Warcraft III: Reforged

El parche 1.35.0 de Warcraft III: Reforged ya está disponible

El parche 1.35.0 de Warcraft III: Reforged ya está disponible

El parche más reciente ya está disponible e incluye campañas personalizadas, actualizaciones de balance, actualizaciones del grupo de mapas y más.

Notas del parche de Warcraft III: Reforged
Versión 1.35.0 - 19844

19 de enero de 2023

Funciones del Parche 1.35.0:

  • Campañas personalizadas
  • Actualizaciones de balance
  • Actualizaciones del grupo de mapas
  • Correcciones de la Tabla de posiciones
  • Actualizaciones del inicio de temporada
  • Mejoras y correcciones de errores

¡Gracias a todos los creadores de contenido de la comunidad por crear mapas nuevos y actualizar mapas antiguos!

Campañas personalizadas 

Los jugadores ahora pueden descargar campañas personalizadas para jugar o crear las suyas. 

  • Algunas campañas personalizadas se pueden jugar con el arte del modo Clásico o Reforged. 
  • Menú de interfaz mejorado. Las campañas ahora se encuentran en el menú de un solo jugador. 
  • Las campañas personalizadas ahora registran la dificultad en la que se completó una misión. 
  • El menú "Cargar partida guardada" ahora puede cargar archivos guardados de campañas personalizadas. 
  • Se agregó un aviso informativo para mostrar a los usuarios dónde instalar los archivos de campaña. 
  • Se agregó la opción "Es cinemática" al Editor de campañas para cambiar los botones de campaña y usar la miniatura de la cámara en lugar de la progresión de dificultad. 
  • Se agregó la vista previa en miniatura de las campañas a Reforged. 
  • Se agregó soporte de sonido ambiental a Reforged. 
  • Se agregó soporte  de WebM para los fondos de las campañas. Para campañas personalizadas de la versión clásica que usaban  fondos 3D, se puede usar WebM para reemplazar esos fondos en la WebUI. 
  • El menú de la lista de campañas personalizadas ahora se actualiza automáticamente al volver a la ventana activa del juego. 
  • Se agregó soporte para videos personalizados en Warcraft III/Videos. Esto depende del formato de archivo, un archivo AVI codificado con VP9 y con audio MP3 en Warcraft III/Videos/Audio. 
  • Se agregó la presencia de Amigos en campañas personalizadas. 
  • Los fondos de campaña predeterminados se actualizaron al estilo Reforged. 
  • Se agregó la presencia de usuarios en campañas personalizadas.
  • Se agregó soporte para texto enriquecido/a color a los menús de campañas personalizadas.  

Juego clasificado

La temporada comenzará el 19 de enero de 2023 cuando se lance el parche Patch 1.35.0. Inicialmente planeamos que esta temporada dure un año, pero podemos ajustar la fecha de finalización en función de los comentarios de los jugadores. 

  • El MMR para todas las razas y modos se restablecerá durante el traspaso de temporada. 
  • Los jugadores comenzarán la nueva temporada con partidas de posicionamiento. 
  • Se actualizó el grupo de mapas para 1 vs. 1, 2 vs. 2, 4 vs. 4 y TCT. 
  •  Se actualizó el caché de la Tabla de posiciones para que tenga una mayor capacidad de respuesta. 
  • La Tabla de posiciones ahora se actualizará correctamente. 

Balance

Esta actualización de balance comenzó con una amplia gama de cambios que el equipo quería probar , algunos más experimentales que otros. Nuestro enfoque para este parche fue primero echar un vistazo a diversos comentarios de la comunidad con el objetivo de diversificar la estrategia y reducir la frustración. Luego vimos y leímos publicaciones de la comunidad y jugamos una gran cantidad de partidas multijugador con los comentarios de los jugadortes en mente. Luego analizamos los datos del juego.

Para descubrir qué funcionaría en última instancia, introdujimos muchos cambios en el RPP tan pronto como pudimos y luego probamos y ajustamos lo necesario.

Con respecto a la renovación de la máquina de asedio, queríamos experimentar con darle a la unidad un rol alternativo que no sea simplemente derribar edificaciones (en 1 vs. 1). Finalmente, terminó superponiéndose demasiado con otras unidades humanas y debido a la pérdida de su armadura de Fortificar, se volvió menos especial. Es posible que volvamos a experimentar con la máquina de asedio en otro momento.

