo cercano y reduce el ruido de combate.

Estas ventajas permiten una enorme variedad de estilos de juego y de paquetes de ventajas, ya que hay más de 30 ventajas (5 ventajas predeterminadas nuevas, 12 ventajas en las ranuras 1 y 2, 10 en la ranura 3, y 7 en la ranura 4).

Nuevo gulag (Lanzamiento)

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Urzikistán cuenta con un nuevo gulag, la manera perfecta de redesplegar cuando te has enfrentado a un adversario en un combate 1c1. Sin embargo, este gulag, además de ser un entorno nuevo, trae nuevas mejoras de jugabilidad:

  • Final de tiempo extra ascendiente: Para remplazar a la antigua bandera de tiempo extra, durante la partida, los jugadores verán una soga de extracción en el medio del gulag que les permitirá irse. Puedes disparar desde el ascendiente, pero ten cuidado: ¡también te pueden disparar a ti!
  • Evento públicos del gulag:También puede haber varios eventos públicos nuevos dentro del gulag, como Go Again (un nuevo intento en el gulag si pierdes el primer combate), apropiación de dinero (más dinero en el suelo y una gran cantidad de dinero en el medio del mapa) y Locked & Loaded Weapons (armamento de AMG y subfusil con armadura completa), lo que hará que el vencedor regrese a la partida con mejores objetos.
  • Night Vision Gulag (En la temporada): La visión nocturna ya no será lo mismo. En ocasiones, se apagarán las luces del gulag y los operadores estarán equipados con lentes de visión nocturna para lograr una nueva y divertida experiencia en el gulag.

Contenido adicional (En la temporada)

Temporada 1 recargada, disponible a comienzos del 2024, traerá muchas novedades, como Covert Exfil (una condición de extracción secundaria nueva) y el Weapon Case, que es similar al de Modern Warfare II, pero con nuevas recompensas. Además, los jugadores podrán disfrutar de una nueva misión de campeón con recompensas nuevas para los que tengan el valor y la estrategia necesarios para completarla... O robarla...

Evento nuevo: Merry CODMAS (Em la temporada)

¡Krampus está de vuelta!

Es broma. En cambio, ¡participa de estas fiestas con CODMAS! Este evento navideño trae nuevos desafíos y recompensas (algunas visibles, otras ocultas) al mapa de Urzikistán en Call of Duty: Warzone en la forma de Deck the Halls, Zombi Santa y Paseo mortal.

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“Resurgimiento en Paseo mortal” (modo por tiempo limitado): Nada representa las festividades tanto como un nuevo modo por tiempo limitado. Prepárense para una versión festiva de Resurgimiento y para unas cuantas sorpresas...

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Deck the Halls: Santa ha entregado los regalos en Urzikistán a través de varias cajas navideñas. Durante la partida, utiliza el mapa para revelar su ubicación y acércate a los árboles para conseguir las recompensas cercanas. Sin embargo, debes estar listo para pelear por el lugar, ya que una bengala es lanzada cuando los operadores interactúan con las áreas en donde se encuentran las cajas. Los que consigan mantener la posición durante el mayor tiempo posible, serán obsequiados con la posibilidad de conocer a Santa... o al menos algo que solía ser Santa.

Zombi Santa: cuando un operador consigue una llave en Deck the Halls, un portal “de la alegría” aparecerá. Crucen el portal para enfrentarse al Santa Juggernaut zombi. ¡Derroten a esta maligna encarnación de Santa antes de revolver su gran bolsa y obtener objetos valiosos!

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Paseo mortal: Santa se ha apoderado del tren de Urzikistán. Como de costumbre, Santa repartirá regalos a todos los operadores buenos que se encuentre. En cambio, los operadores malos se toparán con mucha resistencia.

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Guerra de bolas de nieve: los jugadores contarán con bolas de nieve bastante letales que estarán en el armamento por defecto de los jugadores y que aparecerán por todo el mapa para ser recolectadas (aparecen en el mapa con un ícono de copo de nieve).

Y más…

El evento de CODMAS también contará con un nuevo desafío para Call of Duty: Warzone y Multijugador durante los 12 días que dure el evento. Completa estos desafíos para obtener recompensas.

