Enfrenta al Señor del Terror en Diablo, ya disponible en Battle.net
Bajo la catedral de Tristram, más allá de las catacumbas y las profundas cuevas, un Mal Mayor se fortalece. El terror se apodera de los pobladores, que oran pidiendo que alguien descienda a la oscuridad, vengue a sus amigos caídos, salve a Tristram y destruya al malhechor demoníaco. ¿Responderás al llamado?
Regresa al Diablo de 1997, el título que inició una de las franquicias de RPG de acción más longevas en la historia de los videojuegos. Los Guerreros, las Renegadas y los Hechiceros ahora pueden conseguir el juego en la tienda de Battle.net y enfrentar la oscuridad una vez más en este clásico del género. Este lanzamiento incluye lo siguiente:
16 niveles de exploración de calabozos a la vieja usanza: Mata a todo lo que se te cruce en tu misión, desde la catedral de Tristram hasta el mismísimo Infierno, en 16 niveles cada vez más desafiantes. Cada partida presenta un nuevo diseño de calabozo generado al azar, por lo cada vez que desciendes a las oscuras profundidades se sentirá como un nuevo desafío.
Tres clases de personajes icónicos: Ya sea que prefieras aplastar cráneos como Guerrero, ensartar a los monstruos desde lejos como Renegada o blandir los poderes arcanos como Hechicero, Diablo tiene una clase para cada estilo de juego.
Matanzas de demonios multijugador: Nada como una lucha contra bestias y demonios junto a tus amigos. Une fuerzas con hasta tres jugadores, y luchen juntos para expulsar a los demonios y enviarlos de vuelta al Infierno llenos de miedo.
Una gran cantidad de botín: No sería un juego de Diablo si no hubiera toneladas de botín generado de forma aleatoria. Despoja a los enemigos derrotados de poderosas armas y armaduras, y mejora el arsenal de tu personaje.
Consulta el manual completo de Diablo aquí.
Toma la espada, tensa el arco y prepara el libro de hechizos: Tristram te espera.
Guía general sobre la jugabilidad
Movimiento
Haz clic izquierdo en el lugar a donde quieras que camine tu personaje. Mantén el botón izquierdo del mouse y muévelo para lograr un movimiento continuo. Tu personaje no dejará de seguir el cursor hasta que sueltes el botón del mouse o no haya ningún camino disponible.
Combate
Al pasar el cursor sobre una criatura, se mostrará su nombre y cualquier otra información que tu personaje sepa sobre el objetivo. El nombre de las criaturas únicas se mostrará con tipografía dorada.
Haz clic izquierdo sobre la criatura para atacarla con tu arma equipada.
Si mantienes la tecla Mayús mientras atacas, tu personaje no se moverá.
Habilidades y hechizos
Haz clic izquierdo en la habilidad o el hechizo que desees preparar usando el libro de hechizos o el libro de atajos.
Haz clic derecho en la criatura o la zona en donde quieres lanzar el hechizo preparado. Los hechizos o habilidades que afectan a un objeto de tu inventario convertirán el cursor en un ícono de selección. Resalta el objeto que quieres seleccionar con el cursor y haz clic izquierdo sobre él.
Se puede asignar atajos de teclado a los hechizos usados con más frecuencia mediante el libro de atajos. Abre el libro de atajos y ubica el cursor sobre el hechizo al que quieres asignarle un atajo de teclado. Presiona F5-F8 para asignar esa tecla al hechizo y luego cierra el libro de atajos. Ahora, al presionar la tecla indicada, prepararás ese hechizo.
Leyenda de colores del libro de atajos
Azul: Hechizo memorizado
Rojo: Pergamino
Naranja: Bastón
Interacción con el entorno
Mueve el cursor sobre cualquier objeto. Un resaltado de color indica que se puede manipular el objeto o interactuar con él.
Rojo: Criatura.
Dorado: Cualquier otra cosa con la que tu personaje interactúe.
Al hacer clic izquierdo en el objeto resaltado, tu personaje caminará hasta el objeto y lo recogerá, lo atacará o interactuará con él.
Uso de objetos
Al pasar el cursor por un objeto que está en el suelo, se mostrará su nombre. Al pasar el cursor por un objeto en el inventario de tu personaje, se mostrará cualquier otra información conocida sobre el objeto. El color de la descripción indica la naturaleza del objeto.
Azul: Objeto mágico.
Dorado: Objeto único.
Si un equipo está teñido de rojo es inutilizable o demasiado poderoso para tu personaje.
Haz clic derecho en un objeto del inventario o del cinturón de tu personaje para usarlo. Si el objeto requiere un objetivo, el cursor será reemplazado por un ícono de selección. Mueve el cursor hasta el objetivo deseado y haz clic izquierdo en él.
A los objetos que llevas en el cinturón de tu personaje se les asigna un atajo de teclado automáticamente. El atajo del teclado se muestra en la esquina inferior derecha de la casilla del cinturón. Al presionar el atajo, usarás ese objeto.
Si haces clic derecho sobre el oro que lleva tu personaje, soltarás una cantidad determinada.
Comandos del teclado
P: Pausar el juego.
Escape: Mostrar el menú principal.
B: Abrir el libro de hechizos.
C: Ver la información del personaje.
I: Examinar el inventario.
Q: Leer el registro de gestas.
S: Mostrar el libro de atajos.
Z: Acercar y alejar la vista.
Mayús: Mantener al atacar para impedir el movimiento.
Tab: Mostrar el mapa automático.
+/–: Acercar o alejar el mapa automático.
Teclas de dirección: Desplazar el mapa automático.
1-8: Usar un objeto específico del cinturón.
F5-F8: Resaltar un hechizo en el libro de atajos y presionar F5-F8 para asignar un atajo del teclado. Cuando se asigne el atajo, la tecla preparará ese hechizo específico.
F9-F12: Enviar mensajes automáticamente (solo en modo multijugador).
Entrar: Abrir ventana de mensajes/Enviar mensaje (solo en modo multijugador).
Barra espaciadora: Cerrar todas las ventanas abiertas.