Agradecemos a todos los miembros de la comunidad que dedicaron su tiempo y energía a brindar comentarios durante la fase del RPP. Leímos sus publicaciones y vimos sus videos, que nos resultaron muy útiles.

General
  • El costo de oro de todos los héroes del Altar se redujo de 425 a 400.
  • Se redujo el factor de tiempo de Revivir de 0.65 a 0.6.
    • Ahora: 33 s / 66 s / 99 s / 110 s (era de 36 s / 72 s / 107 s / 110 s)
Humano
  • El costo de madera de la Herrería se redujo de 60 a 40.
  • Se incrementó la salud de los campesinos de 230 a 240.
  • La armadura de rompehechizos se incrementó de 2 a 3.
  • El requisito de Controlar magia cambió de nivel 2 a nivel 3.
  • La tasa de drenaje de Succión de maná se redujo de 15/30/45 a 15/25/40.
  • El costo de maná de Polimorfia se redujo de 220 a 200.
  • El rango de visión de la alimaña mecánica se incrementó de 350 a 500.
  • El daño de Bombardear de la máquina de asedio se incrementó de 14 a 16.
  • La unidad máquina de asedio ya no baja de nivel al obtener la mejora Bombardear.
  • El tiempo de reutilización de Teletransporte en masa aumentó de 20 segundos a 30 segundos.
  • El costo de Báculo del santuario se redujo de 250 a 200.
  • El daño de Orbe de fuego se redujo de +7 to +5.
  • El costo de Orbe de fuego se redujo de 325 a 250.
Orco
  • El tiempo de construcción del cazador aumentó de 20 a 22 segundos.
  • Los reflejos exactos del Maestro del Acero ahora hacen un 15% del daño base del Maestro del Acero .
  • Los reflejos exactos del Maestro del Acero ahora dan experiencia en función de su nivel (Nivel 1: 12 PE / Nivel 2: 20 PE / Nivel 3: 30 PE / Nivel 4: 42 PE / Nivel 5: 57 PE / Nivel 6: 75 PE).
  • El Fuego líquido de los jinetes de murciélago trol ya no impide las reparaciones, pero reduce la velocidad de reparación un 75% .
  • La bonificación de velocidad de movimiento de Aura de resistencia se redujo de 0.1/0.2/0.3 a 0.1/0.15/0.2.
  • La demora de activación de Trampa de estasis se redujo de 9 a 7 segundos.
  • La bonificación de Fuerza bruta aumentó de 100 a 125 de salud.
  • El tiempo de reutilización de Filotormenta se redujo de 180 a 120 segundos.
  • El tiempo de construcción de la Sala Principal se redujo de 150 a 140 segundos.
  • El costo de maná de Espíritu feral del Vidente se incrementó de 75 a 85.
  • El costo de maná de Cadena de relámpagos del Vidente se redujo de 120 a 110.
Elfo de la noche
  • El tiempo de reutilización de Tranquilidad aumentó de 60 segundos a 120 segundos.
  • El tiempo de reutilización de Lluvia de estrellas se redujo de 180 segundos a 120 segundos.
  • El costo de maná de Lluvia de estrellas se redujo de 200 a 150.
  • La duración de Enredo en las unidades se redujo de 18/9/30 a 17/9/25.
  • Aura de espinas aumentó de 0.1/0.2/0.3 a 0.15/0.30/0.45.
  • Los gigantes de la montaña ahora empiezan con +2 de armadura.
  • La reducción de daño de Piel endurecida se redujo de 12 a 8.
  • Ultravisión ahora requiere el nivel 2.
  • El drenaje de mana de Inmolación se redujo de 7 a 6.
  • El intervalo de daño de Inmolación se redujo de 1 a 0.5 segundos.
  • El daño de Inmolación se redujo de 10/15/20 a 8/12/18 (16/24/36 DPS).
  • El costo de maná de Inmolación se redujo de 35 a 30 (Costo: 20. Maná requerido: 10).
  • La Forma de cuervo del druida de la Garra ahora inflige daño penetrante.
  • Se redujo el daño base de la Forma de cuervo del druida de la Garra de 34 a 26.
  • Se redujo el costo de maná de la Forma de cuervo del druida de la Garra de 50 a 25.
  • El maná inicial del druida de la Zarpa se redujo de 125 a 100.
No muertos
  • Escudo antimagia ahora puede recibir el mismo daño mágico infligido por Disipar, Purgar y Abolir magia.
  • La bonificación de velocidad de movimiento de Aura profana se redujo de 0.1/0.175/0.25 a 0.1/0.15/0.2.
  • Los cadáveres reanimados ahora se pueden matar y tienen Hedor tóxico si se investigan.
  • Los cadáveres reanimados del Caballero de la Muerte ya no se pueden disipar.
  • La duración de Hedor tóxico se redujo de 90 a 75 segundos.
  • El nivel de la estatua obsidiana aumentó de 2 a 3.
  • La restauración de maná de Toque espiritual de la estatua obsidiana se redujo de 3 a 2.
  • El tiempo de construcción de la Mina de Oro encantada se incrementó de 100 a 110 segundos.
  • El tiempo de reutilización de Ritual oscuro se redujo de 25 a 20 segundos.
  • El maná de Ritual oscuro se redujo de 33/66/100 a 33/55/80.
Objetos
  • Las cargas de Varita de ilusión se redujeron de 3 a 2.
  • Se incrementó el robo de maná de Varita de robo de maná de 50 a 65.
  • La bonificación de velocidad de movimiento de Cuerno de fatalidad de la Legión se redujo de 0.075 a 0.05.
  • La bonificación de velocidad de Janggo de resistencia ancestral se redujo de 0.075 a 0.05.