RESUMEN GENERAL (Modern Warfare III, Zombis, Warzone)

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  • Ármate con nuevas armas y piezas de repuesto. La Temporada 1 trae cinco nuevas armas gratuitas y nueve partes de repuesto.
  • Nuevos operadores: Despliega como Nolan y Dokkaebi, los nuevos operadores de la temporada 1.
  • Obtén la experiencia premium con BlackCell. Compra la oferta de BlackCell para desbloquear al operador Abolisher, omisiones de nivel adicionales, aspectos alternativos exclusivos de BlackCell que se consiguen con el pase de batalla y mucho más.
  • Pase de batalla de la temporada 1. Desbloquea nuevos operadores y contenido gratuito y premium del pase de batalla de la temporada 1.
  • Nuevas ofertas de la tienda. Despliega como Santa, obtén lotes relacionados con Dune y mucho más.
  • Progresión durante la temporada. Sube hasta el rango 55 e ingresa a los rangos de prestigio, con nuevas recompensas de desafío para Multijugador y Zombis.
  • Más comunicaciones acerca del futuro de Zona desmilitarizada
  • Anuncio de la CDL. Representa tu amor por la competición con el paquete de lanzamiento de Call of Duty League™ y obtén recompensas por ver a los profesionales competir a partir del 8 de diciembre.

Ármate: Cinco nuevas armas

XRK Stalker (Fusil de precisión, Lanzamiento, Sector A4 del pase de batalla)

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Acecha a tu presa y déjala fuera de combate con este fusil de precisión táctico de calibre .50.

Si buscas eliminaciones de un tiro, no busques más. El fusil de precisión XRK Stalker inflige daño masivo y se puede personalizar para adaptarse a diversos estilos de juego. Mejora la celeridad y la estabilidad del arma y golpea desde las sombras o mejora su manejo para poder disparar con más velocidad y agilidad.

RAM-7 (Fusil de asalto, Lanzamiento, Sector A7 del pase de batalla)

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Este fusil de asalto bullpup es excepcionalmente compacto, tiene un marco de polímero ligero, y está fabricado con el versátil calibre 5.56.

Cuando necesitas potencia y movilidad, el RAM-7 es la mejor opción. El arma inflige daño sólido a corto y medio alcance y, en ráfagas controladas, puede defenderse en largas distancias. Su marco ligero hace que el arma pueda recargarse rápidamente y que sea fácil de manejar, lo que te permitirá mantenerte en la ofensiva.

Stormender (Lanzacohetes, Lanzamiento, Sector A12 del pase de batalla)

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Esta arma de última generación dispara un PEM localizado luego de un tiempo. Destruye el equipamiento letal y táctico, y desactiva temporalmente los dispositivos electrónicos.

Esta arma totalmente nueva tiene la habilidad de derribar rachas de bajas específicas y drones con su sistema de fijación de objetivos. Con una munición que se recarga ilimitadamente y con la habilidad de desactivar y retrasar el equipamiento enemigo, esta arma realmente envía una descarga al sistema, pero inflige daño mínimo a los operadores.

HRM-9 (subfusil, en la temporada, arsenal)

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Un subfusil de 9 mm ligero y estable para enfrentamientos a corta distancia que derriba rápidamente a los enemigos.

Con una alta cadencia de disparo y un manejo y movilidad excelentes, el HRM-9 es la opción ideal para los estilos de juego más agresivos. Apunta con la mira para realizar disparos precisos o adopta la posición táctica y corre en círculos alrededor de tus enemigos. Utiliza la armería para mejorar el desempeño a medio alcance del arma, hacerla más letal a corto alcance, o una combinación de las dos.

TAQ Evolvere (Ametralladora ligera, en la temporada)

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Una ametralladora ligera avanzada multicalibre capaz de disparar munición de 7.62 y 5.56 sin realizar demasiados ajustes. Es versátil y extremadamente letal en las manos indicadas.

Esta nueva ametralladora ligera es capaz de derribar tanto infantería como artillería, lo que sea que se ponga en su camino. El arma tiene una gran variedad de accesorios en la armería, lo que te permite personalizar la TAQ Evolvere para que se adapte a cualquier estilo de juego.

