Hearthstone

Notas del parche 36.6.3

Blizzard Entertainment

Hoy lanzamos el parche 36.6.3 con actualizaciones de balance para Hearthstone y Campos de batalla.

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: ¡Hola! En general, creemos que el meta estándar actual se encuentra en una situación sólida, con algunas excepciones, como Guerrero de dragones y Druida de ataque. El objetivo de esta actualización es equilibrar esos mazos para que estén más en línea con el resto del campo de juego a medida que nos acercamos a La era del Imperio Negro. Esperamos que la llegada de los dioses antiguos tenga un gran impacto en el meta, por lo que adoptaremos un enfoque prudente con este parche. Seguiremos de cerca cómo se desarrolla todo después del lanzamiento.

Vermis cimaviento

  • Antes: Afinidad: Cuesta (3) menos.
  • Ahora: Afinidad: Cuesta (2) menos.

Infestar la antecocina

  • Antes: Invoca dos esbirros aleatorios de costo 3.
  • Ahora: Invoca dos esbirros aleatorios de costo 2.

Actualizaciones de Campos de batalla

Comentario de los desarrolladores: La mayoría de los cambios de este parche, junto con nuestra actualización de principios de esta semana, se centran en reducir un poco el poder de las Aberraciones. Nuestro objetivo es reducir su ritmo en las primeras fases de la partida sin que por ello pierdan competitividad en las fases posteriores. Para respaldar esto, ahora se necesitan 4 muertes en lugar de 3 para invocar a las Deidades, lo que hace que las primeras invocaciones sean menos frecuentes. También bajaremos el nivel de todas las Deidades del Nivel 3 al Nivel 1 para reducir el daño que reciben los héroes por parte de las Aberraciones.

Cuando lanzamos un nuevo tipo de esbirro, normalmente nos aseguramos de que aparezca en todas las salas durante dos semanas para que los jugadores tengan muchas oportunidades de probarlo. Pero tomamos en cuenta sus opiniones de que esto puede hacer que los juegos se sientan algo repetitivos. Por eso, vamos a dar por terminada antes de lo previsto la garantía de Aberración, y ahora tendrán la probabilidad estándar del 50% de aparecer en las salas. De ahora en adelante, esperamos que los nuevos tipos de esbirros tengan una garantía de una semana, mientras que los nuevos héroes seguirán teniendo una garantía de dos semanas. También hemos restablecido a la normalidad las tasas de aparición de los nuevos Abalorios.

Aparte de Aberraciones, la mayoría de los cambios que hemos realizado en los esbirros y los Abalorios tienen como objetivo ayudar a que las estrategias con bajo rendimiento puedan ponerse al día. En este caso, adoptamos un enfoque conservador, ya que las Aberraciones han influido tanto en el meta, pero seguiremos haciendo ajustes según sea necesario.

¡Gracias por todos sus comentarios sobre Aberraciones y la actualización de mitad de temporada! No tenemos previsto hacer grandes cambios de balance adicionales antes del lanzamiento de La era del Imperio Negro, así que nos volveremos a ver después de que lleguen los dioses antiguos. ¡Nos vemos en la taberna!

Esbirros que regresan

  • Maestra de barcos Eudora
  • Magnate eterna
  • Presidiaria descomunal

Esbirros eliminados

  • Tamborilero zarzalomo
  • Clamaespinas cronoanómala

Enviado abisal

  • Antes: 3/4.
  • Ahora: 2/2.

Corroedor de pesadilla

  • Antes: 7/4. Estertor: obtienes una Corrosión de lodo.
  • Ahora: 4/5. Al final de tu turno, obtienes una Corrosión de lodo.

K'Thir misterioso

  • Antes: 8/8. Al final de tu turno, descarta los 3 hechizos de la Taberna del extremo izquierdo. Obtienes +8/+8 por cada carta descartada.
  • Ahora: 10/13. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +3/+3 a tus esbirros y tu Deidad.

Perezoso involuntario

  • Antes: 1/1.
  • Ahora: 3/2.

Desgarramentes despiadado

  • Antes: 3/1.
  • Ahora: 1/2.

Tentáculo de C'Thun

  • Nuevo tipo de esbirro: Aberración

Paradoja oscura (Nivel 2)

  • Antes: 2/4. Cada vez que juegas una carta, obtienes +2 de Ataque.
  • Ahora: 2/6. Cada vez que juegas una carta, obtienes +3 de Ataque.