Mejoras y correcciones de errores

  • Se corrigió un error que causaba que no se procesaran las partidas de quienes abandonaban temprano.
  • Se corrigió un error que causaba que los modelos y las texturas no se cargaran correctamente al cambiar entre diferentes mapas y gráficos personalizados.
  • Se agregaron niveles de zoom adicionales (1750,2100,2250).
  • Se corrigió un error por el cual, si se alejaba demasiado la cámara en mapas específicos, el jugador perdía visibilidad.
  • Ahora se pueden ver los perfiles de otros jugadores desde el historial de partidas organizadas.
  • Se corrigió un error que causaba que salir de una partida de un solo jugador enviara al jugador al menú de carga de partidas guardadas.
  • Se corrigió un error que causaba que guardar una campaña personalizada restableciera datos de cadenas.
  • Se corrigió un error que causaba que el texto de la pantalla de carga de la campaña personalizada se viera desalineado.
  • Se corrigió un error por el cual los nombres de la lista de partidas personalizadas traspasaban a la categoría de ping.
  • Se corrigió un error por el cual el Editor se cerraba al guardar una campaña sin un mapa abierto.
  • Se corrigió un error por el cual el Editor del mundo se cerraba al editar la tabla de daño/defensa.
  • Se eliminó el requisito de caracteres para la descripción de denuncias.
  • Se corrigió un error por el cual los rangos de los clanes se mostraban de forma incorrecta.
  • Se agregó un indicador de notificación al recibir una solicitud social.
  • Se corrigió un error por el cual las tablas de posiciones no se actualizaban.
  • Se corrigieron cierres ocasionales al cargar un mapa con un gran número de objetos.
  • Se corrigió el cierre de campañas personalizadas al recargar un mapa de campaña.
  • Se corrigió un error de espacio en disco al intentar iniciar una misión de campaña personalizada.
  • Se corrigió un error por el cual no se respetaba el indicador de dificultad variable en las campañas personalizadas.
  • Se corrigió un error por el cual no se mostraba la miniatura de la campaña en el Editor.
  • Se corrigió un error por el cual, al ver el perfil de otro jugador, ocasionalmente se mostraba que era miembro de tu clan, incluso cuando no lo era.
  • Se prohibió la carga de campañas personalizadas con el mismo nombre que las campañas oficiales para evitar que se reemplacen los archivos guardados.
  • Se corrigió un error por el cual el cliente se cerraba al cambiar de zona en la campaña La Fundación de Durotar.

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