Conoce tus accesorios: nuevas piezas de repuesto (Lanzamiento, en la temporada)

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La temporada 1 trae nuevas piezas de repuesto, incluido el JAK Purifier, un nuevo acople lanzallamas para múltiples armas, que está disponible en el pase de batalla de la temporada 1. Es importante recordar que las piezas de repuesto suelen acoplarse a un arma o clase de armas específicas. Esto se detalla a continuación:

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JAK Purifier

Compatibilidad: MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter

Equípate con un acople lanzallamas, ¿hace falta decir algo más? Que arda todo. La pieza de repuesto JAK Purifier es compatible con varias armas, incluidos múltiples fusiles de asalto, rifles de batalla y la escopeta Riveter.

JAK Ettin Double Barrel Kit

Compatibilidad: AMR9

Disponible para el subfusil AMR9, este kit crea dos cañones apilados que disparan simultáneamente. Esto ofrece daño a mayor alcance, pero se sacrifica la precisión.

Kit de ametralladora ligera JAK Thunder

Compatibilidad: Sidewinder (BR)

Domina los corredores y defiende objetivos con este kit de conversión de ametralladora ligera para el fusil de batalla Sidewinder. Trae un cargador de gran capacidad y aumenta la cadencia de disparo si mantienes presionado el gatillo.

JAK BRB

Compatibilidad: Muchos fusiles de asalto, subfusiles, fusiles de batalla, fusiles tácticos y fusiles de precisión.

Hora de hacer un poco de ruido. Este compensador casi excesivo ofrece una extraordinaria reducción del retroceso a la vez que aumenta el ruido del arma al disparar, lo que hace que aparezcas más tiempo en los radares enemigos.

JAK Bullseye

Compatibilidad: [[ELIMINADO]]

Una mira de punto de bajo perfil. El marco no interfiere mucho, lo que ofrece una visión clara.

Mira JAK Glassless

Compatibilidad: [[ELIMINADO]]

Esta mira réflex pequeña y sin vidrio ofrece una visión nítida y clara para visualizar objetivos con rapidez.

JAK Signal Burst

Compatibilidad: Holger 556 (fusil de asalto)

Un kit de conversión diseñado para lograr precisión y manejabilidad con ráfagas de cuatro disparos.

Kit para fusiles JAK Beholder

Compatibilidad: TYR (arma corta)

Un cañón pesado y largo que ofrece el mejor aumento de alcance. Mejora el control del retroceso y alcance de daño, lo que convierte a esta arma corta en un fusil de un disparo.

Conversión de carabina JAK Headhunter

Compatibilidad: Rival-9 (subfusil)

Ve a la par de los fusiles de asalto con este kit de conversión de ráfagas de tres disparos que brilla en los combates de medio alcance.

Sé parte de la élite con BlackCell

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Compra BlackCell para conseguir acceso exclusivo a objetos premium en la temporada 1 y acceso total al pase de batalla de la temporada 1. Entra al mapa de batalla de la temporada 1 a través del sector BlackCell con 20 omisiones de nivel de las fichas de batalla para ayudarte a desbloquear objetos valiosos más rápido. Al obtener BlackCell, se desbloquea automáticamente el sector BlackCell, que incluye el nuevo operador BlackCell Abolisher y el proyecto de arma “Man o’ War” con trazadoras, el remate “Flexed Upon”, el aspecto de vehículo “Caballo de guerra” y 1100 puntos COD.

A lo largo del pase de batalla de la temporada 1, los miembros de BlackCell pueden ganar 16 recompensas exclusivas de BlackCell, incluidos 10 aspectos de operador alternativos y seis proyectos de arma alternativos con trazadoras.

O, si precompraste la Edición Bóveda de Modern Warfare III, puedes reclamar todo esto como parte de las recompensas otorgadas al comenzar la temporada 1.

Para los jugadores que mejoren a BlackCell luego de haber comprado el pase de batalla recibirán 1100 puntos COD de vuelta.

Nuevos operadores encabezan el pase de batalla de la temporada 1

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La temporada 1 presenta a Nola y a Dokkaebi como operadores jugables que se desbloquean al comprar el pase de batalla de la temporada 1, y al misterioso Abolisher, el operador BlackCell. Además, el pase de batalla está repleto de contenido desbloqueable. En un próximo artículo, hablaremos en más profundidad acerca los aspectos, las armas, los operadores, los proyectos y los demás objetos que se pueden conseguir en el pase de batalla.