Paradoja oscura (Nivel 3)

  • Antes: 2/2. Tiene +2/+2 por cada Grito de batalla que hayas activado en esta partida (esté donde esté).
  • Ahora: 3/3. Tiene +3/+3 por cada Grito de batalla que hayas activado en esta partida (esté donde esté).

Invocaesperanza

  • Antes: 3/3. Inicio del combate: otorga +3/+3 a tus esbirros. (¡Mejora de forma permanente después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino!).
  • Ahora: 4/3. Inicio del combate: otorga +4/+3 a tus esbirros. (¡Mejora de forma permanente después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino!).

Azerita viviente

  • Antes: 6/5. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +3/+2 a los Elementales de la Taberna en esta partida.
  • Ahora: 8/6. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +4/+3 a los Elementales de la Taberna en esta partida.

Diana automática

  • Antes: 6/6. Después de comprar 3 cartas, obtienes un Voluminizador con Magnetismo aleatorio. (¡Solo 3 más!).
  • Ahora: 4/8. Después de comprar 3 cartas, Magnetiza un Voluminizador aleatorio con este esbirro y obtienes una copia de este. (¡Solo 3 más!).

Proveedora de pólvora

  • Antes: 2/6. Cada vez que gastas 5 de oro, otorga +2 de Ataque a tus Piratas. (¡Solo 5 de oro más!).
  • Ahora: 2/5. Cada vez que gastas 6 de oro, otorga +3/+1 a tus Piratas. (¡Solo 6 de oro más!).

Cantante de baladas

  • Antes: 3/2. Grito de batalla: otorga +1 de Salud a un Pirata. (¡Mejora por cada oro que hayas gastado en este turno!).
  • Ahora: 3/4. Grito de batalla: otorga +2 de Salud a un Pirata. (¡Mejora por cada oro que hayas gastado en este turno!).

Pionero espinado

  • Antes: [Nivel 4]
  • Ahora: [Nivel 3]

Diva rajacieno

  • Antes: 6/2. Estertor: obtienes una Tromba de gemas de sangre.
  • Ahora: 5/3. Grito de batalla y Estertor: obtienes una Tromba de gemas de sangre.

Motocerdo turbo

  • Antes: 5/7. Después de jugar una carta con Elige una opción, este esbirro juega una Gema de sangre sobre todos tus otros Jabaespines.
  • Ahora: 6/8. Después de jugar una carta con Elige una opción, este esbirro juega 2 Gemas de sangre sobre todos tus Jabaespines.

Tejevides rajacieno

  • Antes: 5/5. Alentar: este esbirro juega 3 Gemas de sangre permanentes sobre sí mismo.
  • Ahora: 4/4. Alentar: este esbirro juega 4 Gemas de sangre permanentes sobre sí mismo.

Acaparador exanimezno

  • Antes: 5/10. Vengar (4): obtienes una copia básica de un esbirro que haya comenzado este combate en tu tropa.
  • Ahora: 6/9. Vengar (3): obtienes una copia básica de un esbirro que haya comenzado este combate en tu tropa.

Alma en pena protectora

  • Antes: 7/7. Después de que Renace un esbirro aliado, obtiene Escudo divino y +7/+7.
  • Ahora: 8/8. Después de que Renace un esbirro aliado, obtiene Escudo divino y +8/+8.

Invocadora eterna

  • Antes: [Nivel 6]
  • Ahora: [Nivel 5]

Vanguardia sagrada

  • Antes: 5/5. Escudo divino. Tiene +15/+15 si tienes 15 o menos de Salud.
  • Ahora: 10/10. Escudo divino. Tiene +30/+30 si tienes 15 o menos de Salud.

Aviador experto

  • Antes: 3/4. Alentar: invoca el esbirro con más Ataque de tu mano solo para este combate.
  • Ahora: 3/5. Alentar: invoca el Múrloc con más Ataque de tu mano solo para este combate.

Joven Ojosombrío

  • Antes: 9/6. Al final de tu turno, activa el Grito de batalla de un esbirro adyacente.
  • Ahora: 8/5. Al final de tu turno, activa los Gritos de batalla de los esbirros adyacentes.