Nolan (KorTac, Lanzamiento)

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En el pasado fue un soldado distinguido; ahora, un maestro de la manipulación y del combate mano a mano. Habiendo sido rescatado por Makarov, Nolan juega un papel fundamental en la misión del grupo Konni.

Dokkaebi (KorTac, Lanzamiento)

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Dokkaebi es habilidosa tanto para el espionaje como para la ingeniería robótica, y es los ojos del grupo Konni en el cielo. Dokkaebi ha estado operando detrás de escena realizando ataques con drones para Nolan y Makarov.

Abolisher (SpecGru, Lanzamiento)

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La información biográfica de este operador BlackCell ha sido [ELIMINADA].

Nuevas ofertas de la tienda: Santa, Dune y más

La temporada 1 trae nuevos operadores y desafíos. Equípate con aspectos de operador de lotes específicos para conseguir una bonificación al recolectar recompensas en los eventos relacionados.

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Mordida de Santa: Siembra la destrucción y la alegría navideña como el mismísimo Santa, que trae dos proyectos de arma legendarios, que incluyen trazadoras y un vinilo, una calcomanía, un amuleto y un emblema animado para tus armas.

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Dune: Parte dos: Escoge a tu campeón con los lotes de Dune. Cumple tu destino con el operador Paul Atreides o muestra tu crueldad como Feyd-Rautha Harkonnen.

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Otras ofertas de la tienda incluyen el Paquete de trazadoras: Echo Endo Ecstatic Entropy Mastercraft, Beach Boomin’, el Paquete de trazadoras: Supernova, el lote de armas Painted Alebrijie (imagen de arriba) y más.

Desafíos y progresión durante la temporada

Además de los desafíos diarios, de arsenal, de armas y de operador, hay mucho más contenido que puedes desbloquear a medida que subes el nivel de tu operador y tus armas y completas el pase de batalla. Estas son algunas menciones destacadas.

Desafíos semanales

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Asegúrate de completar todos los desafíos semanales de la pretemporada: ¡Habrá nuevos desafíos semanales en el comienzo de la temporada 1! Esto te da total flexibilidad a la hora de decidir cuántos desafíos de cada juego necesitas completar, y te permite completar hasta cinco de Multijugador, Zombis o Warzone para desbloquear la recompensa semanal (una pieza de repuesto para la semana 1). ¡Siéntete libre de completar más de cinco si quiere más PX! Luego enfócate en el camuflaje para arma “Coherencia”, ¡el gran premio que se recibe al completar los ocho desafíos semanales!

Desafíos de prestigio

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Con un sistema similar al de Modern Warfare II, en la temporada 1, subir de nivel hasta superar el rango 55 te permite ingresar en los rangos de prestigio, que se mantienen en todas las temporadas. A partir de la temporada 1, alcanzar el rango 56 desbloqueará el prestigio 1. Esto desbloquea recompensas y un conjunto de desafíos. Completa los desafíos para desbloquear tarjetas de visita exclusivas. Hay diferentes conjuntos de tarjetas de visita para Multijugador y Zombis

La temporada 1 incluye cinco rangos de prestigio, un total de 194 rangos, y cada prestigio desbloquea un conjunto de desafíos y recompensas nuevo.

  • Prestigio 1: Se desbloquea en rango 56
    • Recompensa de emblema
    • Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1
    • Modern Warfare Zombis: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 2: Se desbloquea en rango 100
    • Recompensa de emblema
    • Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1
    • Modern Warfare Zombis: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 3: Se desbloquea en rango 150
    • Recompensa de emblema
    • Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1
    • Modern Warfare Zombis: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 4: Se desbloquea en rango 200
    • Recompensa de emblema
    • Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1
    • Modern Warfare Zombis: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 5: Se desbloquea en rango 250 y es el rango máximo hasta el final de la temporada 1.
    • Recompensa de emblema
    • Multijugador: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1
    • Modern Warfare Zombis: Cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • Recompensa de proyecto: Proyecto “Venenoso” para el fusil de asalto MTZ-556, enfocado en la velocidad de apuntar con la mira, velocidad de esprintar a disparar y velocidad de esprint.

Al final de la temporada 1, podrás seguir subiendo de rango desde donde hayas terminado en los rangos de prestigio. De esta forma, los jugadores podrán ponerse al día en las temporadas posteriores, sin restablecer el progreso de los jugadores que alcanzaron el rango máximo durante esa temporada.

El futuro de Zona desmilitarizada: Actualización

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Queremos agradecer a toda la comunidad por su apoyo y los constantes comentarios durante la beta de Zona desmilitarizada. Infinity Ward y todos los equipos de desarrollo que contribuyeron a la creación de Zona desmilitarizada están muy orgullosos y felices de ver el entusiasmo y la participación de los jugadores desde su lanzamiento, y de que tantos jugadores estén participando del modo Zombis de Modern Warfare III, que tiene muchas características inspiradas en Zona desmilitarizada.

A partir del lanzamiento de la temporada 1 la próxima semana, los jugadores de la beta de Zona desmilitarizada podrán seguir jugando ese modo a través de la sección Call of Duty: Warzone de COD HQ. La beta de Zona desmilitarizada continuará siendo jugable en todo el contenido actual de Zona desmilitarizada, incluida Al Mazrah, Isla Ashika, Koschei Complex, Edificio 21, Vondel y todas las misiones de Zona desmilitarizada. El modo no estará disponible dentro de Modern Warfare III o Call of Duty: Warzone y tampoco interactuará con los juegos, lo que significa que el progreso realizado en cualquier contenido de Modern Warfare III o Warzone, incluido el pase de batalla o los lotes de la tienda, no se sincronizarán o no aparecerán en el modo Zona desmilitarizada. Además, el progreso realizado en Zona desmilitarizada no se aplicará al nuevo pase de batalla de la temporada 1.

Reconocemos que no tener progresión cruzada con Modern Warfare III y Warzone puede ser frustrante para algunos jugadores, pero sentimos que ahora es el momento de tomar todas las cosas que hemos aprendido con la beta y utilizarlas en nuevos proyectos a medido que hacemos evolucionar este estilo de juego. También sabemos que muchos jugadores aún disfrutan del modo y queríamos asegurarnos de que todos puedan seguir jugando. Por esta razón, decidimos mantener una variedad de contenido disponible.

Más adelante, los equipos de desarrollo continuarán evolucionando estas experiencias dinámicas de mundo abierto. Compartiremos novedades cuando estén listas.

Paquete de CDL y anuncio de la temporada 2024

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El paquete de lanzamiento de Call of Duty League™ 2024 a la venta el 6 de diciembre

El paquete de lanzamiento de Call of Duty League 2024 sale a la venta el 6 de diciembre, justo a tiempo para el comienzo de la temporada el 8 de diciembre. Aprovecha el paquete de lanzamiento de la liga y representa la Call of Duty League con variantes de local y visitante de los operadores CDL masculinos y femeninos, el camuflaje para arma “Volando alto”, dos tarjetas de visita y mucho más. Disponible el 6 de diciembre con puntos Call of Duty®.

La temporada 2024 de Call of Duty League comienza el 8 de diciembre

¿Quién se alzará por sobre los demás este año en la Call of Duty League? Descúbrelo en la temporada 2024 de Call of Duty League, que comienza el 8 de diciembre. Este año, con la llegada de los Miami Heretics y los Carolina Royal Ravens y con competiciones en vivo en cuatro eventos importantes, puedes esperar más acción que nunca. ¡No te lo pierdas!

¿Te interesa ver la acción de la CDL en vivo? El primer gran torneo será organizado por Boston Breach en MGM Music Hall en Fenway, del 25 al 28 de enero. ¡Consigue tus entradas aquí!

Mejora a Modern Warfare III

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Modern Warfare III celebra 20 años de Call of Duty con una de las colecciones de mapas multijugador más grandes, que incluye versiones modernas de 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) y la presentación de un nuevo modo Zombis de mundo abierto y una campaña que enfrenta a la Fuerza operativa 141 contra la amenaza implacable de Vladimir Makarov.

Actualiza a la Edición Bóveda para desbloquear el paquete de operador Soap, el paquete de operador Némesis, dos bóvedas de armas, y BlackCell para toda una temporada, lo que incluye un pase de batalla, acceso instantáneo al sector BlackCell (con 1100 puntos COD adicionales), omisiones de nivel de las fichas de batalla adicionales y mucho más.

Mantente alerta.

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