Fugitivo de cloaca

  • Antes: [Nivel 4] 4/5.
  • Ahora: [Nivel 5] 7/7.

Ascendiente ultravioleta

  • Antes: 6/3. Inicio del combate: otorga +3/+2 a tus otros Elementales. (¡Mejora después de que juegas un Elemental!).
  • Ahora: 6/6. Inicio del combate: otorga +3/+3 a tus otros Elementales. (¡Mejora después de que juegas un Elemental!).

Pinzachispas

  • Antes: 5/5. Cada vez que juegas un Meca, Magnetiza un Satélite 2/2 a él y mejora este efecto.
  • Ahora: 6/8. Cada vez que juegas un Meca, Magnetiza un Satélite 2/3 a él y mejora este efecto.

Maestra de barcos Eudora

  • Antes: [Nivel 6] 10/5. Estertor: otorga +8/+8 a tus esbirros. El efecto es permanente para los esbirros dorados.
  • Ahora: [Nivel 5] 8/3. Estertor: otorga +6/+6 a tus esbirros. El efecto es permanente para los esbirros dorados.

Cambios en Dúos de esbirros

Clonador sacerdote del Vacío

  • Antes: 4/5. Cada vez que descartas una carta, Pasas una copia. (2 veces por turno).
  • Ahora: 5/6. Después de descartar una carta, Pasa una copia básica de ella. (Una vez por turno).

Cambios en las Deidades

Ahora se necesitan 4 muertes de Aberraciones aliadas por combate para invocar a las Deidades, en lugar de 3.

C'Thun

  • Antes: [Nivel 3]
  • Ahora: [Nivel 1]

Y'Shaarj

  • Antes: [Nivel 3]
  • Ahora: [Nivel 1]

Vientos de oriente

  • Antes: Después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +8/+8 a un esbirro de la Taberna aleatorio.
  • Ahora: Después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +9/+9 a un esbirro de la Taberna aleatorio.

Tromba de gemas de sangre

  • Antes: [Nivel 3] Después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +1/+1 equivalente a las Gemas de sangre sobre sus esbirros.
  • Ahora: [Nivel 4] Después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +2/+2 equivalente a las Gemas de sangre sobre sus esbirros.

Decomiso de gemas

  • Antes: Esta carta juega 2 Gemas de sangre sobre un esbirro. Les roba todas las Gemas de sangre a los adyacentes.
  • Ahora: Esta carta juega 3 Gemas de sangre sobre un esbirro. Les roba todas las Gemas de sangre a los adyacentes.

Trozando

  • Antes: [Costo 2] Destruye a un No-muerto aliado. Tus No-muertos tienen +5 de Ataque en esta partida (estén donde estén).
  • Ahora: [Costo 3] Destruye a un No-muerto aliado. Tus No-muertos tienen +8 de Ataque en esta partida (estén donde estén).

Succión de hechizo

  • Antes: Primera aparición: turno mínimo 4
  • Ahora: Primera aparición: turno mínimo 5

Trascendencia

  • Antes: Primera aparición: turno mínimo 7
  • Ahora: Primera aparición: turno mínimo 8

Cambios en el costo de Abalorios menores

Aumento de costos
  • Martillo Crepuscular: 1 → 2
  • Bordón corrupto: 1 → 2
  • Calcomanía de Quiebravoluntades: 1 → 2
  • Retrato de Moneda corrupta: 0 → 3
  • Calcomanía de diablillo peregrino: 2 → 3
  • Retrato de Rebobinador: 3 → 4
  • Pendientes lazosangriento: 0 → 1
  • Garra consumidora: 1 → 2
  • Piedra ominosa: 2 → 3
Reducción de costos
  • Incienso maligno: 4 → 3
  • Jarra del Tabernero: 1 → 0
  • Calcomanía de Valestus: 3 → 2
  • Fragmento de aurum: 3 → 2
  • Calcomanía del Carcelero: 3 → 2
  • Tambor de guerra: 3 → 2
  • Cristal resplandeciente: 1 → 0
  • Varita de adivinación: 1 → 0
  • Fábrica portátil: 6 → 5
  • Lápida enigmática: 1 → 0
  • Hueso de la suerte antiguo: 1 → 0
  • Brebaje de Bahía del Botín: 3 → 2
  • Calcomanía de chatarrero: 2 → 1
  • Ataúd cómodo: 1 → 0
  • Libro de frases en nerglish: 1 → 0
  • Báculo de la Plaga: 5 → 3
  • Rueda hidráulica: 1 → 0
  • Retrato de Caja de seguridad: 2 → 1
  • Girocuchilla inductiva: 1 → 0
  • Retrato de lanzador: 3 → 2
  • Baterías reutilizables: 1 → 0
  • Retrato de Elemental comercial: 5 → 4
  • Retrato de Desgarramentes: 5 → 4

Cambios en el costo de Abalorios mayores

Aumento de costos
  • Retrato de Conversor: 4 → 6
  • Retrato de Hacker aletado: 5 → 6
  • Experimento maligno: 0 → 4
  • Martillo Crepuscular: 1 → 3
  • Bordón corrupto: 1 → 3
  • Máscara de los antiguos: 3 → 4
  • Retrato llameante: 6 → 7
  • Amo sustituto: 0 → 3
  • Tomo de los antiguos: 0 → 2
  • Calcomanía de heraldo: 2 → 3
  • Calcomanía de Aggem: 0 → 2
Reducción de costos
  • Vara de Cocinitas: 2 → 0
  • Retrato de Bajoaleta: 2 → 1
  • Hoz del carnicero: 3 → 1
  • Retrato de pirata: 3 → 1
  • Retrato de Zarina: 3 → 1
  • Corazón del Bosque: 4 → 3
  • Tentáculos retorcidos: 1 → 0
  • Calcomanía de Nomi: 4 → 1
  • Retrato de Mecacordeón: 5 → 3
  • Brebaje de Bahía del Botín: 2 → 1
  • Calcomanía de reciclaje: 5 → 3
  • Anillo protector: 3 → 2
  • Atractor de electrodos: 3 → 1
  • Girocuchilla inductiva: 2 → 0

Cambios en los Abalorios mayores

Daga de Maldraxxus

  • Antes: [Costo 7] Devela una copia básica de un esbirro de tu tropa con un Regalo oscuro. Se repite al comienzo de cada turno.
  • Ahora: [Costo 6] Devela una copia básica de un esbirro aliado de tu tropa con un Regalo oscuro. Al comienzo de cada 2 turnos, se repite esta acción.

Retrato de Corrosión

  • Antes: [Costo 3] Obtienes una Corrosión de lodo. Después de que descartas una carta, obtienes una Corrosión de lodo.
  • Ahora: [Costo 5] Obtienes una Corrosión de lodo. Después de descartar un hechizo, obtienes una Corrosión de lodo.

Lámpara de lava

  • Antes: Después de vender 7 esbirros, obtienes un Elemental aleatorio. (¡Solo 7 más!).
  • Ahora: Después de vender 6 esbirros, obtienes un Elemental aleatorio. (¡Solo 6 más!).

Urna artesanal

  • Antes: Tus No-muertos tienen +15 de Ataque.
  • Ahora: Tus No-muertos tienen +20 de Ataque.

Cañón tiburón

  • Antes: Después de que gastas 10 de oro, otorga +1/+1 a tus Piratas y mejora este efecto. (¡Solo 10 de oro más!).
  • Ahora: Después de que gastas 7 de oro, otorga +1/+1 a tus Piratas y mejora este efecto. (¡Solo 7 de oro más!).

Escarchizo embotellado

  • Antes: [Costo 3] Inicio del combate: Otorga a 2 Elementales aliados "Estertor: invoca un Escarchizo botánico".
  • Ahora: [Costo 2] Inicio del combate: Otorga a 3 Elementales aliados "Estertor: invoca un Escarchizo botánico".
  • Ya no se garantiza que aparezcan aberraciones en cada sala.
  • Invitación siniestra ahora ofrece esbirros de nivel más alto con mayor frecuencia.
  • A Taumafauces ya no se le puede ofrecer Voz resonante.
  • Archivillano Rafaam y Espectro de víctima ya no se pueden ofrecer en las salas de Aberración.
  • Se ha eliminado el aumento en la tasa de aparición de nuevos Abalorios. Los nuevos Abalorios ahora aparecen con la misma frecuencia que el resto.
  • Se actualizaron los efectos visuales de Azerita viviente y Estofado de mariscos para que desaparezcan más rápido.

Imagen de pie de página de cristales de maná